スラム街でこの先生きのこるには

Last-modified: 2017-06-17 (土) 11:01:14

喧嘩/ポイズンアイビー

格闘家の二次職のひとつであり
スタン、出血、毒、暗闇となんでもありのストリートファイター
拘束、ダメージ増幅技として名高い投網があるためいろんな意味でひっぱりだこである
PTとの連携も考えてやらなくてはいけないため技術を要する
しかし最近では網が粗悪になり、ダメージ増幅がしょぼくなった為、漁師という職業を捨てて二次就職の下準備として毒の気を操ろうと頑張っています。
無事就職でき最強の技毒門武功を手に入れることができより汚い喧嘩になれたのであった
喧嘩で状態異常に出来るのは、暗闇(砂、GK)、中毒(毒塗り、ヒデン、PHB、毒霧)、気絶(BB、ブロックボム、GK)、出血(クロマス、ヒデン)、拘束(網)、鈍化(ヒデン、PHB)、火傷(HB)の7つだす

 
 

喧嘩屋スキルの方向性

ニューバランスや二次覚醒が来たおかげで、ついに喧嘩屋も超火力を手に入れることが出来ました
なのでどのスキルを振っても特に問題無いですがな
基本的に喧嘩はハイブリッド型なので、何もしていなければ力と知能はほぼ同じくらいになるのです
力・物理型、知能・魔法型、投擲型に分ける事ができますが
物理型で魔法スキル使っても、まともなダメージを与えられる事が出来ますので、クロニクルで伸ばそうと思うスキルや、自分の好きなスキルを取っていきましょうネ
最近は、レテ配布される事が多いのでいろんなスキル使ってみて自分の好みなスキルを探しましょうネ

 

物理型ひな形
とりあえずこれだけ取っておけばいいけどっていうか、これだけで十分じゃ
あまったSPは砕、コンドル、疾風脚のどれかをMすれば雑魚の殲滅速度が上がるぞっ!!!1
オススメは砕だ!疾風はTP込じゃないと真価を発揮できん!!
コンドルはなんか何回も踏むのが鬱陶しい駆け上りができればいいんだけどね!!
最後にロー1や虎迅1取ったりスレば立ち回りが更にしやすくなるがー
75、80スキルに関しては取ってもいいかなっていうレベルです
M振り安定という程でもないです。使ってて楽しいですけどネ

喧嘩屋なら知って得する状態異常ダメージについて

喧嘩屋は状態異常ダメージを与える機会が非常に多いです
ここではその基本知識を書いておきます
状態異常ダメージは基本的には、力知能によってダメージがリアルタイムで算出サれますが
状態異常ダメージの固定数値は
素の独立(QPや補助魔法石の独立などを除いた数値)+武器の精錬の独立攻撃力で算出されます
この固定数値は、キャストやスキル発動時に決定されます
なので、例えば毒塗りを強くしたいのでしたら、無精錬のセンチより精錬7の闇の刃の方がはるかに高い火力になるのです

また、ニューバランスから敵の状態異常耐性によっても与える状態異常メージが変わってきます
よって、挑発やブレをしてから状態異常ダメージを与えれば効率よくダメージを与える事が出来ます

状態異常ダメージ増加装備(デスフィアナイト等)はリアルタイムで適応されるので
毒霧などを撒く時は精錬武器毒霧ブースト装備をしつつ毒霧を撒いたら状態異常ダメージ増加装備に付け替えれば、素晴らしいダメージをたたき出せます
これは城1で非常に有効なのでぜひ試してみてください。クリアタイムがグッと縮みます

クロニクルについては、毒塗りはキャスト時に装備していた分が強化され、その他(主にベノム)についてはリアルタイムです

スキル

最近より物理魔法%固定と入り乱れ始めたので表記してみました
スキル攻撃力はMの表記
独立は1000で表記してあるます
自分の独立攻撃力で数値が知りたい場合は
自分の独立攻撃力/1000*スキル独立攻撃力に当てはめてみて

一般スキル

キャンセルアイテム投擲

基本攻撃から連続してアイテムが投げられる
ほとんど使わないけど投擲喧嘩になるなら取ればいいんじゃないかな

古代の記憶

SP250で知能+150
ちょっとSPの燃費が悪い
覚醒のダメージの底上げにどうぞ

投擲マスタリー

投擲喧嘩はM推奨
普通の喧嘩ならいりません

物理・魔法クリティカルヒット

ダメージ期待値5%上昇
最近は、クリティカルに期待してる人が多いから、Mの人がおおいよ!!

物理・魔法バックアタック

1だけ取っておけば、補助装備の付与で+1できるからお得。
バックアタック取りやすいスキルも多いからねッ!!!

不屈の意志

基本的に決闘向けのスキルなので狩りだと必要なし

一次スキル

ミューズアッパー (317%+790)

そんなにSPに余裕が無いから1で十分、知らないうちに10でマスターになってた

ハンマーキック (1467%+5500)

ミューズアッパーからのハンマーでキャリーに便利だけど1でいいとおも
決闘向けスキル。倒れた敵への追撃によく使う
でも立ちコン終わっちゃうから使いにくい

ローキック (1690%+4220)

決闘向けスキル。立ちコン、追撃のために1はとっておくとなかなか捗る
M+強化で思いのほか威力が出る。でも基本1で十分

スープレックス (1709%+17090)

これもMでそれなりに火力出るけど、なんか違う
緊急回避の1でいいですね。それでも使いたい人はグラに転職しようね

金剛砕 (拳601%+衝撃波18029)

決闘向けスキル。狩りでは早々にお役御免となる
筆者的にはレベル高いDだと部屋が広いから、雑魚殲滅に結構役に立ってるけどスキルレベル25以上じゃないと使いにくかも

コンドルダイブ (984%+2460 最終打3764%+3690)

優先度は低い。1あれば事足りる

虎迅連撃 (1打1074%2打1193%3打1313%4打1433%)

優先度は低い。SPが余ったら振ればいい

疾風脚 (850%*6)

疾風脚強化を取ることにより瞬間火力が上がった
決闘の立ちコンのお供にどうぞ

分身

1取って最強ランドの囮として使う。
が、ガチでそれだけしか使い道がないためSPを出す価値があるかは判断が分かれる。
決闘だとMあるとなにかと便利
念の爆砕ずるい

金剛

物理防御と体力を上昇させるんだって
マジ死にスキルワロタwwwwww
みたいな感じだったけど金剛強化を取ることによって、4割の確率で被弾時HA化
支援兵呼ぶときに潰されにくく成るよ!!!!

