ここにない用語があったらどこでもいいから文字通り羅列しろ 解説追加はあとでイケメンがやってくれる
※表記方法
日本語表記/英語表記:意味(改行可)
各項目の間には----を入れること
進行計画 たぶん増えるし変わる
1:単語・略語をとにかくにここにコピペする 進行状況50%以下←今ここ
2:説明を付ける 10%
2:見やすいように改良(ジャンル別にして階層分け)する
3:使用する頻度によって色分けをする
4:viki全体の単語にリンク付けしてこのページの該当の部分に飛ばすようにする
EVE ONLINE
システム
共通事項
クローク/Cloak | 光学迷彩装置。Covert Ops Cloaking Device I(下位)とCovert Ops Cloaking Device II(上位)に分けられる上位版だと透明になったままワープできるが下位版だとできない。クローク中は敵からも味方からも見えない。2500m以内?に近づくと強制的に解除される |
ニュート/Neut | 敵の電力を消費させること。またはその系統の装置。NPCの電池は無限なので効かない。電池がなくなると何もできなくなる |
ガンク/Gank | 数の暴力で少数をボコボコにする。PvPの基本。負けるやつが悪い |
スクラム/Scram | 敵のワープを妨害すること。またその装置。ワープして逃げられないようにする。つまり船が落ちるまで戦う |
ステイシス・ウェビ・ファイヤー/Stasis Webifier | 通称Web/ウェブ 敵の移動速度を遅くすること。またその装置。船の足が速いと攻撃が当たらなくなる~射程範囲外に逃げられること阻止する場合に重宝する。足の速い船は防御力がとても低いので捕まると集中砲火で死ぬ。ウェブをかける装置自体の射程は短い |
ロジスティック/Logistic | 味方艦に対するシールド、電力、アーマー回復役のこと。俗にいう白魔道師・衛生兵。~通常のRPGと同じように敵プレイヤーも即狙いに来るため場合によっては”回復する役”を"回復する役"が必要になる |
アフターバーナー/After Burner | ABと略される。スピードが2倍になる。ただし電力消費が増える |
マイクロワープドライブ/Micro Warp Drive | スピードが4~5倍になる。 ただし電力消費が増える・最大電池量が減る・シグネチャ半径が5倍増える |
ソロ/Solo | 一人で活動すること |
フリート/Fleet | いわゆるパーティー(PT)。フリートを組んで行動することによって生存確率や作業効率が大幅に上昇する。 |
ベイト/bait | 【役割】囮役。主として高防御艦が担当する。 |
エフシー /FC | 役割】フリートの指揮官。Fleet Commanderの略。 |
- Align/軸あわせ アライン
"ワープ" は「方向あわせ」「必要速度への加速」「ワープ」というプロセスからなる。軸あわせとは、これらの作業をワープ目前で止め、ワープスタンバイを維持する手段である。この為、離脱前提での戦闘等で基本としてしばしば用いられる。
- PvEの場合
- フリート前提でなければ攻略できないミッション・探検で発見した難易度の"高い"アノマリーと呼ばれるNPCが守っている場所を攻略できる。後者は難易度が高い場合1時間で一人あたり600M稼げたりする。
- PvPの場合
- ソロでも可能ではあるが対多数で倒せる人数・状況は限られるため倒せる艦を見極めることが大事である。
フリートの場合は数をそろえるだけで全滅のリスクは低くなるので順番に出て行って各個撃破される・各役割がうまく機能しない、という状況にならなければ圧倒的少数に負けることはほぼない。ただしプレイヤーの質が同じの場合に限る。
- ソロでも可能ではあるが対多数で倒せる人数・状況は限られるため倒せる艦を見極めることが大事である。
PvE(対NPC戦)
ミッション | L1~L5がある。L4まではHi-secで出来る。L5はLowに行かないとない。 |
Ratting | NPC海賊を倒すこと。養殖。NPC海賊にかけられたバウンティー(報奨金・賞金)の額の大きさに比例してSSが回復(数値がプラス方向に上昇)する |
対人戦(PvP) とは
