復帰向け

Last-modified: 2014-09-07 (日) 19:08:46

復帰向けに情報まとめておいたぞ感謝しろ
暇があれば公式のお知らせをアップデートでソートして目を通しとけ

大事なこと

運営が変わる
ハンゲームIDからPmangIDへデータ移行
移せるなら移しとけ

なにすりゃいいのさ

装備更新

入手方法なんかは装備の欄で

PvE

シャンメル+12、苛虐+12ある→魔法使いの砦上級(砦上)いける火力は充分あるさっさとアフロテ取れ
シャンメル+9ある→頑張れば砦上行けないこともないがアドニス+9目指した方が無難か
星雲+9、デイリー装備ある→アドニス+9目指せ
それ以下→ソロ用バルダーで遺物装備揃えてからアドニス目指せ
ここまで書いたけど寄生できるならカンスト後即砦上でもいい
でも砦上は一日一回しかいけないからアドニス+9揃えてから来てるお兄ちゃんにダイス勝ちしちゃうと恨みを買うかもしれない心臓に毛生えてる子向き

PvP

繚乱白磁目指せ
日輪→輝魂白磁→繚乱白磁の順だぞ
腕と足はPvEでも充分使える胴と武器は流石にアフロテの方がいいが使えない事もない
今は装備統一戦場あるからひたすらやれ
ちなみに砲火が勝利時-戦場闘士団ポイント140~240狂気の虐殺者ポイント50~100
砲火敗北時-戦場闘士団ポイント80~180狂気の虐殺者ポイント20~70
闘士が勝利時-戦場闘士団ポイント30狂気の虐殺者ポイント140
敗北時-戦場闘士団ポイント10狂気の虐殺者ポイント10

回数制限系コンテンツ

有用そうなのから一部

連盟デイリー

戦場素材を連盟ポイントで交換できる中型はソロだとだるい採取系だけでもやっとけあと訓練も
ヒラ以外ならID攻略のデイリーもやれ
今まであったデイリーとは別枠なので連盟デイリーと別に普通のデイリーも1日10回できるやったねたえちゃん

訓練所

ノクタ弾と連盟ポイントがもらえるデイリーもある。さいつよアクセが落ちる
自分が所属してる連盟に割り当てられた時間帯しか入れないCT3時間
ゲーム内にて連盟情報→争奪戦情報→連盟訓練所入場可能時間で確認できる

水路、海賊

一日一回しかいけない豚ならプレミアムで二回難度は大分優しい
紅蓮石と麗輝アクセが落ちる麗輝アクセは3箇所で攻撃速度が上がる3箇所分は確保しろ
水路は3人IDシャン12くらいあればソロでも充分いける慣れるまでは2人以上でいけ指輪が稀に落ちる
海賊は5人ID首と耳がそこそこ落ちる

砦下、上

アドニス欲しい奴は下、アフロテ欲しい奴は上プレミアムいれても2回にならないからしっかりいっとけ
レイドコンテンツだから難度調整は大味シャン上の方が難しい

ソロ用バルダー

一日三回
確定ではないが紅蓮石と14段階伝説素材なんかが落ちるたまに完全太古も
遺物装備でテラニウム抽出が捗るね

砲火デイリー

PvP装備いらないならやらなくてもいい

装備

今の最強装備は闇冥凱帝(PvP)と煌輝凱帝(PvE)
次点で繚乱白磁(PvP)とアフロテ(PvE)
その後はOP揃った旧凱帝>アドニス(PvE)、白磁(PvP)と続く

闇冥凱帝

アホみたいに戦場P使う連盟素材もすごい使うお金と時間が吹っ飛ぶ
戦神の褒章一個闘士団P3000、輝く強化魔石一個虐殺P4000、ノクタニウム鍛錬石これはまだ詳しく調べてない
武器だと戦神の褒章11個(33000)強烈に輝く強化魔石16個(64000)ノクタニウム鍛錬石8個
今から目指すとなると新装備の性能次第じゃ完成後即産廃もありうる
一つでも持っていれば君も立派な廃人

