ストライカー/チャンピオン/カイザー
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _____ / ̄ ̄ ̄\ < > /  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ < ││ / ̄\ > / ヽ \ \ < ││ / /\ \ >/ ヽ \ \ < │| / /. \ \ >|∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ | | < ││ / / \ \>|//\ヽ 〃/\ || | | < ││  ̄  ̄ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 ||/⌒! | < ││ ┌―――┐ >| \_/ノ \_/ ノ し|| iヽ / | < ││ └――┐| >l:::::::::∠~ ⌒ ||├'/ | < ││ ┌――┘ | >|:::::::::r~~‐、ヽ V_/‐' | < ││ └――┐| >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / | <  ̄ ┌――┘| >|:::::::::|,, || / | <. ロロ┌┐└―――┘ >!:::: ヽiiiiiiiii// / | < ┌┘│ >ヽ ヽ~~" / | <  ̄ ̄ ┌┐ > ヽ、__,,,____/| .| < ┌┐┌┐ || > _]::::::: [_ | | < ││││ || > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ. | < ││││ || > ,~ヽ | < └┘└┘ || > ~ ノ ̄\ | < [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
力こそパワー!!
- 格闘家の二次職のひとつ
まさに格闘家という感じで、基本殴る蹴るしかしないできない
ほとんどのスキルが%ダメージのため、過剰が生きる職であり、全職中屈指()の瞬間火力を誇る
その分集敵、拘束、範囲スキルに乏しく、ボスが楽なのに道中からいという変な職でもある
コンセプトからしてソロには向いていない
PTでは小回りの利く立ち回りを生かし、いかに火力を発揮するか、という点が腕の見せ所
集敵へのヘヨーは脳汁もの
それなりに考えて立ち回らないといけないが、そこにこの職の面白さがある
- 留意点
被弾がおそらく全職中最多で、しかもMP効率が悪いため、POTをがぶ飲みする羽目になる
さらに過剰や#イーグル、修理費を考えると相当金がかかる職
テラニウム掘るのが滅茶苦茶つらい
基本マゾい
あと地味
二次覚醒で派手になってさいきょうの職になる
絶妙に不人気!
基本
ルートは
123ロー→123崩拳→123ロー→123ボーン→123ロー→123崩拳→123ロー→バクステc疾風→
ジャンプキャンセルジャンプ攻撃→最初に戻る
疾風ジャンプキャンセル後にコンドルを挟んでもよい
SI後はあまり使う機会がなくなったが、APCなどはこれだけで封殺可能。塔強職と言われた所以
まあ現状ぶっぱゲーだから使わないけどな
ネームド/ボスにネクスナしてブッパしろ
常に全体を見てできることを考える
優先順位は
- 拘束、集敵へのヘヨー、破砕等高%スキル
- BD、鉄山、ハンマー等でのキャリー。硬直を利用した足止め
- 各個撃破
効率を考えるとこうなる
iiが難しく、ソロの上手さはここで出る
が、キャリーよりも各個撃破の方が速いこともしばしば。うろうろすんな(゚Д゚)ゴルァ!
ダウン中や浮いている敵に当たるスキルが限られるため、PTではそれなりに工夫が必要
ダウン追い打ちには通常4cヘヨー、ロー、ハンマー、鉄山、LD、ボーンが入る。ヘルモンさんは通常でハメれる
浮かせには通常cアッパーかライジング系を。コンドルも可
拘束、集敵職との相性がよい
- 鬼剣士
共通投げスキルである裂破にQを合わせたい。裂破見てからQ余裕必須- ポン・・・相性悪し。浮かせられると殴れない。一緒に塔に登りたくない職No.1
- ソウル・・・それなり。陣内へのキャリーと足止めを意識
- bsk・・・掃除機にヘヨーを合わせる。浮いたらあきらめる
- 阿修羅・・・最強中の拘束がありがたい。不動中も敵の大きさに依存するが基本当たるので軸をしっかり合わせるように
- 格闘家
- スト・・・大体同じことをするはず。一緒に戦ってもばらけて戦っても強いとおもう
- グラ・・・集敵だが合わせづらい。スパイアにヘヨーを叩き込むように。ライジングでサンドイッチも楽しい
- 念・・・支援ありがたや。速度バフがかかるとガントでもストレスなく戦える
- 喧嘩・・・網にヘヨー。マウントにボーンLDなど。網前にキャリーできるとよい。こちらが網に合わせるように動く
- ガンナー