対人戦闘の事。やらなくてもいいが危機・危険回避能力向上のために、2.3回実戦を経験して どのような手順をふんで交戦をするのか。 どのような考え方をしながら戦闘をするのかだけでも自分の身をもって把握したほうがよい。 全く経験がないまま時間が経過すると何十billionという単位のお金を数十秒考えれば防げたのに失うことになりかねないからだ。 これを防ぐ最善の手立てを講じたいのであればたった数millionの金と数時間の投資を惜しんではいけない。 3000円の錠で数百万円の資産はピンポイントの悪意か相当の過失がない限り守られ続ける。 EVEonlineにおいて性能の良い錠とは知識と経験が豊富なプレイヤーである。性能が悪ければ好戦的なプレイヤーが お前の会社に宣戦布告してお前の資産を奪いにくるか邪魔しにくるぞ、自分の資産は自分で守れ。
solo PvPまたはfleet PvPのやりかたの詳細は後日書く
ソロでもフリート組んで戦闘しても自分の金で買った船ならいくら落ちても誰も怒らないからたくさん落とせ
ゲートキャンプ (GC)
ゲート付近に居座って獲物を待ち構えること。また、それによって敵が通れないよう封鎖すること。 交通量の多いスターゲートのなかでも、とりわけハイセクからローセク、ローセクからゼロセク(ヌルセク への入り口となっているゲートに長い時間張り付き、 ハイセクやローセクから進入してくる船を、大小問わず問答無用で撃破していくことをゲートキャンプ(GC)と呼ぶ。 場合によっては、フリゲートサイズの小さな船も捕まえて攻撃可能な編成であったり 遮蔽装置を装備している船をも、遮蔽効果を無理矢理剥がしたうえで攻撃し、撃破することもある
ステーションキャンプ Station Camp
ステーション付近に居座って獲物を待ち構えること。 敵対勢力がステーションに逃げ込んだ事が確認された場合ステーションの出口で敵対プレイヤーが出てくる のを待ち構えて攻撃する。出港したときにステーションキャンプされて襲撃された場合すぐにステーション に入港しなおす、もしくはすばやくステーションの出口の直線上に設置されたセーフスポットにワープしよう。 後者の場合は事前に準備が必要なためセーフスポットが作成されてない場合はすぐにステーションに入港しなければならない。 しないと船が落ちる
- 注意
もしあなたがステーションの前でクロークせずにプカプカ浮いてにステーションキャンプをしていることを敵対プレイヤーに察知される可能性があり
あなたの船をよく見てFitを観察されて味方を呼ばれて迎撃されるか、ALTでアンチFitをした船を運び込まれてしまいこちらが窮地に立たされてしまうため
クロークをするもしくは100km単位ステーションから離れてキャンプする必要がある
とにかく大事なのは敵にキャンプしていることを察知されない・交戦しようにも遠すぎてスクラムをかけて捕まえられない状況にするということである。
船の性能
シグネチャ半径 | いわゆる当たり判定。この値が大きいほどタレットの攻撃が当たりやすくなりロックオン時間も短縮される |
タレット | プロジェクタイル(銃弾)・ビームなんかを撃つタイプの兵器の総称。敵のシグネチャ半径、自分に対する角速度、距離によってダメージが決まる。小さすぎる、速すぎる、遠すぎる敵には攻撃が当たらず、0ダメージとなる。 |
ミサイル | 追尾ミサイル。タレットと違う点は角速度ではなく速度によってダメージが決まること、距離によるダメージの増減がなく、射程範囲内なら(基本的に)必中であること。 |
スキャン分解能 | 船のロックオン速度に関わる数値。大きいほどロックオンに時間がかかる。大きい船ほどスキャン分解能が大きいため、自分より小さい船はロックオンするのに時間がかかるようになっている。 |
各センサー強度 | ECMやコンバットプローブスキャナーに対する抵抗の強さに関わる数値。大きいほど上記の2つに強くなる。 |
キャパシタ | アクティブモジュールを起動する際に消費される。とても重要。 |
シールド | 船の3つの防御層の1つ目。強化、回復装備はミドルスロットを使う。他の2つとは違い、自然回復する。カルダリ、ミンマターの船はこの層で防御するのに向いている。 |
アーマー | 船の3つの防御層の2つ目。強化、回復装備はロースロットを使う。一般的にシールド防御より硬くなる。ガレンテ、アマーの船はこの層で防御するのに向いている。 |
ストラクチャ | 船の3つの防御層の3つ目。この層のヒットポイントが0になると船は爆発四散する。一部の船を除いてメインの防御層に選ばれることはほとんどない。 |