煌輝凱帝

アフロテ

アフロテは3種類ある固定OPがそれぞれ違うイーラだけランサーとヒラでOPが違う
イーラ(後方、敵対、回復)ヴェロチタ(速度)フォルス(クリ発生クリ威力)
火力なら最有力はイーラ、好みでヴェロチタ、フォルスはイーラよりクリダメ低くなるので実質クリ発生しか特色がない
でも拘らなきゃなんでもいいね
入手は砦上でドロップ
ピエロで防具、ゴーレムで武器、芋虫で両方落ちる
基本的に獲得時帰属だから欲しいキャラで行こうね
ちなみにクエでアドニスを名品+10のアフロテにアップデートできるが靴→腕→胴→武器の順で1箇所につき砦下30週しないといけないリアル1ヶ月武器までやるなら4ヶ月これは気にするな

OP

まず武器
()内は名品時
()ついてない項目は名品時のみの数値後で修正する
多分可変OPはアドニス以降の新装備全部一緒

イーラヴェロチタフォルス
固定攻撃時4.50%追加ダメージ(6)
後方からの攻撃時5.30%の追加ダメージ(6.90)
憤怒状態のモンスターに7%の追加ダメージ(9.30)
攻撃時4.50%の追加ダメージ(6)
攻撃速度が4%上昇(4.50)
憤怒状態のモンスターに7%の追加ダメージ(9.30)
クリティカル発生11上昇(14)
クリティカル威力が+0.24倍上昇(0.3)
憤怒状態のモンスターに7%の追加ダメージ(9.30)
攻撃時4.50%の追加ダメージ(6)
敵対値13.5%追加上昇(15.50)
クリティカル発生が11上昇(14)
攻撃時4.50%の追加ダメージ(6)
攻撃速度が4%上昇(4.50)
スキル使用時全MPの0.48%を即時に回復(0.60)
クリティカル発生が11上昇(14)
クリティカル威力が+0.24倍上昇(0.30)
自分を最も敵対視するモンスターに6.40%の追加ダメージ(8.60)
ヒラクールタイムが5.40%短縮(7.20)
HP回復性能が4.50%上昇(6)
スキル使用時、全MPの0.48%を即時に回復(0.60)
クールタイムが5.40%短縮(7.20)
攻撃速度が4%上昇(4.50)
スキル使用時、全MPの0.48%を即時に回復(0.60)
クールタイムが5.40%短縮(7.20)
クリティカル発生が11上昇(14)
スキル使用時、全MPの0.48%を即時に回復(0.60)
可変クリティカル発生が11上昇(14)
攻撃時4.50%の追加ダメージ(6)
攻撃速度が4%上昇(4.5)
ダウン状態の対象に5.3%の追加ダメージ(6.90)
後方からの攻撃時5.30%の追加ダメージ(6.90)
クリティカル威力が0.24倍増加(0.3)
クールタイムが6%短縮(7.20)
スキル使用時全MPの0.48%を即時に回復(0.6)
憤怒モンスターに9.3%追加ダメ
最も敵対視するモンスターに8.6%の追加ダメージ
敵対値13.5%追加上昇(15.50)
ヒラHP回復性能が6%上昇
強化+10攻撃速度が1%上昇
+11攻撃速度が1.5%上昇
+12攻撃速度が2.0%上昇
+4敵対値が5%追加上昇
+8敵対値が8%追加上昇
ヒラ+4HP回復性能が2%上昇
ヒラ+8HP回復性能が4%上昇

次は腕

威迫凶撃神癒
固定クリティカル発生が3上昇(3)
モンスター攻撃時敵対値が6%追加上昇(7.50)
攻撃速度が2%上昇(2.25)
クリティカル発生が3上昇(3)
クリティカル発生が6上昇(9)
攻撃速度が2%上昇(2.25%)
クリティカル発生が3上昇(3)
HP回復性能が2.25%上昇(3)
攻撃速度が2%上昇(2.25)
可変スキル使用時0.16%HP回復(0.2)
攻撃速度2%増加(2.25)
クリティカル発生6増加(9)
耐久3増加(4)
5秒毎に0.8%HP回復(1)
5秒毎に全MPの0.8%が回復(1)
威迫敵対値が6%追加上昇(7.5)
凶撃力4増加(5)
神癒回復性能2.25%増加(3)
強化+10敵対値が3%上昇
+11敵対値が4.5%上昇
+12敵対値が6.0%上昇
+10力が2上昇
+11力が3上昇
+12力が4上昇
+10HP回復性能が1%上昇
+11HP回復性能が1.5%上昇
+12HP回復性能が2.0%上昇

