ディープシー の変更点

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*ディープシーについて考える [#k1618724]
ヒレ付いて無いにわかとかいるわけないよな?スキル属性はすべて闇両手杖持ち
皆大好き非難の的の耐性無視持ち&color(Blue){驚異の50%無視による耐性で軽減しきれない超火力を叩き込んで行く職};
ちなみにこの50%無視は乗算耐性70だったら35%50だったら25%無視ってこと
火力は高いが耐久については並み一通り軽減スキルはそろってるものの&color(Blue){布故のHPの低さ};が目立つ
各種デバフはそろっているものの作戦が跋扈してる今安定して通るのは&color(Blue){実質スタンだけと考えていい};
作戦を見極めて通る&color(Blue){デバフを使い分ける};のが非常に重要
耐性ダウンはスキル選択によって最大50%闇耐性を落とせるため耐久職を比較的楽に落とすことができる
ptバフも強力な物が揃っておりpt支援としても中々の性能を発揮する
&color(Blue){非常に耐性を稼ぎやすく};自己スキルだけで&color(Blue){60%};稼げるため耐性アバ無しで全耐性75達成可能
リアルヘイトを稼ぎやすいためか単体スキルが物凄い頻度で飛んでくるため死にまくる
でもたのしい敵のHPがざくざく削れていくのは快感
強いと思うがルフや混濁に流れてるために個体数は少ない
火力やってみたい新規ちゃんがいたら是非に選んでほしい所
***良い所 [#v5b684b8]
耐性無視による超火力
耐性ダウンもあるため更に火力の底上げが可能
豊富なデバフによる拘束性能
耐性が稼ぎやすい
強力なPtバフ
ヒレが可愛い
***悪い所 [#v5b684b8]
耐久が低め
作戦によるデバフ無効化で通らないものが多い
メインスキルのCT短縮にスキル書が必要なため1stキャラだとつらい(後述)
アホほど死ぬ
ほんとに死ぬ
死ぬ
死

*1次スキル [#k1618724]
リヴァとはまた別のスキル振りになるためおさらい
メジャー(主観)なとこだけ抽出
M振りしたいスキルは赤くする
#br
***攻撃スキル [#xf3c515a]
|LEFT:|c
|~名称|~詳細|h
|&color(Red){ゴーストイール};|着弾点から範囲3初期からあるスキル 攻撃の始点スタン時間が伸びるため10必須EX有り|
|&color(Red){ヒュプノシズム};|範囲15睡眠+闇耐性ダウンスキル 振れば振るほど時間が伸びる10推奨|
|ベノムグラス|単体スキル移動速度ダウン 1あると何かと捗るため1のみ取得推奨|
使うのはこの3つ位他は意味わからないスキルだらけ
#br
***バフスキル [#l205c2ef]
|LEFT:|c
|~名称|~詳細|h
|オトシゴガード|CR10%ダメージ軽減15%被ダメ相手の闇耐性ダウン20% 迷ったらこれ|
|オーシャンガード|全耐性20%被ダメ軽減10% ptバフ強い耐久欲しければ|
|イールガード|A15%攻撃時ダメージ15%うpデバフ付与 何も考えず火力上げたい奴向け|
|ウェーブガード|被ダメ時スタン2,5秒反射60% 基本的にスタンだけと考えていいたいひと向け|
|アイススケイル|被ダメ時相手の氷耐性20%ダウンブロック率30% 物理に親殺された奴用|
|&color(Red){トランス};|CRD35%魔法ダメージ35% 頭おかしい強いM振れ絶対|
ガードは1つ取得SPと相談でもう1つorパッシブって感じ
オシャガはptに撒くためのみ取るのも有りリバースベノムと合わせて驚異の全耐性40%ダメ軽減10%pt散布
#br
***パッシブスキル [#g4f84b0b]
|LEFT:|c
|~名称|~詳細|h
|各種ステータスバイブル|15%うp 知はM運敏あたりは装備構成などと相談でお好み|
|蟹盾のバイブル|ブロック率が15%加算で上がるくそつよスキル 欲しいがSPがきつい無くても平気っちゃ平気|
|速度のバイブル|移動速度パッシブ狩り快適にしたいなら|
|&color(Red){耐性のバイブル};|耐性楽に稼げるのはディープシーの特権|
|&color(Red){フラット};|CRDパッシブ 必須|
|&color(Red){タイド};|CRパッシブ こっちも必須|
|&color(Red){セイレーンの祝福};|貴重なダメージパッシブ|
|法杖の秘技|持ってる杖の攻撃力の9%分Aうp 強化が進むほど恩恵が大きい|



