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Last-modified: 2018-01-29 (月) 19:15:44

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2014年【ドラガリ→西田P&YAMAMOTO時代】 Edit

  • 2014年 1月22日 ブラックドラゴンネスト実装 アサシン新2次職「ブリンガー」実装
    • このあたりがドラネス史上一番のバフオンライン
      • 中でもライトフューリーは座禅して浮いてるだけで仕事ができる(火力↑+中ミラクル+微回復)とセイントの枠を殺しまくった
  • 2014年 2月 7日 ブラックドラゴン初討伐認定
    • 実装から16日目のスピート討伐となった
      • 本国では38日かかったらしい
      • 中国で無敵バグにより実装11日目で討伐されていたが当たり前の様に認定されてない
    • YDの反省からか多少は報酬内容は改善された でもマゾい
  • 2014年 4月 1日 公式HPがあくろちゃんウイルスに感染する
    • 毎年恒例のエイプリルフールネタ 公式がニュース風動画を配信したりやたら気合が入っていた やはりあくろはドラネスのアイドルにゃ
    • 公式HP内公式掲示板の全ての文章があくろばっと語に変換される
      • あくろちゃんは運営に犯行声明を送っていたらしい
      • 声明文にあくろのAAが使用されていた
  • 2014年 5月14日 ドラガリが退任し、西田氏が新しいプロデューサーとなる
    • 同時に運営チームYAMAMOTOも代表的なポジションでイベント等によく顔をだすようになる
      • あまり西田氏は表に出てこないのでYAMAMOTOがプロデューサーに思う人も居ると思う
      • (役職が運営統括・マネージャーとか書いてあるんだけどもしかして結構偉い人…?)
      • ちなみに西田氏は昔から運営チームに居たらしい
  • 2014年 5月21日 英雄の戦場実装 偉業システム実装 ブラックドラゴンネスト-メモリアpart3-実装
    • カオスフィールドが廃止され新たに英雄の戦場が実装
      • 金策効率としては正直まずくなった 店売り素材の有無の差はでかい
      • ついでに技巧のかけらが統合され「かすんだ」「微かな」「煌めく」は全て「輝く」に置き換えられる
    • 偉業システム実装
      • 珍しく独自仕様も無くそのまま実装された
      • まだ上質な朱印の封蝋も無くモール品の朱印がシュパンと同等の価値を持っていた時代に+12防具を装備するだけで貰える朱印100個はかなりのユーザーが欲しがり、一足先に偉業装備を揃えた者達によるボッタクリの有料貸出PTが乱立した
      • PT欄の一番上(当時は行き先をメビウスにしていると先頭に来た)で貸出PTを建てるアホも多く募集の邪魔だと晒しスレで晒される有様
      • 偉業装備作成の為にオニキスのかけらが必要な為取引所でオニキスのかけらが暴騰した
      • プレーリーとマナレージも装備集めかけら集め目当てのプレイヤーで溢れていた 新キャラ実装以外で初期街が賑わったのはこの時くらいだろう
    • メモリアのクリア回数が通常のドラゴンネストと別カウントになる
  • 2014年 6月25日 ブラックドラゴンハードコア実装、サードコアネスト実装
    • さすがにYDLの独自仕様を反省したのか現物ドロップ有りで日本も実装される
      • BDLはGDLの再来と言っても良い長く使える有用なレジェンド装備だったのだが、後継装備のRDLがマキナ実装時の鱗バラまきで簡単に作れた為BDLを持っている猛者も当然RDLに乗り換えてしまいBDLの活躍期間は結果的に短くなってしまった
    • サードコアはケルベロス、マンティコア、アポカリプスのボスだけと3連戦するネストだが、ステータスの調整がかなり強めにされており結構な高難易度
      • 「やっぱり昔のボスの方が戦ってて楽しい」などと言われたりしていた
      • ただし随所に元は無かったバフ消しが追加されておりそれについては不評だった