喧嘩屋さんスキル

サンドスロワー (砂) (1574%+3939)

M振り推奨
コンバーションで、力型でも知能型でもどっちでも使っていけるよ!!
低クールで範囲もそれなり、二重投擲で更に火力うp!!!
ちなみに、スワローじゃないからね!!つばめじゃないよ!チュンチュン!

クラウチング (物理200%)

0 or 1
マウントの前提ですらなくなった、何のためにあるのかわからないスキル
決闘だと。意外と避けれるスキルが多いから、コレを上手に使えると、こいつ・・・出来る・・・って思わせることが出来る。
cを押すとすぐに立ち上がる。立ち上がり中に無敵があるらしい。

ホールドボム (HB)(フック物理1129% 爆発魔法2258%)

1 or M
通常3のフック(物理)があたったら掴んで投げ(魔法・火属性)に移行する。
知能型のメインスキル1みたいな?
ヒデンスティングで、毒、出血、鈍化で一気に90割もダメージがアップだよ!!
HAはつかめない。BBQと同じかんじ。なんかフックにHAがついたらしい。決闘で強気に当てにいけるね!!!
後述の特性スキルを振れば掴めない敵にも爆破させられる。っょぃ。

クローマスタリー (攻撃力増加36%)

喧嘩のメイン武器であるクローを使うのであればM推奨
物理攻撃力魔法攻撃力ともにMで36%上昇する。ステだけ見るとやたらと高く見えるよ!!
後なんか、通常攻撃に硬直効果が追加されたけど、あ、はいって感じ
的中は増加しないので注意

二重投擲

バフスキル
M振り推奨
たのしいから1は取りましょうたのしいです。毒塗りに変わるバフスキル!!
砂の使い勝手が良くなったので、M振ってる人が多いよ!
M振りで砂とジャンクの1.7倍される感じだからチョー強いね!!
投擲アイテムとサンドスロワーとジャンクを強化する。
投擲アイテム :二回投げる。
サンドスロワー:攻撃力が下がった砂をもう一回投げる。
ジャンクスピン:攻撃力が下がったゴミを毎回両サイドに投げて最強に見える。
その他にもHB、BB、網の範囲増加、ベノムマインの個数増加などの特典も増えました

毒塗り (毒攻撃力5407)

バフスキル
M必須
もうねめっちゃ強い、やばいよこれはなんかもうひゅうwwwwwwッて感じ
基本ダーティな技にも乗るから使い勝手も更に良い
ただバルカンには乗らないって喧嘩スレの人が言ってた
毒塗り好きな人はブーストするより精錬しよね

ヒデンスティング (物理19400)

0 or 1 or M
敵にやばそうな物をお注射するスキル
この攻撃では相手がひるまないから反撃に注意してね!
いつの間にかヒデンだけで硬直するようになってた使い勝手が更に良くなるね!!
改変で、毒、出血、鈍化を一度にかけ他の相手のヒットリカバリーを低下させるんだって!
ダウンさせると効果が終了する。相手が浮いてるとヒットリカバリー低下の効果が出ないの・・・
Mなら出血を含めた火力はなかなか。
立ちコンで完封できたりすると脳汁ぴゅっぴゅ
あと、あまり知らない人いるかもしれないですけど
ヒデンしてから気絶させると若干気絶時間が伸びますので、意識してみようね

ブロックバスター(BB) (煉瓦物理1489+破片魔法13400)

M振り推奨
カロリーメイトで気絶させます。
レンガで殴って(物理)破片を飛ばす(魔法)。
バックアタックだとレンガの部分が気絶率2倍!更に攻撃力も3倍!つよい!まさに界王拳!!!
よろしければネクスナもどうぞ(後述)。

マウント (物理1966%+最後の衝撃波物理3930)

1 or M
喧嘩ちゃんのなんかすごくハッスルな技
クレイジーバルカン取ってなくてもいきなり押し倒すことが出来るようになりました。緊急回避にどうぞ

クレイジーバルカン

1 or M
敵にかかっている状態異常の数によって攻撃力と衝撃波の範囲にボーナスがつく。
レベル毎の上昇率が悪いため、こっちは1でいい。
Mだと衝撃波が超でかい。二次クロニクルで殴る回数を増やすことができるため、パリスさんみたいになることもできる。
状態異常にかかっている相手はたった状態でもマウントに持ち込める
掴む範囲は意外に広く半キャラ分ぐらい離れてても平気。

挑発 (状態異常抵抗減少80)

効果時間60秒 クール5秒
M振り推奨
喧嘩ちゃんの妖しい色気で、敵はそれはもうメロメロなスキル
敵の状態異常耐性と的中率をさげて、タゲを自分にむけるスキル
状態異常耐性の下がりかたが%で下がるので、ソウルのブレーメンより下落率が悪い
そのため異界などの高レベルダンジョンでは挑発のブーストが大事になってくる
青い聖書と合わせて私のスタック戦記が始まるのです。
異界では挑発をするとまずい場所もあるのでそこはダンジョン攻略編で解説

投網(網) (魔法55949掴めない敵に+41960)

M振り推奨
喧嘩ちゃんの存在意義だったスキル
網にかかった敵に対するダメージが20%うp
なるべくブーストをしておきたいスキルの一つである。挑発と一緒に使いましょー
投網のダメージ増幅効果はリアルタイムのスキルレベルに依存するため、
網を投げてから装備を付け替えると効果が変化するので注意すること
でも今はダメージ増幅比率が20%固定だから装備付け替えしても特に問題ないような。
割と隙も多いのでBBで気絶させてから投げるなどの工夫が必要となる。

グラウンドキック(GK) (物理89210)

ヤクザキック
渾身の力を込めたケリで石と砂を敵にかけることにより、気絶と暗闇を引き起こす
更に、投げられない敵に対して45%攻撃力うp!!更に更に状態異常になった敵に30%増加!!
これに合わせて固定の威力が非常に高いのと、簡単にカウンターを取れる使いやすさで、人気急上昇中
三次クロニクル単品で夢のカンストを目指そう!!1

ベノムマイン (衝撃波物理1250% 毒柱魔法2498%)

0 or M
毒地雷をおいて爆発させる知能型のメインスキル2
SIが来て無敵がなくなりHAになったが、攻撃速度が大幅に上がったため火力スキルとして使える
ダメージは魔法攻撃依存のため、知能よりのスキル振りの人にとっての主力スキル
ベノムマインによる毒ダメージが重複するとものすごい勢いで敵のゲージが減っていくので楽しい
二次クロニクルで大幅に強化できるので、喧嘩の新主力スキルとして注目されている
横軸と固定型、大型の敵には強いが縦軸判定が狭いので使いどころを誤るとやばい

ジャンクスピン (物理一般ゴミ6620 物理特殊ゴミ13259)

1 or M
回りながらゴミを投げる変態スキル。ゴミに当たるとどんなやつでも気絶する最強拘束スキル。
物理型ならMでもいい。二重投擲に乗るため、ぶん投げるゴミが二倍に増えるので併せて取りたいところ
連打すると早く回る。外すと隙だらけなので要注意。
回ってるときにラプターついてうわああああああああああ
スイッチによる付け替えによってかなりの火力が出ることがわかった、喧嘩ちゃんの未来も明るい!!!