BBQに注意- レン・・・あんま良くないかも。乱射とかやたら浮く
- ラン・・・エキストに色々ぶっこむ。エキストにぶっこ抜かれることもある。かなしみ
- スピ・・・特になし
- メカ・・・画面レイプされると見えない
- メイジ
- エレマス・・・ホローにヘヨー。
- バトメ・・・あまり相性は良くない。黄竜にヘヨー
- サモ・・・サモ自体がPTに向いてry 召喚AIの改変により画面レイプされるだけの存在へ
- 学者・・・相性良。マント、カライダにヘヨー
- プリースト
- インファ・・・ハリケーンにヘヨー
- クルセ・・・支援ありがたや。しかし範囲スキルがないためさほど生きない
- 農夫・・・ホームランやめてください^^;
- 豆腐・・・画面レイプry。犬に色々ぶっこむ
- 阿部・・・まとめたりちらばったり。なんなのキミ
- シーフ
- ローグ・・・えっくれる中でも当たるらしいがよくわからん
- ネクロ・・・吸気だか噴気だかにぶっこむ
- ♂メイジ
- ボマー・・・光の硬直がありがたや
- ケツくん・・・とくになし
スキル
スキルビルドにおいて考慮すべき点は大きく三つ
自分に合った立ち回り、目標とするダンジョン、自分の装備
テンプレに縛られる必要はない……が多分弱い
スキル解説
システム的に強いスキル、装備で強くなるスキル、PTで便利なスキル
を伸ばすのがいい
あとは使いやすさ等好み
- ローキック
好み。あんま強くない
使用頻度に応じて考えるべき
ダウン中の敵に当たるのが利点といえば利点
ハルバード3、ディバイド3、ファスト3で強化可能
- 虎迅連撃
好み
虎咆とセットで。スタムピードと相性良
クールが2秒と短く、クール回りの遅いガントストには割と良さげ
ただしちょっと当てづらい
アイアン6で強化可能
- コンドルダイブ
%はすげー高い
使い勝手どうなんやろな
使ってる奴みたことないけど面白いかしらん
→やってみたけどやっぱネタだった
ハルバード3で強化可能
- 疾風脚
好み
革新で大分強化された。まあまあ強い
地味に発生1F
バクステからも出せる
ハルバード3で強化可能
- 虎咆
虎迅Mなら必須
- ハイパーアーマー
ストの代名詞その1
革新で弱体化された→NBで大幅強化。ガントでもほぼ常時
クールはMで63秒、持続63.8秒
3次クロの緑HAで持続時間を延ばせる
個人的にはMだが、前提で止めて精神刺激やHAP飲むって奴もいる
スキルLvがうpする装備は以下
レガシー:ケルピーのミステリーグローブ
ソルティムーン
プラトニックコンバタントコート
プラタニの核
クナクスプロテクターセット
- 崩拳
好み
レベルが高い方が使い勝手はいいが、SP-%効率はやや悪い
SP余ったら10まで振るのはあり
ディバイド3、アイアン3、サドン3・6で強化可能
特にサドン6崩拳は移動スキルとして優秀
- 強拳
M必須
クリダメ増加量はLv20で50%、ディアブロ6で62.5%
バフ面は後述
- 鉄山靠
好み
非Qでの単発最大火力
根元に判定がないのと、かなり前進するため使い勝手に癖がある
HA、吹き飛ばしつき。キャリーにも使える
アイアン3で強化可能
HA常時化とボンクラの威力上昇で相対的に評価が下がった
私的にはボンクラのが優秀だとおもう
- ボーンクラッシャー
好み
グシャッていう
特性まで取れば鉄山とほぼ同威力
ディバイド6で強化可能
- 急所狙い
M必須
スタック知らずになれる。クリティカル97%確保が楽
ディアブロ3で強化可能
- マッスルシフト
1以上必須
二次覚醒パッシブで上がるのでSPをかける必要はあまりない
NBでパッシブスキルに
瞬間火力を出したいとき、発頸や鉄山の硬直を消したいときなど、場所によってはないと困るスキル
ボスやネームドを相手にする時に重宝する
威力上昇は120%(!)で、回数による重複はない
破砕をキャンセルする際は、攻撃発生前にキャンセルしないよう気をつけよう
ライジングアッパーの上昇中キャンセルすると浮いたままヘヨーできる
この威力上昇の仕様のおかげで「キャンセルしないと火力が出せない」という足かせになってしまった
また、攻撃速度がアップデートに伴い年々速くなっており、
例えばアポクラ中にLDの終わり際をキャンセルするのはかなり難しい
威力上昇を各スキルに乗せてキャンセル機能だけのスキルに変更してほしいまじで切実に
- 発剄
M+特性必須
ストの代名詞その2。通称ヘヨー
主力スキル。適当にクロニクルをつけるだけで20k%は軽く突破する
クールがグローブ使用で12.2秒と短く、使い勝手がよい
猛攻ヘヨーグローブ+アイアン6セット+旧・発剄のヒューイでなんとクール0秒を達成するクール減算式改変で不可能に
アイアン6、ディアブロ6、ディバイド9で強化可能
当て方例:ミューズアッパーまたはライジングナックルの落下、ダウン追い討ち1234c、ネックスナップ、網、ナイトホロー、エキストルーダー、ブラッディレイヴ、マント、黄竜等々
- ライジングナックル
