お役立ち情報

Last-modified: 2016-03-31 (木) 15:50:48

ステータス

種類影響するパラメータ
筋力物理攻撃力・ブロック
敏捷回避・攻撃速度・詠唱速度
知力属性武器攻撃力
精神回復量・被回復量
運気命中・物理CR・魔法CR
 

HP=(素のHP+防具の基本上昇HP+衣装の強化分)×補正合計(スキル、ルーン、衣装、ペット融合など)+(武器の+10強化OP、防具の+10、+12強化OP分)
ステータス=(素のステータス+全装備の能力値と熟練値+防具の強化OP能力値)×補正合計+(武器の強化OP能力値)
攻撃力=素の攻撃力+武器攻撃力+(筋力or知力)×5
攻撃速度=敏捷1/2+補正
詠唱速度=敏捷+補正
回避=敏捷+補正
命中=運気+補正
物理/魔法CR=運気1/2+補正
ブロック=筋力1/2

回避/命中/詠唱・攻撃速度/物理・魔法CR/ブロックは
Lv×0.4+1=1%

【例】lv58で詠唱速度285の場合
58×0.4+1=24.2
285÷24.2=11.77
詠唱速度11.77%
※回避/命中/魔法CRには1%
 物理CRには3%が初期値としてあるので、上記の計算結果にその数値を足したものが表示される

マップ間の転送

登録したマップは街の転送屋に頼まなくてもどこからでも飛べる。
右上のミニマップのとこにある「転送陣」をクリックして行きたいマップを選べばおk
いちいち街に戻って転送してたやつはじょうよわやで

スターコインのかけら

チャレンジクエストとか色んなとこで貰えるスタコのかけら
50個集めるとスターコイン1枚になるよ!!やったねたえちゃん!

試着室

チャットやスターチャレンジに表示されたアバを試着出来る
Ctrl+クリック

ルーンの見分け方

なんかルーン拾ったったwwwwwwwwwwwwwwwww

スキルクールタイムについて

以下CTと記す
共通CT=0.8秒
スキルCTがこの値を上回る場合、共通CTで打てるようにするためには
武器が属性であれば詠唱速度物理であれば攻撃速度が必要

スキルのCTの計算式
(基本スキルCT)×(1-((敏捷+攻撃速度(詠唱速度)合計)×(攻撃速度(詠唱速度)補正合計)/(Lv×0.4+1))×0.01)
これは((敏捷+攻撃速度(詠唱速度)合計)×(攻撃速度(詠唱速度)補正合計)/(Lv×0.4+1))[%]分だけスキルCTを減らすっていう意味の式で、
この[%]分は魔だとステータスの詠唱速度(%欄)と同じとなるが、物理だと攻撃速度(%欄)と異なるので注意

  • 攻撃速度+○%系のバフ(アーチャーのシュートフォーム、レンジャーのトランスなど)、攻撃速度-○%系のデバフ(ファイターのチェックオーダーなど)はステータスの攻撃速度(%)に加算、減算されるだけなので、スキルCTには影響しない仕様
  • 詠唱速度-○%系のデバフは物理でも魔でも両方ともスキルCTに影響し、攻撃速度(詠唱速度)補正合計値に含まれて算出されると思われる
  • 攻撃速度(詠唱速度)+○系のバフ(装備の5%発動など)は攻撃速度(詠唱速度)合計に含まれる(補正が乗るかは未検証)
 
