エレメンタルバレット
エレメンタルバレット | |||||||||
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クールタイム | なし | 有効射程 | 前方最大18m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
通常攻撃 前方に精霊弾を飛ばす 14m以遠で威力減衰、16m以上で更に減衰するので頭に入れとけ |
ヒールエネルギー
ヒールエネルギー | |||||||||
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クールタイム | 5秒 | 射程 | 1~18m | 詠唱時間 | チャージスキル | ||||
HPと状態異常を回復する 状態異常も回復できるの知らない人多いから教えてあげるといい アプデでチャージすると遠くに投げるようになった |
魔力回復
魔力回復 | |||||||||
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クールタイム | 10秒 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 4.5秒 | ||||
こんなの使うぐらいなら青イクラ食え |
懲罰の幕
エレメンタルバレット | |||||||||
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クールタイム | 2.5秒 | 有効射程 | 5mくらい | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
攻撃スキルその1 密着すると2段HITする |
プロテクションエレメント
プロテクションエレメント | |||||||||
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クールタイム | 5秒 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 2.8秒 | ||||
序盤の強い味方 カンスト後は協同の紋章で耐久うpバフつけたあとは邪魔だから生命の精霊を呼んで消す ちなみにポポリの奴隷という設定らしい |
命令:攻撃
命令:攻撃 | |||||||||
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クールタイム | 5秒 | 有効射程 | 24m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
プロテクションエレメントとサンダーエレメント用 ペインカーズ使っても攻撃命令になるのでこっちはいらない |
命令:追跡
命令:追跡 | |||||||||
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クールタイム | 1秒 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
使わない |
アースレイジ
アースレイジ | |||||||||
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クールタイム | 1秒 | 有効射程 | 3m | 詠唱時間 | 5秒 | ||||
攻撃スキルその2 実はこれでキャラが攻撃するスキルは最後 あとは精霊任せさすがエレメンタリスト ダウン狙えるし結構威力あるから積極的に使っていくといい |
テレポート
テレポート | |||||||||
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クールタイム | 7秒 | 有効射程 | 15m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
移動スキル 無敵回避 アプデでCT減って無敵時間が伸びたよやったね あと画像はうまくとれませんでした |
ヴィガー:イン
ヴィガー:イン | |||||||||
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クールタイム | 15秒 | 有効射程 | 6m | 詠唱時間 | 1秒 | ||||
スキルボタンを押している間、敵のHPを吸い取り、ヴィガー:アウトで味方のMPを回復する 無敵回避がテレポしかないので保護の紋章入れて一瞬だけヴィガー発動することでCTつけずに被ダメ半減させるテクニック(通称ヴィガー受け)がIDによっては重要 |
ヴィガー:アウト
ヴィガー:アウト | |||||||||
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クールタイム | 0秒 | 有効射程 | 8m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
ヴィガー:インで吸い取ったエナジーをこれでMPに変換して味方に分ける ヴィガー受けが必要ないボスの時はちゃんとCT毎に使え |
サンダーエレメント
サンダーエレメント | |||||||||
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クールタイム | 22秒 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
残念精霊 おとり精霊 |
反撃
反撃 | |||||||||
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クールタイム | 15秒 | 有効射程 | 5mくらい | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
CT中じゃなきゃとりあえず使っとけ |
ペインカーズ
ペインカーズ | |||||||||
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クールタイム | 1.4秒 | 有効射程 | 15m | 詠唱時間 | 1秒 | ||||
当てると敵の身体が緑色になる DOTダメージで、序盤はこれと守護の精霊を組み合わせて結構攻略できる 弱化の紋章のデバフが鬼強いから中型には絶対かけろそして切らすな |
タッチスランバー
タッチスランバー | |||||||||
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クールタイム | 35秒 | 有効射程 | 18m | 詠唱時間 | 1.2秒 | ||||
ロックオンスキル最大2名まで眠らせる と思ったけど育成帯の難易度激下がりだし中型には効かないし今は睡眠が必要なギミックもないからケリーヴァンの道中の船長を眠らせるぐらいしか用途がなかった |
プリフィケーションバレット
プリフィケーションバレット | |||||||||
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クールタイム | 2.5秒 | 有効射程 | 19m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
異常回復 味方のHPバーが紫になったらとりあえず使っとけ |
