イヴィ

Last-modified: 2015-04-01 (水) 12:16:49

CV:豊崎 愛生

 

イヴィ産業

 

回復パールはちゃんと置いてね
spあったら再生くらいつかってね
リバイブFはだめだよ?ちゃんと6にしてね
ゴーレムしまえっつってんだろほんときれるぞまじ

イヴィがいないと攻略が成り立たない、なんてことはない
イヴィいないとクリアできない戦闘なんてまだ実装されてないやねせやね
ミスだろうが無自覚だろうがやった糞noobを見かけたら死ぬまで叩け、死んでも叩け
糞IPにしてはよくnoobの特徴捉えてたから戻しておいてやったぞ^^

スタッフ型

炎とか氷とかびゅんびゅん出す
表示されてる攻撃力-1kぐらいの気持ちは覚悟しておいた方がいい。低レベルは火力高いが
高レベルになってレイドとかになるとスマッシュのでる遅さがかなりつらい
逆にパールと再生という味方への回復ができるのはこの子だけの強み。なんだかんだで大事なポジションなので悲観すんな。
よく杖より鎌のほうが強いと思われがちだが杖のほうが強い、鎌=物理の方が与えるダメージが通りにくい鎌大幅上方修正で鎌ちゃんさいつよになりましたんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうか現時点で唯一の遠距離職なので、他近接タイプと全然勝手が違う。マジで別ゲー
部屋の隅で体育座りしちゃうそこの君なんとマナアンバーというスキルで一定時間無敵になれるぞ!しかもモーションが体育座り!よかったな!!!!

クリティカルは「意志」ではなく「敏捷」依存になる。とはいえライフフレアや仁王立ちに関わるんで「意志」も大事だぞ。
逆に力強化、コンバットマスタリ、スマッシュマスタリ、クリティカルヒットとは完全に無縁という貴重な職
あ、ウェイトマスタリ取る為に力Dまで上げるのはアリだわ

覚えておきたい高速詠唱

魔法ゲージが次の線へ到達してすぐ右クリックを押すと
押しっぱに比べて早く魔法を出せるようになる

バトルサイズ型

S2から上方修正されさいつよになった
攻撃速度うpと更にスキル重ね掛け可能になり火力は槍ほどではないがかなり出る
棒もってびゅんびゅんするやつよりは百倍強いんでwwwwwwwwwwwwwwwwww
鎌と糸を使った攻撃と瞬間移動ができるブリーチ作者も真っ青の厨二職
エピソード8パート2の堕天使は鎌ならばノーダメージですむほど役に立つ。
クィーンヒーロは鎌の方が楽にすむ。
PTプレイなどで手を抜いてカップラーメン食いながら攻撃しててもボスに与えたダメージ2位だったりする不思議な体験ができる
どうでもいいけど鎌といえば

tes.jpg

スマッシュ

R
物理
LR
物理
LRR
物理 デーモンスプリッター9ランクから
LLR
物理+魔法
カッてなってドドンてなる
出が速く結構距離があるので割りと使う
スピリットなんとかに派生する
LLLR
物理+魔法
LLLLRと同じくらいの威力がある
雑魚なら鎌に引っ掛けて持ち上げ→叩き付けるというモーションが加わる
派生スキルのデスレーベル(LLLR→E その後R)を覚えた瞬間、高火力の対ボス用スキルに化ける
振り上げが当たった時点でレーベル派生は確定しているので振り下ろしスカしてもレーベルできる
LLLLR
物理+魔法
笑えるほど出すまで時間かかるが速度調整によりまともな速さに、笑えるほど強い
対ボスならLLLRよりダメージが上
ブラッディスレッドに派生する
ブラッディのおかげでボスでも雑魚でもさいつよ
基本
Space+Space+R
物理 ムーンライトブリンク

