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リリスの城

Last-modified: 2016-11-25 (金) 01:26:09

先に読んどけ Edit

リリスIDは馬、蜘蛛、サキュバスで構成されている
 
2MMと3NMの間にデヴァ集団を挟むが、邪魔なだけで死ぬことはないだろう
 
最寄りはポポリオン
リッパーとかがいたとこな 
 
 
ガードできるけど攻撃モーションが見分けにくく被ダメが多くなってしまうID
盾はきついけどかりきは楽ちんちん

1NM 馬 Edit

赤い馬.jpg
 
入ってすぐに燃えてる馬がいるからそいつ倒そね
ユニコーン型の中型でモーションはわかり易いがモーション発生から攻撃開始までの時間が短いから被ダメ多し

注意する攻撃 Edit

 

溜めジャンプ

テロップ上で安全地帯に移動してくださいと表示が出たら中型のケツに移動しよう
ほぼ全域への全体攻撃で食らうと結構いたい

沼出し

テロップ上で全てを灰にしてやるって表示が出たら狙われてる奴は端っこにいけ沼が生成される
明らかに対象奴に突っ込んでくから焦らず外枠ギリギリに移動しろ
 
沼踏んだら爆弾マークが頭上に表示される
一定時間経過で5万の固定ダメ入るけどこのデバフは解除可能だよ

雑魚召喚

landscape-movies-ghostbusters-640x320.jpg
見ればわかるけどこんな感じの奴が8対くらいでてくる
 
馬が馬鹿みたいな移動を始めるとだいたい雑魚召喚
中央に集まって雑魚が沸くのを待とう
ヒラとかが回復のためにスキル使うと全部の敵がヒラのほう来ちゃって集まりにくいからスキルは出すな
敵が出てきたら盾がスキルだして中央にまとめてかりきがぶっぱで余裕
 
そんなに恐れるものでもない
 
それとこれは一応HPの%で管理されてる攻撃みたいで3回は来ると思ってていい
80% 50% 20%
実際は削りが早くてもっと遅くくるからそんなに意識しなくても平気かなすぐわかるし

1NM 更に詳細 Edit

読まなくてもいいけど読むといくらか楽になるかも

火力
ヒラ

2NM 蜘蛛 Edit

蜘蛛_0.jpg
 
見た目は違うけど動きは蜘蛛の中型と同じ
こっちも攻撃モーションからの攻撃開始が早いからガードしにくいよ
 
沼で苦しめてくるから頑張ろね

注意する攻撃 Edit

90%以下になると沼を定期的に出すようになる
初回以降は1分30秒事に沼攻撃発生
 
盾かりきヒラ全てにサークルが表示されるからできることなら1箇所に固めよう
一応消えるけどすげえ長くてほぼ消えないと思ってもいい

盾は沼が設置されたら移動しつつ戦おうね
沼引っかかっても1万ダメ程度だけど鈍足ついてなかなかしんどい

ゲージ100 %攻撃

2NMはゲージが表示される
それが100%になると全体に超鈍足デバフを巻いたあと爆発するけど離れてれば被害なし
 
理想の避け方は盾は100%になる前に全力で逃げる
かりきは1箇所に固まって100%になるまで殴る
かりき3人プリ1人が鈍足かかるけどすぐに解除で離れて逃げる
 
これができればいいんだけど実際は攻撃に必死で忘れてたり沼があってうまいことよけられないことが多々ある
ゲージだけ意識してくれればどうにでもなるから定期的にみようね
ダメは固定じゃないけど結構いたいからどうしても逃げられそうになかったらPOT飲め

2NM 更に詳細 Edit

読まなくてもいいけど読むといくらか楽になるかも

火力
ヒラ

2~3NM 道中 Edit

リリスの部屋の前、橋の部分にアークデヴァのMOBが15体ほどいる
火力に自信があるなら全部まとめてもいいが半分ずつくらいが安パイ
このMOBはクリ抵抗が高くほとんどクリティカルを望めない
更に攻撃力も結構高く火力陣がモタモタしてると盾が死ぬので真面目にやろう
くノ一の飛び炮烙と火炎連弾等、確定クリのスキルを使うと楽になる
またスタンは効くのでアーチャーがいると盾的には嬉しかったりする
ただしドラゴは封印しろはげ

3NM リリス Edit

サキュバスってもっと可愛いもんじゃねえのか?
ゲロブスじゃねえかよ!!!!!!!!!!!!!

新規中型
即死は一応あるけどまともな動きしてたらほぼないって考えて良い

注意する攻撃 Edit

バリア

3回必ずバリアを使う
割れなくても全滅はしないけど攻撃力大幅うp

使用タイミングは80% 50% 20%って言われてるけどモーション長いの入ると結構削れるから1回目は75くらいって覚えとこうね
 
中央に敵が飛んで移動しテロップでリリスが怪しいそぶりを見せますと表示
それが来たらバリアの印
 
敵が中央でモゾモゾし始めたら外枠から内側にかけて波がくる
これをよけないと行動不能デバフつくから気をつけよね
復帰奴ならベルノ上の外枠からの即死を思い出せ新規奴なら2回もやれば覚えると思う
 
バリア中は誰か一人が動けなくなるんだけどリリスから一番離れてたやつがその対象になるみたい
だから基本的には波避けたらかりき、ヒラはリリス側に移動して槍は外側に移動しよう
そうすれば固定で槍を生贄にできる 死ぬわけじゃないから槍は進んで生贄になろう
 
ヒラがプリの時は正規吸収テロップ直後~鎖に捕まるまでにライフセーブを使うと移動ができるってのがあるらしい
IPWIKIからの情報だから詳細不明
エレPTならエレが一番離れてウィガーで攻撃受けることででバフを無効化することも可能らしい
IPWIKIからの情報だから詳細不明
 
やってみよね
 

その他のテロップ攻撃

・私の全てを見せてあげるから
・今楽にしてあげるわ
この二つのテロップ攻撃がある
 
私の全てを見せてあげるからは中央に移動後8方向に紫のでかい玉を飛ばす
そのあとにサークル攻撃発生

今楽にしてあげるはリリスに吹き飛ばされる
その後文字じゃ説明しにくい形の範囲攻撃が来る
リリスの範囲.jpg
水色が安全地帯なんだけど水色より茶色側に飛ばされるからすこし前に移動してそのまま待機が正しい避け方
 
 
ほかにも多数攻撃あるけどやってればわかるはず
ランタゲはそこそこ来るけどどれも目で見てわかるからちょろい
3NMが一番楽だね

3NM 更に詳細 Edit

火力
ヒラ

豆知識的なあれ Edit

左右薙ぎ払いアッパー後の3連範囲攻撃には2つのパターンがある
1.サークルと外周→ドーナツ→ピザ8等分と外周
2.ドーナツ→サークルと外周→ピザ8等分と外周
どちらが来るかは左右の薙ぎ払いがどっちから始まるかによって見分けられる
右から始まったら1、左から始まったら2のパターン
余裕があるなら見ておけば回避が楽になるかもね