好み。しょーりゅーけん
PTでは拘束中かダウン中の敵に撃つとよい
BBQ、不動、炸裂、カライダあたりに合わせたい。スパイアに合わせられると楽しい
HAがないので止まることもまれによくある
まとめて撃つとかなりHitするため、攻撃時発動とは相性がよい
舞踏3、ディアブロ6、アイアン9で強化可能
TPによる追加フィニッシュにはクロニクルの効果が乗らないので注意
- ライトニングダンス
ストの最強スキル。M+特性必須
ストの代名詞その3。通称LD
攻撃回数が10回で固定になった
最高の対単体火力を誇る。発動中は無敵
重なっていても単体にしか当たらないため、敵が多い場合には火力が分散してしまう
ボスや緑ネームに、道中はある程度数が減ってからの残敵処理に。2、3体相手に撃つのが理想
※注意
スカサに当てるときはスカサに正対するのではなく、スカサと仲良く同じ方向を向いて撃つこと
正対すると初撃しかヒットしない
↑昔のスカサな。今は知らん
- ビートドライブ
好み
通称BD。せんれつきゃく
主流は1止めだった。%自体は最大で最強ローを凌駕するレベル
クールも減少しグローブで30秒弱
思い切って切るか、キャリーや手数に1か、Mかの三択
全段ブロッキングから勝利のウメハラ画面端
- スタンピード
M必須
6秒以内であれば効果が持続する
永続化しますた
- 史上最強のローキック
自動取得やったー
ストの代名詞その4。
唯一の集敵スキル
時間の門で%になって単発では最大火力に
地味に吸い込みの強さ範囲共にホローより優秀
発動中は無敵。エゲーヌにどうぞ
PTでは基本的に最大溜めが喜ばれる。x連打しろ
- 虎撃拳
4段攻撃⇒2段攻撃に変更された
BDとともに手数を稼ぐお供
疾風TPからMSキャンセルで攻撃速度がむっちゃ上がる
- 無影脚
チェーンデストラクションがクビになって代わりに追加されたスキル
チェーンより使いやすい
音がすごい。ガオン!っていう
- リミットブレイク
パッシブスキル
バフ(MS、強拳、急所、HA、スタン)
が強くなる
黙ってM
アバ上着にもおすすめ
- 極尽 覇王断空拳
必殺覇皇拳がクビになって代わりに追加されたスキル
発動から拘束⇒集敵⇒すっごいパンチ
つよい
マグトニウムファイブとかにどうぞ
主要スキルのSP:%効率。
()内は発剄が衝撃波込みの数字、LDは対複数の数値
契約&スキブ込み(金麒麟+支配者30~35付与+LDエンブ×2)
で計算してるので参考まで
振ってないスキルはまた今度な
スキル | M取得時% | M取得時SP | SP:%効率 [%/SP] |
---|---|---|---|
ローキック | % | NA | NA |
サンドスロワー | %+固定 | NA | +固定 |
コンドルダイブ | %+固定 | NA | +固定 |
虎迅連撃 | 8103% | 645 | 12.56 |
崩拳 | 17204% | 820 | 20.98 |
鉄山靠 | 22368% | 900 | 24.85 |
ボーンクラッシャー | 22890% | 900 | 25.43 |
疾風脚 | 21700% | 990 | 21.92 |
発剄 | 47364%(+37892%) | 1360 | 34.83(62.69) |
ライジングナックル | 54788% | 1240 | 44.18 |
ライトニングダンス | 71964%(69645%) | 1400 | 51.40(102.81) |
ビートドライブ | 91587% | 1560 | 58.70 |
破砕拳 | 45255% | 1080 | 41.90 |
一周連環撃 | 63064% | 910 | 69.30 |
史上最強のローキック | 147473% | 0 | プライスレス |
虎撃拳 | 76533% | 880 | 86.96 |
無影脚 | 77319% | 800 | 96.65 |
極尽 覇皇断空拳 | 176943% | 600 | 294.90 |
ダンジョン攻略
異界、古代はオリジンで改変された
そのうちレイド書くかも
期待はするな
異界!異界!異界!異界ぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!異界異界異界ぃいいぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ゲッセン=グリーガンたんの桃色睡眠グレネードをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髭髭モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
今日の異界たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
異界改出て良かったね異界たん!あぁあああああ!かわいい!異界たん!かわいい!あっああぁああ!