ライフエレメント
ライフエレメント | |||||||||
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クールタイム | 35秒 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 0秒 | ||||
神精霊 自己回復スキルだけど近くにいる味方も回復できる |
リカバリーバレット
リカバリーバレット | |||||||||
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クールタイム | 2.5秒 | 有効射程 | 19m | 詠唱時間 | 1秒 | ||||
HP回復 紋章をつけて最大4人まで同時回復 アプデで持続回復がなくなった代わりに回復量がすごいことになったからヌルゲーになった |
廻天の祈祷
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クールタイム | 20秒 | 有効射程 | 4m | 詠唱時間 | 7秒 |
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ふっかつのじゅもん 紋章はちゃんとつけとこう |
ヘイストオーラ
クールタイム | 2秒 | 有効射程 | 20m | 詠唱時間 | 0秒 |
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あしはやオーラ 気持ち程度 |
同胞の助力
クールタイム | 10分 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 4.5秒 |
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同じ領にいるPTメンバーを召喚できる 育成中のIDはだいたいみんな既に現地にいるしカンスト後は領が違うIDのほうが多いから使い所がほぼない |
ブレシングデバフ
クールタイム | 1分 | 有効射程 | 8m | 詠唱時間 | 0秒 |
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敵のバフを解除する 特定のギミックでは必須だけどそれ以外では全く使わない |
フォグオーラ
クールタイム | 2秒 | 有効射程 | 20m | 詠唱時間 | 0秒 |
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PVP用オーラ マインドオーラ覚えたらPVPまで用済み |
マナエネルギー
クールタイム | 5秒 | 有効射程 | 1~18m | 詠唱時間 | 1.3秒 |
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MP回復する玉 アプデでチャージすると投げられるようになった |
ロックレストレント
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クールタイム | 1分 | 有効射程 | 18m | 詠唱時間 | 0秒 |
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ターゲット式足止めスキル PVPだとよく使うのかもしれん |
マインドオーラ
クールタイム | 2秒 | 有効射程 | 30m | 詠唱時間 | 0秒 |
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神オーラその1 突っ立ってるだけでMPを供給できる |
デストラクションエレメント
クールタイム | 5分 | 有効射程 | 0m | 詠唱時間 | 2.8秒 |
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ロックマンを召喚する ワンパンでウン万ダメージでるがCT長い カンストIDだと邪魔になる時もあるからちゃんと考えて使えよ |
クランプバレット
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クールタイム | 30秒 | 有効射程 | 18m | 詠唱時間 | 0秒 |
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足止めスキル こっちはエレメンタルバレットみたいな感じ |
リバースブレシング
クールタイム | 15分 | 有効射程 | 3mくらい | 詠唱時間 | 0秒 |
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死んだ時に自動復活できるバフをかける 助力つけとけば自分にもかかる ロックオンで最大二人までかけられる 復活する時にいいえを押しても温存できないからちゃんとはいを選べよ |
ラジネスチャーム
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クールタイム | 3分 | 有効射程 | 18m | 詠唱時間 | 0秒 |
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PVP用スキル |
レイジオーラ
クールタイム | 2秒 | 有効射程 | 30m | 詠唱時間 | 0秒 |
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神オーラその2 インサニはこっちに統合された 力40攻撃速度6クリティカル2.1倍うp |
フラッシュバレット
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クールタイム | 30秒 | 有効射程 | 10m | 詠唱時間 | 0秒 |
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気絶させる 集団にうつとまとめてかかる 敵のスキル妨害できるから積極的に使っていこう カンストIDのギミックではスタンは火力の役目だしこれ使うと戦闘状態になっちゃうからまず使わない 火力が情けなくてギミック止められない時は使え |
カオスチャーム
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クールタイム | 2分 | 有効射程 | 18m | 詠唱時間 | 0秒 |
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敵が逃げまわる PVPつよスキル 育成帯は難易度下がりすぎで雑魚ばっかりで使わないしカンストIDでは効く奴がいないから空気 恐らく大半のエレがこのスキルの存在自体を忘れてる |
ガードスピリット
クールタイム | 25秒 | 有効射程 | 20m | 詠唱時間 | 0秒 |
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バリアはおまけ とりあえずCT毎に立てとけ |
デッドインフェクション
クールタイム | 2分 | 有効射程 | 18m | 詠唱時間 | 1秒 |
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耐久下げるデバフだけどCT長すぎ |