エクソシスト

Last-modified: 2013-12-30 (月) 05:24:49

エクソシストとは

エクソシストといっても退魔業はHWアサシンの台頭で廃業状態
というのはすでに過去のお話
2011年ついに実装された巨大召喚獣ワイバーン
今までのプラント(笑)とは異なり強力な戦闘能力を持つワイバーンに人々は苦しめられていた・・・
しかし、そこに一人の男が現れワイバーンに右手を向けて
「破ァッ!!!!」
っと魔法を唱えるとワイバーンは消えていたのだった
寺生まれってすごい

 

今のお仕事は対人でのMP、BUFFの管理に陣地取り
忙しい、名誉が得にくい、敵と仲間に動きが大きく左右されると
いかにもな中間管理職だがPTに一人は欲しい
また、ワイバーン、マーシャルの壁スキル実装に伴い召喚物消滅スキル アンサモンの重要度が増した
つまりさらに忙しくなった
さらに狩りにおいても、ルーサーンロッドを振りまわし、4次職のアドヴェントでは光魔法により闇の魔物たちを次々と屠るすごい職業
名前が出たが、4次職派生は「シャーマン」と「アドヴェント」

ステ振り、技能振り

エクソのステ説明と技能説明だよ
ステに関しては4次職派生を考慮して説明しちゃうよ

 
シャーマン向けステータス
項目数値効果
体力50~HP+ダメージカット
筋力未振り推奨上げる必要はない
敏捷99~ウィンドアシストして回避250以上確保できるといいね
器用未振り~30詠唱速度 武器ぶんぶんしたいお!ってんなら一応命中
霊感未振り~精神異常耐性とmp自然快復量 最近はmp消費が全体的に激しいので余裕があれば
知性未振り推奨ディレイ
 

PT奉仕がすべてなシャーマンはとりあえず生き残り特化で良いと思う
つまり回避極残り体
そしてシャーマンになりたいということは、PTメンバーやお国のためにご奉仕したいという精神にあふれている証拠なので、筋力とか知性とか振る必要はございません
器用は詠唱速度という意味で必要ではあるが、ぶっちゃけ回避と体に振ったあと余ったポイント程度だと誤差なので必要ないかも
そして2013年末現在のトレンドは霊感振り!敏捷と体力にある程度振って余ったポイントを霊感に振れば魚やクレのmp補給に便利
ちなみに霊感99に振るとマナタンクとして便利になる。戦闘には不向きだが、ゼロットや熟練上げ、狩りなどで出番はあるかも
知性に振って光魔法使いしたい><ってやつはアドヴェやれ

アドヴェント向けステータス
項目数値効果
体力40~HP+ダメージカット
筋力未振り推奨上げる必要はまずない
敏捷70~99回避+攻撃速度
器用未振り~30詠唱速度 狩りでは命中も
霊感未振り~精神異常耐性とmp自然快復量
知性未振り~99魔法攻撃力
 

アドヴェントに関しては、対人戦闘向けと狩り専用で大きくわかれ、さらに対人戦闘向けもシャーマンと同じような仕事をするタイプと光魔法使いになるタイプがある
狩り専用の場合は、知性を70とか振れば便利
対人戦闘でシャーマンみたいな感じならシャーマン向けステと一緒で問題ない
光魔法使いになりたいなら知性振って、体と霊に振り分けつつ敏捷も相談・・・みたいな感じかな

 

技能
祓魔71~90祓魔71のクワイエティズムはエクソに必須
回避8バクステはどの職もほぼ必須 ダッシュは取れる職ならば取るべきスキル
具現8ソウルブライトは取っておこう マナシールドを取るのはお勧めしない
防御8~21パラペットは回避のデメリットが大きく昔ほど重要じゃない ブロッキングは必要
慈愛未振り~26慈愛26のアウェイクンは気絶・睡眠解除に便利
祝福未振り~26ウィンクルムはもしもクレやエンチャがいないときに 祝福21のインペディメンタは効果的デバフ
打撃未振り~61打撃61まで取って盾割ったりいろいろできるけど、装備が必要だし劣化モンクで終わる