レジスタンス | ダメージに対する抵抗率。このパーセント分最終的なダメージが引かれる。これが大きい船ほど硬い。 |
CPU | |
パワー グリッド | |
キャリブレーション | |
RIG | |
high スロット | |
Mid スロット | |
low スロット |
流通・商業関係
その他
外交&0.0
生産&採掘
スターゲート (Stargate)ゲート
ステーション (Station)
ゲートキャンプ
ジタ(Jita)
Amarr(Amarr)
Alt Alternate Character
別アカウントのキャラクター
RIG (リグ) 一度取りつけするとはずせない (上書きで消せる) 船の基礎性能強化チップ
DT Downtime
メンテナンス時間
タレット (Turret) モジュールの砲系武装の事。
レーザー、ハイブリット、プロジェクタイルの3系統
各2種類(長距離・短距離)計6種類がある。
タレットとは別にミサイル、採掘レーザーなども存在する。
Corp
略称:コープ
正式名:コーポレーション) 企業、他のゲームでいうギルドの事。
EVE ONLINE では NPC も Corp を持っていて、
プレイヤーは NPC Corp に所属した状態でスタートする。
これに対しプレイヤーが作った Corp は、 プレイヤーCorp または単に Corp と呼ばれる。
- Carebear/ケアベア
無条件平和原理主義者。どんな理由であろうとPvPはやりたくないという人。 ゲーム開始時からいかなるリスクも負いたくないという傾向が非常に強い者が多いため危機管理能力が著しく低い。 似た者は集まる法則によって会社自体がケアベアの事が多々ある。 その場合他の会社から戦争を仕掛けられやすく戦争状態になるとただのカモである 噂によるとどこかの島国に多く生息するらしい。通称:Jap Nip イエローモンキー
- Ally/アーリー
- アライアンス 複数のプレイヤーCorp の同盟組織。
「戦争をしかけられる可能性を減らす」 「人数を増やしてPvPや生産で Corp 単独では難しい課題に取り組む」などの理由で作られる。 稀に複数のケアベア企業がケアベア アライアンスを組むことがある。 この場合ルーマニアで高級宝飾品を全身に散りばめた綺麗な若い女性が深夜に人通りのほぼない暗い路地を歩くくらい危険である。 見つけたらとりあえず宣戦布告しよう 対処方法も対抗手段もないに等しいので一方的に虐殺できる。ノーリスク・ハイリターン
- GF / Good Fight 良い戦い"だった" 戦闘が終了したときによく言う ボコボコにしても使う ~別に言わなくてもいい。ただの自己満足
- ポス/POS Player Owned Structure (as opposed to a ship)
プレイヤー所有の建造物 誰か詳細
艦船
- 略称・俗称
大型艦グループ BC (戦闘巡洋艦=バトルクルーザー)
超大型艦グループ 大型輸送艦、採掘支援艦
空母、超大型戦艦など Capital (キャピタル) と呼ばれる強力な艦。
輸送艦を除けば、どれも年単位のスキル育成と莫大な金と運用する大量の人間が必要。
あまりにも大きすぎてステーションに入れない艦もあるので、個人では保管場所にも困るというか使えない
オプス/OPS 上位互換の光学迷彩(クロークしたままワープできる)フリゲートの一種
偵察、小物類の輸送、危険地帯の移動・偵察に便利。
軽トラ Opsと同じ上位互換の光学迷彩を使用できるクロークしたままワープできる輸送船。
重トラ 重防御型輸送船。ローセクの旅のお供に。硬い、遅い、たくさん積める。
フレイター 馬鹿でかい輸送船。通常の輸送船では何往復もしなくてもいけないがこの船なら1回で通常の輸送艦10往復以上の量を運べる、ただし高くて遅い。
指向性(DS)スキャンにも写らない。プローブにも写らない
ヌル/0.0 (null) hi/low/Null セキュリティーレベルが0以下のシステム。司法から完全に外の世界なのでここでは先制攻撃しても犯罪フラグが立たない。非常にリスクは高いがそれだけの価値がある。
PI 惑星開発のこと。不労所得。設備を設置すれば自動で資源を堀り加工してくれる、ただし初期投資に結構金がかかる上に大して儲からないのでお小遣い扱い アカウント3個目くらいで始めたほうがいい
AMA:Amarr Empire Amarr帝国、4大国家の中で最大規模の力を所有している、トレイラーを見る当たりEVEの物語の中心の印象
