このページではアントン一般ダンジョンレイドのギミックを簡単に紹介します。
たらば蟹のまとめや、攻略サイト、見聞きしたことや体験談をまとめただけです。完全版ではないのであしからず(2015年2月26日現在)
加筆修正等、見やすさ改善のため編集どんどんお願いします(マキシマム緑川)
ある程度のギミックは知った上でみているものとしますので、ギミックの詳細な説明、やっかいでないギミックの説明は省いています。
- これだけは用意しとけ!
- HAP
- 精神刺激
- 天上のHPポーション等の高回復アイテム(レミの掌など状態異常回復もついてると尚良し)
- サラマンダー、ジャックフロストフラスコ(スキル属性が固定されていない職に限る)
- 高濃縮力or知能ポーション
- たくさんのコイン
- めげないハート
撮ってきたけど何も入れてないので見て覚えて
ボスのテクスチャってどこからぬいてくるの…
黒い煙の根源
予習用動画
https://youtu.be/4q7yUg3FnB0
全部で4部屋
1部屋目
雑魚部屋。敵を倒すと出てくる玉に敵が触ると強くなる。
2部屋目 トーグ(ネームド)
[添付]
回復、即死ギミックあり
入場時は超防御状態。一定ヒット数を加えると、赤色に体色を変える。その後は時間経過で、体色を変化させる。
また、体色に応じた弱点属性が付き、ダメージが入りやすくなる。
体色変化する順番は、火→水→光→闇である。「痛い、痛い、痛い」のセリフを見たら体色変化。
サラマンダーフラスコや、ジャックフロストフラスコで武器属性を変化させると有利に進める。
ドグの要注意パターン
- �即死級ギミック。
前方への火炎攻撃。準備動作はドグが目の前で手を組む動作
慌てず断空などで反対方向へ抜ければよし。クルセは最初から最後までY軸ずらしておくと吉。 - �吸い込み&回復ギミック。
準備動作はトーグが両手を挙げ、魔法陣生成し、吸い込んでくる。これに吸い込まれると多量にHPをもってかれ、トーグ自身も多量の回復をする。 - �黒い煙ギミック。
トーグの前方に巨大な赤い玉ができたら速やかに破壊。一度でも破壊しきれずにいると煙がでて、徐々に画面全体を黒い煙が覆い出す。戦闘範囲狭小化+煙内に入ると全行動キャンセルになる。これが発動されてしまったら町戻りを推奨。 - �即死級ギミック。
トーグが飛び上がり、地面に降りてくると巨大な竜巻発生。
&size(14){竜巻はPTの1番目のプレイヤーを襲うため、他PTメンバーは1PTメンバーから逃げる。}
PTメンバーにクルセがいれば、1番目はクルセ推奨(逃げに徹することができる、固い)
竜巻は全員に飛んで来るようになりました。動画見ればわかるけどY軸合わせて横に逃げるとほぼノーダメで抜けられる。赤玉を壊したら確定でマップ中央まで飛ぶ。
バリアも無敵もHAもない状態で食らうと99割タヒる(0.2秒毎に10kダメージ+ノックバック)ので避けられるよう練習するように - �属性玉生成。
左上から時計回りに火、水、光、闇と書かれた属性玉を生成する。これを2色以上取得するとボスが黒色になって超固くなったはず。
どれか一つだけを残して取らせると、その属性抵抗がむっちゃ下がってダメージが通るようになる。だいたいソドマスに合わせてがんばるはず。
3部屋目 雑魚部屋
ただの雑魚部屋
殲滅のネールヴェ
回復、即死ギミックあり、気絶状態異常攻撃多数
ネールヴェに超防御状態はなく、常にダメージが入るためギミックをこなせば攻撃の機会は多数ある。
また、ダウン・浮き耐性もなくギミック外では一方的に攻撃をしかけることも可能。
属性の相性は水>闇>火>無>光
- ネールヴェの要注意パターン
%%�定期的な無敵ギミック。
20秒毎に発動し、無敵状態となる。その後に強制気絶の雷を3回発動する。
20秒(くらい)のクールが空けるごとの最初の攻撃に反応して発動。
拘束、ダウン、浮き状態にかかわらず、強制発動するため、スキル時間やタイミングに注意。
魔法陣の外へとにかく移動。魔法陣のあとはフルボッコにしてよい。
