亜羅怒忍法帖~くノ一のすゝめ~

Last-modified: 2018-08-25 (土) 04:00:07
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くのいち/イズナビ/シラヌイについて

  • シーフの二次転職で、炎属性の忍術を使う魔法忍者
    手裏剣投げたり丸太に変わり身したりの基本的忍術から
    カエルや大蛇を口寄せしたりもできちゃう!でも全部火遁
    水遁?風遁?そんなものはありませーんwwww
    やることなすこと全部サスケェ!!!!!!!!
     
    武器はチャクラウェポンで、装着すると通常攻撃がクナイを投げるようになる
    防具はクロース。スキルは%で、ヒットが多めの手数職

職業評価

長所

  • 忍者なのにスキルが全体的に派手
  • 集敵スキルの豊富さ
  • 縦軸・横軸両方に強い
  • ユーティリティに富んだ地上・空中で使い分け出来るスキル
  • 全職業の中で最強のスキルキャンセル「忍法:影残し」
  • 使用したスキルを録画して、再使用できる「忍法:六道輪廻」の継続火力
  • 本家レイドでも人気のダメージディーラー
  • 専用の立ちポーズ&火炎マフラー追加  かっこいい

短所

  • スキルが派手すぎて邪魔
  • 強すぎて弱体化くらいまくった
  • スキルが発動まで(チャージも含めて)タイムラグがあるので瞬間火力が出しにくい
  • 二次覚醒技は強いけど地味
  • というか二次覚醒スキルは本家でも編集されずにぶんなげられてるかわいそう
  • 六道輪廻のスキル録画や使用タイミングなど頭を使うことが多い。
    • というかレイドでどうやって火力出してるのかわからんちんぽこ。それも含めて玄人職
  • 職人口少なくて詳しい人があんまりいない
  • まんまNARUTO(本家PVでもアニメ版のトレースがあったり) パクリとは汚いなさすが忍者きたない

スキル

共通スキル

  • クイックスタンディング
  • 魔法クリ
  • エアリアルジャンプ
    • 特定の敵のスキル避けるのに使う

忍術スキル

クナイ投擲

  • 前方にクナイを投げる 無属性
    1でいいと思うけどCT短いしMにすると硬直がかなり強くなる

忍法:抜け殻の術

  • 分身を残して空中にワープ。
    分身には挑発効果(メイジのシュルルみたいなもの)
    被撃中にも使えるので緊急脱出用に1とっとこね
     
  • むささび・炎火斬
    • 決闘用スキルだからいらにゃい

チャクラウェポン着用

  • パッシブ
    チャクラウェポンを装備できるようになる
    基本攻撃が遠距離魔法攻撃になり、バク転投げも可能
    かっこいい

チャクラウェポン熟練

  • パッシブ
    チャクラウェポン強くなるよMとろとろとろ

忍術

  • パッシブ
    くの一ならではの忍術(原文ママ)
    一部忍術スキルをチャージすることができるようになり、
    チャージした時間に応じてスキル効果が増大する
    忍術スキルのCTを減少効果つき。チャージはキャスト速度依存
     
    それぞれの増幅効果は大体が火力増加とか範囲増加なのでそこらへんは省略
     

火炎の息吹

  • 口から炎を吹く
    ヒットストップに優れるが素出しだと動けないので無防備
    一応火傷とか付けれるけど0か1でいいです

火遁:紅炎

  • くのいちのバフスキル
    となえると自身の周りを炎がくるくるまわる
    攻撃力増加と物理・魔法ダメ減少
    Mとろね
    チャージできるけど意味はないよ

火炎の印

  • パッシブ
    基本攻撃力とスキル攻撃力増加
    Mとろね

忍法:影残し

  • くのいちの目玉スキル
    スキルをキャンセルすることができる
    他職のスキルキャンセルとの違いはキャンセル時に
    自分の影がキャンセル前のスキルを最後まで使用する
    これのおかげでブラッドメイジ並に手数を稼ぐことが可能
    しかも影が使用してるスキルはちょっと攻撃力高くなってる
    やばいつよい
    一応使用回数はあるけどすぐに回復するのできにしないきにしない
    M推奨

忍法:丸太分身術

  • くのいちの移動スキル
    発動時にいた位置に丸太を残して短距離ワープ
    抜け殻の術と違って被弾中は使用できないかわりに
    スキル中に影残しでキャンセル移動可能
    便利だし1でMなのでとろね