 

発動時:クールタイム、投擲個数(二重投擲は除く)

リアルタイム:二重投擲の効果、力、属性強化、ジャンクスピン強化、独立攻撃力、スキルレベル

用毒術

1 ~ M
1で毒状態の敵を攻撃したら多分その敵に対してクリ10%うp
以降、レベルが上がるに連れて2%づつ上がる
その他に、物理魔法防御減少(2秒)
なんやねん2秒っておかしいやろが!!!
防御力減少は重複しません()

秘技:爆毒 (蹴り物理6521% 爆発魔法65210)

0 ~ M
目の前の敵を掴んで、爆発させるアクロバティックなケリをぶち込みます
ケリを受けた敵は爆毒が埋め込まれ、数秒後にBONG
更にその爆毒は転移し、他の敵にも移りBONGBONGと爆発してゆくのです
敵がいっぱいいるところにやるとすんごく楽しい
敵が数匹いるところに網かけて爆毒すると結構良いダメージになるからやってみて
見た目も楽しいよ?

万兵之王-破陣砲(かかと落とし物理3230% 爆発魔法29390)

0 ~ M
兵器の中で最強の武器である破陣砲で攻撃する笑
…あまり強い言葉を遣うなよ 弱く見えるぞ
ジャンプしてかかと落とし?をしてから地雷を数個埋め込み(たぶん破陣砲)ばくはつさせる
攻撃力も実に平凡使い勝手もいいというわけでもなく毒地帯の移動速度減少(80%減少)はいいかも
範囲が広いので雑魚殲滅するのには役に立つかな?

覚醒スキル

毒霧 (魔法7751% 毒攻撃力15387)

ニューバランスから自動取得になったよやったね
空中でコマンド入力で毒霧を撒く→地上でもう一度コマンド入力で爆破。
時間の門から、スキルレベル3毎に効果が加わるようになった。
スキルレベル3で状態異常耐性、防御力低下するため物理型でも3は取得が考えられる。
スキルレベル6で力、知能、移動速度、攻撃速度増加(力知能は100増加、スキルレベル7で+7増加という情報有り)
毒ダメージはリアルタイム力・知能依存、爆破ダメージは爆破時知能に依存。
網→毒霧→ジャンク→爆破は定石。面倒くさいから、したらばからぱくっちゃったテヘペロ☆ミ

血管を流れる猛毒 (毒血) (毒攻撃力12148)

1 or M
覚醒時1取得。ダメージを食らった際に一定確率で毒血を出す。
出血状態だと毒血が出る確率が倍になる。
毒血のダメージはかなり高いので、攻撃されていたと思ったら敵が吹っ飛んでいた何てことがよくある
また、スキルレベル分毒ダメージ自体も底上げされるので、毒塗りやベノムマインや毒霧などのダメージの底上げをしたい毒スキーにはおすすめのスキル(M振りで約50%あがるらしい)

二次覚醒スキル

毒門武功(開放魔法46950 初撃4000%以後一打増える毎に500%うp)

バフスキル
Mすいしょー(上着アバでブーストするといいかも)
はいぶっ壊れスキル
汚い雷鳴や毒雷鳴などとも言われたり
これを発動すると通常攻撃の範囲が非常に伸び攻撃力が非常に高くなる
そして攻撃中は非常に無敵なのである
もうなんかコメント書くのもめんどくさくなってくるくらい強い
でも大転移来たらしょんぼり威力の攻撃中HAだって

特性スキル

たくさんある内で必要なものだけピックアップ

EXアクティブスキル

ポイズンホールドボム (フック物理390%+1950 爆発魔法2145%+7799)

HAの敵もつかめる
集敵に1あればいいんじゃないかな

ブロックボム (衝撃波物理746%+7460 爆発物理224%+2240 フィニッシュ爆発物理1641%+16410)

こいつはすげー地面から岩を持ちだしてダイナマイトで爆発させるでー
しかも1振りでもほぼ確実に気絶させるとか、しゅごい!!火力は知らん
緑色のへるもん、おーばーぐろうすさんには1だと気絶しないふしぎ!!!

EXパッシブスキル

サンドスロワー強化

Mすいしょー
砂の範囲と威力が上昇より使いやすく成るのよ

金剛強化

Mで被弾時40%の確率でHA化
支援併用にどうぞ

金剛砕強化

金剛砕Mだったら振ってもいいかもしれない

疾風脚強化

移動距離が短くなる代わりに、ダメージ間隔が半分くらいになる
疾風脚Mだったらこいつもふろう

ホールドボム強化

単純に火力上昇
魔法型ならM振ろう

ヒデンスティング強化

威力とヒットリカバリー減少上昇、硬直時間が伸びて、出血レベル出血攻撃力が上がります
色々上がりますが、まあ振らなくてもいいと思います

投網強化

網投擲時の準備動作を1lvあたり10%減らし、被害増幅が10%大きくなる
しかし、被害増幅の計算式が加算ではなく乗算なので、1とか2くらい振っておけばいいとおも

グラウンドキック強化

物理ならMとっときな
Mで攻撃力50%掴めない敵に25%上昇
強すぎワロタwwwwwwMしかないわwwwww

クレイジーバルカン強化

クレイジーバルカンの打撃回数と衝撃波の攻撃力上昇状態異常ボーナス1%づつ上昇
バルカン特化ならMしたい

ベノムマイン強化

ベノムマインの攻撃力と毒レベル上昇
魔法型ならMですねはい

ジャンクスピン強化

攻撃力が10%づつ上がる
ジャンクMならMしましょうね

 