スキル

アイコンスキル名Lvカテゴリ制限習得ストーリー
コンバットマスタリ?-戦闘
クリティカルヒット?戦闘スキル<クリティカルヒット>
ディフェンス?18戦闘
スマッシュマスタリ?22戦闘
マナシールド?戦闘
イーグルタロン?戦闘
錬金術:マーキュリーバインダー?戦闘錬金術
錬金術:ゴーレム生成?戦闘錬金術
錬金術:ゴーレムマスタリ?戦闘錬金術
錬金術:マナピストル?戦闘錬金術
マジックアロー戦闘スタッフ
集中?戦闘スタッフ
マナマイン?戦闘スタッフ
ファイアボルト?戦闘スタッフ
アイスブラスト?戦闘スタッフ
アイススピア?戦闘スタッフ
マナアンバー?戦闘スタッフ
ブラインドアロー?戦闘スタッフ
ブリング?戦闘バトルサイズ
ライフスティール?戦闘バトルサイズ
スピリットバインド?戦闘バトルサイズ
デスレーベル?戦闘バトルサイズ
ブラッディスレッド?戦闘バトルサイズ
メディテーション?訓練メイン<プレゼント>
知能強化?14訓練
力強化?14訓練
意志強化?22訓練
敏捷強化?22訓練
仁王立ち?回復スキル<仁王立ち>
キャンプファイア?回復メイン<ライバル>
ライフフレア?22回復スキル<ライフフレア>
戦闘呼吸?26回復
生命力?30回復
スタミナマスタリ?38回復
ライフポーションマスタリ?42回復
リバイブ?回復
錬金術:エルグ変換?回復錬金術
ヒーリングパール?回復スタッフ
スタッフマスタリ?10装備
軽鎧マスタリ?10装備
重鎧マスタリ?10装備
クロースマスタリ?10装備
バトルサイズマスタリ?20装備スキル<バトルサイズマスタリ>
サブウエポンマスタリ?21装備
プレートマスタリ?30装備
ウェイトマスタリ?34装備
SP:再生?SPスタッフ
SP:リバースグラビティ?SP共通
SP:インセインリーパー?SPバトルサイズ
 

スキル振り

共通

知能強化

魔法攻撃上がるし持てるもの増えるしとヒール回復量も増える
まずAにしろ。スキル完成したら泣きながら6目指そうず

マジックマスタリー

魔法攻撃が上がるからMAXまで振るべき
ただし消費APが半端ないのでDくらいまでとって残りは余裕できてからでもいい
s2で6まで開放。必要APに泣きながら上げろ。
杖でPTメインならこっち優先のがいいかも

マナシールド

ダメージを肩代わりしてくれる謎のバリア。自動再生機能付き
即死スキルがどんどん増えてくる後半戦では空気になりつつあるものの、
イヴィのチートスキルの一つだから上げて損はまったくない
適当に振ればいい

仁王立ち

ダウンしにくくなる
ランク9でダウンした際にすぐ起き上がれるようになる
消費APも少なめだから早いうちに9まで上げるとこの先生きのこれる
ただ、今の耐えないでダウンしたほうがよかったとか
すぐに起き上がらないほうがよかったとかそういうのもよくある
後ずさり、ダウン中、ダウン復帰全てに無敵がついてとても有用に化けたから上げとけって

ライフフレア

即死攻撃を受けてもHP1を残して耐える
マナシールドがある分他職より優先度は低め
特殊な即死攻撃には発動してくれない
余裕が出来ればMAXにしとけ
連続で発動するときもちいい

リバイブ

魔力を吹き込んで戦闘不能の仲間を起こすスキル
羽との相違点はは復活にかかる時間がやや長い、使った後に必ず息切れしてスキを晒す、使った側、使われた側にクールタイムが発生するなどがある
PTなんかでよく使うんならランク上げて損はしない、物資が限られる迷宮や死にゲーのレイド戦なんかで光る
言うまでもないがソロには無縁のスキル
杖鎌のタイプ関係なく使えるイヴィの強みだし、ロチェストからレイド祭りになっていくんで上げといて損はしない
F→6でAP1000もかかんないからね、知能9以降とかマジマス9以降とかを考える頃になったら
そのへんいっこ上げるよりこっち上げとこうね、その頃までFだったならね

錬金術:エルグ変換

片手に持てるやつをあの赤い回復するやつに変換するやつ
暇なときにやってみるパフォーマンス的なスキル
ポーション飲めよwwwwwwwwwwwwwwwwww
と思うだろ?ランクAでHPが990も回復するんだぜこれ
s2以降更に回復量増えたみたい
回復量は悪くないが、回復が欲しいタイミングで使うにしては
時間かかりすぎなのでパールか再生使っとけって話になる

でもいらないよな
ほらそこのベイブレードにエルグ恵んでやれ喜ぶぞ
鎌でどうしても他人の回復したいなら上げてもいいかな、くらい

錬金術:ゴーレムマスタリー

ソロの頼れる味方、杖でも鎌でもお世話になる強い奴
召喚には少し時間が掛かるため事前に呼び出して消しとこね
ある程度物を巻き込んだ後ウオオオン!!!と雄叫びを上げその後命令できる
ものがない状態でも命令はできないが盾に使える
判定でも邪魔しちゃうし見えづらくなるしで基本的にPTで召喚すると怒られるんだぜ
たまに反抗期というかしょっちゅう命令無視が多い
マスタリ、生成とも上げとくとクラウスぐらいまでは猛威を振るう
ロチェストのヒーロー辺りまで来るとすぐに死んでしまう