幻影重ね手裏剣

前方に手裏剣を連続投擲
チャージすると縦軸に分身の数が増えていくので範囲としては優秀
空中で使用すると斜め下に手裏剣連続投擲
火力としてMとってもいいけどレイドみたいな1体相手には微妙なので切るのもあり

火炎旋風

  • 定距離移動する炎の竜巻を出す
    吸い込み効果がついていて方向指定も可能なので集敵にとても便利
    集敵目的の1か、M+火力・範囲増加のTPがおすすめ

螺旋大車輪クナイ

  • 炎を纏うおっきなクナイを発射
    敵に当たるとスローになりながら敵をクナイ中心に吸い込む
    多段・貫通・弾速・空中使用可能と優秀なスキル
    ぼくはMふってます

忍法:変わり身の術

  • 周囲の敵と位置を入れ替えながら起爆札をセットしてクナイ投げつけてボンッ
    ダウン中に使用可能だけど抜け殻の術とCTを共有しちゃうので使い分け用
    1でいいけどMにするとなかなかの火力

烈火天道

  • 空中に飛び上がり火炎球を地面にたたきつける
    ジャンプ中に触れた敵もそのまま打ち上げて
    火炎球と一緒に叩きつけるため近距離使用でもかなり強い
    スキル使用直後は空中なのでそこからスキルコンボも可能
    取るならMおすすめ

忍法:六道輪廻

  • くのいちの目玉スキルその2
    効果時間中に使用したスキルを6つまで記録し、
    再使用か効果時間終了時に記録したスキルを再使用する
    ほぼ全ての忍術スキルの記録が可能で、40秒ぐらいクールあるスキルも再使用、
    しかも6つのスキルが連続で発動しまくると考えるとやばいぐらいつよい
    いちおうちょっとはダメージ比率さがるけどもね
    さらに地上で発動したスキルは忍術チャージMAXで使用されるオマケつき
    せっかく記録したのに次の部屋への移動が間に合わなくておもらしするのはよくあることです

大蝦蟇油炎弾

  • ガマガエルを口寄せし、前方に火炎弾を吐き出す ダウン効果あり
    NARUTOのアレだってばよ!
    火力高めだけど吐き出すまでラグがあるので注意
    一応カエル本体登場時にも少ないけどダメージはある
    空中発動だと地面に着弾したらすぐ爆発するので使いやすい
    Mおすすめ

秘技:炎武開花

  • 左右に高速斬りしながら詠唱地点に敵を集めて多段火炎攻撃
    集敵効果がとても便利
    影残ししないと無防備になるので気を付けましょう
    Mでいいと思う

暗影術

  • パッシブ
    敵に攻撃を当てるとターゲットマークがつき、クリティカルダメが増加
    何も考えずにMとろ

1次覚醒スキル

焦熱爆術

  • パッシブ
    近くにいる敵に火・遠くにいる敵に炎の烙印を付けダメージを与える
    自動効果だけどダメージ自体はしょっぱい
    追加効果の火属性強化と魔法クリ増加がメインなのでMとろね

凶滅忍法陣

  • 前方に魔法陣を出して爆発させて
    自分が中心部にワープして爆発させて
    周囲に球体を出して爆発させる1次覚醒爆発技
    自身がワープする前に影残しでキャンセルすることが可能で
    覚醒技叩き込みながら他のスキルも使える超優秀覚醒技
    ワープ時に集敵効果があるのでネームドやボスに使う際は注意

暗技:飛燕手裏剣

  • 左右に分身しながらクナイを地面に投げつけてフィニッシュでクナイを爆発させる
    手裏剣ってスキル名なのにクナイってどういうことなの??
    集敵効果が非常に優秀な上、被弾・ダウン時にも使用可能
    火力も高めだからMにしたいけどSPがつらいなら集敵用の1も可
     
    六道輪廻録画不可

魔幻風魔手裏剣

  • 風魔手裏剣を口寄せして前方に投擲する
    手裏剣登場時にダメージ、掴んで投げてダメージ、
    戻ってきた手裏剣をキャッチすると再度投げてダメージ
    レンジャーのダブルガンホークに近い使用感
    影残し無しだと使い勝手がすごく悪い
    空中で出すと爆発する手裏剣を1発だけ地面に投げつけるので使いやすい
    主力スキルとしては微妙なところなので1でいいかも
     
    使用時に何故か「火遁:地獄業火の術!」と叫ぶけど手裏剣要素なくない???