Gal:Gallente Federation GALENTE連邦、エンターテイメント国家?詳細不明
Cal:Caldari State Caldari連合、企業国家でAmarrと友好関係にある、一方でGalと仲が悪い
Min:Minmatar Republic MINMATAR連合、何世紀にも及ぶ隷属国家により、根強く強い意志を持つに国家に至った、Amarrに奴隷化されていたので仲が悪い、一方Galとは友好的
Aggro = EVEでは殆どの敵性NPCは近づくと攻撃してくるので、反応が敏感な敵性NPCの性質をさす。
BCS = Ballistic Control Systemの略。
BM = Bookmarkの略。Warp先などを管理できるのでとても便利。
・BPO = Blue Print originalの略。 オリジナルの設計図。生産回数に限度がない
研究により、生産時のロスを軽減したり、生産時間を短縮したりできる コピーにより、BPC を作り出せる 発明できない 買うと高い
・BPC (Blue Print Copy)
設計図のコピー。生産回数に限度がある コピー元の BPO の研究パラメータを引き継ぐ ここからさらにコピーすることはできない 発明により、T1 BPC から T2 BPC 作り出せる
T2 と T3 には基本的に BPO は存在しません。T2 の生産には発明によって BPC を手に入れる必要があります。
CNR = Raven Navy Issueの事。Caldari Navy Ravenの略。糞固い
DPS = Damege Per Secondの略。攻撃の度合いを示す言葉。
Inst = 15kmを0kmでWarpできるようにするものRevelationsパッチで0kmWarp可能になり価値を失った。
PDS = Power Diagnostic Systemの略。
POS = Player Owned Stractureの略。工場やラボ、月掘りの施設を設置することが出来る。
P&P = NeocomにあるPeople&Placesのこと。
RoF = Rate of Fireの略。攻撃速度の意味。
0.0 = SLが0.0以下の、主にプレイヤーによって支配される地域。
エックス・アップ x up 【命令】いわゆる挙手。チャットに「x」と発言すること。
エンゲージ engage 【命令・報告】攻撃開始すること。あるいは、敵から攻撃されはじめたこと。
艦隊行動(指示報告)
&color(foreground[,background]){text}; | 【報告】敵がいない。 |
クリアリング/clearing | ゲートの向こうがクリアであることを確認すること。あるいは、クリアな状態を確保すること。 |
ジャンプ・アンド・ホールド/jump and hold | 【命令】ゲート/WHに突入し、そのまま"動かずに"待機。動くとクローク状態が解ける。動くと集中砲火で死ぬ。 |
ジャンプ・イン/jump in | 【命令】ゲート/WHに突入しろ。 |
ジャンプ・オン・コンタクト/jump on contact | 【命令】到着次第ジャンプせよ。ゲートやWHへ移動中によく使われる。 |
スカウト/scout | 【役割】偵察艦。本隊より1-2ジャンプ先行して、敵の有無や安全を確認する。確認しないとGCでみんな死ぬ |
スパイク/spike | Local人数が短時間で急増すること(別の艦隊がsystemに入ってきた可能性が高い)。味方の脅威になりそうなほど人数が急増した場合、「ローカル・スパイク」などと表現する。 |
スティック・トゥ/stick to | 【命令】~から離れるな。”Stick to gate” なら、いつでもゲートをくぐれる距離で待機する。 |
セカンダリ/secondary | 【命令】第二標的。プライマリが沈んだら指定された目標を攻撃するという”予告” |
タックラー/tackler | 【役割】敵にタックルして足止めする艦。スカウトやDPSが兼業する場合もある。 |
タックル/tackle | 【命令】「そいつを捕まえろ」。ワープ妨害やWebをかけて、敵が逃げられないようにすること。ポイントとほぼ同じ意味。 |
ポイント/point | 【命令・報告】ワープ妨害をかけて、敵が逃げられないようにすること。タックルとほぼ同じ意味。 |