魔法陣の中にいるとそいつをスタンさせる雷とダメージ、そしてボスに近付くと反応して即死レベルの爆発を起こすデバフがつく。はず。
下記のギミックが終わった後の最初の攻撃でほとんど使うので覚えておくべし。
�超回復ギミック。
- 「光あれ」のセリフとともに、12時、3時、6時、9時の地点に2回雷(強制気絶)←これに注意
その後、同方向より青い玉がネールヴェに向かって動き出す。青い玉がネールヴェに触れると超回復。- 玉はまずは上下から同時に2つ、その次に左右から同時に2つやってくる。
- また、玉は2つ目まで取得すると攻撃速度、移動速度が上昇するバフ、3つ目で体力をじわじわ減らすデバフに変わり、4つ目を取ると即死する。
- パーティメンバーがどの玉を取るか決めておくと安心。
- ソロの時は人形や、召喚キャラがいるとあたり判定があるのでとらせることも可能。(サモの召喚獣や、メカの機械など)
- �即死ギミック。
「私の雷は避けることができない」のセリフ後、画面全体に気絶攻撃。その後、画面四隅に念壁が生じる。キャスト完了時に念壁内にいないと即死。- 念壁の中にいるキャラがいる状態でコイン復活すると念壁内に2人いる判定となり、念壁破壊→仲間も巻き添えを食らうため注意が必要。
揺れる激戦地
艦砲防御戦
堅固な脚
ギミックわかってないと死ぬ系D。
わかってても崩壊して街戻りなんてザラ。気をつけよう
1部屋目
準備部屋。敵はいないのでバフとかちゃんとかけてから行こう
2部屋目 炎火のグレイブ(ネームド)
部屋にはボスが1体、ギミック用のゾンビが6体。
わかりづらいけど地面に魔法陣のようなものが書いてある。
ネームドのキャストゲージが貯まってから光の柱が発生して、それが消える前にゾンビを光の柱の中へ入れる。
するとネームドが無防備になるのでそこを叩く。
ゾンビは投げたり打ち上げたりしてダウンするorHPを削りきると、キャストゲージがたまるまで起き上がらない。これを利用してボスに邪魔されないよう魔法陣の中に留め置く方法がやりやすい。
レイド、覚醒では4つの魔法陣に入れなければならないため、
野良ではそれぞれプレイヤーの番号で
12
43
(1:一番左、2:左から2番目、3:左から3番目...)
と担当することが多い。
3部屋目
なんてことはない雑魚部屋
4部屋目
虚無のファーマンの使い回し……ではなく大幅に強化されている。
開幕拘束からの全ぶっぱで倒せないとだいたい詰むっていうかクソめんどくなる。潜るし分身作るし。
5部屋目 ボス アグネス
来いよアグネス
面倒なのがリスと目。
リス
開幕無敵からの2体の分身を呼ぶ。とりあえず倒しておくと、目がつくタイミングで分身がリスに変わる。
どちらもカモフラ→キャスト開始という行動を取り、
緑がキャスト完了:アグネスの防御大幅アップ
赤がキャスト完了:画面全体に90%ぐらいのダメージ。
投げるとキャスト中断、HPを削りきるとアグネスの姿に戻って一定時間無力化ができる。
まあ動画で見たとおりクルセが担当することになる。もう一人くらいCareしてくれる人がいればリス事故死はなくなる。ていうかこいつ見てないと崩壊する
目
リス召喚の前に確定でつく。目がつく=リスが出ると覚えればよし。
アグネスの上の目が開いているときに攻撃すると目がついてる奴に反射。要は全滅まである
音とエフェクトで一目瞭然なので手を出さないように。キャストゲージが貯まると目を閉じるのでそのタイミングで火力を出すこと。
エネルギー遮断
https://youtu.be/kD5HQ806o1M
エゲーヌ!以上!レイドと覚トンではちょっと違う
第一孵化場―第四孵化場
レイド専用マップ
覚トンの遮断で出てきたネームドがそれぞれ出てくる。
黒い火山
https://youtu.be/NOOeuoKztaU
ハハハクロスカウンターおじさん
血土風金
アントンの心臓部
タコ殴りにすればよろしい
コメント
- とりあえずダンジョン名全部追加まで。これから先は適宜追加していきます。 -- 不定? 2017-02-12 (日) 02:15:36
- 情報サンキュー -- 初心者? 2017-06-26 (月) 16:58:52