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ボルケーノコアネスト

Last-modified: 2016-10-17 (月) 00:21:00

概要 Edit

バフ消しネストハードコア
バグもいっぱいハードコア
現状は復活可能数が3回まで

アビスはガデいない場合HP100万欲しいくらい痛い

普通のボルケと一緒でギミック中凍結してるとそのままぶちころせる

ACと同じ試練√で鍵ゲットして報酬増やせる
難易度毎に鍵の名称が異なるが、鍵自体は外に持ち出せる
つまり……分かるな?

感染毒が15万ダメ*30回でクソ辛い
回復スキルの範囲より狭いんで当たらないように気をつけて回復してあげよねそやね

第一エリア Edit

トカゲ(~2G) Edit

ノーマルボルケとあんま変わらない

  • タイフーン
    ぐるぐる回りだしてダイソン、威力はそこまで高くないが当たるとすっげー吹っ飛ぶ、たまに地形にめり込んだり異次元へ吹っ飛ばされてイラ壁
  • 槍の爆弾ギミック
    テロップが出て一定時間内に破壊しないと全域即死ダメ
    設置自体はボスの目の前なんで壊せないやつなんか居らんわな
    物体破壊力ではなく普通に攻撃力のあるスキルで殴ろねそやね

クモ Edit

行動自体は一緒
倒した後にフィールドが噴火エリア化するのでさっさと上あがろね

トカゲ&クモ(2G~) Edit

片方が無敵になるので、無敵じゃない方ぶちころしてから残りを倒す
クモにはプロボ効かないファッキン
槍爆弾ギミックがクモに邪魔されたりするので危険度アップ
クモ&小クモが定期的にぶるぶる震えだして爆発するめっちゃ痛い
何よりウザいのが倒した小クモが存在判定自体残っててエフェクトねーのに爆発判定も発生するアホみたいなバグがあるファッキン
槍も何も無いところでいきなり即死したらコレや

  • 発狂
    トカゲ残り1Gで使用
    切れて攻撃力と攻撃速度アップ
    ディスエンやサイレンで消せる他、何故かスティールマジックでパクれる

第二エリア Edit

幻の左、デンプシー、アッパー、ラリアット全てに弾追加
ばらまくベクトルはそれぞれの攻撃方向、アッパーは正面扇状、ウリアッ上は進んでる方向に対して前後左右扇状
基本的にパンチ食らうと弾までまとめて喰らうし痛い
タゲ取ってないやつは基本ボスの後ろから殴れウリアッ上にだけ気をつけろ

  • マッスルポーズ
    スタイリッシュマッスルポーズ取った後にガイド線上が爆発*3
    発生早いけどガイド線あるから余裕やろ
    やたら気絶率高いんで一発目喰らったらそのまま三発目も喰らって死ぬ
  • アウトブレイクキック
    アウトブレイクのようなモーションで殴ってきた後に追尾キック
    追尾精度はカスだが食らうと思っくそ吹っ飛ばされて溶岩にシュゥゥゥーッ!
    大抵デンプシー後に溶岩エリアまで出てる時に使ってくる
  • ゲージギミック
    ノーマルだとPT人数-1匹だった溶岩獣がPT人数分出現する
    たとえギミック発動時に死んでいた奴が居ようが三乙した奴が居ようが関係なく人数分出現する
    基本的に他人手伝ってる暇ないんでソーサレスはギミック中サブ武器外そね
    特殊攻撃がデミのような攻撃になり余裕で落とせるようになる

第三エリア Edit

宝石確認は減ったが威力上がってるんで死ぬ
試練√は全滅要因多すぎて回避推奨

  • 回転アタック
    ダメはなく吹っ飛ばされてバフが消されるイラ壁
    思っくそぶっ飛ぶから溶岩の位置に気をつけよねそやね
  • ゲージギミック
    1G毎に紫色の水晶が涌き、一定時間内に壊さないと怒りがマッハで有頂天
    通常攻撃一撃で割れるから焦らず壊そねそやね
  • ゲロ吐きハードコア
    2G突入時にエリア全体がゲロにまみれて即死する
    宝石に乗ることで回避出来る
    初回後は時間経過で使うようになる
    ゲロ中殴れるが足元に攻撃判定出るスキル使うと死ぬねそやね
    実弾装填とか忘れられやすいがあれも攻撃判定あるからな

第四エリア Edit

同期ズレ起こるのか知らんがゲージギミックでたまに意味不明な死に方する

  • 雄叫び
    ダメはなく吹っ飛ばされてバフが消されるイラ壁
  • 3連ブレス+ストンプ
    タゲにブレス三回吐いた後に地面全体にストンプ判定のブレス
    3連ブレスは右or左に動いてれば当たらない
    頭を二回上に向け後に下向けたら全体ブレス吐くんで、そこでジャンプすれば避けられる
    無敵回避可能
  • ゲージギミック
    ガイド線がなくなり難易度アップ
    発射の直前に足元にオーラが集まるようなエフェクトがあるので
    武器しまってたら見てから動いても多分間に合う
  • フレイムチリー
    6匹に増えてるが通常一撃で死ぬので余裕やろ

第五エリア Edit

ノーマルと一緒でストンプ厨

  • ついばみブレス
    目の前の地面掘った後にブレス
    予備動作ほぼ無いが常に右or左に向かって移動してたら当たらない
    終わりにストンプ来ないし地面掘りからブレス終わるまで攻撃方向変わらないので殴り放題
  • ひっかき(後方)
    思いっ切り後ろ向く動作した後に引っ掻いてくる
    当たったら回復不能デバフ
    予備動作クソ長いんで当たるやつ居らんわな
    居らんよね?
  • 追尾竜巻
    焼鳥自体は中央で竜巻起こしてるだけで小さい竜巻が追尾してくる
    追尾されてない奴は殴り放題やわな
    終了後ストンプ
  • 連続突進
    3G突入後に使ってくるアレ
    事前に凍ってても当たり判定が異次元に消え去ってるファッキン
    何時の間にか凍ってると殴れるように戻ってた
    終了後ストンプ
  • エンゲージリング
    3G突入時に使用、以後は時間経過で使用
    テロップ出て青いエリア上に乗ってないやつは即死
    割と判定厳しくて青エリアの外線上にいると死ぬ。キチンと線と線に挟まれた真ん中のエリアにいとこね
    鳥の判定消えるんで殴れないファッキン
    事前に凍結入ってると殴れるけど遠距離職しか無理やわな
    移動伴う攻撃は線乗り越えて死ぬから控えとこね
  • ゲージギミック
    ワニの後ろに回り込むのは同じだがワニが二匹に減ってる
    ギミック中やたら左右に振ってくるうえにスピード早い
    何より無敵バフついてるのに即死する意味不明なバグがある
    死んだら運が悪いねそやねクソが
    終了後ストンプ