  • 2014年 7月23日 Lv80キャップ解放
    • メインクエストの新UIが全てのメインクエに適用
    • 街やポータルの配置改変
      • セントヘイブン城内が街と繋がったりプレーリーやマナレージが狭くなったりした
      • キャデラックとセントヘイブンのポータルも簡略化 レイクリーフ? あいつは死んだよ
    • 旧YDL武具とアクセ以外の全ての冠位と潜在を強制削除
      • 削除の代わりに強化値が+1されたが正直旧装備の強化値が+1された所で何のありがたみもない
      • ボッシュートされた武具に応じて竜珠チケットが配られたが低レベル帯の竜珠しか買えないゴミなのでこれも何のありがたみもない
    • キャデラックの一般ダンジョンからアビス削除
      • ワールウィンド4PC勢死亡確認
      • アビスだけでなくイージーやマスターも消えた
    • ミッションポイント商店追加
      • BDLの逆鱗が25000ポイントで買えたのでミッションポイント稼ぎに勤しむプレイヤーがあちこちにいた
    • オニキスのかけらがゴミに
      • Lv15以下の装備強化もオニキスの結晶に統一される
    • Lv15以下の装備は装備ボックスでのドロップに変更
      • 偉業装備の素体集めはこれで少し楽になった
  • 2014年 8月20日 新PC「レンシア」実装、ボルケーノネスト実装
    • 公式設定でアホの娘実装 あくろばっとのアイデンティティが脅かされる
    • バフ消しバフ消し&ギミック 詳細はボルケーノコアの項で
  • 2014年 9月24日 サーヴァント実装
    • クレリックの頭が小さくなり地味に頭身が上がる 地味に
  • 2014年10月22日 新コンテンツ侵蝕の城塞実装、共同農場削除および新しく温泉へリニューアル
    • 長きに渡る農場戦争に終止符が打たれる
    • 順番待ちを割り込んでしまうと粘着されたり、中にはトレード申請で植えるのを妨害する奴も出て来るなど中々修羅の国だった
      • ちなみにこんな事になってるのは日本だけらしい
    • 今日まで延々と続く金稼ぎコンテンツ、城塞スタート
  • 2014年11月19日 ボルケーノコアネスト実装
    • アレンデルコアよろしく6人制のヘルモード
      • アレンデルコアよろしく試練を選ばないと報酬がしょぼい
      • なお試練の内容はアレンデルコア据え置き
    • ドラネス史上一番のギミック連発ネストであり、あくろちゃんがにゃーにゃー言うよりも高い頻度でバフ消しが発生する
      • あまりに無敵がうっとおしい為、凍結デバフで無敵を貫通できる仕様を使用して快適に進めるPTが流行る
      • あくろちゃんの知能よりも少ない程度の理解者はイーターを募集して遅延を利用し攻撃時間を延長していたとか、いないとか
    • ユーザー側のバフ・回復のスペックが上がりすぎたため、バランスを取ろうとしようとするとこうするしか無かった、と開発の弁
      • R化における大規模スキル改変の一因だったと思う
  • 2014年12月17日 ランブルモード実装
    • 実はこれPvPコンテンツでは一番面白いんじゃないかと思う もっと流行れ
    • バーバリアンが改変され、おこスイを獲得
      • 特筆すべき一発芸火力を得る
      • デストロイヤー?あいつは死んだ

2015年【西田P&YAMAMOTO時代】 Edit

  • 2015年 1月21日 アレンデル地域「薄影の森」実装 イビルゲート(Lv80)実装
    • アカウント倉庫が実装される
      • アバターが垢内で自由に動かせるのは良いのだが以前動かせない物はあるし紋章とかは封印しないといけないのに手数料取られるし、これならギルド倉庫でよくね?
    • ダークサマナー改変
      • 例のサディズム一次改変。MP10万使うPTバフって何だよ(哲学)
      • 開発がスクリーマー自体をどう扱っていいのか分かっていない事が垣間見える改変にスクリーマースレ住民は頭を垂れた
  • 2015年 2月12日 新ウォーリアークラス「ダークアベンジャー」実装
    • ソドくんが闇落ちする 新キャラかと思った?外伝職だよ!!