【例】セージ 属性武器の場合
リザレクション CT120秒
輪廻転生5 リザレクションのクールタイムを50%短縮する
詠唱速度40%
120秒*(50+40%)=108秒短縮
120秒-108秒=12秒
つまりリザレクションCTは12秒となる
※二次スキルによくある再使用時間を○%短縮というものは
 詠唱・攻撃速度の%に加算で計算されているはず
 例外があるかもしれないが全スキル試してないし知りまてん
【例2】マーシャル 物理武器の場合
アドミラルスイープ 基本CT8秒
70lv、敏捷900、攻撃速度合計600、攻撃速度補正合計46%(一次スキル20%、ペット融合14%、ルーン合計12%)の時
(ちなみに、ステータスでの攻撃速度値が1533、攻撃速度(%)が52.86%になるが、これらはスキルCTとの直接的な関係は無い)
式にあてはめて、8*(1-(((900+600)*1.46)/(70*0.4+1))*0.01)=1.96
よってアドミラルスイープのCTは1.96秒ほどになる
 

wikiにはスキルの元のCTが掲載されてないものが多いが
本国サイトはほとんど掲載されている
共通CTに何%必要か知りたいなら自分で調べて計算してくれ

【詠唱速度の計算】
魔スキルの詠唱計算式だけのっけとく
1-短縮スキル(%)-目標CT/元CT=必要詠唱速度(%)

回復スキルとステータスによる回復量の計算式

{(スキルの回復量)×(回復量%)+(+回復量)}×(被回復量%)+(+被回復量)
DOT回復系にはステータスは乗らない

装備やスキルの仕様について

たまに勘違いしてる子を見るからよくあるのを書いとく

物理/魔法CRを受けた時に生じるダメージが○%ダウンする。
闘技装備や神器、スキルでよくあるこれ
これは攻撃して来る相手のCRダメージを減少させるもの
例えばソウルマリンバ(20%ダウン)を装備していた場合
相手のCRダメージが300%なら280%に減らして計算されてるってこと
300%以上(320%とか)積んだ時に、320%でも上限300%だから-20%で280%となるか
過剰に積んだ分で相殺して300%ってなるかは不明(CRD300%以上積めるやつ検証頼んだ)
たまにCR出た時の最終ダメージを20%減らしてると思ってる奴いるけどそれは間違い
物理/魔法CRを受ける確率が○%ダウンする。
闘技装備や神器、防具+15効果?にあるこれ
これは攻撃して来た相手のCR率を減少させるもの
ただし計算が加減ではなく、乗除
例えば10%ダウンを装備していたとして
相手のCR率が80%だと、10%分の8%減少させている
80%-10%=70%ではないので
10%ダウン装備していて相手がCR10%未満でも当然のようにCR食らう
相手のCR率が高ければ高いほど効果は大きい

※回復スキルのCRにも影響する

対人コンテンツ時間表

00:00~01:00 白雪の戦場<第一回>
09:00~09:30 星空の闘技場<第一回>
09:30~10:00 ペット対戦<第一回>
10:00~11:00 白雪の戦場<第二回>
14:00~14:30 星空の闘技場<第二回>
15:30~16:00 ペット対戦<第二回>
16:00~17:00 モンスター★バスターズ<第一回>
17:00~17:30 グランドバトル
17:30~18:00 水色の闘技場<第一回>
18:00~19:00 白雪の戦場<第三回>

19:00~19:30 星空の闘技場<第三回>
21:00~21:30 水色の闘技場<第二回>
21:30~22:00 グランドバトル
22:00~23:00 モンスター★バスターズ<第二回>
23:00~23:30 星空の闘技場<第四回> 
23:30~00:00 ペット対戦<第三回>

その他

終日開催 天下の峰の火口

11:00~11:30 グランドバトル ※土日のみ開催
19:30~20:00(金) 晴空一武道会 ※左記時間は参加登録受付時間、20:00開始
16:00~16:30(土) ギルド戦 一回戦(勝利ポイント上位8ギルドのみ参戦可能)
20:00~20:30(土) ギルド戦 準決勝(一回戦を勝ち抜いたギルドのみ参戦可能)
20:00~20:30(日) ギルド戦 決勝戦(準決勝を勝ち抜いたギルドのみ参戦可能)

黒龍クエストについて

悪いことはいわんやめとけ、な?
挑むなら覚悟して挑めよ

詳しくはIPWIKI参照
http://wikiwiki.jp/harezora/?%B9%F5%CE%B6%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8