新異界も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ネトゲなんて現実じゃない!!!!あ…異界改もも新異界もよく考えたら…
異 界 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!いぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!異界ぃいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面の異界ちゃんが僕を見てる?
ディスプレイの異界ちゃんが僕を見てるぞ!異界ちゃんが僕を見てるぞ!異界ちゃんが僕を見てるぞ!!
異界ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には異界ちゃんがいる!!やったよゴルゴ!!ひとりでできるもん!!!
あ、異界ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあバシ様ぁあ!!グ、グルルル!!メジリアぁああああああ!!!マグネウスぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ異界へ届け!!次元の亀裂の異界へ届け!
武器
有用武器をピックアップ
グローブとガントレットに分けて
育成中は基本的にグローブを勧める
ガントはクールタイムが長くテンポが悪いため
Lv85から異界でファーミングをはじめ、
鎮魂⇒リベ⇒エピ武器(ドロップor制作)という流れがよさそう
金があるなら突撃隊長買ってバフ面兼用がかしこい
制作するならガイアよりはラキーかな
- 魔法で封印された○○ (Lvいろいろ)
リベまでは基本これでおk
- レガシー:○○の○○ (Lvいろいろ)
武器Lvまでの全スキルLv+1、属性付き
これ買うなら封印か桃買うかな
- ゴルアの教え;努力 (Lv30)
強拳+2
バフ面用
- 2次クロニクルグローブ・改 (Lv70~)
オリジンでお亡くなりに
- 3次クロニクルグローブ (Lv70~)
スイッチLD用に赤緑、青緑かな
- 電光石火 (Lv75)
グランディス販売
スイッチLD用かな
地味に強拳+2
一応持ってる
使用感としてはやはり確率系は面倒、という感想
- 突撃隊長の戦闘グローブ (Lv85)
強拳+3
競売で買えるバフ面用最終装備
- 鎮魂の拳闘グローブ (Lv85)
攻撃時、11%追加ダメージ
リベレーションにしてからが本番
- リベレーション拳闘グローブ (Lv85)
攻撃時、16%追加ダメージ
がんばって異界通おか
- グラシアの遺産:拳闘グローブ (Lv85)
Q契約あるしリベの方がいいかな
属性付いてるし弱くはない
- ファウル・キッドニーブロー (Lv85)
物理クリティカルヒット+15%
バックアタック物理クリティカルヒット+30%
バックアタック攻撃時、クリティカルダメージが50%増加
攻撃すると、2%確率で敵を2秒間気絶状態にさせる
ネクスナ大活躍やね
- 影の流浪人 (Lv85)
装着時、30秒ごとに20秒間、影に溶け込み、自身にカモフラージュと暗黒状態がかかり、
攻撃力25%、攻撃速度7%増加します。(装着後、10秒後に発動します。)
攻撃時、2%確率で敵を気絶状態にさせる
ルークでレッドクラウン戦のお供に
分解してごめんえ
- N.O.V.A (Lv85)
英会話教室
弱くはない
- テラ・リコンストラクション拳闘グローブ (Lv90)
ほぼロハで手に入るバフ面用装備
殴ってもまあまあつおい
- クイーンズベッズ (Lv90)
最強ロー+2
攻撃時10%確率で100秒間すべての攻撃力12%上昇(最大4重複)
物理攻撃力12%増加
重複状態での単利65.76%
創生(70.8%)と比較してもさほど劣らない
オストは覚醒ブーストが重要なためプライマリよりこちらが人気らしい
見た目がかわいい
- チャンピオンラキー (Lv90)
スタム+1
追加35%
クリダメ23%加算増加
かつての最強装備が制作エピになって復活した
ストにとっての夢が詰まっている
単利で66.05%
スタムも+1なので最強ロー以外はクイーンズベッズより若干強い
がんばって作ろう
たまにスト用のオプションが付いてる
グローブと比べると攻撃速度、クールタイムの関係上もっさりしている
スイッチLD面にグローブを使用すればクールの影響は無視できる
物理が高いので、一撃を求める熱い漢に
グローブと被るものは割愛
- ホロビメテオギアー (Lv70)
どう考えてもネタだけどすごくほしくなる、そんな武器
残念ながらAPC専用というお話
ちゃんと実装されたぞ!