ディーピーエス/DPS | 【役割】1)火力艦。プライマリにダメージを与えるのが主な仕事。2)Damage Per Second(1秒あたりに与えるダメージ量)の略。 |
ディレク/direc Directional Scan | どの船にも標準装備されている。周囲の安全を確かめたり、敵のおよその位置を絞り込むのに使う。 |
○○ on Scan/○○・オン・スキャン | 【報告】Directional Scanに表示された艦種を報告する (艦船名 on Scan)など偵察・囮がよく使う |
ニュート/neut | 1)Neutral。スタンディングが中立のキャラクター。2)Energy Neutralizerによる電力中和攻撃。後者の意味でよく使われる |
バンプ/bump | 敵に体当たりし、ワープや移動を妨害すること。Bumpすると |
ビジュアル・コンタクト/visual contact | 【報告】敵を視認した。(Overviewまたは画面内に敵が見えている) |
プライマリ/primary | 【命令】第一標的。「プライマリ・ 艦船種類・艦船名」と言われたら、目標に集中攻撃する。敵もしてくる |
フラグ/flag | アグレッションを行なった相手に合法的に反撃できる権利。PKできる条件が揃う=フラグが立つ。 |
ブロブ/blob | 大人数の固まった艦隊。 |
ベイト/bait | 【役割】囮役。主として高防御艦が担当する。好戦的なプレイヤーをおびき寄せ、わざと撃たれて味方に反撃権を与える役目。与えなくても攻撃できるがSS(セキュリティーステータス)が下がって戻すのが非常に手間がかかる。ベイトするとこっちから探しにいく手間が省けて楽 |
ホールド・クローク/hold cloak | 【命令】(ジャンプ直後に)クロークを維持せよ。キープ・クロークと同じ。 |
ホールド・ゲート/hold gate | 【命令】ゲート前で待機。まだジャンプはするな。ジャンプすると向こうにいるプレイヤーに存在が察知されて警戒される |
ホールド・ファイア/hold fire | 【命令】撃つな。命令があるまで発砲しない |
ランサム ransom | 身代金交渉。捕獲した敵に、解放する代わりに一定金額(超高額)を支払うよう要求すること。払っても死ぬ払わなくても死ぬ |
ルート/loot | Wreck#(船の残骸)の中身もしくは宇宙に落ちてる物を拾うこと |
xxx/xxx | 命令・報告】自分にワープしろ。大体交戦開始の合図みたいなの |
ワープ・トゥ/warp to | 【命令】指定された場所にワープしろ。「at ○○km」と言われたら、○○km離れた所にワープしろ。Warp to gate と言われたら、特に言われないかぎりワープ先ゲートで待機。勝手にくぐらない。くぐると怒られる例:Warp to キャラクター・場所 (キャラクター・場所にワープしろ) |
生産・採掘
その他
API | 外部アプリケーションにEVEのゲーム内情報をインポートするために使う。公式ページのEVE Insider>My Characterで取得出来る。新しく取得した場合、有効になるまでしばらく時間がかかる。詳しくはこちら |
AU | 天文単位(太陽から地球までの平均的距離)であって光年ではない。約149,598,000km |
CCP | Crowd Control Productionsの略。EVE Onlineを開発、運営している会社、アイスランドにある。アイスランドにある。 |
EULA | End User Licence Agreement。使用許諾契約書。違反するとBAN |
Neocom | 画面左側にあるメニュー |
noob ship | 初心者船。Tutorialで与えられる練習用の船のこと。 |
nerf | 弱体化。ゲームバランスに修正が入り、性能が引き下げられること。 |
nerfbat | nerfをすることを「nerfbatを使う」といったりする。 |
SS | Solar system 、 Security Level 、 Safe Spot の略。 |
ST | Station または Standing の略。 |
艦種(クラス・略称)
AF | Assault Frigate 強襲型フリゲート(Assault Ship) |
AS | Assault Ship 強襲型フリゲート(Assault Frigate) |