アルベルトスキル

ネックスナップ

1必須。ヌゴルの回転やら色々止められる。非常に便利。
5あるとネクスナ⇒BB が安定するおすすめ
ボスとか緑ネームとかにも安定させたいなら8↑ほしいかも。
異界常連になりたいならMふろうね、Q反応する敵にQ技叩きこむ時にぼっこもうね
ヒデンスティングとコマンドがかぶるので両方取ってる人はどちらかSCに入れましょう
筆者的にスペースにすると使いやすい希ガス、古代の記憶?しらん

スープレックスサンダー

不要。

崩拳

不要。これとってたらいらないこと認定する
決闘だと牽制に結構使えるって

クイックスタンディング

1必須。

武器

基本的にクロー一択
それ以外の武器を使いたいなら自己責任で
今は固定が強いので、レガシー武器でも全然問題ありません

ユニーク

ブラックウィドー
毒塗+2される貴重な着せ替え武器
センチ買えないのならしこしここれで頑張るべし

 

モーガンスクラッチ
網+2と闇攻撃がうまい
しかしレベル上限が85になってしまったため超過剰じゃないといかせなくなった

 

苦痛の爪
攻撃時15%の確率で敵の物理防御力を2500減少させる
2回まで重複するので、ダメージがlv60基準で10%強増加する

 

スラッシュストーム
懐かしの旧網を攻撃中に飛ばす フサァ
3%の確率で出血効果
その網は被害増幅効果もないので、ソロで適当に敵を拘束してくれるときには役に立ったりする
でもその程度の性能でしかないのである

 

センチピーズチーン
毒塗+3 攻撃速度2%
さらに上着で+1 パリスのリストで+1 アバ上着で+1 ハイテク指輪で+1
M+7で毒塗レベルが91まで上がる
中毒時の敵攻撃時 10%追加ダメージのオプションのため、
マウント(クレイジーバルカン)やベノムマイン、通常攻撃および毒霧内での攻撃と毒霧爆破全てのダメージが10%増加されると考えていい

 

死の爪
ベノムマイン攻撃30%増加
毒ダメージも30%増えるとか
つまりアゲインストと特性ベノムをくっつけると・・・ゴクリ
喧嘩の最終装備候補

 

クロイツ:毒
中毒ダメージ15%増加 毒塗り+2
現状最高の武器攻撃力を持つ65桃
中毒ダメージ15%増加は魅力的だが、総合火力でセンチピーズにやや劣るか

 

空虚の棘
物クリ+7%、クロマス+2
出血状態の敵に10%追加ダメ
80lvまでのつなぎにどうぞ

 

闇の刃
闇属性、闇属性強化
暗闇の敵に7%の追加ダメ。
手軽に買える最終装備、しかしどうして喧嘩の武器は闇属性が多いのだろうか

 

鎮魂のクロー
リベーレションクロー
言わずもながのこの武器、お金があるなら買いなさい

 

スカーの爪
出血ダメ15%うp、物クリ+10、ヒデン+3
クリティカル攻撃力15%うp
まじつよ、支配者シェイドセットがあったらもうヤバイねやばいよね?
でも喧嘩くんの方がうまく扱えます

防具

防具は基本的に重甲一択。
例外としてノイアフェラ等でミュージングレガリアセットが使える。

一般装備

基本的に喧嘩のスキルはブーストしていた方が都合がいいスキルが多いので、
育成中はセット防具を推奨

クリムゾンビネットセット
35~40レベルの喧嘩専用セット防具
マウントや投網、砂やクロマスが+1されるなど色々お得なセット
クリム ゾンビ ネットじゃないよ クリムゾン ビネットだよ

 

卑劣なフェルビスキングセット
40~45レベルの投網 挑発 毒塗り 砂 二重投擲 とブースト盛りだくさんなセット
上着単品で毒塗りブーストができるので、付け替え用に上着だけ取っておくといい

 

オーネイトブリッツセット
45~50レベルセット防具 この防具の売りは上着単品での投網ブースト
投網ブースト用に取っておくといい

 

ブラインドハリアーセット
50~55レベルのセット防具 BB 投網 ジャンクがブーストされる
挑発のブーストがないため、いまいち存在感がない

 

エラドプローセット
55~60レベルセット防具
網、毒塗り(セット)、ベノム(上着)がついてるが、セット効果での力、知能の上昇値は低め
これを装備する頃には異界に通い始める人も多いと思うので一次あるいは二次クロで代用可
アラドプロセットではないので、プロの方々は間違ってもこれを付けないように

2次クロニクル装備考察

喧嘩屋の二次クロニクル防具は
ベノムマイン ホールドボム クレイジーバルカン ブロックバスター の4つのスキルがある
スキル振りによって狙う二次クロ防具は様々だが、おおむね以下を狙う人が多い

 
単品

特性ベノムマイン
ベノムマインの攻撃力が減少する代わりにマインを1つ多く設置し、間隔も短くなる
セット防具のアゲインスト・ザ・フェアニスと組み合わせることによって大幅に強化される

 

一撃ベノムマイン
サイキョーのベノムマインを目指すなら必要なもの
3次の青緑からのスイッチでの使い方が一番強いがな

 

猛攻ホールドボム
ホールドボムのクールを減少させる
ホールドボムのスキルのクールタイムは掴んだ瞬間から回復し始めるため、
爆発してスキルが終わるまでの間にクールタイムを稼ぐことができる
つまり猛攻ホールドボムを集めることによって無限ホールドボムが可能となる
もちろん掴んでる間ずっと無敵

 

特性クレイジーバルカン
攻撃力が減少する代わりに攻撃回数が増加する
全身特性クレイジーバルカンにするとEXバルカンも含めて20発以上殴ることが出来るので、
無敵拘束として使えるようになる

 

猛攻or一撃ブロックバスター
スキルの中でも使用頻度の非常に高いブロックバスターのクール減少あるいはダメージ増加
猛攻ブロックバスターを揃えると延々敵を殴り続けて気絶させられるため、一方的にSATUGAIすることが出来る

2次クロニクルセット

ストリートアローン(Street Alone)

(※ゲーム内表記で、9セット効果の部分の表記が6セット効果と同一になっている)
いつの間にか治ってた
3セット効果
サンドスロワー:攻撃力20%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

 
 

特筆すべきは3セットのサンドスロワー攻撃力20%増加
砂M二重投擲M型の砂かけババアには非常に有効な効果である
ホールドボムのクールタイム減少も、猛攻ホールドボムと合わせると無限ホールドボムへの近道
9セット効果の投網クールタイム減少、拘束レベル、被害増幅増加などは非常に強力な効果だが、
いかんせん非現実的

アゲインスト・ザ・フェアニス(Against The Fairness)