足胴めんどくさいっていうかIPwikiに表あったわそっち見ろ

アドニス

砦下で現物か紅蓮石か凍結石で交換できる
紅蓮石の入手経路は
訓練所
ソロ用バルダー
バルダーの神殿
古代の地下水路
紅い海賊団の罠
魔法使いの砦(下級)
巨人の森
麗輝の宝箱
どれも確率
武器24胴20腕12足12必要
凍結石はカンストリア周辺のmobが落とすアルゴン結晶をカンストリア信用NPCから買える素材と合成するとできる
一日一回だけしか合成できない
武器12胴12腕4足4必要
凍結石はあんま詳しくないから自分で調べて
交換NPCは各大都市

繚乱白磁

PvP入門装備
頑張ればPvEでも使えるものぐさちゃんはこれ一本で行く
レシピは各都市の本部で交換わかんなかったらヴェリカ行け狂気の虐殺者Pで武器500胴400手足300
素材に輝魂白磁使用する
戦場素材として使うのは戦場闘士団Pを使用する闘士団の輝長石1200(1400)と狂気の虐殺者Pを使用する輝く強化魔石1800(2000)
※()内は連盟Pで交換する時の数字交換は各連盟の駐屯地でどうぞ
武器は輝長石9(10800)強化魔石3(5400)
胴は輝長石7(8400)強化魔石2(3600)
手足が輝長石3(3600)強化魔石1(1800)

新装備の攻撃速度について

武器がW速度であっても最大で13.5%しか上がらない(ヴェロチタ、繚乱、新凱帝以外は可変に速度で最大9%)
でも腕に速度付くようになったから腕で4.5%アップ
麗輝3セットで4%上がるから一緒に変えると前と同等かそれ以上になるよやったね
PvEだとそこまで速度は必須でもないからMPやCTなんかと相談して組んでね

追加ID

魔法使いの砦

連盟

他いろいろ

アプデによるスキル仕様変更

スキル関係のだけまとめておく

【1月6日(月) 更新】2013.11.13 アップデート・修正内容

・ノクタニウム強化弾による一部クラスのスキル効果変更
ノクタなんて普段使わないし自分で確認してね
・一部クラスバランスの修正
▼アーチャー
・ ターニングキックのクールタイムを7秒から15秒に変更いたしました。
・ クイックフィリング、クイックシュートチェインにて、硬直効果が発生しないよう変更いたしました。
・ ラバントアローの1段階目チャージ攻撃によるダウン誘発効果を削除いしました。
  また、2段階目チャージ攻撃によるダウン誘発を硬直効果に変更いたしました。

▼エレメンタリスト
・ 生命の精霊のクールタイムを45秒に変更いたしました。
・ ヒールエネルギー:忍耐の紋章の効果を「スキル終了時、即時に全HPの15%が回復」へ変更いたしました。

▼バーサーカー
・ モッキングシャウトの維持時間を7秒から12秒に変更いたしました。

【2013年12月10日(火) 追記】
▼ランサー
・ シールドクラッシュスキルのPvPダメージ量を下方修正しました。
・ シールドクラッシュスキルの獲得敵対値が大幅に上昇しました。

▼スレイヤー
・ スレイヤーのPvP防御力を上方修正しました。

【9月27日(金) 更新】2013.08.28 アップデート内容

・一部クラスのスキル改変
▼エレメンタリスト
スキル名 変更点
プロテクションエレメント "敵対値"獲得量増加

▼プリースト
スキル名 変更点
マナレジェン チャージ可能数を"2"に変更

クールタイムを"24"秒に変更
適用範囲半径を変更
パーティーメンバーのMP回復効果を基本スキル効果に変更
スキルの最大適用キャラクター数を"25"名に増加

紋章名 変更点
迅速の紋章:マナレジェン 必要ポイントを"4"から"3"に変更
範囲の紋章:マナレジェン 紋章効果"MP回復量15%増加"を、"効果範囲4M増加"に変更し、