  • 2015年 3月25日 レッドドラゴンネスト実装
  • 2015年 4月22日 ドラゴンネスト5周年アップデート
    • メビウス遠征隊(Lv80)、イビルゲートシーズン2、トレジャーハントシーズン3等実装
    • 統合NPCトリシャが実装される
      • ルシータちゃんに寄付金を貢げなくなったことにより一部ユーザーが嘆く
  • 2015年 4月26日 レッドドラゴン初討伐認定
    • 実装から32日目で討伐となる どうも開発の想定はこのくらいの塩梅らしい
      • ちなみに全てのドラゴンはバル鯖が最速であったことからバルは都会、ネル村(笑)という風潮があったとか無かったとか
  • 2015年 5月20日 ときめき☆タフガイネスト登場
    • やることも少なくなってきたキャップ終盤にこれ
    • 強化の簡単なイベント80Uバラマキによってサブキャラレベリング用の装備が整う
    • ついでと言わんばかりのレッドドラゴンネスト(プラクティスモード)も追加
    • 5周年記念イベント第二弾開催
      • 増し増しイベントの内容が5周年記念というだけあり普段より豪華なラインナップであった
      • 特に皆勤賞の取引所優待券(30日)ボックスはかなり有用な報酬であり、複数キャラ持ちのユーザーは人参をぶら下げられ毎日複数キャラのログインを頑張らなくてはいけなくなる
      • しかしこの優待券ボックス、最初はボックスではなくむき出しの優待券であり、獲得した瞬間から適用される状態だった為複数キャラで貰ってもあまり意味が無いと批判を浴び、途中からすげ替えられた物である むき出しなら意味が無いとログイベをこなさなかった層は後悔する事に 
  • 2015年 6月24日 レッドドラゴンネストハードコア実装
    • 今まで偶数キャップのレジェンド装備は次キャップのシステム一新のあおりをくらって産廃になってばかりだったが、80→90キャップでは一新というほどのシステム変更が無かった為同じ運命を辿らずに済んだ
      • 特にアサシンのような疾風気迫積みをしたい職は竜珠単一化によりそれが不可能な90以降の装備より強かったりする
      • 後述のバラマキで所持者も多い上に93キャップが90キャップとあまりステータス差が無い為歴代レジェンドの中で一番寿命が長い
  • 2015年 7月22日 新PC「マキナ」実装、ネルウィン&バルナックのサーバー統合 新サーバー「アルゼンタ」実装
    • マキナと共にネストを回る事でポイントを貯めアイテムと交換するイベント開催 これ自体はレンシア実装時と同じだがなんと交換品リストにRDLの逆鱗が並ぶ
      • RDHC実装から1ヶ月でL逆鱗をばら撒くとは誰が予想しただろうか
      • これによりRDHCをクリアできてない人間もL逆鱗を手に入れられ町にはRDL持ちが溢れかえった
    • ついにネルとバルが合体する
      • 元々バルの方が野良PTが殺伐しているという風潮があり、ネル民との温度差を危惧する声もあったが特になんてことは無かった
    • 何故か限界集落新規専用の新しいサーバーも出来る
      • バルネル合体鯖はジェレイント、限界集落新鯖はアルゼンタと名付けられた この過疎期になぜ作った
  • 2015年 8月26日 Lv90キャップ解放 ミストランド「メルカ王国」地域実装 スキルバランス&クラスごとのステータスによる能力値比率大幅修正 UI改変
    • ドラゴンネスト"R"化
    • 先述のバフ・ダメカオンラインに終止符が打たれ、何でもダメカで耐えて一気に回復するというゲーム性がかなり変わる
    • UIが一新 前よりだいぶ見づらい
      • 前のUIはマップと一緒にスキルショトカが見れるのが人気だったのに…
    • 取引所でアバターの試着イメージが出るように
    • ミノ以外の全ネストが消去 ちまちまちまちまリバースネストとして復活し続ける
      • おかげで90キャップ当初のネストはミノRD以外、R・マンティとR・アクビのノーマルしか無かった。コンテンツは不足した
    • カンストLv帯以外のアビス、ナイトメア難易度も合わせて消去 やることが少ない
      • アドリアーノ一座ステージも合わせて削除
    • 竜珠の穴も削除
      • この時点では竜珠穴は2つ以上あったが数ヵ月後には1つに
      • 竜珠の性能も統合されたのでわかりやすいっちゃわかりやすい
  • 2015年 9月18日 R・マンティコア&R・アークビショップネスト(ハードコア)実装
    • ハードコアなんだからちょっとは難しいかと思えばなんにも変わってないレベル
      • Lv90キャップになるもやることの無さにユーザーの不満が募る
    • サーヴァント冒険システム実装
      • サーヴァントの育成が辛すぎるということで実装された代替案らしい テーブル緩和という発送は……なさらないんですか?
