死霊使いの根源 の変更点

-一体目
ドラゴン
死線とか言って頭の上に玉が溜まる、5つ溜まると全員即死、金玉触ると玉は消える
一人ずつしか触れないので触る順番は事前に決めること、大体PTの番号順
横からの攻撃が無難、攻撃範囲が広いで注意
尻尾攻撃後そっちに範囲、手前に小さく範囲攻撃後そこ安地に全体範囲、縦か横への範囲攻撃、ドーナツ型の安地の範囲攻撃、突進は避けれないかも

-二体目
亡霊、回復するので二回以上戦うハメになる
ボスの足元に紋章が出て全体が赤くなると無力化チェックが始まる、クリア出来ないと即死、クリアするとダウンするので覚醒ぶち込め
瀕死まで削ると衝撃波と共に四方に二つずつ赤と白の玉(計八個)を出す、衝撃破は赤か白なのでそれに対応する玉を4人が四方に散らばり触る
散らばる方角は事前に決めること、玉が消えるまで動かないこと
方角は普通PT番号1が上でそこから時計回り(2が右、3が下、4が左)
誰かが間違った玉を触るとボスの回復量が増える
玉は人数ぶん拾えばいいから誰か死んでも終盤なら諦めるな
順当に成功したら二回目で終了、間違えたら三回目以上か
順当に成功したら二回目で終了、間違えたら三回目以上、全員成功するまで無限に続く
基本ボスの周りが安地の範囲攻撃が多い、ただボスの周りで鎌がクルクルしてる時に密着してると気づいたらHP無くなってる
遠くに瞬間移動すると、ボス周辺が安地の範囲攻撃してくるのでボスの下へ急げ
通常時の範囲攻撃に前後扇>左右扇と順番逆の2パターンもあるから一回目を避けたらすぐ隣の安置に移動しろ
それ以外にも広範囲攻撃やらSTGみてぇな弾幕やら沼設置やらでギミック以外の通常時でもめんどくせぇこいつ 慣れろ