ちょっとほしい
- 真・ハイパーメカタウのガントレット (Lv72)
見た目がすごくいかつくてガンダムになれる
俺がガンダムだッ!
- 過激者のガントレット (Lv55)
昔は旧城KのカイオがLDで即死するレベルの強さだった
ガクブル
でも弱体化きた
でも持ち替えで30%うp効果あり
充分強い
- 無敵のアイアンアーム (Lv60)
追加23%
70キャップ最終装備
- 堕落した悪魔の手 (Lv80)
闇攻撃属性
ダメージ10%増加
悪魔タイプの敵を攻撃時、23%追加ダメージ
つよい
- 猛虎連環掌 (Lv85)
物理攻撃力20%増加
ダメージ20%増加
改変でOPが変更になった
単利41%に速度UPまでつく
つよい
- 未完成インフィニティーガントレット (Lv85)
格闘家1~80レベル全てのスキル+2(特性スキル除外)
バフ面用
殴っても強いっちゃ強い
完成したらどうなるんです?
- ロシアンルーレット (Lv85)
85キャップ最強装備
追加装備を増やすと計算が複数回実行され、
増加率が高くなるというバグがあった
今でも85までなら最強
- プライマリーインパクション (Lv90)
追加45%
素の物理が高い(クラス基準+295)
創生を除けば最強
見た目も最強
- ガイアクラッシャー (Lv90)
制作エピとして復活
単純な強さではプライマリに劣る
雑魚狩りにはいいのでは? という発想があったが、
ワイバーンのノミの方が普通にいいらしい
わざわざ作るほどではないとおもわれ
防具,アクセサリ,特殊装備,魔法付与,アバター
わりとどうでもいい
今のアラドは防具で殴るゲーム
育成中は魔法封印でおk
- 重力セット (Lv50~55)
金庫重量分の無視値が乗る神防具
がんばって進撃しよね
- レガシー:ケレスのセラミックメイル (Lv55)
強拳+1
- レガシー:聖なるケレスのセラミックメイル (Lv60)
強拳+1
- サブマリンボルケーノ (Lv80)
火特化の80LV軽甲エピックセット防具
100↑の火属性強化、火属性付与、8%の火属性追加ダメージ、物理攻撃力16%、各種速度、オプション発動
そしてなぜか水属性抵抗が付いてくる
性能的にはグラシアの強化版といったところ
参考に殴った時のダメージ
105ファーマン:5億800万
- 自然の守護者 (Lv85)
85LV軽甲エピックセット防具
オプション発動に伴う追加効果がキモのセット
正直言って手数のないストには向かない防具ではあるが
平均ダメージはサブマリンを圧倒する
105ファーマン
オプション無:3憶6000万
オプション有:6憶2200万
- アイシールドロデニオン (Lv85)
85LV軽甲エピックセット防具
改変でつよくなった
分解済で試せない
すまんな
ダッシュ攻撃を発生前にスキルキャンセルすることで600%の増加を乗せる
というテクニックが存在するらしい
ストで試したという話は聞かない
- 燦爛たる名誉の象徴 (Lv90)
90LV軽甲エピックセット防具
通称「甲冑」
セット効果の追加+15%とクリダメ35%に
全身に5%ずつの倍率増加と+22の属性強化が付いてくる
超大陸の崩壊セットにアップグレート可能
105ファーマン:6億4400万
- 超大陸の崩壊 (Lv90)
90LV軽甲エピックセット防具
軽甲系列では現状最終装備
圧倒的な倍率と速度ユーティリティで全マスタリ中でも最強を誇ったが
改変で他のマスタリが強化される中置いてけぼりをくらった
namuWiki情報では覚醒のみ他マスタリよりも強いらしい
言うてそこまで差があるわけではないので揃ったら使ってよろおk
- 魔界の丁寧な紳士 (Lv90)
90LVレザーエピックセット防具
通称「フォーマル」
クリダメがいっぱい付いてる
揃ったので一時期使っていたが、何が困るってMPの減りが半端ない
スキル1巡未満で枯渇するレベル
こういうユーティリティの悪さがマスタリ外のアカンところ
とは言え強いので揃ったらマスタリ外でも使ってよろおk
105ファーマン:6億3400万
ダメージ比較条件
使ったスキル:2次覚醒
クリーチャー:金麒麟
称号+オーラ:支配者
武器:プライマリ
アクセ:エクスタ
特殊装備:仮面ブライドルロゼッタ(未発動)
- 2次クロニクル防具・アクセ
オリジンでお亡くなりに
- ディバイド&ルール
