現状の最難関コンテンツの8人ネストで復活不可
2021年1月アプデにて日本実装、4か月越しの5月17日に日本初討伐が認定された
それもそのはずLB17層でしか入れないのだ
4/21アップデートにより14~17層になった
これで多少はにぎわうね やったね
1R 100日後も死なないワニ
5回 攻撃 あたる しぬ それ満天の掟
1回被弾するたびにアヴァランテの氷槍のようなものが付く
1個増えるたびにデバフの内容が追加されていく
6個貯まるとdotダメ+回復量低下 解除方法は時間経過のみ
表示がないが15分の制限時間がある
- HP
- 100%
- 75%
- 吸い込まれる。この時ボスの近くにいると本当に飲み込まれる
- 胃の中に取り込まれたプレイヤーはかなりドギツイdotダメージを受け続ける。攻撃して胃を殴って外に出ることを目指す
- 当然火力と回復が無いと死ぬのでどう対処するかは事前にしっかりと決めておく
- 解除できると15秒ほどダウンする 攻撃チャンス
- 25%でももう一回やる
- 全員吸い込まれると全死が待っている 一人は外に居よう
- 吸い込まれに行くのか、全員避けるのか、しっかり相談しておく
- 50%
- エリア1時方向の壁が崩れるのでステージを移動する。逃げ遅れると死ぬ
- 次のエリアではもう一匹、小さいボスが出てくる
- 一定時間経つと元のボスも合流してきてワニワニパニック
- デカい方にはプロポが効かないのでタゲられた人は離れたところでしっかりと引き付ける
- 25%
- 吸い込み2nd これはしっかり逃げるのが一般的?
2R 赤いのと青いの
炎と氷、2人の人型を相手にするのだが、片方ずつとの交戦になる
クールタイム方式で一定時間で交代する
とりあえず、交代が発生したときはステージ隅にストンプを誘導すると覚えればOK
そして、交代相手とはその対角線の角で戦う
- 50%ギミック タイル移動
- ガデ入り口から右の部屋でやっているような、足元のダメージ床を避けていくギミック
- こっちは初見でも全然死なないレベル
- 25%ギミック 同上
- こっちは反転バフが2秒?交互に付くので難易度が非常に高くなる
- 氷マン
- フォレドラみたいな感じで赤ゲージを用意する
- この時、攻撃はもちろん回復などを行うとカウンターが飛んできてしぬ
- 召喚物はもちろん、ネックレスに差している極光の竜珠も外すくらい気を使うべき
- フォレドラみたいな感じで赤ゲージを用意する