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、オブジェクト発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

 
 

このセットの決め手はなんと言っても3セットのベノムマイン強化
マインを3つ増やし、マインの間隔を短くし、攻撃力を上げ、クールを減少させるというすごい効果
えっ?こんな能力が3セットでいいの?ってレベル
ベノムM取ってるやつは絶対取るべきセット

マッドドック・イオーク(Mad Dog Iouke)

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態異常攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ40%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変化攻撃力ボーナス2%増加、衝撃波範囲ボーナス2%増加

 
 

状態異常スキー垂涎の二次クロセット
3セットでブロックバスターの気絶レベルが増加でき、気絶確率が上がる
しかしそんなものよりずっとすごいのが6セット効果
なんと毒塗りレベルが6上がるとともに中毒ダメージが50%も増加する
ヒデンスティングも同様に状態異常レベルとダメージが増加、クロマスの出血レベルも増加する
ハトネ歯や補助装備と合わせれば中毒、出血ダメージがすごいことになる
出血ダメージに至っては増加が100%超えちゃう
9セットも非現実的だけど毒がすごいことになる
これぞ喧嘩屋!という状態異常満載の二次クロセット
是非とも6セット以上を狙って揃えたいものである

3次クロニクル装備考察

単品には次元の○色の気運というものを使って、攻撃力うp(赤)、CT減少(青)、その他の効果(緑)、を付与することが出来る。詳しくはwikiみて
あと単品はスキル特化になるから、スイッチ持ってない人はセットで空いた部位の穴埋めくらいにしか使えないとおも
基本的に単品の効果は加算じゃなく乗算だから気をつけて

 
単品

ここには、よく付与されるものを書いてくから

 
  • ジャンク
    青緑→赤ジャンクで相当な火力がでる、多分喧嘩屋で1,2を争う火力
    ちなみに青でクール24秒くらい、緑でジャンク時間が最長13秒くらい連打で9秒くらいしらんけど
    とりあえず異界通う人は、青ジャンクから始めよ
  • GK
    赤緑でかなりかりょくを伸ばせるCTもへるしね
    青緑であれ?クール4秒くらいになるじゃんwwwwすごすぎわろたwwwww
    でも全身やってもCT8秒くらい計算間違いってこわいね
  • ベノム
    青緑→2次一撃ベノムがベノムの一番火力出るくみあわせじゃないかな
    もちろんアゲ3装備してだけど
  • 毒塗り
    赤付与で50%位攻撃力あがるんじゃないかな
    一応装備付け替えても効果残るから、ロマンを追い求める人はいいかもしれない

3次クロニクルセット

ダーティートリック(Dirty Trick)

3セット効果
サンドスロワー 攻撃力20%増加 クールタイム20%減少 暗黒レベル6増加

6セット効果
ブロックバスター 気絶レベル6増加 攻撃力30%増加 クールタイム20%減少
グラウンドキック 気絶レベル6増加 暗黒レベル6増加 攻撃力20%増加
挑発 状態変化耐性減少20%増加(乗算)
※6setの挑発の効果は未実装らしい、でもダンジョン内だとちゃんと上昇してるから未実装かわからない

9セット効果
ジャンクスピン 投擲個数10増加 攻撃力20%増加 無色キューブのかけら消耗量1増加
投網 被害増幅15%増加 拘束持続時間20%増加 拘束レベル6増加 無色キューブのかけら消耗量1増加

 

6セットでよく使われるであろうすきるが軒並みあがるから、非常に立ち回りやすくなりますね
9セットの網強化はTP含めると増幅ダメが53%まで増えるよ
昔の網を垣間見れるよ!

ストリートアンダーハンデッド(Street Underhanded)

3セット効果
ホールドボム 攻撃力20%増加 クールタイム20%減少

6セット効果
ポイズンホールドボム 攻撃力30%増加 クールタイム30%減少
ヒデンスティング 攻撃力20%増加 クールタイム20%減少

9セット効果
クレイジーバルカン 攻撃回数9増加 無色キューブのかけら消耗量1増加
※現在バグにより「攻撃力20%増加」が1.2倍ではなく1.05倍で適用される。恐らくDnFでも未修正(?)

 

なんとも微妙なセット、3セットとストアロ3でHBがまじつよ9セットでバルカン厨歓喜ってことくらいかな

インテンスボム(Intense Bomb)

3セット効果
ベノムマイン 毒柱個数2増加
6セット効果
ベノムマイン 毒柱個数3増加 攻撃力20%増加 クールタイム20%減少
9セット効果
ブロックボム 爆発数3増加 範囲50%増加 クールタイム30%減少 無色キューブのかけら消耗量1増加

 

アゲ3インテンツ6でスイッチなくてもベノムが使える便利やね
9セットは残念な子と言うか何で使えないEXスキルで攻撃力も全く上がらないのかナゾ

アクセサリー

SI後に追加された高レベル桃アクセサリーについては検証および使用感を書けないので、
Wikiに載っている能力から喧嘩に使えそうなものをピックアップしました
もし拾って付けてみた人は感想よろ

腕輪

パリスのリストガード
毒塗+1される腕輪 ブースト用に持っておくと便利

 

幻影のファイター腕輪
SI後に追加されたクエストでもらえる腕輪
投網が+1されるので高額な腕輪が買えない人、網を強化したい人はこれを狙おう

 

ハートネックの歯
中毒、感電、火傷ダメージ10%増加 出血ダメージ40%増加 
毒ダメージ、出血ダメージが増加するので欲しいところ
腕輪なのもいい点
ヒデンの出血がやばい

 

燃え盛る者の魂
攻撃時5%の確率でファイアエキスプロージョン発動 
ディスクに乗るので網ディスクでお前のPCがやばい

ネックレス

深海のファイターネックレス
SI後追加されたクエストでもらえるネックレス
ベノムマインが+1される
特に付けるものがないならつけとけばいいんじゃね?

