PvPてなに
3D格ゲー
やるならレベルに見合った制限つきの部屋に入らないとレイプされて涙目になる
行き方はCH選択→闘技場
町中でキーボードのXキーからでも入れる
正面ゲートまで移動するとロビー画面に切り替わる
通常モードでは装備によるステータスの差がなくなったので、レベルとスキルさえあれば誰でも気軽に参加できる
(つーかデイリー、ウィークリーミッション消化の為に戦闘に参加するだけ参加して半ば放置する人やCT貯めて大技ブッパ→混戦中の面倒な戦場から早々に離脱→CT貯めて…を繰り返すだけの人も結構居るのでやる気あるなら初心者だろうが気兼ね無く参加すればいい)
ちなみにキーボード+マウスでやってるならマウス感度とキーコンフィグの調整は必須案件
デフォのままとか自らカモられいくにようなもん
マウスは360度一瞬で見渡せるくらいの感度にはしとけ ちゃんと操作できるなら上げられるだけ上げていい
キーボードはスキルのショートカット、スキルスロットの切り替え、視点反転を全部左手一つで押せる位置に再配置しろ つまりWASDの周りだ
PvEでも大分快適になるからなるべくやっとけ
ゲームモード等
- ランク戦(旧フル装備モード)は参加するとアイテムと交換出来るポイントが付属するのでそれなりにうまあじはある
だが補正なし
装備がそのまま対戦に影響する
理由としてはランク上位限定で交換できるゴッデスアクセの素材のキューブが商店に並んでるから
上位を目指すなら闘技装備ガチってつよしょく使ってPSも磨け
最低限の属性火力くらいは確保してないとダメージカス過ぎて放置相手にすら手間取る いまどき属性化してないヤツとかおらんわな
勝つにはその時期の最強装備一式と課金グッズのタリスや紋章拡張が必要
覚醒以降10割コンボや、こちらの職によってはどうやって避けるんだ的な技増えたから
職による得手不得手が以前以上にハッキリした
脳死でエリイベとか使ってると勝てない職には本当に勝てない
21時の部は平日でも2、3ページくらいはマッチしてるので10戦消化には困らない
称号一覧http://dragonnest.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1357&bbstype=notice&page=1&docid=3137064 - リスポーン
設定した数(32)だけ敵を倒すモード
ミッションルームで一番賑わっているモード というか今はこれしかない
毎日1部屋は埋まってる
- ラウンド
チームデスマッチ
一度倒されたら次のラウンドまで復活できない
1:1での対戦で主流のモード
- 大将戦
試合開始時ランダムで各チーム一人ずつ大将となる人が選ばれる
先に相手大将を倒せば勝ち
大将は敵味方問わず画面下のマップに表示されるようになり
ステータスが大幅に上昇する
ミッションルームはかつては人が盛況していたが今はオワコンオワコン過ぎて潰された
- 個人戦
部屋内の全員が敵となり
設定したキル数に誰か一人が達するまでor時間切れになるまで終わらないモード
ただしミッションルームはチャットルーム化し終わコン馴れ合いが行き過ぎてついに廃止された模様
- グールモード
たぶん鬼ごっこ っていうかドロケーあるいはケードロ
レベル差と能力差がなくなり全キャラ均一のモード。
実装当初は中々盛り上がったが今は完全に終わコン。
- トーナメント
おわこん
というより最低限の空気が読める身内でやるコンテンツになってる
今も時々開かれてる
ステージ
- 失われた神殿(M)
2階層構造の8の字MAP
横幅が狭くエレやFUが有利に戦える
橋の上から園児が召喚ポイポイ投げるのも日常的光景
リス地点を封殺されると一方的にレイプする展開にしかならない(攻めてる方が勝つとは言っていない)
- 死の決闘場(S)
超狭い+障害物多め
終わコン
- 雪原(M)
大人気神MAP
シンプルな作りで大人数リスポーンからラウンド1:1に
- 霧の谷(M)
やたら広いMAP
8:8など大人数戦での人気MAP
MAP中央に架かる橋の下で召喚物やら投擲物が消滅してしまう古からのバグが存在する これ早く何とかして
- ラウンド闘技場(M)
意外と良MAP 広めで3階層構造
色んな場所で戦場が展開されやすい
- 黒竜の谷(M)
上下左右と色んな所で戦場が展開されることになるMAP
非常に奇襲し易い
職業別立ち回りとか対策とか
- ミッションルーム
エレ・ケミが猛威を振るう
と言うかこいつらの人数が勝敗に直結すると言っても過言ではない
今はプリもかなり心強い味方(今後弱体化予定)
マセもアーマー張って敵の中心で台風すると味方がキルをたくさん取れるのでグッド
フィジ園児は弱体化予定があるが何故か艷はノータッチ
よってエレスと艷は最強 証明終了Q.E.D
多人数で1人を追いかけると他の交戦地がキツくなるのでキルに固執しすぎないように
またヲリなんかは開幕敵陣を乱しに行く役割も遂行できるので0キル5デスとかでもnoobだと思わないように
閉所通路に持続が長いスキル(ポイズンとかディジーズとかわんわんとか)を設置しておけば敵は突っ込んで来にくいので何かと役に立つ(敵の退路を断ったりも出来る)
- ランク戦
補正なしタイマン
控えめに言っても覚醒以降PvPバランスはまぁ崩壊してるよね
シルハンとかチェイサー系とかエレケミとかがつよしょく
ギルド戦
PvPモードのみ実装されました
ルール:相手の聖物を壊すと勝ち。
やり方:相手の城にワープします。聖物壊します。勝ちましたYATTANEたえちゃん
◆ワープできねえぞハゲ
うるせえ資源ねえよ旗とれ
ワープのクールタイム300秒な 連発できねえから攻める時は集まれよ
◆旗ってなんですか?
マップひらけ粕 自分の所属色以外の旗を取りに行くだけニートでもできる
占領すると一定時間毎に資源が入る。資源あるとギルドバフがかけれる
◆資源ってなんですか?
制限時間の上見よ
◆デミゴッドTUEEEEE
城攻めで使ってるのにお前らときたら
※ギルドスキルについて
ギルドスキルのバフは全部上書き。デミゴッドをハイドレで潰すのはやめよ
※リーダーになったら
瞬間移動、デミゴッド、敵の位置を見るスキルの3種は絶対必要 あとは適当でいい
何度も言うがギルドスキルのバフは上書き。持続中は他のギルドバフを絶対に使うなよ絶対だぞ
ランブルモード
かなり広いMAPでMOBを頃して3万点を目指すモード
しかし敵チームのプレイヤーを頃してもそいつが所持してるポイントを奪えたり出来、
そこに戦略が発生する
固定の時間にネームドボスが湧き、それを頃せばチームにバフが貰えたりする。
ポイントをたくさん持ってるやつが敵チームに頃されると一発逆転があるという、
PvEvPみたいなコンテンツ 結構楽しいよみんなもやろ
コメント
- おいパラディンwwwwwwwww -- 2011-03-08 (火) 19:46:15
- 時間て変えること出来んの? -- 2012-12-24 (月) 18:35:32
- やべぇ~スレ主にマンツーマンでド叱られながら調教されたい!! -- 2014-08-03 (日) 09:29:05
- ギルド戦アプデかなんかでワープスキル消えてた・・ -- 2017-01-17 (火) 13:04:05
- 今はランク終了後の23時くらいからリスポに人が集まる、時もある。 -- 2020-10-24 (土) 12:33:49