錬金術:マナピストル

AP確保がちょっときついがMAXにしよね
ランクが上がるとデカマラになる
濁った液をピュピュっと吐き出す18禁スキル
ダメが意外と高く優秀なデコイ
移動して隅っこに避難するのやめろ
自分が逃げに専念してもちゃんと攻撃してくれるんだから置かない理由は無いぞどんどん使え

錬金術:マーキュリーバインダー

突然しゃがみこみベタベタした粘液を撒き散らす
これはAUTO
敵が入ると抜け出せなくなる罠的なスキル
一部大型RAIDにはきかないけど大体効く
Aまであげて+5秒 使ってみたらわかるけどこの5秒すんごいながいの。ちょう大事なの。あげとこ?
皆もっともっと使っていこな

SP:リバースグラビティ

ヤー!wゴゴゴwズゴーンバーンw
TUEEEEEEE!!!!したいなら上げとけ捗る
威力以外にも、コレに巻き込むと敵の行動を強制キャンセルさせて3秒くらい無防備にするっつう側面もある
鉤鎖使った敵が開放されそうな辺りで使うと拘束時間リセットしたりもする
SPゲージ4個もいるから使いどころはしっかり見よな

SP:タートルレッグ

SPゲージ1消費して範囲内の敵を鈍足化するフィールドをバシッと展開するスキル
敵の挙動をものっそい遅くして、疲れモーションなんかにもすごい時間がかかるようになる
でも確実に通じるかというとそうでもなく、むしろ一番そういうのが効いて欲しいレイド系には通じなかったりする
しかも再生やリーパーみたく走りながら発動することができないうえに射程がさほど広くないので使い勝手がよろしくない
そのせいか使ってる人をほぼ見ないレアスキル
刺さる奴には刺さるんだけどな、ビッグホーンとかドッペルとか
Aまで上げると9秒持続するんで使いたい人はしっかり上げよう。
マーキュリ5秒、スピア4秒→2秒、グラビティ5秒かそこらって考えたらすげー長いよね。

・最重要スキル

スキル名MAXに必要なAP
知能強化A-790,6-5350
マジックマスタリ1430
マジックアロー9-1480,6-3370

・重要スキル

スキル名MAXに必要なAP
仁王立ち990
マナシールドD-260,A-1210

・独断と偏見 あげたら使えるスキル
 ていうか上げとけ レベル高くなってきてボス凍結出来ないとかもう

スキル名MAXに必要なAP
アイススピア570

マジックアロー

MAXLv:6
9ランクから3本出るようになるs2アプデでまた1本に戻り、同時に浮かせ判定がついた
撃ちながらお手軽にSP回収でき、詠唱する時間がもらえなくなってくる後半戦のメイン火力でもある
AP的には知能強化9以降より先にこちら
でも調子に乗ってるとすぐスタミナ切れの老婆イヴィになったり、敵をどんどん押し出してしまう
ヒーローの道中なんかではブラスト優先的に使って近接に殴らせとくほうが楽だからな
アンバーやスパロー分のスタミナ残すクセつけりゃ安心
9以降は消費APも半端無いが威力上昇値も半端無い
速度補正が高いイヴィだとDPSも半端無い
そしてスタミナ消費も半端無い
何が言いたいかというと上げろってことだ

マナマイン

MAXLv:A
設置魔法 一生懸命歩いてきた蜘蛛が吹っ飛んでいく様は
涙無しには見れない。(ティイ談)
使い心地?他が使えないときにも使える
突進してくる猪には地雷として使えなくは無い

ファイアボルト[FB]

MAXLv:6
メインスキル。威力がある分連打は効かない
射程が絶妙でぎりぎり届かないこともよくあるが、中距離砲として使おうね
近距離はブラスト使うかリシタにでもやらせとけ

アイスブラスト[IB]