 

ハイパーメカタウの胸当て
火属性攻撃時2%の確率で敵を火傷状態にする
なかなか面白い効果で、火傷の爆発は網と相性がいいけれど状態異常レベルが52なので使いづらい
火属性強化してる人や、燃え盛る者の魂を持ってる人は面白いことになるかも
誰かやってみてください

 

堕落した血のネックレス
鈍化状態変化6レベル増加
氷結状態変化6レベル増加
気絶状態変化6レベル増加
呪い状態変化6レベル増加
暗黒状態変化6レベル増加
石化状態変化6レベル増加
コンフューズ(混乱)状態変化6レベル増加
拘束状態変化6レベル増加
ダメージを与えない状態異常のレベルを軒並み増加させる夢の装備
是非とも欲しい一品

指輪

ハイテクファイター指輪
SI後追加されたクエストでもらえる指輪
毒塗りが+1される
毒塗りスキー必携

 

ララ・ミス・ヨン
物理攻撃時3%の確率で30秒間知能を15%上昇させる
言わずとしれた高性能指輪
ハイブリ型・知能型の喧嘩には強くおすすめの一品

 

吹き荒れる者の魂
攻撃時5%の確率で自分に20秒間カムフラージュをかけ
移動速度、攻撃速度3% キャスト速度、物理クリティカル5% 魔法クリティカル7%を増加
姿を隠して後ろからカロリーメイトでぶん殴るなんていう喧嘩らしい戦い方ができちゃう指輪

 

死の選択
ダウンした敵を攻撃時5%の追加ダメージ
マウント、バルカンと相性がいい
センチピーズと合わせたら15%の追加ダメージがついちゃう
あれ?結構強いんじゃねそれ?
と思ったけどバルカンには乗らないらしい

 

黒い形体の指輪-出血・暗黒・拘束・中毒
該当する状態異常にかかった敵を攻撃時無色キューブのかけら1個を消耗して敵のHP10%減少。
(チャンピオンモンスターには1/3、ヘルモンスターには1/6の効果。ボス、決闘場では適用されない。)
喧嘩のスキルで引き起こしやすい状態異常をピックアップ
特に網ディスクの効果が飛躍的に伸びると思われるが、ボスには効果がないってだめじゃん・・・

補助装備

喧嘩屋に有用な補助装備について解説
基本的に状態異常ダメージを増加させるものを勧めたい
補助装備は新しい装備なので面倒でも逐一説明していくよ

 
Lv60補助装備

スラム街の貴重品
力+19~27 知能+19~27 体力+19~27 精神力+19~27
中毒・感電・出血レベル2増加、ダメージ9%増加
状態異常レベルやダメージを増加させる補助装備入門編

 

ショナンの道場グローブ
力+19~27 知能+19~27 体力+19~27 精神力+19~27
物理攻撃力+20~22 魔法攻撃力+20~22
物理攻撃力と魔法攻撃力(武器の基礎攻撃値に換算)を増加させる
状態ダメージ?ハッ!そんなもんいらねーよ!喧嘩はパワーだ!って人向け

 

強化札・格闘家(汚)
力+18~26 知能+18~26 体力+18~26 精神力+18~26
クラウチングスキル+1
ぶっちゃけゴミ補助装備なんだけどなんで紹介したかといえばこの名前
(汚)ってなんだよ(汚)って・・・ひどいよね・・・

 

覚醒の秘密-格闘家
力+18~26 知能+18~26 体力+18~26 精神力+18~26
毒霧+1
ジ・エーンドでかっこよく終わらせたいけどあと少しダメージが足りない・・・!って人向け
いらない子

 

テイダの杯
力+24~29 知能+24~29 体力+24~29 精神力+24~29
抗魔値+70
これだけ抗魔値ブーストすれば好きな装備が付けられるね!

 

トゥアイ・ニパイヴ
力+24~29 知能+24~29 体力+24~29 精神力+24~29
中毒・感電・出血レベル5増加、ダメージ25%増加
桃になって一気に性能が跳ね上がった状態異常強化用の補助装備
この辺から毒塗りをブーストしたときの状態異常レベルがおかしなことになってくる

 

バーニングゲイル
力+24~29 知能+24~29 体力+24~29 精神力+24~29
物理攻撃力+67 魔法攻撃力+67
グローブ系の更に上位版
武器で換算すると60桃が65桃になるくらいの攻撃力の増加が見込める
あれ?それって強くね?

 

ヒマン=ステラの歌-ストリートファイター
力+26~34 知能+26~34 体力+26~34 精神力+26~34
クラウチング強化 クレージーバルカン強化+1
EXパッシブスキルを強化する補助装備
クレージーバルカンはともかくクラウチング強化とかブーストしてどうすんだおい

 

王家の秘伝-毒王
力+26~34 知能+26~34 体力+26~34 精神力+26~34
毒霧 クローマスタリー+1
(汚)から毒王までとうとう上り詰めた!
しかし能力は所詮(汚)なのであった

 

パリス家の象徴
力+29 知能+28 体力+28 精神力+29
中毒・感電・出血レベル6増加だが、状態異常ダメージがなんと40%も増加する
さすがエピック
これを付けたら今日から君もパリスさんと家族だ!

Lv65補助装備

レミディアの聖杯
力+21~29 知能+21~29 体力+21~29 精神力+21~29
抗魔値+40
抗魔値をブーストする補助装備
抗魔値の低い桃などを異界改にどうしても付けていきたい場合などに付ける

 

トリプルスカー
力+21~29 知能+21~29 体力+21~29 精神力+21~29
中毒・感電・出血状態異常レベル3増加、ダメージ11%増加
スラム街の貴重品の上位互換

 

スジュ修行団の暗殺グローブ
力+21~29 知能+21~29 体力+21~29 精神力+21~29
物理攻撃力+29 魔法攻撃力+29
グローブの上位版

 

ホワイトペーパー-格闘家
力+23~31 知能+23~31 体力+23~31 精神力+23~31
毒霧+1
毒霧強化の上位版

 

先知者の木杯
力+29~31 知能+29~31 体力+29~31 精神力+29~31
抗魔値+80
抗魔値ブーストの最上位版
異界改もこれならずっと安心

 

ドレッドファントム
力+29~31 知能+29~31 体力+29~31 精神力+29~31
中毒・感電・出血レベル6増加、ダメージ29%増加
状態異常強化の最上位版
でもぶっちゃけトゥアイ・ニパイヴとそこまで変わらない気がするのでコストパフォーマンス的に
トゥアイに軍配か

 

風拳閃手
力+29~31 知能+29~31 体力+29~31 精神力+29~31
物理攻撃力+72 魔法攻撃力+72
特に言うことなし
付けたら強くなる

 

シブの発掘:古代タリスマン-ストリートファイター
力+30~38 知能+38 体力+38 精神力+38
クラウチング強化 投網強化+1
EXパッシブスキルを強化する補助装備の上位版
なんでクラウチング推しなの?ねえなんで?

