ダンサー
2013年1月23日実装の物理おっぱい
無属性、物理、力職
義務教育化されたダンスを使えるゆとり世代
攻撃力高くて一応回復までできる。まさにゆとり。
ただちょっとスキルややこしくて回避選びめんどい。
刃列と魂列があり
刃列はチャクラムをつかってヒュンヒュン戦い、魂列はスタンドを使って戦い範囲に長ける。
育成
刃列
とりあえずブリーズコールダンスがやばい。
攻撃と同時にHP微回復+ダメージカット&刃系列スキルにFD追加のバフがかかる。
刃系列のスキルであれば40スキルだろうと50スキルだろうとダメージ1,6倍。やばい。
ただしスキル自体がモーション2秒くらいあるからその分バフ時間浪費。
これ使ってスキル2つくらい使うのが1セットくらい。
刃系列優先でSP回せばおk
あとはクール短くなるステップとターンとあとバフダンス。
刃系のスキルレベル下げて魂列ちょろっととってもありっちゃああり。
ダスクあたりはそこそこ使いやすい。レベル1じゃ威力はしれてるけど。
あとしょっちゅう空中に浮くスキル多い割にいまいち空中復帰スキル足りてねぇ。
視点反転したりで当たらないようにライダーキックとかすれば隙減らせるかも。無敵はないが。
魂列
とりあえずイリュージョンダンス。
ブリーズコールの魂版。クールタイム共有なので基本的にはメインを絞る形になる。
スタンドとベイブレードががんばるので倍率はそこまでじゃないけど射程だったり範囲だったり良い感じ。SAちょっと薄い?
PvP
相手にあたえるディレイ、スキル発生の早さなど超強い
ただしSA破壊技があまり無い為、対マーセナリーは厳しい
使用武器
ファン
つかいません。でもファンもってスウィートサークル使うと気分は花蝶扇
チャクラム
つかいましょう
2回殴ってくるくるまわる
武器の素ステはすごくたかい
アクティブスキル
ブレード列
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | グレイズダンス | 踏み込みありの多段切りつけ。LV6以上で切りつけとほぼ同時に敵を少し吸い寄せる球体も出るようになる。切りつけモーションが終わってからも少しの間この球体は残ってHITしてくれるので他のスキルに繋げる。何気に(スキルツリー上で)下3つのスキル(サークル、スピン、スクリュー)より威力高め。おまけ程度の要素だがMP消費なしからMP消費ありに変更された。 |
15 | ブリーズコールダンス | FD60%上昇持続12秒。発動させた時点でHP回復する神スキル。←の効果だけでもかなりのものだから攻撃力は期待すな |
19 | スウィートサークル | 名前の通り自分の周りをひとなめする範囲攻撃。範囲は決して広くない上踏み込み等も無い。加えてHIT数が少ない上、別段威力も高くない。その代わりにSAが少々強くてディレイも強め。モーションも短め。良い点はあるのだがvEだと非常に地味な存在 |
27 | トゥインクルスピン | くるんくるん。回転中は無敵(打ち上げは潰される)。終わったあと空中にいるからキックかスクリューに繋げれる。見た目は派手だが単発威力は一番低い(ブリコは論外)。でも多段ヒットの上、PvEに限りこのスキルを当てればガストのCTが即補充される。スキル出してから左クリックを押すとガストにつなげられる。 |
29 | リフレッシングスクリュー | 条件付きで無敵時間もある突進。威力もあるし距離調整できる。おまけに当たった敵は20%被害増(全耐性20%低下)のデバフが付く。 空中にいるときはショートカットからは発動できない。 地上で発動すると無敵時間がある。 |
32 | エレガンスストーム | モーション長くて使いづらいと思ったらそんなことなかった。ゆっくり移動するけど逃げる相手を追えるほどじゃない。コンボに組み込むかダウン拾おうね |
40 | イノファイア | 始動潰されないようにね。ソドやアクロの乱舞系よりは全段当てやすい。乱舞中無敵で吸い込み続ける。トランザム |
スピリット列
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | チェイサー | 追尾。射程長い。必ず正面の敵を追尾するわけではない。追尾速度がかなり遅いのでvPではあくまでけん制用。 |
15 | イリュージョンダンス | 魂スキル用のブリーズコールダンス |
19 | ダスクハンター | クール、範囲ともにそこそこで使いやすい感 |
27 | アポリッシャー | ステップから派生可能。攻撃後はちょっぴり浮いてるのでキックかスクリューに繋げれる |
29 | ソフィダンサー | ベイブレード。大型にはいっぱいヒットする。設置系スキルとしても優秀 |
32 | ジェネラルダウンブレイド | 長刀持ったジンをまとって3回ぶった切る。範囲威力共によし。加えて発動中はややSA上がるうえに移動しながら攻撃できるので使いやすい。ゴールデン中華斬舞 |
40 | ストームオブエウィニア | 憑依合体。発動までに長めの溜めあり。攻撃中は無敵でゆっくり移動できる。範囲広いけど始動ながいんで潰されないように |
その他
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
30 | ミストステップ | ステップ派生も可。直で使うとすこしだけ溜めあり。結構な距離走る。左クリで普通に攻撃。右クリでその場からムーンサルト。少し浮くので空中派生につながる。キャンセルしないと大きく後ろにバク転。威力はダンサースキルの中では底辺。スキル獲得に10ポイント取られる。移動用に欲しくなるが、それだけの為に10ポイント払うのも悩む |
23 | エステティックダンス | ババリのボンブレと回復。回復は範囲結構広いけどオークからあんまりにも離れると回復しないよ。効果範囲の半径がフルの闘技場の斜めの距離の3/4ぐらい。 |
パッシブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
20 | ブリーズコール | ついでで出せて少しの間CTアップ。追加ダメとして考えると便利。 |
20 | イリュージョンゲイズ | ついででだせて少しの間攻撃速度アップ。でも15%だけだからあんま違いわからん。 |
15 | シニアターン | ステップ派生。移動スキルとしてもよし。 |