必要ポイントを"4"から"2"に変更

精神の紋章:マナレジェン 紋章効果"パーティーメンバーのMP回復"を、"MP回復量の一定量を回復"に

変更し、必要ポイントを"4"から"3"に変更

▼スレイヤー
スキル名 変更点
ブレードビセクション PvP時、硬直誘発効果を追加
ホイールウィンド 「ノックダウンストライク/ホームスラスト」スキル使用時、ダウン抵抗効果を追加
スピリットデストラクション スキルクールタイムを"2"分に変更
フューリーストライク HP回復量50%減少効果を追加
執念 スキルクールタイムを"30"秒に変更し、

5秒間、行動不能抵抗が非常に高くなる効果を追加

▼バーサーカー
スキル名 変更点
執念 スキルクールタイムを"30"秒に変更し、

5秒間、行動不能抵抗が非常に高くなる効果を追加

サイクロン PvP時、硬直誘発効果を追加

【8月8日(木) 更新】2013.07.17 アップデート内容

・「ノクタニウム強化弾」によって強化されるスキル一覧
ノクタなんて(

【7月1日(月) 更新】2013.06.19 アップデート

・回復系スキルバランス調整
一部回復系スキル使用時の回復量が10%減少になりました。

▼回復量が10%減少になった回復系スキル
クラス スキル
 ランサー  リザレクションウィル
 プリースト  ヒールプレイア
 ヒールライト
 ヒールウィンド
 ヒーリングフェザー
 エレメンタリスト  リカバリーバレット
・クラスバランスの調整

◆ウォーリアーのバランス調整

  ・PvP時、攻撃ダメージを下方修正いたしました。
  ・スキル「回り込み」の範囲を15mから10mに変更いたしました。
  ・集中の紋章「ワイルドレイジ・ディセクト」の消費紋章ポイントを4から5に変更いたしました。
  ・集中の紋章「ワイルドレイジ・ディセクト」のクールタイム初期化確率を40%から50%に変更いたしました。

  ◆アーチャーのバランス調整
  ・スキル「シヴァルリックスタンス」の攻撃速度を5から4に変更いたしました。
  ・スキル「バーバリックスタンス」の移動速度を10から8に変更いたしました。
  ・闘志の紋章「ターニングキック」の消費紋章ポイントを5から3に変更いたしました。
  ・闘志の紋章「ターニングキック」のスキル威力を100%から60%に変更いたしました。

  ◆エレメンタリストのバランス調整
 ・スキル「ディストラクションエレメント」にて召喚する「破壊の精霊」召喚維持時間を20秒に変更いたしました。
  ・スキル「プロテクションエレメント」にて召喚する「守護の精霊」のダウン誘発率を下方修正いたしました。

2013.05.15 アップデート

・エレメンタリストのスキル「プロテクションエレメント」「ライフエレメント」
「サンダーエレメント」「デストラクションエレメント」の調整を行いました。
・ヒールクリティカルシステム
一部回復系スキルを使用時に一定確率で通常の回復量よりも多く回復することができる、
「ヒールクリティカルシステム」を実装いたしました。
▼「ヒールクリティカル」が反映される回復系スキル
 クラス  スキル
 ランサー  リザレクションウィル
 プリースト  ヒールプレイア
 ヒールライト
 ヒールウィンド
 ヒーリングフェザー
 リプロダクションウィンド
 リプロダクションサンクチュアリ
 ブレシングバルダー
 エレメンタリスト  リカバリーバレット
 ガードスピリット
 ヒールエネルギー
 ライフエレメント

【更新】2013.02.13 解放アップデート内容

・各クラスのPvPバランシングを中心に、スキル・紋章の調整を行いました。
長いから自分で確認してっていうかここから無料だから基本的に知ってる