 

古代の不思議-毒王
力+31~38 知能+32~38 体力+31~38 精神力+32~38
毒霧 マウント 投網 +1
補助装備で投網がブーストできちゃう
漁師の娘さんはつけると幸せになれるかも

魔法石

ステータスの底上げと属性強化が主な用途の魔法石
Lv65からクエストクリアにて装着可能
属性強化系の魔法石は非常に高額

 
レア

ティラレストーン
力+50~58 知能+50~58 体力+50~58 精神力+50~58
お手軽に力と知能を両方上昇できる
どのような型のスキル振りでも有用な魔法石

 

アドルの涙 ナイアドの涙 ウィスプの涙 ストーカーの涙
力+33~41 知能+33~41 体力+33~41 精神力+33~41
各属性強化7~11
属性強化派の人にはこちらがおすすめ

 

レイゾの石玉
力+33~41 知能+33~41 体力+33~41 精神力+33~41
物理独立攻撃力+46 魔法独立攻撃力+46
独立攻撃力は固定攻撃力のスキルに乗るとのこと
ただし、固定攻撃力である毒ダメージや出血ダメージには乗らないので注意

 
ユニーク

金剛石柱かけら
力+85~87 知能+85~87 体力+85~87 精神力+85~87
力と知能がすっごい増加する

 

タイタンの強化玉
力+44~45 知能+44~45 体力+44~45 精神力+43~45
物理独立攻撃力+113 魔法独立攻撃力+113
タイタンさんのたまたま
固定攻撃力がたくさん上がる
たまたまだけど一つしかつけられないよ

 

アリシアの涙 サリストの涙 ラトリアの涙 シェイドの涙
力+45 知能+45 体力+45 精神力+45
各属性強化+30
属性強化派の人はこれを狙うべし
ただしすっごくたかいよ!

称号・アバター

称号

一番のおすすめは網称号

  • 死神の招待(血)
    力+18、HP+310、攻撃速度+3%、移動速度+3%、回避率+2%、
    攻撃時1%の確率で30秒間、クリティカル率6%増加。
    無課金称号。塔クエストで取得できる。
    異界でつけてると地雷認定される。
  • 不滅の王ボロディン
    力+8~12、知能+8~12、体力+8~12、精神力+8~12、HPMAX+140~16、0MPMAX+140~160
    攻撃速度+2%、移動速度+2%、キャスト速度+2%、すべての属性抵抗+6~10、回避率+2%
    攻撃時2%の確率で ファイアーエクスプロージョンをかける'''
    無課金称号。王の遺跡のクエストで取得できる。
    課金称号が買えない場合はこれで。
    かつては網ディスクによって引き起こされる爆発によって、
    敵のみならず味方や自分のPCまで爆発させていた驚異の称号だったが現在は弱体化された模様
  • 冬準備OK・朝
    力+22、HP+110、MP+110、攻撃速度+3%、移動速度+2%、キャスト速度+2%、
    物理クリティカル+3%、的中率+2%、クローマスタリー スキルLv+1。
    攻撃時1%の確率でHA状態になる
    それ以外にも優秀なオプションが多くある称号
    狩り専ならおすすめ
  • 月夜の教え(風震)
    力+18、体力+6、知能+12、精神力+6、HP+110、MP+110、攻撃速度+3%、
    移動速度+2%、キャスト速度+1%、的中率+2%、クローマスタリー スキルLv+1
    冬称号の下位互換。少しだけ安価。
  • ドリームファイター血
    力+24、体力+24、HP+210、1分毎にMP30回復、攻撃速度+3%、移動速度+3%、キャスト速度+2%、
    物理クリティカルヒット+2%、ダッシュ時7%の確率で攻撃速度、移動速度が各7%増加。
    課金称号。決闘で使うとチート効果すぎて糞ゲー化するので注意。らしい。
  • 誠の旗・紅(格闘家)
    力+14~22 体力+14~22 MPMAX+190~210 1分ごとにMP30回復 
    攻撃速度+3% 移動速度+2% キャスト速度+1% 投網スキル+1
    なんと言っても網が称号でブーストできるのが大きな利点
    狩りでは一番おすすめの良称号
    他の称号と違って頭の上に称号が出るのではなく後ろに旗がつく
    かっこいい
アバター

目指せ全身レアクローン

  • 頭、帽子
    知能おすすめソケは知能型と力型で挿すものをわけるのもあり。
    ハイブリ型は知能*2、力*2とかそんな感じ
  • 顔、胸
    攻撃速度か状態異常抵抗かどちらか。
    ソケットも同じく。
    状態抵抗は後半のダンジョンでは重宝する。
  • 上着
    毒塗、挑発、網がおすすめ
    カンストまでやるんだったら二次覚醒の毒門武功がおすすめ

  • 回避にすると挑発を使うことによって結構回避できておいしい
    更に聖書を使うとなお美味しい
    ただ、重量でも構わないよ!
  • 下着
    重甲装備の喧嘩は比較的HPが多いが、それでも近接で戦うためにHPが削られやすい
    一方で単発のスキルの威力がそれほど高いわけではないのでMPも消耗する
    つまり狩りしててどっちが多く減ってるかで決めたらいいと思うよ

  • 力一択
    決闘なら移動速度
     
 

喧嘩屋こらむ

最強の毒塗りを目指して・・・

さてさて始まりました
ニューバランスが来てから毒塗りが超強化を受けて世の喧嘩共が歓喜に満ち溢れてるなかその毒塗りを極めようとするのがこのコラムの目的です

 

以前偉そうに数値まで出して書いたこのコラムでしたが
話しにならないくらい計算方法が間違えていたため、準備中とさせてもらいました
なので、今回は数値とかは適当に装備などの考察だけしていきたいと思います

 

さてとりあえずこのコラムを見る前に状態異常ダメージについてを読んできてください
毒塗りの事を極めるのでまず毒塗りとはどんなスキルかを見て行きたいと思います

 

84lv取得時M(スキルレベル24)
クールタイム30秒
持続時間  120秒
毒レベル  87
無精錬で毒攻撃力5407
ちゅうどく確率100%
中毒時間1秒

 

こうなっております
非常に強くなりましたね
NB前はフルブーストして毒攻撃力4557でした改めて強くなりましたね強くなりましたね
NB前は頑張ってブーストして毒攻撃力4557でした改めて強くなりましたね強くなりましたね

 