    • アドリアーノ一座「トレジャーステージ」追加
      • 久々のお小遣い稼ぎが出来るコンテンツ追加
  • 2015年 9月30日 トレジャーステージ無限稼ぎバグ発覚
    • 18日に実装されたトレジャーステージが入場回数を消費せずにBOSS報酬を受け取れるバグが表面化 運営はこれを規約違反とし処分を下すが、即BANではなく1回目は3日間の凍結、2回やったら永久凍結という温情処分を下した
      • なおこのバグ修正の結果報酬がドロップではなく宝箱支給になり、バーニングのドロップ◯倍が適用されなくなってしまった 不正者のせいで他のユーザーが不利益を被った典型例である
  • 2015年10月21日 ダイダロスネスト実装、幽冥ステージ実装、竜珠強化システム実装
  • 2015年11月18日 ダイダロスハードコア実装、英雄レベルアップデート
    • 技術面の話
      • EyedentityGames 国からの援助金が下りなくなり,ゲームガードも全て自社製というクソポリシーを捨てる。やっとこさ他社のゲームガードを採用(日本ではXIGNCODE)
        最初からソウセーヤ
        ちなみにまずXIGNCODEのような汎用ゲームガードを入れて足りない部分を補填するのが普通
        どんだけノウハウないねん
  • 2015年12月22日 新アーチャークラス「シルバーハンター」実装、ファルス廃棄地域追加、インフィニティバトル実装、LV90イビルゲート実装

2016年【西田P&YAMAMOTO→YAMAMOTO時代】 Edit

  • 2016年 2月24日 ログイン&アートブックイベント開催!
    • 増し増しイベントの報酬受け取りが1アカウント1キャラクターのみに変更される
      • これより前の増し増しイベントは基本的にキャラクター単位だったのでログインしたキャラ全員が貰えたのだが、これ以降の増し増しイベントは全て1キャラクターのみの受け取りに
  • 2016年 3月23日 ヘイズアイスドラゴンネスト実装、エピック等級アバターセット登場
    • 1Rに火力検定を設ける事で廃層以外のネスト挑戦を超早期に拒否
      • 目玉となるネストではご法度の糞ギミックが遂に搭載された瞬間だった
      • これにより希少な準廃層も引退やまったり勢への転換に追い込まれる
    • 廃層でも構成をかなり最適化しないと火力検定が突破できない調整
      • 強職回し商法の末生まれたB枠デバフ、R化に伴い種類が激減したPTバフが原因でFDガン積みの超廃層以外は好きな職でのネスト参加は不可に
      • 廃層も上記2つの理由から固定PTに入れる職はかなり限られていた
      • 類を見ない敷居の高さから野良での挑戦は悲惨なものでクリアできるPTはごく少数 構成を非常に選ぶネストなのでクリアPTは毎回よく見るメンツで埋まり半分固定を組んでるような状態だった
    • エピック等級アバ、ついに実装
      • エピアバ無いんですか^^;移動しますね^^;なんて冗談言ってたらほんとに実装された
      • しかしユーザーたちはこの先に待ち受ける期間限定のCシュパンや刻印ガチャの存在をまだ知る由もなかった
  • 2016年 4月 2日 ヘイズアイスドラゴン初討伐認定
    • 史上最速の実装10日目で陥落する。何しに来たんこいつ
      • インクのトランジバグにより瞬殺するPTがあったが無事認定されなかった(当たり前)
      • 1Rのふざけた火力検定、史上最悪の手抜き3R構成等で溜まりに溜まったストレスを放出するかのようにBAN覚悟でインクを募集するユーザが公式掲示板や本スレなどに現われ当時はちょっとしたホモ祭りとなった
      • 他にも無敵バグが発覚したりとDN-1は別の意味で盛り上がりを見せた
  • 2016年 5月25日 ヘイズアイスドラゴンネストハードコア実装、6周年記念イベント
    • 1ヶ月前まではPシュパンのアタリ枠だった青ゼンタ リアルイベに足運び、金出してやっともらえた青ゼンタ 6周年記念ガチャに突っ込まれる
      • 色変えただけの使いまわし&変身機能無しアバの末路なんてこんなもの
      • でも当選率は低かったよ
  • 2016年 6月22日 Lv93キャップ解放 「覚醒」実装 リバースタイフーンネスト実装
    • 93キャップ開放と同時にマンティ、アクビ等の90ネストは新規すら狙いに行くか怪しい程の糞報酬に