 
お勧めは 祓魔90 回避8 具現8 防御8~12 慈愛か祝福のどちらか26
優先順位は回避8→祓魔90→慈愛or祝福→具現8→防御8~ って具合に上げていく感じ
祓魔90のアブステンションは超絶スキルなのでよほどのことがない限り取るべき
祝福20と祓魔61のディヴォーション・・・通称マナリラは貢献稼ぎ的な意味で便利なので取っておきたい
慈愛は26のアウェイクンがあるとクレが寝てるようなときにイケメン力発揮できる。ついでにミスリデートでこまめに味方の毒を消せば味方のMPが自然快復する分、結果的に自分の負担が減る
パラペットに関しては、確かにクリティカルを食らってしまうのは痛いが、パラペ込みで攻撃を避けるには回避280くらい確保しないとおそらく厳しいのが現状なので、コスパ的な意味でオススメしない。最悪パラペが必要なら相手の盾とかから奪えばいいね、難しいけど
ブロッキングに関しては言うほど使わないけどスキルを切るほど不必要ではないので取りたい
高額にはなるがパラペ無しでもクリティカル回避装備を20%分くらいそろえると体感変わるかも
物理攻撃職の最先端が命中なんていらない!クリティカル率万歳!!!な感じに戻ったらパラペをまた検討すればいいがおそらくこない
打撃に関しては上でも説明したとおり劣化モンク()。モンクさん自体が劣化前衛なのにそれの劣化ってそれもう・・・という悲しい気持ちになるが取りたいなら取ればいい 敵の脱衣プレイとかが楽しめる(なお、敵はおっさんや人外ばかりの模様)

スキル説明

マナ管理

○マナ管理
レックスナチュラリス
 いわゆるMPリジェネ、これを維持できると手数がかなり増える
 物理攻撃職にかけてあげると喜ばれると思う
 ただし活性ポーションっていうPOT使えばレックスはどの職でも自分にかけられるので無理して全員に渡す必要はない
 詠唱中に範囲外いくなさつすぞ

 

ディボーション
 MP消費を肩代わりするスキル、マナリラ
 一応戦争でのエクソシストの貢献ソース
 クレリックや魚にかけてやるとものっそい勢いでMP消費してくれる
 戦闘中はマナリラを使うと「ああっ!今MP必要なのにない!!!」ってなることがまれによくあるのでよく考えよう
 MPがなくなったらマナスワで敵から取るのが理想だが、PTにエンチャンター(もしくは高霊感のデバッファーとか)がいる場合は「ごめんなさいエンチャさん・・・」って申し訳ない気持ちでいっぱいになりながらMPをスワップしてもらおう
 エンチャにMP渡すときはその後のエンチャの気持ちを考えて、300・・・せめて200くらいは残して渡すべき。もし少なめで渡す場合はエンチャにマナリラしたりレックスするべき
 ちなみにマナリラでもエンチャの歌の持続消費は肩代わりできないから戦闘中にMP二桁でエンチャにMP渡す糞エクソはエンチャさんに土下座しろ今すぐにだ。なお、エンチャさんは大概奉仕精神にあふれているため外面では許してくれる模様(内心は糞エクソ認定する模様)

 

スワップマナ
 敵もしくはPTメンバーとMP交換するスキル 射程は短め
 敵から盗むのが理想だがマナリラのところで説明したとおり、味方にエンチャがいる場合はそいつからMP吸ってもいい
 敵にかける時はわざと毒草を飲んでMPギリギリを維持したりする・・・が肝心なときにMPがないのは怖いので、相当熟練したエクソシスト以外は自分にレックスをかけておく勢いで余裕を持ったほうがよろしい

バフ管理

○バフ管理
スワップソウル
 相手と自分のバフを入れ替えるスキル マナスワップに比べると射程は長い上に硬直がないので便利だが、マナスワよりはディレイが長い
 オーラスキルを多く取っている人間のオーラをPTメンバーに配ったりすることができる
 他にも蘇生直後でバフがない人にわたしたり、味方のデバフを吸って敵に渡すなんてこともできる
 ただし状態異常は交換できないので、睡眠・気絶などは交換不可
 あえて仲間のバフをもらわないようにして敵のを奪うという戦法もある
 クランバフも奪えるため、敵から吸うほうが楽しい
 ファウダーに関しては吸って渡そうとすると自分がディレイに苦しむことになるため素直にレメ推奨
 射程が長いことを利用して、自分にアブステンションをかけてから味方にバフスワで渡す・・・など使い方は無限大
 逆に相手のアブステンションを奪うのにも便利、というかバフスワとジェスター系のディスペルしか通用しないので重要