では考察に入って行きたいと思います

  • 武器
    その昔3次赤毒塗りが強いとか行っていた人がいますがあの人は、ペテン師なので信用しないでください
    センチ精錬7が今毒塗りを一番強く出来ると思います
    ただ精錬7の3次赤毒塗りでも毒攻撃力は数百も変わらないと思います(全て想像ですけどね☆)
    これらが用意できないカスでしたら、精錬されている武器でいいです、ソレで十分です
  • 防具
    当然マッドドッグが入ってくるわけですが、6セット以外をどうするかが悩みどころです
    基本的に精錬していようがいまいが、
    上着、下着(5%)>肩、腰、靴、首輪、魔法石(4%)>スキルLV+1装備>腕輪、指輪、補助(3%)
    ということなのでマッドドッグの部位は自然と、肩、腰、靴、首輪、指輪、腕輪の6セットになります
    残りの上着と下着、魔法石、補助装備には、赤緑毒塗りを付与しましょう。
    精錬+マッドドッグ6で50%+上着5%+下着5%+魔法石+4%+補助装備+3%
    すばらしい強化具合ですね

もちろんこれは付け替え装備なので、メインのA面に
ルイゼのアクティビティー50%、何とかの思念球40%、ハートネックの歯10%、クロイツ毒15%
すばらしいですね

  • 称号
    ブースト用に転職の書-皇の毒塗り+2を
    メインようにモルジアナ+3を(リカバリーで上がる7%に期待)
  • その他
    アバ上着で+1してください
    達人の契約で+2してください
 

以上で最強の毒塗りを目指すことが出来ました
みなさんも頑張ってこれに近い毒塗りを目指してくださいねばいの
参考までに
80桃精錬7+マッドドッグ6+3次上着+3次魔法石+3次補助+パリス腕+アバ上着で毒攻撃力12951となっています
センチ桃精錬7+マッドドッグ6+3次上着+3次魔法石+3次補助+パリス腕+アバ上着+達人+2レベルで毒攻撃力14230です
どうやらこの装備でスキルレベル27超えたあたりから、センチより3次武器の方が毒攻撃力高くなってきますね
ちなみに3次武器精錬7だと14304となっています

喧嘩屋さんの将来

韓国情報を載せていくよ!

スキル改変

  • 毒塗り
    ・中毒の持続時間が増加します。
    ・中毒攻撃力が増加します。
  • 毒門武功
    ・毒門武功攻撃中に無敵判定- >スーパーアーマー判定に変更されます。
    ・毒門武功基本攻撃、ダッシュ攻撃の攻撃力が減少します。
    ・毒門武功ジャンプ攻撃の攻撃力が増加します。
    ・ジャンプ攻撃のアニメーションが改善されます。
  • 秘技:爆毒
    ・キック攻撃力が85%増加します。
  • 万兵之王-破陣砲
    ・攻撃力が35 %増加します。

毒門武功は攻撃力40%減少という情報もあり

クロニクル改変

にじくろにくるせっと
セット数適用ストリートアローンアゲインスト・ザ・フェアニスマッドドック・イオーク
3 サンドスロワー
  攻撃力20%増加
 ホールドボム
  クールタイム1.5秒減少
  攻撃力20%増加
  爆発範囲20%増加
 グラウンドキック
  クールタイム20%減少
  状態異常の敵への
  威力変化率+30%加算
 サンドスロワー
  攻撃力20%増加
  クールタイム20%減少
  暗黒レベル6増加
 ホールドボム
  状態異常ボーナス
  攻撃力20%増加
 ブロックバスター
  気絶レベル6増加
6 マウント
  クールタイム20%減少
  攻撃力25%増加
  攻撃回数4増加
  衝撃波範囲20%増加
 クレイジーバルカン
  攻撃回数4増加
  無Q1増加
 マウント
  クールタイム20%減少
 クレイジーバルカン
  攻撃回数2増加
  衝撃波範囲30%増加:
 グラウンドキック
  攻撃力30%増加
  クールタイム20%減少
 グラウンドキック
  クールタイム20%減少
  状態異常の敵への
  威力変化率30%増加
 投網
  クールタイム20%減少
  拘束レベル6増加
 ヒデンスティング
  威力30%増加
  出血ダメージ30%増加
  出血レベル6増加
  中毒ダメージ30%増加
  中毒レベル6増加
9 マウント
  攻撃回数5増加
 クレイジーバルカン
  攻撃回数5増加
  無Q1増加
 投網
  クールタイム6秒減少:
  拘束レベル6増加
  被害増幅10%増加?
 グラウンドキック:
  クールタイム30%増加
  攻撃力30%増加
 ジャンクスピン
  クールタイム15%減少
  攻撃力15%増加
  投擲数5増加
 ジャンクスピン
  クールタイム50%減少
  特殊用品発射確率50%増加
  無Q1増加
 
さんじくろにくるせっと
セット数適用ダーティードリックストリートアンダーハンデッドインテンツボム
3 サンドスロワー
  攻撃力30%増加
  クールタイム20%減少
  暗黒Lv6増加
 ホールドボム
  攻撃力30%増加
  クールタイム20%減少
 ベノムマイン
  攻撃力30%増加
 ホールドボム
  クールタイム15%減少
  爆発攻撃力20%増加
6 ブロックバスター
  攻撃力30%増加
  クールタイム20%減少
  気絶Lv6増加
 グラウンドキック
  攻撃力20%増加
  クールタイム20%減少
  気絶Lv6増加
  暗黒Lv6増加
 挑発
  状態異常抵抗減少20%増加
 ホールドボム
  クールタイム20%減少
  攻撃力20%増加
 ポイズンホールドボム
  攻撃力30%増加
  クールタイム30%減少
 ベノムマイン
  クールタイム30%減少
  毒柱3増加
  毒柱間隔45%減少
  毒柱爆発速度80%増加
  攻撃力10%減少
 ホールドボム
  クールタイム20%減少
  爆発攻撃力30%増加
9 ジャンクスピン
  攻撃力20%増加
  投擲個数10増加
  無Q1増加
 投網
  クールタイム20%減少
  被害増幅15%増加
  拘束Lv6増加
  無Q1増加
 ポイズンホールドボム
  クールタイム30%減少
  攻撃力40%増加
  爆発範囲100%増加
  無Q1増加
 ベノムマイン
  クールタイム40%減少
  毒柱5増加
  毒柱間隔40%減少
  毒柱爆発速度60%増加
  無Q1増加
  • 色々いじくり回したのでテスト -- 2011-02-07 (月) 20:42:30
  • 先生がきのこるだと思った -- 2011-05-25 (水) 20:59:18
  • 毒塗りコラム読んでたら最後で騙された -- 2013-11-25 (月) 13:37:30
  • なんか色々計算が違ったからその内書き直しますこらむ -- 2013-11-29 (金) 01:42:42