      • 新規以外本気で用が無いネストなのでPT立たない 結果新規は牛ネスト以来の念願のネストをソロでやるハメになる
  • 2016年 7月20日 アバターに能力を追加できる「刻印のシュパンブック」実装、ギルドネスト実装
    • ギルドストーンの実装に死にかけだったソロギルドに追い討ちをかけるように上位ギルドのみ入場可のギルドネスト登場
      • 変異型竜珠、ギルドアジトと以降ソロギルドは完全に死んだと言える
      • 別に多人数で稼働率の良いギルドにメリットがあるって言ったら普通やけどね…
  • 2016年 8月17日 RプロフェッサーKネスト実装 リバース♪ときめき☆タフガイネスト実装
    • タフガイネストが二人用になって再登場
      • 93竜珠やガーネットが大量に手に入り取引所の相場がかなり下がる
      • 変身アバターを使う事でダック状態を解除できるバグがあったが速攻修正された 修正されたが入場後変身を連打し即ダックになることでやっぱり解除出来た
    • ヘイズアイスドラゴンネスト(プラクティスモード)実装
    • ネカフェ特典のDNメダル終わる
      • 特にネカフェ行ってまでプレイするゲームでもないからまぁ…(M◯Fみたいに強烈な特典だったわけじゃ無い)
  • 2016年 9月21日 RプロフェッサーKネストハードコア実装、クレリックとアカデミック覚醒、ギルドアジト実装
    • アルケミスト両職がPvPチンパン職として君臨する
  • 2016年10月19日 新クレリッククラス「アークヘレティック」実装
  • 2016年11月22日 グラノームネスト N/HC 実装
    • 合わせて93技巧アクセと93レアタリス生成可能に
    • 93版バラライカ装備のドロップイベが実装と同時に開催
      • しかし肝心のドロップテーブルに景品が入ってないという糞運営っぷりをここでも披露
      • 12月7日になってやっとドロップテーブル改善
      • まぁ出ないんですけどね 93エヴォハンマー実装で1ヶ月しか寿命のない装備なのに何故絞るのか謎
    • ついでに同日グラノームHCのTAイベ開催
  • 2016年11月30日 クローニングシュパン4度目の期間限定販売
    • エピックアバの性能インフレに伴いボビン能力値を強化
  • 2016年12月21日 カーリー覚醒
    • 今回の覚醒職は1職のみ
      • なぜか他の職もかなり調整される。上方修正の方が多かったが何故イジッたファッキン!という職もあった。
      • 本国でのvEバランシングをノータイムで持ってきたため下水道職代表のシルハンが強化される なお変身時は弱体化する模様(直りました)

2017年【YAMAMOTO→???時代】 Edit

  • 2017年1月25日 新ソーサレスクラス「ナイトメアマギカ」実装 Rシードラゴンネスト実装
  • 2017年2月15日 DNCサーバープレオープン
    • 帰ってきたインフィニティバトル
      • MOBを攻撃してドロップを拾いに行くところに範囲スキルをぶち込むやつ、そいつに粘着する集団、みんなで協力してゴールドを拾うやつ(全員に入る)等、割りと人間の色んな面の見えるカオスモード
    • DNCとは
      • 今回のDN-1は専用鯖でみんな装備同じにしてやるよ!全世界共通な! おわり
      • テストとしてヘイズアイスHCだけ入れるようにして先行オープンされる
  • 2017年3月15日 DN-1グランプリ開幕
  • 2017年4月19日 アサシン覚醒
  • 2017年5月24日 新アカデミッククラス「ライドギアズ」実装
  • 2017年6月21日 Lv95キャップ解放 カイロン島地域実装
    • 同時発進の95ネストはリバースボルケーノネスト
    • 英雄Lvの上限が75
    • 地味に復活のリンゴが帰属化される 今思えば生命の花への布石かこれ
  • 2017年7月19日 ネメシス・ネメシスメイズ リバースボルケーノネスト(ヘル)・真次元空間実装 
    • 全職のクラスマスタリーが改変され、PvPではバランシングの都合マスタリーⅡの効果が無効化される
    • アルテイア王座決定戦開催
    • Lv95竜珠実装
    • Lv95装備実装
  • 2017年8月16日 gumiより「スマートフォン向け3DアクションMMO セレンシアサーガ:ドラゴンネスト」が配信開始