MAXLv:A
雑魚掃除用、ボス戦では空気
ISと同じくスキルランクを上げると凍結確率、凍結時間が延びる。
ヒーローいけるまでに上げておくと道中で快適な狩りを演出できる
なきゃ無いで構わんが、残念な子に思われることも
ISの凍結判定を上書きしてしまうが、ボスはブラストで凍結してくれない
そのためボスがスピアで凍結している間にコレを当てると凍結解除されてしまうという事態が起こる
せっかくBOSSをスピアで凍らせたのにブラストで凍結解除する地雷イヴィは
今すぐ首を吊るかアローFBあたりで攻撃しろわかったか

アイススピア[IS]

MAXLv:A
Aまであげると結構凍るからすげー使える
ていうか杖がいたらこれを期待されるくらいの重要スキル 
初撃で4秒、2発目で2秒凍る、便利
3発目以降は凍らないけど5分ほど経つとまた凍るようになる
連続で当てると凍結が上書きになるからよく考えて使え
イヴィ3人で同時にIS撃つと即凍結解除マジしねばいいのに

レイドや水路のボスあたりから凍らなくなってきているけど
いつ凍ってもいいように、攻撃後とかスキを晒したとこにぶち込んでいくのがベスト
自分も鎌持って近接してみりゃよく分かるぞ
突進みたいに敵の攻撃判定出てる最中に凍らせたら近接組から内心で舌打ちされるから注意な
2回凍らせた後はダメージソースとしてガンガン使っていけ

ブラインドアロー[BA]

MAXLv:A
溜め4発動でアローがいっぱい飛んでく、射程は結構あるけどあんま遠すぎても届かない
そこそこ強いけど溜め長い困ったちゃん、マジクリ高いと瞬間火力は素晴らしい
威力ある代わりにクール長いからチャンスは逃すなよ
逆に貯めたけどクールタイムまだだったわーとかめちゃかっこわるいぞ
誘導したりしなかったりと使えないときも多々ある

ヒーリングパール

MAXLv:A
PTでお役に立ちたい人用 エフェクト分かりにくくて気がつかれない事もしばしば
たまにアイスの誤爆で無意味に発動しちゃったりするとすごく恥ずかしい
ドジっ娘イヴィちゃんを演出しよね
回復量が多めで、取った奴はクールタイムが発生してしばらく取れなくなるから、かすり傷程度をコレで回復させるのは非常に勿体ない
よって使うタイミングにはちょっとだけ気を付けろ
一言申す。中途半端なLvなら使わないほうが良い、せっかく出してもがっかりされるからな!
なんて脳筋が言ってるが、回復量はスキルだけでなく魔法攻撃も大きく乗ってくるから注意な
かといってランク低いとせつなさを振り撒くのも間違っちゃいない
杖の強みの一つ。F→AのAP消費も500ちょいだしあげとけって。な。

マナアンバー

MAXLv:A
体操座りでひきこもろかwwwwwww
BOSS等で案外役に立つから余裕があれば上げとこね
上げるほどに硬度が増すから防御途中で割れるようになってきたら上げろ
でもやったあとの状況がよくないから反撃しづらいのでうまいやつはほとんど使わない
具体的にはタイタン以降のレイドでは割られるのも日常茶飯事になってくるから
ステップ避け、スパロー避けもしっかり習得しとけな

SP:再生

MAXLv:A
1秒ごとにHP回復、PTによく行くかどうかで重要度が違う
ソロイヴィにとっては要らない子筆頭か
PTメンバーに「回復ありw」って言われるようになったら一人前のイヴィだ
スキルをAまで上げきると一人につき675回復、すごい。
Fで300回復だからすごさが判るね上げるべきだね
s2から修正入って回復量さらに増加したよ。
HEROモードだとSPがすぐたまるので、常時回復モードに持っていけることも多い
PTでヒーローモードよく行くなら上げとけ、使ってくれたら近接はすごく感謝してるから。
念のため言っておくがほかのイヴィが再生発動してたら自重しろ無意味な行為だぞそれ
美少女(中身イケメン)は切れた瞬間に使うもんだ

フライングスパロウ

MAXLv:?
Fでいい屁を放ちながら華麗に回避する
ちょっとした回避には便利
後半戦では生命線になったりもする
これをやろうとして避け損なうとちょっと恥ずかしいではなく戦闘不能にもなる

・最重要スキルかもしれない

スキル名MAXに必要なAP
知能強化A-790,6-5350
マジックマスタリ1430
スマッシュマスタリ1780
ブリンク600

・重要スキルかもしれない

スキル名MAXに必要なAP
デスレーベル700
ブラッディスレッド875
仁王立ち990
リバイブ990
軽鎧マスタリ3090
バトルサイズマスタリ3090
スピリットバインド