 

レメディウム
 詠唱遅延、タイムステイシス、フィーブル、スロウ などなどロアやデバフスナが撒くデバフを解除できるスキル
 クレでも使えるリビティウムとは違い、祓魔熟練依存(?)で一度に複数のデバフを消せる
 詠唱もディレイもリビティウムよりはるかに速いので、すばらしいスキル
 と同時にデバフ解除は重要なのでマナやらなんやら管理しつつこれもすぐにかけなければならず、エクソの操作がより忙しくなる理由の一つ

 

ウィンドアシスト
 モンク・エクソシストが28レベルで覚えられる回避のPTバフ
 敏職にとっては非常にありがたいバフなので、暇なときにかけておこう
 モンク・エクソに敏極が多い理由は、これを自分でかけれるという点にあるともいえる

その他重要スキル

○その他
アブステンション
 通称アブス
 これをかけた対象は地点指定スキルや範囲スキルの影響を一切受けなくなる
 具体的には、敵の範囲魔法やアローストームなどを無効化できる
 つまりはすごくつよい
 ちなみに味方の範囲スキルも無効化されるが、詳細に書きすぎてもあれなので割愛
 詳しく知りたい場合はエッグで聞き、IPにぺらぺらと他言しないこと
 効果時間20秒くらいで、ディレイが1分ほどなので、ディレイ装備で60%くらいカットすればほぼ維持が可能
 かける相手は時と場合に応じて上手く選ぼう
 ついでに遮蔽物に関係なく使えるので、死にそうでブロックもバリアもできないような位置にいる味方に対して「君に届けこの想い・・・っ!」って願いながら使うと届く。風早くんもびっくりな仕様
 ただし死にそうな味方は大概アブスかけても死ぬ。そのまま死ぬ

 

クワイエティズム
 通称芝 地点指定スキルを無効化できる 詠唱は長め、ディレイ短め、硬直なし
 魚のITやサンスト、ジェネのエターナルアンセムなどが無効化される
 戦争でもPKでも非常に重要なスキルだが、味方のスキルも無効化するので置き場所には気をつけよう
 また、ソウルブライトも無効化し、スカウト系のハイドが見破れなくなるので、同じ地点にずっと貼りっぱなしにするのはお勧めしない
 また、出す地点にも気をつけないと敵に占領されて敵のアシストにしなってねーじゃねーか
 ってなるので注意
 自分が出した芝が敵に占領されてしまったら別の場所に引きなおすようにしよう
 詠唱が微妙に長いので、サルタをもらって詠唱杖を持って使うといい感じ
 個人、PTどころか国全体の戦闘形勢にかかわるスキルなので、上手く使いこなせるようになろう

 

ソウルブライト
 スカウト全職のハイディング・アサシン、ディスタのクローキングといった、敵に見えなくなるスキルを暴く重要スキル
 バフをしているときにバフを味方にかける必要がなかったり、かけるバフが少なかったりして暇な職は気が狂ったように連打し続けよう
 マジックバリアによって防ぐ事が可能、また同時に範囲内にいる敵はハイドしているしていないに関わらずマジックバリアがかかっていれば解ける(つまり相手のマジックバリアをはがすのに使える)

 

パラペット
 回避が下がる代わりにクリティカル攻撃を受けにくくする というかクリティカルはほぼ無効化される
 上記の通り重要性は下がっている

 

アンサモン
 召還されたオブジェクトなどを消すスキル
 コンジュラーのワイバーンその他召還獣、プラント、壁、ディスターバンスの馬罠
 マーシャルの巨大な壁も消せる
 昔は「アンサモン?なんだそれ?ああー・・・」状態だったのが現在は非常に大切なスキル
 でも詠唱が微妙に長いし効果範囲も微妙に狭いしワイバーンはノックバックとか気絶させてくるしああもおおおおおおおおおってなる原因
 でもワイバーンと、マーシャルの壁に関しては消すの大事だから頑張ろうね

 