CL | Cruiser 巡洋艦 小型艦から中型艦まで、妨害、撹乱、各種補助用途で意外と重要。Lv1~Lv2ミッションは、このクラスが向いている |
BB | Blackbird (艦名)、または Battleship(大体後者) |
BC | Battlecruiser 重巡洋艦・戦闘巡洋艦 PvE PvPなんでもできるため汎用性が高い とりあえず1隻欲しい |
BS | Battleship 戦艦 火力と壁の要、火力と壁の要、ミッションや軽い対人戦ではBCがよく使われる。Lv3~Lv4ミッションは、このクラスが向いている |
CAP | Capital Ship全般 輸送艦を除けば、どれも年単位のスキル育成と大金が必要。大きすぎてステーションに入れない艦もあるので、個人では保管場所にも困る事が多い。よって会社 単位 で保有する場合が多い 本格的に運用するには最低30人できれば数百人単位が望ましい |
CS | Command Ship 指揮型巡洋戦艦 |
CV | Carrier 空母 |
DD | Destroyer(駆逐艦) または Dreadnought(攻城艦)*英語圏では通用しない(DD、DDDはDoomsday Deviceを指す) |
Dessie Destroyer | |
Dictor Interdictor | |
&color(red)FG / FF / Frig Frigate | (日本語圏ではFG、FF。英語圏ではFrig。英語圏でFFはPOSなどのフォースフィールドを指す) |
HAC | Heavy Assault Cruiser 強襲型巡洋艦(=Heavy Assault Ship) |
HAS | Heavy Assault Ship 強襲型巡洋艦とほぼ同義 |
HID/Heavy Dictor | Heavy Interdictor ワープ妨害型巡洋艦 Null・WHでのみ広範囲のワープ妨害装置を使えるが脅威度が高いので攻撃される優先度が高い |
IDS/Indy | Industrial Ship 貨物輸送船(IDSの呼称は日本語圏のみ) |
Inty/Ceptor | Interceptor 迎撃(要撃)型フリゲート |
Light Dctor | Heavy Inte rdictorに対比してInterdictorのこと |
&color(red)MB | {Mining Barge}; 採掘艦 |
MS/Mom | Super Carrier(Mother Ship) |
&color(red)Ops/Covert Ops | 光学迷彩型フリゲート・光学迷彩艦 偵察特化艦で戦闘能力はほぼないに等しい 偵察しないと味方が大勢死ぬ 金が減る 上位種=Recon Ship(電子戦型巡洋艦) |
SB/Bomber | Stealth Bomber ステルス爆撃艦 大型艦に詰めるトルピードランチャー(魚雷)を使えるようになる 足が遅くシグネクチャ半径の大きい対大型艦で絶大な火力を発揮する 足が早い小型艦にはほぼ当たらないあたってもカスみたいなダメージなので乗り換えたほうが良い |
Recon Recon Ship | Covert Opsの上位艦 電子戦型巡洋艦 軍事偵察艦(偵察)と戦闘偵察艦(妨害)に分かれる |
ジャンル分け未設定
&color(red)ドローン | |
&color(red)ECM | |
ECCM | |
ターゲットペインター | |
サブシステム | |
スマートボム | |
&color(red)ミッション | |
ミッションLv | |
Wardec | 宣戦布告のこと。例:DECされた=宣戦布告された |
30日間パイロットライセンスエクステンション(PLEX)
WH ワームホール
穴
コンコード CONCORD
AU(天文単位・1AU=現実の太陽と地球の公転軌道の年間平均距離=約1億5千万km)
FAC品
DED
DED品
スリーパー
T1
T2
T3
meta
EFT
EVEMON
保険
スキルクローン
クローンアップデート
インプラント
R&D
FW(ファクションウォーなんとか)
ジャンプ
エージェント(Agent)
採掘
PI
精錬
製造
加工
チャット入力欄に文字を入力したあと、範囲選択して
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Ctrl+B でボールド
Ctrl+I でイタリック