Daemon Slayer~ネオアラド炎上~

Last-modified: 2015-07-11 (土) 20:27:42
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全身+13のデーモンスレイヤーLv85

*この読み物には忍殺語がほんのちょっとだけ含まれています*

ドーモ、はじめまして。デーモンスレイヤーです。

デーモンスレイヤーは魔人を操る剣士として、ほかの職業との大きな違いは‘魔剣‘を使用して気を制圧することである。
この魔剣は「プノム」と呼ばれ、長さが元の剣身より10倍以上に伸び、まるで生きている生命体のように自由自在に動く。
魔剣プノムには隠された秘密があり、それは魔人の集合体で去るということだ。

魔剣を操る力を貸す「剣魔ダイムス」の力、剣そのものを成して剣を動かす「魔剣プノム」の支配力、そして鋭い刃を担う小型魔人「剣人ケルクス」結束力が合わさって一つの剣が形成されている。

剣魔ダイムスは肉体を失いエネルギーで構成された魔人としてもともとは非常に強い剣士だったと伝えられている。
デーモンスレイヤーたちは剣魔ダイムスと契約し魔剣プノムを操る力を借りることができるのである。
魔剣プノムはプロンクス南部で最初に発見された「蛇」の姿をした魔人でどう見ても剣には見えなかった。

ところが、下級魔人である「剣人ケルクス」を惑わし操ることのできるプノムは自身の体に剣人ケルクスをまとい
剣身を自由自在に伸縮できる一つの剣として生まれ変わったのだ。

そのためデーモンスレイヤーにはこの3種類魔人たちを操る強靭な精神力が必要である。
さもなければデーモンスレイヤーは徐々に魔に溺れダイムスに肉体を奪われたり、
プノムに誠心を支配されたりすることとなるだろう。

バトル・インストラクション

破天勢スキルを使用して武器を蛇腹剣に変化させて戦うスタイルです。
破天勢を使わないデモスレとか殆どスキル使えなくて弱いです、ちゃんと好き嫌いせず使いましょう
とにかく攻撃のリーチと範囲が広い 上手くやれば被弾0なんて簡単ヌルゲー
殴られたとしてもおもこうなんで防御力高いのである程度は耐えられる しゅごい

2015年7月8日 Season4 Act8 戦場に咲く花 にて大幅な改変が入った やるなら今がオススメ!!!1111

  • いいところ
    ・自在に伸びたりする蛇腹剣による攻撃なのでとにかく攻撃の範囲が広く長いから安全に攻略できる
    ・重甲装備でタフくてHPも結構ある
    ・アーハハハハ!とか死ねぇ!とか言っちゃう かわいい
  • わるいところ
    ・どんな武器装備しようが蛇腹剣に変化させちゃうので見た目的に代わり映えしなくてちょっと寂しい
    ・一部HPも消費するスキルがある
    ・(個人的な感想だけど)クロニクルセットの効果がどれもこれも微妙

ワザ

共通スキル

冷徹

元・魔性
一定コンボ数達成すると5秒間物理・魔法クリティカル率が最大5%上がる
デモスレなら特に意識しなくても最大まで上げります

昇天剣

アパスラ
自分から近づく機会はさほど無いと思うので振らなくても大丈夫だと思います
ぼくはMってるけど

暗黒斬

鬼斬り
魔王の力を利用して強力な暗黒斬りを繰り出す、説明だけ読めばかっこいいのに……
一段目で浮かし、二段目で叩きつけるように斬りつける闇属性魔法攻撃
転職直後でスキルが揃って無い時はそれなりに使うけど、振る必要は無いです

剣膜

ガード
剣で相手の攻撃を受け止めます 避ければいいだけです いらない

泰山圧制

崩山撃
空中から切り下ろして多段攻撃と衝撃波でダメージ
デモスレは自分からジャンプする必要はさほど無いのでいりません

矢輪剣

地裂?
多段ヒットする剣気を2つ飛ばすスキル
攻撃力は低いし、そもそもデモスレは遠距離攻撃方法が充実してる いらない子

処刑

魔神に足掴ませてから剣で突き刺す 絵だけ見れば割りと惨たらしい魔法投げスキル
……なんだけど出は遅い、突き刺す瞬間しか無敵時間が無いし
捕まえた敵にしかダメージを与えられない投げスキルの面汚し