トゥインクルエクストリーム
 「破ァッ!!!!」
 神々しき力を一点に集中させ、敵対する者は浄化される
 遮蔽物を無視するため、壁の向こうの相手にも届く
 この想い・・・壁の向こうのあなたに届け・・・っ!(殺意)

クワイエティズム…通称芝

上記の重要スキルにもある、地面指定スキルを無効化するスキル
項目まで作って説明するぐらい重要なので、エクソやるなら芝を敷くタイミングや場所をちゃんと覚えよね

 

まずむやみに芝を敷いちゃいけない。
なぜかというと、芝上にいるマゴやアサに対してブライトが無効になるため、クロキンしたマゴやアサ隠れ家になっちゃう
クレのテンプルムも地面指定スキルだから、味方の近くに敷くと逆に迷惑かけちゃうね
あとゼロットのときは敷いたら「誰だよ芝敷いてる糞エクソ・・・」ってみんなに思われるからやめようね
だいたいこんなとこに敷いとけってのをまとめたよ

 
芝入門

・廃都三国戦の時の塔入り口前
 味方が塔の中に入ってコアを加工してるとき、急に敵が来た!!
 当然敵の魚は入り口を魔法で封鎖するよね?でもでも~・・・芝があればみんな無事に外に出られるよやったー!!!
 つまり入り口を上手く守るのが大事
 奥に敷きすぎるとコアに魔法が当たらなくて魚がぶち切れるので上手く調節しよう
 
・先頭走ってる味方の魚が詠唱した魚の下に敷く
 相手の魚からIT食らって味方の魚が止められるのを防げて前線を押し上げることができるね
 ただし、味方の魚が後ろへ下がったら、すばやく芝を後ろに下げること
 そうしないと、敵がそこに乗り込んで敵の拠点にされてしまう
 芝は押し上げるのも大事だがそれ以上に手早く下げるのが大事
 芝の撤退に間に合わずに逃げ切れないような味方のことは心を鬼にしてずいずいっと芝を下げるべき
 もちろんある程度味方の逃げる猶予は与えたほうがいいけどね
 下げるのが遅いと敵が乗る拠点になってよくない
 あと下げておけば敵魚の追撃ITを未然に防げたりするよ!でもでも味方の魚が敵の侵入を防ぐためにIT撃ちたいって気持ちもわかるからタイミング、場所を調整してあげようね
 
・敵にITハメくらってる味方の下に敷くことで、ITを無効化して味方を助けることができる
 あとはオーロラで死にそうな味方も救える。オーロラを消すには上手く中央付近に芝を出さないといけないので確実にはできないが、オーロラの円の3分の1でも安全な区域にしてあげるだけで、それだけでこの先生きのこれる味方が増える
 
・戦争中にいきなりWPが表示され敵が出てきたのを確認したら、その上に芝を敷こう。これでWPを消す事ができる。
 
・防衛のときに壇上などに芝をしいておく
 基本中の基本なんだけれどもこれにも1つ技がある、敵がくる方向は芝をぴっちり敷かないで少しあけておく
 これはディスターバンス共が芝の上ではお得意のマゴを出せないから、芝に乗りながら壇上でマゴを出せてやるようにしてやる配慮、エクソさんまじやさしいっす

 
芝中級

・ジーク戦争等wpが多用される戦争で敵に襲い掛かったとき、敵がおろおろと逃走を始める時は、敵に撤退命令が出たとき
 相手が撤退する、そう感じたら駆け抜けろ、死を恐れるな、進んで進んで敵のwpを芝で消せ
 そうすると取り残された哀れな連中をプチプチするお仕事でキルポイントおいしいです^q^ ってできる

 
芝上級

・敵の魚が走ってきて詠唱開始して、だいたいこの辺に指定して打ってくるだろうって場所に芝敷こね
 これで相手の魔法無効化できるよ!なので魚のスキル射程距離を覚えるの大事
 でも魚の詠唱に合わせて芝を出さないといけないから、詠唱杖持ち替えようね。さらに言うと魚がITしてノックバックして芝詠唱中断されました><じゃかっこがつかないからヘビブ(ヘビーブーツ。ノックバック無効)とか瞬間的に付け替えるとさらにイケメンだよね
 相手の魚が出した魔法が即座に消える瞬間ほどエクソやってて気持ちいいことはないのよ

 

