アップデート/三章/クエスト(実装前情報)

Last-modified: 2009-01-11 (日) 01:09:55

クエ名称:長安郊外東の地下墓地→皇帝の丘陵
開始地点:長安
必要アイテム他:転職クエ、星*5
内容:長安の前のマップの洞窟(x:4982,y:1415)に入る。
   奥にある宝箱を開けると戦闘。
   『皇陵地図』を得る。
   秦の皇帝の墓(x:562,y:455)で2戦。
備考:泥人将校*2 地火 Lv120,125 HP17500
   泥人兵士*6 HP900 増援有


   ?*8 地火水風 Lv165 HP42000~45000


   王 Lv186 HP60000
   ?*5 地火水風 Lv165 HP42000~45000
   各属性の足止め、女神スキル使用




開始地点には「長安」とあるが、正確にはその近郊の「始皇帝陵」
長安は2章で実装予定のマップだが、台湾版特設サイトを見る限り、
始皇帝陵は3章で追加実装されたマップっぽい。

翻訳・職業スキルの実用性

  • 「転職鏡」が存在する為、INTの高いアタッカー職、
    STRの高いマジシャン職を作る事ができる。
  • 職スキル
    • ソーサラー 「カース」
      敵単体の防御力を下げる。
      水属性の女神スキル「縮水術」や風属性の補助スキル「砕盾術」と効果がカブる。
      また、このスキルを覚えていても、大抵は封印系補助スキルを優先するので
      「カース」を使用する機会はあまり無い。
    • サムライ  「暗殺」
      敵が封印されている時に限り大ダメージを与えられる。
      インキュバスでは攻撃した際に敵が起きてしまう為、
      フリーズ、藤縛り、石化などと相性が良い。
      又、コンフュではダメージ増加はおこらない。
      以下ソースは台湾フォーラム
       殺手:LV144 火系,ATK=2200+(未騎寵),拿+8天空之刃
       被虐對象:南北島通道無屬性山怪
       1,測試一:直接用暗殺,殺掉HP:6464(應該是爆擊了,呵呵)
       2,測試二:直接用暗殺,殺掉HP:3232
       3,測試三:直接用暗殺,殺掉HP:3234
       4,測試四:冰凍術+暗殺,殺掉HP:5557HP
       5,測試五:冰凍術+暗殺,殺掉HP:9112HP(應該是爆擊了吧)
 1,2,3的測試結果可以理解,
 但是4,5的測試中,比較下9112HP和5557HP,發現封印後爆擊數值,不是簡單的*2
 2, 3, 4の結果より、封印すると固定ダメージ+2000が加算されるスキルだと推測できる。
 上記の検証では封印前後ではダメージが2000以上違うように見えるが、これはフリーズ
 によるダメージ増加も加算されているため。
 また1, 4, 5より、クリティカルが出ても固定ダメージは倍にならないことが分かる。
 このことから、固定ダメには熱火呪ものらないと考えられる。
  • クレリック 「安息」
    3ターン蘇生を妨害する。
    現在蘇生スキルを使う敵が実装されていないので、完全に対人専用スキル。
    対人では実用的。
  • ウォーリアー 「聖殿の盾」
    3ターン単体魔法を反射する。
  • 属性別
    • 火属性
      火力を担当する事が多く、補助に回るにしても
      熱火呪やコンフューズ等のより優秀な補助スキルが存在する為、
      職スキルよりそちらを優先して使ったほうが良い。
    • 土属性
      マジシャン系職かナイトへの転職がおすすめ。
      石化の命中率を確保する為に高いINTが欲しい。
      土サラは主力の1つ(火属性が対処できない水属性)への対処が出来て活躍の機会が多く、
      土クレは土属性のダメージカットと職補正のダメージカットが合わさり、超肉壁化。
      セージやナイトへの転職でも安定した活躍が見込める。
    • 風属性
      物理職がナイトに転職するのは悪くない選択ではあるが、
      優位なのはあくまで対人にかぎった話で、
      クエストでは火属性のかわりになる事はできない。
      (SPDが高すぎて熱火呪をかける対象に選ばれにくいからかも)
      マジシャン系からナイトに転職したとしても同様の問題が起きる。
    • 水属性
      高INT構成から転職鏡でナイト転職する、いわゆる「魔近」が良いとされる。
      封印、蘇生など補助がメインとなる属性であり、先制を取るメリットが大きい。
      ただし、実用的な補助成功率と両立できないとネタ化。
  • 結論
    • ソーサラーとクレリックの職スキルはゴミ。
    • サムライの職スキルは必須。
    • ウォーリアーとセージの職スキルは評価が分かれるが
      構成によっては習得する価値あり。相性のいい構成は
      純火補
      土近、純土補
      水近、CON水魔、純水補
      風近、INT風魔、AGI風魔、純風補
      ただし、セージのスキルはそれほど効果が高くない。

遺跡海王の宝 (HP+160兜/150mob狩場入場条件)

報酬がHP+160の兜で、LV150mobが沸く狩場の入場条件にもなっている重要クエスト。
(一応外でもレアPOPでサメが出現するが、それだけ狙って狩るのは無理。
騎乗ペットに向く火と風は出ない)