詳細

・森林浴の花
沸くのをひたすら待て、沸いたときはチャーチャチャチャーン(MAP内の別エリア移動時の音)がなる
だから翡翠でSEだけつけて裏で作業してても気づける
沸く場所はIPWIKIの地図みろ
待ち時間長いし最初にやらなくてもいいんじゃね
天峰の泉で疲れたときにのんびりやればいいんじゃないですかねぇ

 

・砂サソリの心臓
捕食バナ、アクナアイズ、流砂の花園周辺で各3体づつのサソリがいるので合計9体倒す
倒しにいく順番は特に規定は無いが、上記に書いた順番が一番効率がいい

サソリを倒すと心臓落とすMOBが3体沸く
IPWIKIの地図みて緑→赤→青の順番で倒すのが一番効率いい
3体とも倒すと再びサソリが沸くのでひたすら繰り返し
ぼくちん11周して5個集まった
はぁ?5週しても0個だks
結局20週近く回ったよぉ~

 

・天峰の泉
みんなが挫折するのはここ
詳しくはIPWIKI参照

ちなみに花が沸く場所は全部で8箇所、だたし1度に沸く数は6箇所
まったりやるなら坂下りる前の場所に3箇所沸く位置があるのでそこに陣取る
遠くに1箇所沸いてるのが見えるのでペットで攻撃させれば4箇所を常に見張れる、絶対2箇所沸くしな
まぁ走って集めたほうがはやい、ただし花の沸きが以外と遅い

ドロップ率は低め、40~50%ぐらいじゃね?
レシピが非常に出にくいしかも作成で失敗するそしてはげる
ここを乗り越えられれば後は苦じゃない根性で乗り切れ
俺は「劣:100個、普通:50個、極:10個」が「清水:34個」になった
内訳は「劣→7個、普通→17個、極→10個」、IPWIKIの確率解釈で大体あってると思う
その時点でレシピは3個でてた
↑の例を当てにするのはよくない
「劣:150個、普通:80個、極:30個」くらいでレシピ1個のときもあった
何も考えずレシピ出るまでがんがれ

 

・寒凍氷石
バフのつけかたはIPWIKI参照、ないと倒すのつらすぎくん
バフあれば超楽10分もかからんくらい
最大バフにしてから焚き火にあたるとリセットされるから注意しろ
IPWIKIの地図の②の地点で焚き火中心にぐるぐる回ればいいと思う
俺はバフ2周で集めきった

 

・地火マグマ
黒龍ほしいとおもったやつは天火でクエやってるときに目についたら集めとけ
そのレベル過ぎるころには普通に集まってる
集まってなくても言うほど苦じゃない
卵→マグマドラゴンが体感30%、ドロップも体感30%ぐらい

攻撃モーションの差について

ちょっとだけど比較検証してみたよ(2013/08/11)
http://www.youtube.com/watch?v=T0qQOHQleng

  • 武器は武器アバによりモーションが早くなる
  • 戦闘騎乗時も武器のタイプに依存する
  • 戦闘騎乗同士で比べると大きな差はない、動画中の5種類では1フレーム程度の差

属性変更の謎

どこがかわるのかナゾ

zokusei.jpg

秘話等でもらえるちょっと便利なバフ

どこでなにが
翡翠の樹海秘話「クローズドノート」移動速度+10%、持続30分
春風の谷秘話「温泉のおチビ画家」攻撃力+5%、持続30分
冬枯れの森秘話「秋行村四不思議1」全耐性+10%、持続30分
銀皿の泊秘話「寒月の皇冠」ドロップ率+10%、持続90分

冬枯れのペット博士クエでもらえるバフ

10%↑↓
ヒツジカ防御力
ジュガニ回復量
ドクロベビッター被回復量
ちびまゆもり獣攻撃力&命中率
ちびスポア獣回避&ブロック

じっく看守まとめ

森じっく

mori.png

砂じっく

suna.png

嶺じっく

mine.png

雪じっく

yuki.png

火じっく

hi.png