エレメンタリスト

Last-modified: 2018-01-05 (金) 11:56:01

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○一次覚醒職

一番重要なカンストIDでの立ち回り書く

戦闘開始前

レイジオーラとマインドオーラをオンにする
自分が死んで復活した後はオフになってるから忘れずにオンにしなおせ
 
毎回ボス前に守護の精霊を出して協同の紋章バフをかける
守護出しっぱなしだと邪魔だから生命の精霊を呼ぶことで守護を消す

優先順位

自分の命>盾の命>その他
自分が死んだらかりきにクソCTが長い復活アイテム使ってもらわないといけない
例えかりきがころころ転がろうと自分の生存を再優先にしろ
リバブレあるからってナメてると何回もころころしちゃうからリバブレに頼り過ぎるなあくまで保険だ
死なないのが再優先だからって遠く離れて見てるだけとかは地雷だからな

エレのおしごと

・味方の回復
ヒラの基本
かりきよりも盾のHPに注意して自分と盾は常時HP満タンを意識しろ
ボコスカ食らいまくる地雷かりきは後回しでいい
プロは地雷の介護も完璧にこなすらしい

 
・デバフ解除
味方が解除可能なデバフを食らったら解除してやる

 
・蘇生
転がった味方を起こす
盾が転がったら再優先で起こせヒラ盾やりたくなければな
自分まで一緒に死んだら意味ないからそこは気をつけろよ

 
・デバフ付与
ペインカーズに弱化の紋章入れて敵に投げつけるのと、デッドインフェクションのデバフをかける
上記3項目よりは優先度落ちるけどできるだけデバフは切らすな

 
・イクラを産む
暇な時間があれば赤イクラと青イクラを産む
盾の足元には赤と青を常時2こずつぐらい置いとけば喜ばれる
ごちゃまぜに置いてるとHP回復したいのに青拾ってフンガーってなるからある程度分けてばらまけ

 
・ヴィガー
インを一発敵に当ててアウトすると味方のMPが回復する
余裕があればできるだけやれ
使わなくても味方のMPPOTが減るだけだから余裕がないなら無理しなくていい

 
・敵のバフ解除
特定のギミックで必須
2016/6/23現在だとキルガルの進化バフ解除だけ
それ以外では全く必要ないけど、必要な場面では何を置いても再優先にしろ

 

こんなんだよ

たまごを産む機械
 HPとMPを回復できる玉をばらまくお仕事
 他にも味方の攻撃うpしたりライフガチムチの頼れる精霊が居たり敵眠らせられたり素敵職
 自分のMP回復する技あるからPOT要らない
 MP回復しながら味方回復できるからほんとつよい
 HP玉は状態異常も回復できるからね他の職の人も覚えておこね

 

普通のモンスター
 近づいて扇のやつと叩きつけやってればいいんじゃない
 特に苦労はしない

 

中型モンスター
 ソロきついから素直にptうpしよか
 どうしてもソロでやらざるを得ない時は精霊特攻させて後ろでペインカーズ連打しとこ

 

ドンジョン
 走って補助かけてたまごうみ
 低レベのうちはいいけど高レベになったらたまごうんでるだけでいい訳ではない
 補助も大切

 

PvP
 カオスチャーム、フラッシュバレット、タッチスランバーなど、
 相手の行動を阻害するスキルに恵まれている
 あとはポイズンでHPちまちま削りながらダメージ食らったらヒールしながら逃げ回ればいいので
 タイマンなら無類の強さを誇る。そのためにそれ以外はお察し
 そんなことはなかった。むしろなぜタイマン最強と思ったのか問い詰めたいところである
 現在、少数で対戦できるコンテンツの闘志ではエレとマッチすると残念がられるうえ
 ソロ闘志をプレイしているエレのほとんどがレート800台という雑魚状態
 味方にいれば絶望、敵にいれば勝ち確定の試合
 名誉や砲火などの一定数の人数以上のPvPコンテンツであればヒーラ兼バッファーとしての役割をやらせてもらえる
 闘志でヒーラーとして活躍したいならプリやろか

 

恐らく一番ダメージが出ない職
ソロじゃプリに負けるだろうがPT時は敵に接近せずに召喚でダメージ出せる上クリ率upバフで捗る
とか妄想してたらやっぱりダメージ出ない職だった

補助好きな人はこれしか無いやろね