*2次スキル [#k1618724]
***攻撃スキル [#za79f92c]
|LEFT:|c
|~名称|~詳細|h
|&color(Red){オトシゴバブル};|メインスキル倍率150%沈黙付き 狩りでも対人でもこれ連打になるCTが長くスキル書が無いとまともに使えない|
|&color(Red){シェルフラッター};|自身範囲24にスタン汎用性が高い なるべく振りたいこっちもスキル書必要|
どっちもくそつよいできれば両方M振りたい
#br
***パッシブスキル [#k2c791c6]
|LEFT:|c
|~名称|~詳細|h
|EXゴーストイール|闇耐性ダウンとCRうp イールは攻撃の始点になり耐性ダウンも付くため取得推奨|
|EXベノムパウダー ベノムバブル|存在価値のないゴミA10%は使えるかもとか思うがSP7の価値は無い|
|&color(Red){闇の海流};|耐性無視 これ取らないとディープシーの存在意義が揺らぐ|
|闇の杖術|ダメージパッシブ 取りたいがSP足らねえぞあと5振らせろ|
|潜在力爆発|爆発してればいいんじゃないかなお前とる余裕ねえから|
火力の源耐性無視モンスターにはあまり意味がないがたいひとで絶大な威力を発揮する
耐性を過剰に積んでいても75%から計算になるため一定水準の火力が確実に通る
攻撃スキルを両方取得すると耐性無視をとってあと2pしか余裕が無い
EXイールと杖術1で安泰かSPもっと下さい

*3次スキル [#k1618724]
数が少ないのでまとめて
|LEFT:|c
|~名称|~詳細|h
|海鳴りの誘惑|CR減ダメージ減 これ5取るんだったら五行5の方がダメージ軽減率が高かった|
|闇との共生|闇が憎くて仕方ない奴用|
|スカイフィッシュ|所謂3次詠唱 対人では使えないが狩りだと使い勝手が非常にいい|
|&color(Red){リバースベノム};|ptバフAと全耐性20%うp 範囲40もあるため適当に撒いてもPt全員にかかる|
|五行一体|全耐性とCRDダウン 取得推奨|
|&color(Red){夢幻空};|知と知転移CRパッシブ M欲しい所|
3時は基本夢幻空五行ベノム5で余り3海鳴りに突っ込むのが安泰か


*スキル書 [#k1618724]

***セイレーンの書 [#y7b0cbda]
CRDとスキル連撃率が各2%、1%ずつ上がる
無くてもいいがあるとうれしいそんな書優先度はシェルより低め
***&color(Red){オトシゴシェル}; [#v98a91ec]
最低でも3必要なディープシーをディープシーとして成り立たせるために必須の書これが無いと話にならない
オトシゴバブルシェルフラッター共に共通までに詠唱が途轍もなく必要だが大幅にカットしてくれる神書
無しだとバブル90%フラッター84%必要なところ1ごとにバブル15%フラッター10%削ってくれる
3でバブルが45%で共通になるためディープシーの最低ラインがここ
これ以上は詠唱のためにCRを削る必要が出てくるため絶対に確保したい



*ディープシーで生きていくには [#k1618724]

以下たいひとについての考察
主観主観&主観の俺の経験則で書くので間違った情報鵜呑みにしても知らない
2015/5/10の環境で書く
#region
**戦い方とか [#pc362184]
オトシゴバブルを敵方向へ牽制しながら連打して様子をうかがう
ptバフを巻きつつチャンスを見極めてスタンを入れに行くのが定石になる
オトシゴバブルのみ火力が頭一つ抜けてるので基本的にデバフを入れてバブルで殴ることになる

