オラクル

Last-modified: 2010-07-16 (金) 20:41:25

近接火力職
狼でかみつくお仕事。火力は高い。でもやっぱり範囲もヘイト管理もないし殴るだけ^q^
正直PTではいてもいなくてもいい空気職だが、70の移動速度うpで人気者になれる。
ぱんつ以外に取り柄ができたよ!やったねたえちゃん!
PTでの存在意義の80%は移動速度かな^q^残りの20%は蘇生と劣化パニ。
鳥の火力が倍くらいになってソロの日も安心。
変異はちょっと無理ですごめんなさい^q^AA溜めは全職で一番辛い。
BFでは最強の一角らしいよ!あたし出たことないですけど^q^

装備みたいな
スキルみたいな
立ち回りみたいな

装備みたいな

ほしい武器みたいな

大変装備に依存する職なので、全身黄色で固めたいなーみたいな^q^橙は甘え!
2刀で同じの装備するのは例外。
頑張ってエンチャ買おうね^q^
え、お守りで挑戦?か、漢だ・・・


以下BF出ない狩り厨基準です^q^

Lv65 タイタン族長のパイプ 片手ハンマー

攻撃してきた相手の命中を低下させる。
発動しさえすれば攻撃がほとんど当たらなくなる。
2刀だと2重に発動して抜群の安定感。
狼の防御の要。絶対作ろうね^q^

Lv70 北海の王 光輝く牙 片手ハンマー

攻撃してきた相手を眠らせる。
囲まれたときにちょっと安全になるけど、狩りだとあんま意味ないかなーwwwww
単に攻撃力が高いのと、詠唱15%カットでとっさの蘇生に便利。
対人厨御用達。興味ないなら無理して作らなくてもいいかな―wwwでもあったほうがいいかなーwwww

Lv75 幻のハンマー‧飛雲 片手ハンマー

表記では低確率で通常攻撃のみに3次ダメが出る。
でもそれとは別に高確率(60%くらい)で2次ダメがでるらしい。
なので、火力のみで北海装備してたのなら乗り換える価値はあるかもしれない。
あたしレベル足りないのでわかんないです^q^

Lv70 征服者 ライジングサンハンマー 両手ハンマー

攻撃時に25%で3次ダメが出る。物理版モサンク。
火力だけなら最強。でも片手ハンマーの防御効果を放棄する背水の陣^q^
横から殴るときに持ち替えて使うといいと思うます。
なくて困る状況はないので余裕があったら^q^

Lv60 モサンクの無限の杖 杖

3次ダメしゅばばばばwwwwwww
いい子は60になるまでに作ってると思うけど、ないならサメ狩ってさっさとつくろかwねw
キンチャで作れるメイン火力。やすいはやいうまい。
フィールド狩りだけならこれさえあればいいんじゃね^q^

Lv65 真実の杖 杖

攻撃時に知力うpと詠唱速度50%カットのバフがかかる。
鳥で使うならあまり意味はないです^q^
たぶん変身せずに溜めこんでアースシェイカーとヒールを交互に打つときに使えるんだと思うます。
たぶん魔職用なので、コスパ的にも素直にモサンク強化したほうがいいです。

Lv70 輝く火の核 霊魂の眼 杖

眩暈・昏迷無効。攻撃時に被ダメ50%カットのバフがかかる。
効果は範囲のない鳥で維持するのはちょっと難しいかもしれない。
対人厨御用達。火力的にもまだモサンクのほうが上なので、余裕があったらほしいかなーwwwww
真骨頂は状態異常無効でみーしゃん先輩を逆れいpできるようになること。

Lv75 幻天の悪魔‧創世天国 杖

70杖から効果が消えてスペックが上がった。
でも70杖の価値って大部分が武器効果なんだよねーwwwwww
70杖スルーしててなおかつ余裕あったらかなーwwwwww
それでも70杖作ったほうがいいかもしれないけど^q^

Lv60 限りないエネルギーの証 魔具

攻撃されるとHPが回復するMな子。正直250回復とか焼け石にうんたん。
でも、ハンマーに吸血冠詞なんてつけられねーよksg!っていうなら少しはましかも^q^
ステ補正が悪くはないし、キンチャで作れるし、宝玉詰めとけばその辺の青よりはおいしい。
ほんとにちょっとずつ役立つスルメ魔具。

Lv70 無限の書 オラクル 魔具

攻撃されると回避が上がる。あと移動速度も上がる。俺HAEEE!!!
効果は思ったより発動しないし、すぐ切れるので信頼はできないです^q^
どちらかというと体力でHP上がってるから安定してるような・・・^q^
とりあえず、現状一番まともなんじゃないの?って魔具。

ほしい防具みたいな

BFセットあるならさっさと装備してろよ対人厨が!
以下負け犬のための生産セット^q^

高級成長装備プリースト

ドロップ率15%上昇
経験値25%上昇
移動速度20%上昇
狩り用。あとHPが一番高くなると思う。
移動速度上がるし適宜着替えれば早い。
鳥で使いたいがなぜかパワー体力という斜め上。