3セットでローキックと崩拳、6セットでボーンクラッシャーのクールが短くなる
いわゆる立ちコン用セット。ボーン極にはこれを(ただし弱い)
ディバイド3セット+アイアン3セットで崩拳極(ただし弱い)
ディバイド6+アイアン3で鉄山極なんてのも(ただし弱い)
つまりゴミ
- 死の舞踏
6セットでLDのクール減少及び攻撃力増加
スイッチLD用
- アイアンフィースト
6セットで発頸のクール短及び攻撃力アップ
発頸極にはこれ
まあディアブロでいいんですけど
6セット+グローブ装備の時点でヘヨークール5.7秒
発頸のヒューイ、猛攻ヘヨーグローブでなんとクール0秒だった
※クール減算の計算式変更により今は無理
- ハルバードリーパー
改変により6セットにLDの攻撃力アップがついた
でも舞踏の方が優秀
つまりゴミ
- 3次クロニクル防具・アクセ(Lv70)
有用そうなのはヘヨー、LD、BDの猛攻一撃(赤青オーラ)か、LD、強拳、HAの特性(緑オーラ)かという感じ
良さそうな組み合わせ
強拳+HA、猛攻ヘヨー+一撃ヘヨー、猛攻LD+一撃LD、特性LD+一撃LD、一撃ヘヨー+一撃LD
その他鉄山疾風ボンクラRKなどお好みで
- ディアブロブロー(Lv70)
急所クリティカル確率増加量25%増加
強拳クリダメ増加率25%増加
バフ面用
- サドンアッパー(Lv70)
6セットで連環がつよくなる
9セットで破砕がぶっ飛んだ性能になり面白い
サドンアッパー9セット動画
- ライトニングファストキック(Lv70)
6セット効果 未 実 装
つまりゴミ
エクスタをよこせください
- ペル・ロスグローリー(Lv55)
55桃ネックレス。物理攻撃時5%の確率で30秒間力11%増加
手数的には微妙。金持ちの道楽
- 押しごろされた悲鳴のネックレス(Lv55)
物理ダメージ+8%、魔法ダメージ+8%
タゲバグがあり、直ったりバグったりと忙しい子
- 魂追跡装置(Lv55)
進撃で誰でも取れるお手軽ナイスガイ
基礎にしか乗らないがダメ20%うpは強い
強化値が+15を超える辺りから悲鳴の方が強くなる
が、とろん称号がある現状はこいつが最強
- ハルギのボーンリング(Lv40)
40桃指輪。カウンター時、攻撃力+50%。物理クリティカル+3%
強すぎワロタ
攻撃力増加オプションは過剰部分には乗らない
チャンピオンラキーと違い、最強ローには効果が乗らない
カウンターは狙いにいきましょう
- ラキーのボーンリング(Lv65)
カウンター物理攻撃力30%増加
劣化ハルギ。ただしハルギは攻撃力「上昇」こちらは「増加」で無視値にも乗る(はず)
フラックファールミストと同じ
- クロの指輪(Lv65)
カウンター物理攻撃力40%増加
ラキーよりは強いね
- 補助装備
ストは物理上がるやつが一般的。金銭的余裕を見て適当な奴でいい
もしくは3次セット
- 魔法石
属性強化が付いてる奴つけろ
称号ブック実装によりカオス化
課金称号多すぎてこれはもうわかんねぇな
- 死神の招待(血)
無課金称号。塔クエストで取得できる。塔が強いストは比較的楽に取得できる
異界でつけてると地雷認定される
- 不滅の王ボロディン
無課金称号。王の遺跡のクエストで取得できる。王も強いのでこれも比較的楽に取得できる
課金称号が買えない場合はこれで
- ガウニスの空間の記章
イベント品。抗魔があがって便利
- バカルの火炎の記章
イベント品。抗魔はガウニスより低いが力が上がる
- 冬準備OK・朝
安いしなんも考えないでこれでおk
- 月下氷人 - ダンジン
重量+10kgがうれしい
- ドリームファイター血
加速称号。決闘で使うとチート効果すぎて糞ゲー化するので注意。らしい
通常とプラチナで付け替えると重複する。便利
- アラドの赤い記章
属性強化つき
- ワンダーランドinアラド戦記(チェシャ)
属性強化つき。状態抵抗があるので場合いよっては記章より便利
- とろんとした眼差し
物理、魔法ダメージ10%増加
ダメ増加系とバッティングするので注意
- +3モルジアナ
物理、魔法ダメージ15%増加
とろんェ・・・
- SAO
非常に高性能
異界のお供に
- 必勝
追加10%
そのうちまとめるお
隈取(できれば狐しっぽ、サンタ上着)を含む上級3+レア5で力極になる。ストは力極のが強い
できれば状態抵抗も持ち歩きたい
ヒドゥン? なにそれおいしいの?
