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幼卒向けガイド

Last-modified: 2018-03-10 (土) 22:57:02

最初にやること Edit

とりあえずキャラ作れ 作ったらすぐ名前をスレに書き込め
書き込んだら拾いに行くから少し舞ってろ

簡易職安 Edit

足りない職とかはない
同じ職でもビルドによって全く役割が異なることに注意

  • ソードマン(剣)
    • 単体~狭い範囲火力or集敵持ち火力orゴキブリ ダッシュ持ち
  • アーチャー(弓)
    • 単体火力or範囲火力 移動しながら攻撃ができる
  • クレリック(鈍器)
    • 範囲持続火力or支援持ち火力 ほぼ全ビルドヒールあり 支援スキルは生存バフや火力バフ
  • ウィザード(杖)
    • 範囲持続火力or集敵持ち支援or金策 支援スキルはデバフや火力バフ

転職 Edit

クラス履修は1回決定したら取り消し不可

  • 本体のLvとは別にクラスLvが15になると転職できる
  • 初期クラス含めて合計9つのクラスを取れる
  • 取れるクラスの制限について
    • ソードならソード系 クレならクレリック系しか取れない
    • ランクの制限がある 例:ランク4のクラスはランク4~7の転職でしか取れない
    • 同じ職業を重ねるのは3回まで 2回目でC2とか3回目でC3とか表記される
    • C2C3の転職は当たり前だが前提としてC1C2必須
  • ランク到達のLvの目安は
    • R2-Lv15 R3-Lv41 R4-Lv81
    • R5-Lv128 R6-Lv178 R7-Lv226 R8-Lv275
      しょせん目安なのでずれる

ステータス概要 Edit

主要ステ Edit

最大HPと最大SPだけは職業毎に上昇率が異なる

クラス系列体力による最大HP増加率精神による最大SP増加率
ソードマン系x1.0x0.6
ウィザード系x0.65x1.0
アーチャー系x0.7x0.7
クレリック系x0.8x0.8
  • 力(STR)
    • 物攻 命中 物理火力は基本これ
    • 物理職はLV330で命中180が目安 装備や手袋ジェムで上げられる
  • 体力(CON)
    • HP HP回復力 ブロック スタミナ
    • 無くても何とかなる マスヒールやヒール貰う時の回復量も増える
  • 知能(INT)
    • 魔攻 魔法火力は基本これ
  • 精神(SPR)
    • SP SP回復力 一部の支援職と召喚職だけ振る
  • 敏捷(DEX)
    • ブロック貫通 クリティカル攻撃力 回避 攻撃速度
    • 物理職はLV330でブロック貫通190が目安 装備や手袋ジェムで上げられる

その他ステ Edit

  • クリティカル発生
    • 物理ならあると嬉しいが非常に上げにくい 魔法は関係ない
    • 発生率とは別モノ
      発生率=(max (0, クリティカル発生 - クリティカル抵抗) ) ^ 0.6
    • 差が2155でクリ発生率100%
  • クリティカル抵抗
    • レベルで上昇する mobも同じ つまり装備補正なし同レベルの相手にはクリ発生率0% //書いてて不安//
  • クリ攻撃力
    • %ではなく攻撃力に固定値で加算 クリ発生率が上げにくくなってビルドによっては死にステ
  • 回避
    • 物理攻撃のみ防ぐ 死にステ
    • 回避確率=(max (0, 回避 - 命中) ) ^ 0.65
    • 差が1194で回避率100%
  • ブロック
    • 物理攻撃のみ防ぐが硬直がある
    • ブロック確率=(max (0, ブロック - ブロック貫通) ) ^ 0.7 + 最終ブロック率
    • 最終ブロック率1%なら差が710でブロック率100%
  • 魔法増幅
    • 魔攻の最大値の振れ幅に加算 1/2魔法増幅=魔法攻撃みたいなもん
  • 他のステについてはゲーム内で聞け

ステータス振り Edit

おまえが何したいかによって変わるから一概には言えないが
とりあえず物理→STR極 魔法→INT極 召喚→SPR極で良い
HPほしいならCON50-100ぐらい降ると安心
PvPならほぼCON極みたいな感じだけどここ見てるやつは手を出さないほうがいい

 

ビルドによって違うから中で廃人に聞いた方が間違いはない

バフを買え Edit

町1chの中央とかに気持ち悪いぐらい吹き出しがあるがそれは露店だ
いくつか種類はあるが新規にとって重要なのはアスパーションとかサクラメントとか売ってる通称バフ屋
ここでサクラメントを買うだけで序盤のクエが10倍楽になる絶対買え

経験値について Edit

経験値カードはもらってすぐ使えばいい

特性について Edit

金でスキルが強化できる
ダメージを強化する特性と性能を変化強化する特性の2種類がある

ダメージを強化する特性 Edit

ほぼ全部の攻撃スキルにある %でダメージ増加
30~50くらいまでは安いけどそれ以降はクソ高いから30~50までとったら後まわしでいい

性能を変化強化する特性 Edit

性能UPとか追加効果とか色々
スキル画面でOnOffを切り替えれる
ダメージ強化より金やすいからとりあえずとっとけ

課金について Edit

課金したほうがよいもの→トークン990円
マーケットの売上手数料が30%から10%になるので
モノうって金策するならほぼ月額990円
逆に言えばマケで買うだけなら別になくてもいい

 

特性とるのに時間がかかったりIDいける回数が2回から3回とかあるけどそこまで気にしなくても良い
トークン無しで共有倉庫は使えるけど金は預けられない

防具 Edit

カフリサンでLV330まで十分いけるが200IDぐらいからスキルゲーになるから変更した方がいい
適当に安いのマケで変え

序盤の具体的な流れの例 Edit

パターンとしては3種類
今は狩りが主流でIDいきつつ狩りとかいうパターンが多い
飽きたらクエストしてもいい バランスよくやれ
いいからマップは埋めろマップ埋めはお前を裏切らない

狩り狩りぴー派 Edit

一番最初はネフリタスの崖かターネット花園が沸きが非常に多い
Lv30↑までは経験値減衰しないので
30↑の狩場をキープすると良い
次の狩場はゲーム内できいていけ

あいでーキチ派 Edit

とりあえず50Lvになったらクラペダから50IDに行く
ソロでもブレッシングとサクラメントつければ楽勝
町で消費されない8倍書や倍数トークンを使って多キャラをIDだけ回す
1日2~3回いける

くえすと豚派 Edit

ひたすらくえすとしていく派
効率厨は狩りを挟もう
1~2カードクエと5カードクエはまずいから飛ばしていい
黄色旗クエ一連の流れを完了すると区切りごとにステP3とかもらえるから優先してやれ

くえすとまとめ Edit

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