イビルゲート の変更点


 定期的に開催するコンテンツ
 属性タリスマンはここでしか手に入らない
 今まではソロコンテンツだったが、今回はペア可のハードコアモードのみ
 ボスフロアを超えるたびに痛くなっていく
 7層以降が本番
 11層まで安定していけるならかなり美味しいコンテンツではある
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 &color(Silver){%%トレハンと同様に70、80キャップ産のスキル竜珠は効果あり。%%};
 &color(Silver){%%特に武器用のスキル竜珠は1個火力約4k↑と効果は絶大%%};
 &color(Silver){%%80のスキル竜珠は微妙に値上がってるので古参は倉庫キャラを引っ張り出すと幸せになるかもしれない%%};
 イビルHCの期間終了間際に修正されスキル竜珠は売却アイテムと化したファッキン
 今後イビルが開催されても使えなくなった、素直に金ガチョウで売っとこ
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 &color(Red){''アーチャー系列は中ボスのアカデミックに対して矢が一切当たらない''};という致命的バグがある
 例えばボウマスならレインやエアリアルチェーンの地面判定くらいしかまともに当たる攻撃がない
 ホントナメてんのか開発
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 ジェレイントアバターやアルゼンタアバターなど、変身アバターを持ってるかどうかでクリア難易度が激変する。
 &color(Blue){変身アバターのスキルは高い固定値が設定されたまま};なので、イビルだろうと関係なく火力が出る。
 %%ジェレイントアバターやアルゼンタアバターなど、変身アバターを持ってるかどうかでクリア難易度が激変する。%%
 %%&color(Blue){変身アバターのスキルは高い固定値が設定されたまま};なので、イビルだろうと関係なく火力が出る。%%
 変身できなくなった。
 
 *11層 [#k58f335e]
 難関その1
 -定期的にバフ消しが飛んでくる
 -ゲージ毎に増援が出て来る
 -3分後に呪印ネームドっぽい無敵死神登場
 --登場1分後に全体死(=合計タイムリミット4分で終了)
 -攻撃めっちゃ痛い
 
 *12層 [#v32d313e]
 -4層と同じく初期4職のミラードmob×4人の2連戦
 --使用スキルは二次職(多分)
 --8職分全部いる(かも)
 -攻撃痛い
 -プロボ系効かない
 -2連戦終わると最後のタキトゥス戦