-イール→バブルとか
一番勝率の高い戦法タイマンならこれでいいイールはいった時点で99割勝ち
-イール→ヒュプノ→バブル
タンクなどの高耐久やヒールを受けている敵を殺すのに有効耐性30%ダウンは強力
-フラッター連打
集団に突っ込んで行ったり大勢を相手にしなきゃいけない時はこれ
M振ってないとスタン時間が足らず返り討ちに会うため注意また連打用にスキル書4ほどあると快適
-イール連打
遠距離から前衛を削りたいときとか守られてる後衛のみを殺したいときに有効
#br
大体この辺りデバフが通る場合は積極的に狙っていくといい
大体この辺りデバフが通る場合はどんどん狙っていくといい
ただ睡眠は攻撃1発で起きるため集団戦だと味方の誰かが起こしたりするので使いどころは見極めて
スタンが入ればほぼ落とせるため積極的に狙って生きたい所
ベノムグラス何に使うのって思うかもしれないが棒に重なっている敵を棒に触らずに攻撃したり
逃げる敵に対して移動速度を落としたりに使うそこまで出番は多くない

**防具は? [#b1f52253]
詠唱をある程度維持しつつCRを極限まで稼いでいく
詠唱を稼ぐためにCRを削るのはもってのほかの為スキル書は絶対に手に入れる推奨4以上
詠唱を稼ぐためにCRを削るのはもってのほかの為スキル書は絶対に手に入れる4以上あれば世界が変わる
最低ラインは詠唱45%CR80ほどスキルや装備構成によって変異はあるものの詠唱45%は欲しい
CRDはトランスで大幅に稼げるため265%以上あればいい気にしないでも上がってるため問題無し
装備は紫、闘技橙、金のなかから5セットあるいは組み合わせ
紫5は安定性はあるが耐久が心もとないステータスは高めの為迷ったらこれでいい
闘技系は5セットで使うというより3つほど使い残りは組合せになる
メリットは耐久が伸びることだが橙装備の為ステータスが紫、金に劣る
金は火力が一番伸びるステータスも非常に伸びるが防御面が最低レベル
物理耐性が全身15で30%届かず物理で殴られると一瞬で消し飛ぶ組み合わせで数セット使用が主な使い方になるか
組み合わせ例
-80紫5
-80闘技3 80紫体 70DF腰
-80闘技3 80闘技2
-純金5
-純金3 闘技2
ETCETC
**武器は? [#v2dba94a]
思考停止で70、80の火力杖OPでCRが増えるため一定水準の火力が常に通る
75杖の5%でCRが増加も悪くないが安定性に欠ける
**神器アクセは? [#d67407c3]
アクセは非常に多くの選択肢があるその中でディープシー向けは
名声系5OPアクセCR増加系のクルロ烈風など
耐性を簡単に稼げるため好きな物を持つことができる迷ったら名声3本持っておけば間違いない
神器はCR100%を実現するためCR制御付きが強力自力で100%稼げるなら神湖や爆撃系も有りかも知れない
個人的には死海の面Eや魔力の結晶Eを推奨したい
**ペットは? [#p8601d1c]
CRD、詠唱、A、命中、知力などから好みに
詠唱と命中は必須なため実質3択
4枠は祭事でも軽減でも好きに5枠は怒波
**終わりに [#sf42a3ee]
ここまで一通りそろえば十全に戦えるレベルになっていると思う
ディープシーは安定した火力で敵を殲滅していくのが仕事になるので火力が非常に大切になる
そのため是が非でもCRを稼ぐ必要があるのでルーンなどもしっかり吟味していきたい
前線にいる敵を削りつつ後衛にも攻撃を届ければ数発で葬れる超火力を持ち得る職ディープシー
是非是非に新規ちゃんが増えるとうれしいなあって
主観まみれで書いたけど書ききれてないこともあるのでわからないことがあったらゲーム内で聞いて居れば答える
多分居る居なきゃスレで呼べ

#region(おまけ)

&attachref(./sute.PNG);
最終的には大体こんな感じにステになるぞっていうサンプル
オトシゴガードとリバースベノム使用後のステ
バフはクダキツネ知とGBバフが付いてる
CRは神器の魔力の結晶EのCR制御発動で102%ほど
装備は70コンジェ3 DF腰 デイヴィス体 しずく 結晶E 名声首75 クルロ 名声70指
アバは基本A改造体のみ耐性6とHP
融合は知命中詠唱祭事怒波
#endregion


#endregion