連撃
連撃 | |||||||||
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クールタイム | なし | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
MP回復用 三撃目まで出すとクソみたいに遅いから一撃目をガーキャン |
スタンドファスト
スタンドファスト | |||||||||
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クールタイム | なし | 効果範囲 | 前方約170度 | 詠唱時間 | なし | ||||
ガード 後ろからの攻撃は防げないからちゃんと向き合わせろ スタミナには気をつけろ |
後方跳躍
後方跳躍 | |||||||||
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クールタイム | なし | 効果範囲 | 後方へ6m跳躍 | 詠唱時間 | なし | ||||
バックステッポ アプデでCTがなくなった代わりにスタミナを大量消費するようになった スタミナ満タン付近なら二回まで連続で使えて便利 |
シールドバレッジ
シールドバレッジ | |||||||||
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クールタイム | 4秒 | 効果範囲 | 単体x範囲攻撃xxm | 詠唱時間 | なし | ||||
ランサー基本スキル あらゆる攻撃の起点&ヘイト稼ぎ |
スプリングアタック
スプリングアタック | |||||||||
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クールタイム | 4秒 | 効果範囲 | 単体x範囲攻撃xxm | 詠唱時間 | なし | ||||
ランサー基本スキル メインウェポン |
チャージグランジ
チャージグランジ | |||||||||
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クールタイム | 10秒 | 効果範囲 | 単体x範囲攻撃xxm | 詠唱時間 | なし | ||||
ダッシュスキル 威力は弱い |
反撃
File not found: "テンプレ" at page "ランサースキル"[添付] | 反撃 | ||||||||
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クールタイム | 15秒 | 効果範囲 | 前方180度 | 詠唱時間 | なし | ||||
はい |
リザレクションウィル
リザレクションウィル | |||||||||
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クールタイム | 1分 | 効果範囲 | 自身 | 詠唱時間 | なし | ||||
自己ヒール スタミナも回復するからやばくなったら使え |
チャレンジシャウト
チャレンジシャウト | |||||||||
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クールタイム | 10秒 | 効果範囲 | 周囲約10m | 詠唱時間 | なし | ||||
ふぉおおおおおおおおおおおお!!!!! |
インテンスダッシュ
インテンスダッシュ | |||||||||
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クールタイム | 11秒 | 効果範囲 | 単体x範囲攻撃xxm | 詠唱時間 | なし | ||||
なかなかのかりきだけどダメージの大部分が一番最後の三段にかたよってるから最後まで当てないとゴミ バッシュから連携しないとクソ遅いのにバッシュのほうがCT二倍以上長いというクソ仕様 |
ガーディアンシャウト
ガーディアンシャウト | |||||||||
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クールタイム | 3分 | 効果範囲 | 20m | 詠唱時間 | なし | ||||
CT長い 力うpが付くようになったからPTでID行く時もCT毎に使え |
リーシュ
リーシュ | |||||||||
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クールタイム | Ⅰ40秒Ⅱ30秒 | 効果範囲 | 18m | 詠唱時間 | なし | ||||
一般MOBをひっぱれる 中型は引っ張れないからスタン目的で赤目攻撃直前に使うといいかもしれない 戦場で使えば相手はイライラ |
チェインリーシュ
チェインリーシュ | |||||||||
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クールタイム | 45秒 | 効果範囲 | 18m | 詠唱時間 | なし | ||||
リーシュ後に使える CTが若干違う |
チェインアンカー
File not found: "テンプレ" at page "ランサースキル"[添付] | チェインアンカー | ||||||||
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クールタイム | 1分10秒 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
引っ張ることははできないがHITしたやつを起点に周りのを寄せられる 中型には(ry |
シールドカウンター
File not found: "テンプレ" at page "ランサースキル"[添付] | シールドカウンター | ||||||||
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クールタイム | 5秒 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
ランサーの存在意義 |
シールドクラッシュ
シールドクラッシュ | |||||||||
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クールタイム | 10秒 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
単発さいつよスキル 転倒もしやすい モーション中ガード判定になったからCT毎に使っていけ |
アーマーブレイク
アーマーブレイク | |||||||||
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クールタイム | 3秒 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
3回まで重複可能 なるべくキープしろ |
メナスウェーブ
メナスウェーブ | |||||||||
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クールタイム | 30秒 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
こんなのあったね |
アイアンウィル
File not found: "テンプレ" at page "ランサースキル"[添付] | アイアンウィル | ||||||||
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クールタイム | 20秒 | 効果範囲 | 自身 | 詠唱時間 | なし | ||||
バリア 使いどころわからなかったらCT毎にうっとけ |
インパクトスラッグ
インパクトスラッグ | |||||||||
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クールタイム | 15秒 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
それなりのダメージ 適当に打っとけ 対人だと逃げる相手に当てるといいかもしれない |
レイジインダクション
レイジインダクション | |||||||||
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クールタイム | 5分 | 効果範囲 | 詠唱時間 | ||||||
強制憤怒と強制タゲ取り 憤怒させると火力のダメージが上がるからおいしいけど最近の中型は途中で憤怒切れるまじうんこ |
ガードプロミス
ガードプロミス | |||||||||
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クールタイム | 1分 | 効果範囲 | 詠唱時間 | なし | |||||
対人用 あとは塔とかで使うかもしれない |
バトルウィル
バトルウィル | |||||||||
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クールタイム | 2分 | 効果範囲 | 自身 | 詠唱時間 | なし | ||||
20秒間PTメンの攻撃速度とかりきアップ 自分はそれに加えて近接CT減少もつくからMPがマッハでなくなる |