連環撃

断空斬
一回出せば断空斬みたいに追加でコマンド入力する必要は無い
スキルレベルが上げるとクールが増える困ったちゃん そもそもいらないし
Season4 Act8 戦場に咲く花の改変でコマンド入力が必要になった

回転撃

HA状態で殴られるか、地上で仰け反ってる時に発動できる
相手の頭上をクルリと回って斬り、着地と同時にもう1回斬るあくろばちっくなスキル
ただ攻撃力の伸びは悪いし、デモスレが接近されて殴られる事自体珍しいんで決闘やる時以外は
振らなくても大丈夫

後はクイックスタンディングと物理クリティカル取ればおk
他は全部いらない

デモスレスキル

破天勢

Season4 Act8 戦場に咲く花からLv1マスターのパッシヴスキルに変更
ダンジョン入場時に勝手に蛇腹剣に変化するようになった
Lモーションが2回命中の5回攻撃に変更され、出血効果が付く。
この時の出血LvはキャラクターのLvに比例して上がっていきます。

蛇腹剣-発

地面に斜めに剣を突き刺し、一定距離から剣先が突き上がる技
剣を地面に突き刺す動作に当てると強いノックバックが発生し、突き上げ攻撃で浮かせる
攻撃力の伸びは微妙だけど全部当てれば結構な火力になります
後述する特性スキル含めてM推奨です

蛇腹剣-無

剣を3回振り回す+剣を地面に叩きつけるモーションダメージを与えるスキル
横範囲がアホみたいに広いから画面からちょっと外の敵にも当たるし
強いノックバックが発生するから距離を離したり、叩き付け攻撃でちょっとだけ自分の方に引き寄せる。

狂爆化

Season4 Act8 戦場に咲く花で効果が大きく変更され、アクティブとパッシヴ両方の特性を持つスキルに。
まず習得するとパッシヴ効果でデモスレの力が上昇します。
ダンジョンで使用すると攻撃速度・移動速度が上がり、出血効果の無い蛇腹剣スキルに出血効果を付与し、
敵を攻撃した際に傷悪化状態と言う特殊な状態異常を敵に与えます。
傷悪化状態で特定スキル(血魔人、血至群舞、剣魔撃殺、捕食者ガルロア、逆天のプノム)を当てると
攻撃力増加ボーナスが与えられます、Mらないデモスレとかクソザコです。

蛇腹剣-締

蛇腹剣を巻きつけ、多分肉とかむしりながら宙に浮かせる投げスキル
巻きつき攻撃+むしり攻撃*3でダメージを与え、一番最初に掴んだ敵が落ちた時に
小さめの衝撃波が発生して周りの敵にダメージを与えるスキルです
無敵時間がむしり攻撃が終わるまで デモスレは基本SP余るんでMっても割りと余裕です

死刑助手

蛇腹剣を突き出し+戻しの計2回の攻撃をするスキル。
横範囲がアホみたいに長く、戻し攻撃で自分の方に引き寄せる効果があります
戻し攻撃で宙に浮かせるんで加速-ヒットリカバリのチャンピオンMOBでも安心☆ミ
Season4 Act8 戦場に咲く花から縦範囲がちょっと広がったけど相変わらず
疫病の根源とか悲鳴蟻みたいな小さい敵には当たりません

蛇腹剣-強

一定時間蛇腹剣を用いたスキル攻撃力を上げてくれるバフスキル
Mっておきましょうや

爆流螺旋

剣を自分の左右に振り回す技 KOFの鞭使う人が元ネタかな?
当たると自分の方に引き寄せる効果がある+ヒット間隔がめっちゃ短いから
途中から当たらなくなるって事も無い