だいたいこんなとこ
でもだからって上に書いたとおりに教科書どおりに常に敷いてれば立派なエクソになれるかって言われるとそうでもない
味方全体、敵全体を見渡して上手く戦況読んで、規模、構成、状況も考えて一番味方にとって大事な地点に芝を出す
それが芝職人たるエクソシストたちの仕事なの

オススメ装備

エクソシストの防具は割りと安く手に入る
が、ディレイを求め始めるとだんだんと値段がかかる
ユニクロでも十二分に遊べるすばらしい職だよ!でもやればやるほど「くっ・・・ディレイが・・・」って渇望しちゃうよ!
一応ユニクロでこれはお勧めってのを数個紹介しとく

 

○修道士のローブ(上半身)
ディレイが5%カットできる超優秀防具
はいひとも最終装備として使っているが、30kくらいで売ってることもあるレベル
改造することでスロットが一つ増やせる

 

以上!1つしかないねそうだね
エクソはこの装備がないとはじまらねえ!っていう装備は特にない
他の防具、アクセサリーは敏捷(回避)、体力、ディレイ関係の装備をつければとりあえず間違いない
また、属性魔法防御盾は安く作れる上に必須なので作っておこう
スロットが1つ空いた盾を+3くらいまで適当に強化して、炎の魂を入れたものと氷の魂を入れたものを1つずつ作ろう。これを敵の魔法攻撃などにあわせて付け替えるとダメージがかなり減って助かる
雷盾を作るかどうかは個人にお任せ。物理防御盾(適当に強化して鉄壁の魂や太った魂を入れたもの)もあると便利だが、魂に少々お金がかかるので後回しでかまわない

 

以下とりあえずの装備目標
イヤリングのお勧めはリードイヤリング
指輪のお勧めはノームの腕輪
あとはs3の杖や片手鈍器に言走りの魂を3つ入れたものと、せっかちの魂を3つ入れたものを1つずつ用意しておくと良い
ベルトもs3のベルトにせっかちの魂を3つ入れればそこそこのエクソ完成
せっかちの魂は未開狩りを頑張るか金策で露店買いして頑張ってみよう
ディレイ装備があるといろんな職に流用できて便利なので、頑張ってそろえる価値は十分にある
まずはリードイヤリングを2個手に入れることを第一目標にし、そのあとは比較的安いものからそろえていけば良い
 
さらにディレイにこだわっていくと数十Mどころか数百Mとかかる装備になるので、そこから先は個々の判断にお任せ
相場や廃人用の高級装備について詳しいことはエッグで聞け

まとめ

エクソに必要なことはPTや味方、国に対する奉仕精神
具体的に言うとどの職業にどのバフが必要で、どれが致命的なデバフなのか判断し、MPにまで気を配るという事務管理的な能力
さらに戦況全体を見渡してどこが戦闘の争点なのか見極めた位置取りも必要
マナスワひとつとっても、クレ、魚に渡してからジャガに余った分を渡す(たとえば魚にとってはMP400とかだと心もとないけれど、ジャガでは・・・?)など、優先順位付けが大事
アブスだって常に魚に入れればいいってもんじゃない。その時々に合わせて誰をサポートするべきか、どいつからバフを奪うべきか、常に考え続けるべき
つまり、状況判断と優先順位付けを絶え間なく繰り返すのがエクソシストの仕事
なのでプレイヤー次第でそんなに装備がなくても戦争で戦える(もちろんはいひとが集う場所になると回避やらディレイやらでどんどん装備に金がかかっていく)

まーぶっちゃけ初心者がやろうとすると「なんだこのスキル何の意味があるんだよわけわかんねークソゲー乙」ってなるんで、他の職で多少慣れて、状態異常やバフ、デバフの理解を深めてからエクソに挑んだほうが割りといい気がする
ちなみに4次職はエクソと大差ないので、エクソの仕事さえしっかりやれるようになればあなたは立派なシャーマン、アドヴェント(アドヴェに関しては光魔法使いになる場合ちょっと違うが)
武器をぶんぶん振り回して戦いたい!って奴はおとなしくモンクになりましょう
でもモンクは不遇職()なのでレベルあげて物理で殴って敵をぶちころすお! ってやるならウォリ系、スカウト系にしとけ
いなくちゃならないって程じゃないけどいたらすっごく助かる!そんな職がエクソ