  • 概要
    • 地中海の遺跡島(日本名→古代遺跡の島)に行く。
    • 海底遺跡(潜水艦不要)でカギを取り、BOSS海王の部屋へ。

鍵クエ

  • 報酬:5%経験値丸薬*1、海王の鍵(クエ品)
  • 前提
    • 深海魚が塞いでいる通路を通る?らしい。増援あり。
      通常mobと同じものらしい。多分弓耐性持ち。
      チョウチンアンコウHP14XX*8 増援込24
      エイ HP18XX*8 増援込24
      サメHP21XX*4 増援込16
  • ボス
    • 1戦目 SS1,2 サメ+提灯アンコウ竜の落とし子*7
      • 水の竜の落とし子は4体インキュを使う?
      • サメは熱火なしで横2体に2kずつダメージ?ただ補助は効きやすいらしい。
      • 同時にサメ出さないようにしろよって書いてあるきがした。
土→サメ火→火→火
サメ→水→土土→サメ
火→風→サメ水→風
風→水水→大サメ→風

サメ LV160 HP26000

  • 2戦目SS1,2,3,4 遺跡海王+竜の落とし子*7
    竜の落とし子は補助を使ってくる?
    水→土→サメ土→サメ
    海王→真海王火→水→風
    土→火→風風→水
    火→火風→サメ→土
名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
海王18032000362955040040020090ボス
真・海王19260000370185060050020099増援
凶暴な巨大サメ1602500050380030040201凶悪物理
老竜の落とし子14512000300080310240800石化
竜の落とし子王14510000600075300260800SP回復(横2*縦3) インキュバス(放射型)
赤竜の落とし子14511000300090300240750熱火呪火凝術
緑竜の落とし子14511000300085300240800麻痺
  • 1戦目は平均SPD戦闘。
  • 12宮のサメがかわいく見える厨難易度。補助も魔法も使う。
  • 竜魂や職スキルをも超える現在の最高難易度?ただHP自体は低めなのでリログしまくりでなんとかしろってことかも。
    「凶暴な巨大サメ」から風に7400ダメ、それ以外に5710ダメ確認。てかSTRがPCの限界突破してて火侍並ATK。
    サメ1体に咬まれるだけでOKの危険性。しかもスキル使われると横2でNPCごと吹っ飛ぶよ~
    唯一INTが低いので補助は避けないが、特殊SPD計算なのでSPD1500↑でないと先制はとれない。
    海王に至ってはSPD2000↑リーダーは死んでた方が安全かもしれない→SPD1922で真・海王には先制。真になるとSPDが下がる模様。
  • 火吸い終わっても水がクリアマインドで回復してくる
  • 竜の落とし子は全員魔型でINT240と牛並にあるので補助を避ける
  • 赤竜の落とし子が熱火呪火凝術使ってた。
  • 海王、真・海王が水の全体範囲魔法(8体)を使う。火属性だと900↑食らう。
  • 土真女神が切れている時に熱範囲撃たれるとリログもできずPT壊滅のお知らせ。
  • 倒し方予想
    76
    84
    31
    25
  • 真・海王の縮水入り通常攻撃で、ガードしたフリードが1700食らったって台湾wikiちゃんが言ってた><;
    つまり本来ならば通常で6kくらい受ける。土で2kくらい。
    なので大海王を呼ぶ前に周囲を全部倒さないと危険が危ない。
    また、勢い余って1ターンに2匹倒さないように、左上のを残しておくといいと思う。
  • サメは物理でHPが多く、タツノオトシゴは補助でHPが少ない。
    鏡があるなら増援のサメを全部呼ばせて、鏡を張る。
    鏡が無いならHPが少ないタツノオトシゴ優先で倒したほうが、多分楽。

本戦

SS 1,2,3,4

  • 遺跡海王*4+タツノオトシゴ*4
    • 台湾WIKI的には火海王から倒せおって書いてある。
      土海王→サメ土→サメ→水
      水海王→大海王水→水→サメ
      火海王火→風→サメ
      風海王→サメ風→サメ→風
名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
海王の幻影1752300027455003503501501
海王の幻影1752400027452003503501501
海王の幻影1752500027453006002501501

ヤマタノオロチ (HP+300 抗封印10%剣)

ヤマタノオロチ

台湾名八岐大蛇
実装時期三章
対象人物邪馬台の卑弥呼
発生条件無し
詳細卑弥呼から清酒を受け取り、高天原(たかまがはら)に行く。
清酒を置くとヤマタノオロチ+蛇と戦闘。
報酬5%経験値カプセル、天叢雲剣
前提クエスト
派生クエスト野獸的氣息
  • 天叢雲剣(あまのむらくものつるぎ) 剣 LV30制限 HP+300 抗封印10%
    (装備SSサイト剣のページ最下部「7606」)
  • ボス
    • ヤマタノオロチ LV165 水 HP39850

    • LV120 水 HP12000
      LV120 風 HP12000
      LV115 風 HP10000
      風属性を倒すと土属性、水属性を倒すと火属性が増援。
名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
ヤマタノオロチ1653985020248011013511060

野獣の息

台湾名野獸的氣息
実装時期三章
対象人物邪馬台旅館の玉藻
発生条件「八岐大蛇」クリア
詳細旅館で妖狐玉藻に会う。
邪馬台国の外へ出て、ポータルへ。
(?)マークを調べると1戦目に突入するが、必ず負ける。
卑弥呼の助けで玉藻の力が下がる。
二戦目に突入
報酬5%経験値カプセル、EXP+10000
前提クエスト八岐大蛇
派生クエスト
  • ボス詳細
    • 九尾妖狐 LV180 土 HP495804
    • 属性妖狐 LV150 HP25150(増援あり) 水*2 土*2 火*1 風*1
      火コンフューズ、水フリーズ、土属性石化、風属性呪縛術使用。

テンプレ

  • 一般クエスト用
    台湾名
    実装時期
    対象人物
    発生条件
    詳細
    報酬
    前提クエスト
    派生クエスト
  • ボス用
    名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考