2次覚醒スキル

光輝の八尺勾玉

  • パッシブ
    自身の周りを3種類の勾玉がくるくるとまわる
    攻撃時に勾玉が飛んでいき、ヒットすると勾玉スタックが増加
    それぞれの勾玉は大蝦蟇油炎弾、オロチ召喚、アマテラスに対応していて
    対応したスキルを使用すると勾玉スタックを消費してスキルがつよくなる
    • カエル:発動速度上昇
    • オロチ:霧地帯範囲増加
    • アマテラス:光炎弾発射ディレイ減少
  • カエル、オロチ、アマテラスの順に勾玉スタックの攻撃力上昇率が高くなっていき
    スタック消費時の勾玉再搭乗時間も長くなる

ヤタの鏡

  • パッシブ
    基本攻撃とスキル攻撃力上昇
    影残しのストック・チャージ速度増加
    六道輪廻の再生速度上昇
    絶対Mとろね

オロチ召喚

  • 口寄せしたオロチがブレスを吐いて周囲一帯を霧の沼にする
    ブレスと霧沼両方にダメージ判定があるので火力がしゅごい
    ブレスの先っぽのほうにプチ集敵効果もあり
    勾玉スタック消費で発動すると練習場を埋め尽くすぐらいの範囲に霧が広がる
    Mでいいです

アマテラス

  • 口寄せしたアマテラスがホーミングする光炎弾を発射
    かなり広範囲の敵をロックするので使い勝手抜群
    発射までにかなりラグがあるので注意
    Mでいいよ

クナサギの剣

  • 召喚したクサナギの剣が地面にぶっささる
    地面に刺さっているクサナギの剣は一定間隔で炎ダメージを放出
    剣を拾うと自身を強化するという珍しい覚醒技
    • 通常攻撃に火炎クナイ投擲&起爆札付着効果追加
    • 通常攻撃自体の攻撃力増加&攻撃速度上昇
    • 火炎旋風、烈火天道、凶滅忍法陣の炎が青いエフェクトに変更
    • 火炎旋風の吸い込み力アップ
  • また、装着時に1度だけ追加入力で影が火炎の剣を投げつけ大ダメージ
    追加入力後も効果終了時間までクナサギの剣の効果は使用可能
    効果時間を計算して道中で使用するのがベストな使い方
    Mとっとこ

装備関連

おすすめ武器

  • 溶岩虫のおぞましい牙 (Lv85)
    火属性で、チャクラウェポンを強化するバフ付き
    火遁:紅炎スキル攻撃力増加率11%加算増加がメインのバフ強化面用武器
  • 火光衝天:滅 (Lv80)
    15秒のCT毎に烈火天道にCTが付かない
    クロニクルセットと合わせると使い放題でたのしい
  • 火遁の秘技:暴炎 (Lv85)
    影残し強化武器
    影残しの攻撃力強化+残影ストック回復速度増加
    暗影術のスキブもついている万能エピ
  • 六世界の循環 (Lv90)
    六道輪廻強化武器
    録画時間と再生時の攻撃力が上昇
    特筆すべきは忍術印1個につきチャージ時間75%減少効果
    これのおかげでプレイが超快適になる優秀武器
    魔法クリ20%もなかなかの物
  • サーキットセレブレート (Lv90)
    強化・増幅数値ごとに攻撃力が上昇する
    強化値+10までは3%(最大30&)、+12までは5%(最大10%)の計40%増加
    スキブや特殊効果がない分単純で、+12強化が昔に比べて
    手軽になった今ではかなり有用な武器
  • ヒノカグツチ (Lv90)
    製造エピック
    ちっこい火の鳥 カーサがついてくる かわいい
    カーサがいると
    ・全攻撃力25%増加
    ・アマテラス光炎弾生成時間30%減少
    ・忍術の印1個当たりチャージ時間30%減少
     
    さらに攻撃時33%追加ダメージがついたスペシャル万能武器
    利器を除けばどの武器にも取って代われる性能なので頑張ってつくるべし
  • 利器 (Lv85、90)
    つよい
    がんばってレイドかよおね

防具

  • クロニクル
    蝦蟇特化なら三足蟇セット
    火光衝天:滅 持ってるなら空を染める炎セト
    バランスよく強化するなら三千大天世界セット
  • 古代レジェセット
    属性強化乗る悲鳴とかよさそう

アクセ

わかる人かいて

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