血魔人

自分のHPを消費してガルロアを呼び出して相手にくっ付けるスキル 紫色で臭そう
呼び出したガルロアの痕跡を手に纏い、振りかぶってから飛ばす動作があるから
出はやや遅いが、痕跡が当たった敵は移動速度が遅くなります
更に覆い被さった痕跡は一定間隔で地面に垂れて、その上に乗った敵にもダメージを与えます
大体痕跡が3つ垂れて少し経った辺りで爆発します この爆発がデモスレのスキル中で一番
大きなダメージを与えます(血魔人Lv27で爆発攻撃力13250%)
Mれ 痕跡当ててから殴ればかなりのダメージになるからMれ

血渦乱舞

アーハハハハ!死ねぇ!とかイタい事言いながら蛇腹剣を滅茶苦茶振り回すスキル
横範囲、縦範囲が広いからある程度宙に浮いてる敵にも当たり
フィニッシュ攻撃の叩きつけで下斜め方向に強めに飛ばすからオナコンもしにくい
ヒット間隔がめっちゃ短くて少しずつ浮くから反撃はまずされないと思ってもいい
Mれば幸せになれるよ

血至群舞

自分の周辺に幻影を生み出す すると幻影が動き出して
蛇腹剣-発 蛇腹剣-無 死刑助手 爆流螺旋 血禍乱舞を出してくれる
残念ながらこの幻影は敵1体しか感知してくれないので単体相手には効率が悪い
だからと言って雑魚に出すと瞬間火力は凄まじいけど低スペだとPCが死にやすい
密集してる所に出せば全ての幻影攻撃がからみ合って凄い火力になるんでMれば幸せになる

剣魔撃殺

素早いジャンプを繰り出す この時スキルキー入力で敵を斬りつける攻撃をします
この斬り付け攻撃が命中した敵の頭上にダイムスが現れて滅多殴り→交差斬りして消えます
ジャンプ中に入力しなかったり外した場合は着地・空振った所にダイムスが出るけど
何も無い所を滅多殴りにする姿は中々笑えるけど強いからMれ

覚醒・覚醒後からのスキル

貪欲の燔祭

覚醒パッシブ
魔性に掛かった敵を倒すと地面に青いモヤモヤが出るようになります
このモヤモヤを吸い込むと魔性発動率が上がったり、魔性で拘束された敵に対して
攻撃力が上がったり、即死確率が上がったり、スキル攻撃力が上がったりするのが
5回重複する素晴らしいパッシブスキルである!
……と説明だけ見れば強いけど実際は追加ダメージ・スキル攻撃力上昇効果が無いので
どうにも微妙なパッシヴに成り下がってしまってる 自動取得で十分です

暗然剣:ギガブレード

覚醒スキル
連続三段突き→剣を自分の後ろに突き刺して刃(ケルクス)を飛ばす→残ったケルクスを
自分の身体に纏って突進して少し後ろに下がる→ぶっとい剣を振り下ろす
とにかくHIT数が多く、レベルが上がっていくと更にHIT数が増えていくので総合的な火力が高い
ボス戦とかで積極的に使っていきましょう

捕食者ガルロア

メカのラプターとスパローを組み合わせたような技
ガルロアを呼び出してフワフワと漂う玉っぽい物が3つくらい出ます
この玉っぽいのは敵に取り付いて攻撃して大きくなり、時間切れか最大の大きさになると
爆発してダメージを与えます、が!
どうもこの爆発ダメージ、バグで使用者が巻き込まれる事があります
そもそも攻撃力の伸びも悪いし、動きもトロいし前提条件でもなんでも無いんで
振らなくても特に問題は無いよ

逆天のプノム

突然プノムが反逆を起こして使用者を包み込むとある程度ダメージを受けます
するとケルクスが周りをクルクル回って周囲の敵にダメージを与えてから
ダイムスがプノムがブン殴りまくってプノムを殻をブチ破って助けてくれる。
つまりケルクスの攻撃→プノムの殻の破片攻撃→プノムが割れて爆発ダメージ
発動中は動けないし、殴られればしっかりダメージを受けるし、単体に使うのは
消耗HPも相まって非常に効率が悪いから道中やボス部屋入ってぶっぱくらいしか使えない
ぼくは無くても問題無いと判断して切ってます