    • 開発情報だけはかなり昔から伝えられていた(2016年前後?)セレサガが日本上陸
      • プロデューサーはなんとYD激絞り時代のドラチョン河野P
    • ヲリ・クレ・ソサ・アチャ4職を主人公にドラネスの世界観を冒険するゲーム
      • アクション性はスマホゲーにしては頑張っており、ドラネスにそこそこ近い
      • しかしながらあまり流行ってるような噂は流れてきておりませんお客様
      • ヲリくんだけ何故か声変わりした
  • 2017年8月23日 Lv95幽冥の園実装 ときめきタフガイネスト復刻 ギルフェス開催
    • Lv95タリスマン実装 95装備への移行が本格化しはじめる
    • 装備ポイント制が導入される だけどぶっちゃけ意味あるんかこれ
    • 以前より空気極まりなかったアカデミックのオートマットが改変され、一躍神スキルに
  • 2017年9月20日 新カーリークラス「オラクルフレイア」実装
    • リバースガーディアンネスト実装
      • ボルケもそうだがガデネスもバフ消しが無くなっただけで内容がほぼ変わってないため、開発の手抜きが噂され始める
    • トレハンシーズン10の開催
    • アーティラリーの上方修正も
    • このあたりからYAMAMOTOが表舞台から姿を潜める
      • 以後、GMとしておなじみのカツマアゲらがアプデ記念生放送等を運営するように
      • お前…消えたのか…?
      • はるか昔の頃からカツマアゲを美少女と信じて疑わなかったプレイヤー達が男性であることに直面し絶望したとか、しないとか
  • 2017年10月25日 熱狂!ゴールデンゴブリン実装
    • 95キャップはGがバシバシ飛んでいく という事で、珍しく本国の仕様のまま実装されたG救済クエ
    • バトルすごろくシーズン1開催
      • ゴルゴブコインを貰うためにステージを周回しまくることに
    • 海釣り開催
    • マーセナリー・アクロバット・スクリーマー上方修正
      • 特にマセとスクリーマーのアッパー調整が濃く、独自デバフの呪いもあってソウルイーターがドラネス史上最高の輝きを放ち始める
      • ダークサマナー?弱くないけど呪いデバフ無いから…
    • ポテンシュパンオーブRが終わりを告げ、ポテンシュパンオーブEXに生まれ変わる
      • 昨今のソシャゲ方式に乗っかり天井を実装した感じ
      • 要するに1開封に対してポイントが貯まり、天井到達で目玉アイテムグループの中から抽選される
      • 1セットの個数は減ったが一応単価は変わってない
  • 2017年11月22日 レンシア覚醒
    • 待ちに待ったレンシア覚醒 残すところはサーバルちゃんマキナだけ
    • イビルゲート【極】実装
      • 従来のイビルゲートとは違い、ソロでもクリア可能な難易度で毎日挑戦可能
      • 報酬の「元素のタリスマン」コイツが目玉
      • ダンジョンを攻略し、素材を集めてタリスマンを成長させていく方式。
      • なんと成長させきると全属性5%の無期限タリスマンになる どうしたUNEI太っ腹すぎて怖いぞ
    • クリスタルポイント商店実装
      • 未だに思うけどレート酷くね?
  • 2017年12月20日 新アサシンクラス「ブラッディファントム」実装
    • 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ
    • エンジニア上方修正
    • リバースミストネスト実装
      • 週制限1回の代わりに報酬が多い変わり種
      • ステージが超長いのでこれは良調整だったと思う
      • 前述の通りバフ消しが調整されただけで内容はほぼ変わってない
    • アルテイア王座決定戦復刻
      • THE☆空気
    • 神撃のウロボロⅡ層実装
      • 同時にU+40からL+0への変換ポットも実装される
      • ドラネス史上最もL装備の敷居が低いかもしれない(強化が簡単になったとは言っていない)





最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 復帰はしないけどこれ見てるの面白いから続けてくれ -- 2017-07-07 (金) 11:25:39
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