1・2ライン、中央、東の3箇所が主な戦場になる
1・2ラインはTD、中央はMT、東はHTが受け持つことが多い
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#BR

*要所 [#m7f9ddf4]
**E2,F2 [#n0d11e31]
LT,MTポジ
camperをspotしやすくなる
両軍が開幕ここにダッシュして奪いあいになることが多いが、実はそこまで重要ではない
しかし取れると有利になることは間違いない
F3に登ることができる

**E6,E7 [#md64c94e]
LT,MTポジ
丘になっており、開幕ここからspotを入れると喜ばれる
顔を出し過ぎるとTDに撃たれる

**E3 [#s6046682]
MTポジ
ここを取れると中央(E6,E7)の敵を撃てる
しかし敵artyからの格好の餌食になりやすい
取れた場合は、味方の進軍具合と相談しながら利用するといい

**E9 [#x9e8ca4e]
HTポジ
押し込みすぎるとTDにボコられる
特に自分がA側の場合、敵TDが見えないことが多い
東である程度勝つ→中央もある程度押し込む→東と中央から挟み撃ち
という流れが勝ちパターン
ここを押し込めても中央が負けてては意味がないので、必要に応じて中央の援軍に回るなどの立ち回りが必要

#BR

*狙撃ポイント [#t4fc742e]
**J1 [#k61e5e47]
TDポジ
spotを受けにくい
F2やD2から顔を出してきた敵を撃てる
D1などの奥にいるTDまでは撃てない

**D1 [#h792b9be]
TDポジ
spotを受けやすい
隠蔽率が高くてもE2を取られてしまうとspotを受けるので、高隠蔽/紙装甲TDにはオススメできない場所
高隠蔽/紙装甲TDはここより後ろにいくか、別の場所に行ったほうがいい
K1にいる敵artyからの攻撃は受けないが、J6など敵artyが坂を登っていた場合は射程圏内となる
ただし距離自体は離れているためちゃんと動いてさえいればなんとかなる
1ライン奥にいる敵TDを撃つことはできない

**A6 [#b2e84553]
TDポジ
spotをかなり受けにくい
C7,B7付近まで敵がこないとspotを受けることがない
E3や、中央から乗り出してきた敵を狙撃できる
東が突破された場合も味方spotterがいればこちらはspotを受けずにボッコボコにできる
逆に、敵がここにいると思われる場合は、東を突破した後は先にここをspotに行ったほうがいい
足の早いartyならここに陣取るのも大いにアリ
[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=Sz6zbpk_XyQ#t=1m20s]]

**G7 [#h69a1c80]
TDポジ
東を引き気味に守るときに有効
spotを受ける

**J6 [#b8e9cdbd]
artyポジ
2ラインを撃つことはできないが、広い範囲をカバーできる

#BR

*コメント [#lb0ed3ef]
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