特性スキル

魅力的、かつTP消費がやや重いので取捨選択する場面が多いです

昇天剣強化

1Lv毎に昇天剣の威力を8%強化する いらない

暗黒斬強化

1Lv毎に暗黒斬の威力を(ry いらない

矢輪剣強化

1Lv毎に矢輪剣の(ry いらない

処刑強化

1Lv毎に処(ry いらない

回転撃強化

いらない

剣膜強化

物理・魔法攻撃のダメージ軽減率を上昇させる
剣膜M+剣幕強化Lv3取れば物理ダメージは0になるけどTPカツカツなのにもったいないです
振りたい人はまぁ振ってもいいんじゃないかな

泰山制圧強化

1Lv毎に多段HIT数が増える いらない

連環撃強化

1Lv毎に斬る回数が2回増える いらないんじゃね?

破天勢強化

破天勢の通常攻撃の威力が上がって出血Lvが上がる
通常攻撃熟練効果も乗るのでMればかなり強い……んだけど、ちょっと勿体無い
振らなくても別に問題ありません

蛇腹剣 - 発強化

突き上げ攻撃が2回増えて間隔が20px狭まる
相当な火力UPになるのでTP4突っ込む価値はあります

狂爆化強化

1Lv毎に持続時間が10% 力増加量が5%増える
貴重な火力強化手段なので何がなんでもMにしましょう

蛇腹剣-無強化

1Lv毎に10%威力アップ 優先度は低いです

蛇腹剣-締強化

掴めない敵相手でもむしり攻撃*3分のダメージを1hitで与える
掴み性能は変わらないし振らなくても大丈夫

爆流螺旋強化

1Lv毎に10%威力アップ 出血Lv+1 優先度低め

死刑助手強化

1Lv毎に10%威力アップ 剣戻し攻撃の%が高めだから振りたいけど
他に魅力的なスキルが多いしTP足りないんで優先度低め

蛇腹剣-強強化

攻撃力増加率を増やすけどMっても乗算で5%しか増えないんで勿体無いです
蛇腹剣-強に調整入ればもっと出番は増えるだろうけど……

血魔人強化

地面に垂れたガルロアの痕跡のダメージ間隔が10%短くなり、痕跡維持時間が10%増える
血魔人のダメージ強化自体は無いけど、実質痕跡ダメージの威力があがる
Mれば地面に垂れた痕跡ダメージが大まかに計算して3倍近くなる つよすぎわろた

剣魔撃殺強化

ダイムスの連続斬り攻撃回数が1Lv毎に2回増える
Mれば多分死ぬまで、死んでも殴り続ける死体殴り厨になる

血至群舞強化

1体の敵にくっ付く幻影が2つになり、敵を探す範囲が25%増える
最低敵が3匹いればOKになる TP4突っ込む価値があるのかどうかは分からない

血禍乱舞強化

1Lv毎に攻撃力10%UP 絶妙

装備とか

一応光剣以外の鬼剣士装備はできるけど基本的に基礎攻撃力の高い武器でいいよ。
つまり大剣装備すればいいってこと。
どうせ蛇腹剣に変換するから見た目とかシッタコッチャネーヨ。
デモスレちゃんは%職だから過剰武器もたせてあげてね。

クロニクルは2次セットの剣魔の加護6セットが強いけど
中々揃わないから、まずは一撃or猛攻の螺旋か乱舞揃えていこう。
剣魔は3セットから乱舞ちゃんが強くなるから
まずはクエストの靴とネックレス貰って、頑張ってかけら集めて
ナタリアから適当な箇所を買うんだ。絶対だぞ。

あと、2次の剣魔3セット+3次のブロンクス3セットで乱舞が6秒1回撃てる
職業乱舞になれるけど、そのままだとヒット数が強制的に2ヒットになるから
付け替えかスイッチが必要になるよ。詳しい事はしたらばでもみておくれ。
付け替えだともうちょっとセット部位を揃える必要がでるから
スイッチないひとは超がんばれ。

コメント

  • ひとまず作った ゆっくり充実させる 自由に編集していいよ☆ミ -- 2014-02-02 (日) 02:20:32
  • アイエエエ?!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? -- 2014-02-25 (火) 22:25:27