- 頭、帽子
キャスト速度かMP回復のどちらか
ストは30秒ごとに2~4種のBuffをかけるため、個人的にはキャストを勧める
ソケットには力を
- 顔、胸
攻撃速度か状態異常抵抗かどちらか
ソケットも同じく
状態抵抗は後半のダンジョンでは重宝する
- 上着
強拳が人気。好みのスキルでも可
- 腰
なんでも
- 下着
HPかMP。MPがかなりかつかつなのでMPがお勧め
- 靴
力こそパワー
現状使い道として有効っぽいのが以下
・スイッチLD
LDの攻撃回数と%が発動時に固定されることを利用した活用法
裏面のクロニクルで高めたスキル性能を表面の攻撃力で発揮できる
詳細はLD期待値計算を参照しろください
・強拳ブースト
真武道セット(オロバスセット)、ハイテク指輪、武器(サライバ等、ビッグハウスが最良)、王家の秘伝、アバ上着、称号で最大+9Lvまで可能
契約を含めるともっと上がる
HAとの兼ね合いもあり、聖ケレス等の+1上着+3次強拳&HAで固めた方がいいという意見もちらほら
クリダメぱねっすね
おれずっと加算だと勘違いしてたわすま○こ
乗算だから肩腰靴は二次一撃やね
添付に一応やっつけたExcelっぽいのがあるから見たかったら落とせ
フリーソフトのLibreで見れる
('14/09/21追記)
単品最大は二次一撃武器肩腰靴+他三次赤緑
死の舞踏6セットとの組合せ二次一撃武器肩or腰+舞踏(靴アクセ補助石)+他三次赤緑
LD加算%/部位 | 武器 | 上着 | 下着 | 肩 | 腰 | 靴 | 腕輪 | 首輪 | 指輪 | 補助装備 | 魔法石 | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二次一撃 | +18% | +9% | +9% | +8% | +8% | +8% | +5% | +6% | +5% | - | - | +76% |
三次赤 | +12% | +6% | +6% | +5% | +5% | +5% | +4% | +5% | +4% | +4% | +5% | - |
三次緑 | -6% | -2% | -2% | -2% | -2% | -2% | -3% | -3% | -2% | -3% | -3% | - |
三次赤緑 | +6% | +4% | +4% | +3% | +3% | +3% | +1% | +2% | +2% | +1% | +2% | +32% |
残りがLDのスキルレベルの問題
大体1Lv当たりの単発攻撃力上昇量が55%
武器レガシーにするのはありえないから
可能性があるのは旧・閃電のルイか超越者の真意-チャンピオン(LD+2)かね
検証の必要ないなこれ。めんどくせーし持ってる奴試せや
ちなみにネックレスにヨークシャ付与と天界称号でM+2は普通にできる
転職称号で+4、傭兵宝珠で+3と、いっぱいあがるよやったねたえちゃん
- スキルシミュのURLを変更 未実装武器追加 変ストを新規追加 その他ちょいいじった。 -- ヴぉ? 2011-09-24 (土) 21:21:25
- 武器の順番をLv順に入れ替え 防具等を整理 ラキーのボーンリング追加 3次クロニクル追加 -- ヴぉ? 2011-09-27 (火) 18:35:36
- スキル振り例2でクイスタが抜けてる -- 2011-09-30 (金) 18:52:55
- 直しますた -- ヴぉ? 2011-10-01 (土) 12:23:05
- バランシング追加 -- ヴぉ? 2011-10-01 (土) 15:32:23
- スキル周りちょいいじった。ローは固定もあるし寝っぱに追加だっけようわからん。 -- ヴぉ? 2011-10-05 (水) 11:18:42
- 新異界追加※プラットフォームのみ 三次クロニクル微修正 -- ヴぉ? 2011-10-06 (木) 20:18:11
- 新異界カキコ -- ヴぉ? 2011-10-11 (火) 18:00:23
- セット装備ドロップ早見表に三次追加 -- ヴぉ? 2011-10-15 (土) 13:16:50