ブリンク

FEDCBA9876
03075120165210
600

ものすごい回避スキルだけどものすごいスタミナを使う
Aまで上げると使用スタミナが7減るよすごいね
s2からスタミナ消費が減って快適になった

ライフスティール

FEDCBA9876
03075120165210
600

魔法攻撃
上げるだけ無駄、ケチらずPOT飲もね

デスレーベル

FEDCBA9876
04085135190250
125700

魔法攻撃
追加ダメージを与えるデバフを相手に付与する
発動はスマッシュボタンでおk
範囲が狭く同名mob制限があるため微妙同"種族"になったので雑魚でも割と有用になった。
Dにすると3体までマーキングできて捗る
火力が結構高くスレッドより出が早いため、ボス戦の主力
ハードのボスを指ぱっちん(デスレーベル)で倒せるようになったらちょっと格好良いかもしれない

ブラッディスレッド

FEDCBA9876
045100165240325
145875

魔法攻撃
範囲が広くmob制限もなく威力もすごいさいつよメインスキル
Bにすると4体までマーキングできて雑魚処理が更に捗る
ていうか適当にコレ使ってるだけで雑魚は死んでいく
でも倒せなかった奴を一箇所に集める特性もあるからラリーとかだと自重推奨
ヒーローモードはこれを上手く使えるかどうかで攻略時間変わるから練習しとけよ?

スピリットバインド

小さなウィスプちゃんを召喚できるよソロでもさみしくない!
スキルはFでいい何度でも作れるからな
攻撃力は小さいがダウン率が高くすぐ出せるのが強み
ソロで大活躍やね
気にされるほどではないけど、PTで出すとちょろちょろしすぎるので
巻き込んだりカウンター使いにとっちゃ若干ウザいかもしれん
蘇生する時のデコイにピピッと出せるのもいい

デーモンスプリッター

物理攻撃
ランク9で攻撃追加
物理だから弱いおまけ程度
出が早いので大量の雑魚を痛めつけるにはちょうどいい
覚えた瞬間追加攻撃が可能になると思ってるドジッ娘イヴィが居るが、ランク9に上げるまでモーション変わらないから注意な

ムーンライトブリンク

物理攻撃
ブゥンwwwwwwwwwwwwwwズバァズバァwwwwwwwwwwwwwwwww
かっこよすぎて失禁するスキル
ブリンクの後に追加攻撃する
ブリンクからのスマッシュのおかげでスタミナがマッハで削れる
遠距離から攻撃してくる雑魚蹴散らしには便利
2回まで連続で出せる。1回でライフスティール、2回でスピリットバインドに派生する
スピリットの為に使うことが多い
物理だが倍率が高いので威力も気持ち程度には出る
物理にも自信がついた鎌なら主力スキル

SP:インセインリーパー

FEDCBA9876
03090150210270340420510610
7502630

これとらないやつは鎌やめたほうがいいレベル
自分とPTのスタミナを回復する神スキル
Aで1秒に10のスタミナが回復するようになる、PTメンバーは5です残念^^;
9以降攻撃速度が上昇、6で攻撃速度10%うp
PTにおける支援効果はランクA以下で4、9以上で5というだけの差だが
SPがたまりまくるヒーロー道中でSP腐らせるぐらいならランクは気にせずどんどか使え
絶え間なく走っていられるだけでも進行速度ダンチだからな
クールタイム長いのが欠点

SP:サクリファイス

スピリットが敵に特攻して爆発する。自動追尾式の爆弾ということで扱いやすいけど威力は…

SP:コンフュージョンホール

鎌で使える遠距離攻撃。
ブラックホールを設置して敵を引き寄せ爆破する。吸引力の変わらないただひとつのダイソン
色々な意味でつおいけど、その音とエフェクトは近接職にとってこれ以上ないほどの嫌がらせに感じる者が多い悲劇のスキル

コンバットマスタリー

FEDCBA9876
03090120150180210240270300
1205701590

地味につおい鎌の一般攻撃の威力が上がるぞ!!
でもスキル振りは後回しでいいからな
もう上げるもんないなーってなったら上げとけ、損はしない

スマッシュマスタリー

FEDCBA9876
030130170210250290330370410
307902190

スマッシュが強くなる神スキル
どんどん上げていけ。覚えたら即Eにするべき

クリティカルヒット

FEDCBA9876
030130170210250310390490610
7902590

物理スマッシュのクリティカル率が上がるよやったね!!
でもイヴィのスマッシュ攻撃ほとんど魔法攻撃だからな