Lv65セット

え、65になんかあったっけ^q^
未実装だよねーwwwwwwwwwwwwww

Lv70セット

物理ダメ10%カット 回避+15
被会心率25%低下 HP+15%
多少落ちにくくなる。だんぞん用。
被会心率-25%でMobから会心受けなくなるらしいよ!
ツタで蟻鍵ソロするにはたぶん必須だと思うます^q^

Lv75セット

魔法防御+10%
命中+20%
20%で3次ダメ 回避+30
3次ダメウヒョーwwwwwwwww火力用。
BFなんて行かないきれいな子に残された最後の希望。
でも70セット+75セット=BFセットなのBF汚いなさすが汚い。

スキルみたいな

古代SPSみたいな

通常のプレイで入手できる気がするやつ

精密的な攻撃

アールサラン評判25000
二次ダメ8%
命中+15%
命中は割とどうでもいいというか、足りないってことはないと思うます。
二次ダメ8%ってありますが通常攻撃には出てないような・・・^q^
あと2つは取れる気がしないからこれで妥協しよかw
これも効果の割に茨の道だけどな^q^

精神の守護

Mobドロップ
魔法防御+8%
攻撃を受けた時に5%の確率でHP500回復
売ってるときは安く売ってるので作りやすい。
効果は・・・回復量は超劣化60魔具かな^q^
お金余ってたら覚えておけばいいと思うます。

全力攻撃

イルヒア評判16000
会心率+5%
会心ダメ+20%
つよいちょー強い狼の素会心60%とか行っちゃう☆
パワー買っても爆裂刺しまくる程度のコストでできるよ^q^
狼使うなら是非取りたい。

AAみたいな

ここまで来たドえm・・・猛者なら分かると思いますが、変異なんて行っても即死です^q^
寄生根性を発揮しない限りAAなんてあがりませんえん;;
でもAAもちょー大事な職なので、その、がんばりましょう・・・
☆   暇なら取れ
☆☆  なるべく取れ
☆☆☆ 必ず取れ

45AA

・ホークマインド ☆☆☆(鳥)
・ウルフマインド ☆☆☆(狼)
・コングマインド ☆☆☆
・パワーハンマー ☆☆(狼)

60AA

・ナレッジマスター ☆☆(鳥)
・ライフアップ ☆☆
・スピードハント ☆☆☆(狼)
・ウィンドウィスパー ☆

75AA

・風神の祝福 ☆☆☆
・奇跡の岩 ☆
・古代から伝わる伝記 ☆
・予感 ☆
・祖霊の力 ☆☆☆(鳥)
・部族戦術 ☆☆

立ち回りみたいな

基本的にフィールドは鳥だんぞんは狼です。
てかフィールドは装備とかAA整ってるほうでいいです何でもいいですどうせ自己責任です。
火力職募集に鳥で行くのは地雷です^q^
転職後はヒーラーとして動くことはないと思うます^q^

フィールド狩り

鳥が高火力になったから、モサンク持ってなんか飛ばしてればいいよー^q^

へに狩り

お武家さまが殴ってるMobを横から殴るしかないよータゲ来たら即死だよー^q^
アースシェイカーとヒールを交互に打てばはめ殺せる・・・かもしれないけど事故死しすぎだよー^q^

だんぞん

ツタ潜行とか分担とか

4次職でぞろぞろ行くのはさすがに馬鹿らしいので、1ボス1人で分担することになると思うます^q^
移動は潜行でちょー楽。あとはどうやって倒すか。
基本的にタイタン持って雑魚倒してから殴るだけ。
AAは最低でもウルフマインド・コングマインド、できればパワーハンマー・スピードハント・ライフアップ
というかキャラスペックある程度ないと詰みます^q^
・人魚
タイマンなら一番楽。
でもレベル低いうちはガスバフ祭儀ないとかなりつらい。
68くらいから何とかなりだすと思う。
・鍵
野良行くと大抵「オラさんは鍵お願いします^^」って言われる。
後半のゴブ化で最大HPが大幅に下がるため、その状態で会心食らうと即死。
暖流でしのいでPOT温存し、後半はゴブ化→狼変身で解除→POT使用の流れで乗り切る。
70セットないとたぶん相当事故ります^q^
・蟻
3段会心でどう考えても即死するため、一番難易度が高い。
70セット装備してやられるまえにやるしかないです^q^
それでもやや運ゲー。
・泥
反射が厄介。茨のアイコンが見えたら、攻撃を止めて暖流かけつつ切れるのを待つ。
蟻よりは被ダメ低いし楽。
足遅い職の担当になるのでほとんど任されることはない。

伝説の鳥の塔

クエは68からだが70↑ないと蹴られます^q^
移動速度要員なので、被ってもたぶん蹴られます^q^
トレインならタゲ取らないよう加減して横から殴る。
走る前に暖流配ってもたぶん喜ばれてる・・・と思いたいです。
潜行ならついていって殴るのかもしれないし蘇生だけ顔出すのかもしれないしお座りかもしれない^q^
鍵取る役・・・かな^q^
お座り以外は72↑必要。