- 変ストにロー極、崩拳極を追加 -- ヴぉ? 2011-10-15 (土) 14:18:05
- 最近崩拳つえーんじゃねえかと思えてきた。立ち回り的な意味で。 -- ヴぉ? 2011-10-15 (土) 14:30:36
- 変ストに最強極を追加 -- ヴぉ? 2011-10-16 (日) 18:31:02
- 拳闘グローブに2次改、3次を追加 -- ヴぉ? 2011-10-17 (月) 19:32:30
- 3次クロニクルにサドン9セット動画貼り付け -- ヴぉ? 2011-10-17 (月) 23:22:53
- バランシングに疾風EXとライジングEXの動画を追加 -- ヴぉ? 2011-10-19 (水) 18:40:03
- SP:%効率に疾風脚とローキックの特性を追加 -- ヴぉ? 2011-10-28 (金) 15:24:28
- ついでにサンドスロワーも追加 -- ヴぉ? 2011-10-28 (金) 15:42:59
- 変ストにライジング極、疾風極を追加 -- ヴぉ? 2012-01-09 (月) 23:57:20
- これバランシング来たらディアブロ6とファスト6,9あたりでスイッチするのが総合で一番火力出そうやね -- ヴぉ? 2012-01-10 (火) 00:04:55
- ノイア3部屋目は右側では?wikiと矛盾してる気がする -- 2012-04-09 (月) 18:56:29
- 左が食って変身するから元を断ちたいなら左、右が物理防御低いから左一撃が無理なら右って感じじゃないですかね。正直どっちでもいいと思うます -- ヴぉ? 2012-04-10 (火) 08:50:34
- 革新来たので全体的にちょいいじりますた。SP:%効率とセット装備ドロップ早見表は後日また -- ヴぉ? 2012-04-27 (金) 14:27:40
- セット装備ドロップ早見表改訂 -- ヴぉ? 2012-04-30 (月) 15:09:12
- SP:%効率修正。したらば>>301さんありがとうございますた -- ヴぉ? 2012-05-04 (金) 23:39:43
- 70密封追加 -- ヴぉ? 2012-05-23 (水) 18:37:45
- LD期待値計算追加 -- ヴぉ? 2012-06-15 (金) 12:40:03
- キャップ開放来るってんでちょい手直し -- ヴぉ? 2012-11-18 (日) 19:07:04
- LD期待値計算に舞踏との組合せを付記 -- ヴぉ? 2013-06-04 (火) 22:58:32
- ちょっとづつ直す -- ヴぉ? 2013-11-02 (土) 02:58:09
- LD期待値計算やり直した -- ヴぉ? 2013-11-17 (日) 19:21:38
- NB仕様に改定。強職厨どもがビューを稼いでくれてうれしいよ、うん -- ヴぉ? 2014-02-01 (土) 17:02:40
- 誤記訂 -- ヴぉ? 2014-02-08 (土) 21:28:24
- 二次覚醒スキル修正、SP/%効率に二次覚醒追記 -- ヴぉ? 2014-02-14 (金) 10:47:07
- 深夜の気分で。特に意味はないが反省もしていない -- ヴぉ? 2014-03-01 (土) 01:34:06
- つまりLDセットでA面B面だったらどれいいの? -- 2014-05-12 (月) 00:31:48
- LD計算ってファイルで適当に計算してねほしみ -- ヴぉ? 2014-09-21 (日) 01:08:39
- アプデでLD弱体化です 本当にありがとうございました -- 2014-11-10 (月) 20:19:16
- 久しぶりに更新(スキル周り)しますた -- ヴぉ? 2018-07-14 (土) 15:26:29
- 武器を更新 -- ヴぉ? 2018-07-22 (日) 04:02:39
- 防具を更新 -- ヴぉ? 2018-08-17 (金) 03:43:17