上級リモコンとは?
- 「上級設定」で、状況に応じたスキルの使い分け、補助スキルの使用、防御、逃走などを設定できる。
- 自由に設定できるのは3ターン目までで、4ターン目以降の設定にはコツがいる。
- 項目は大きく分けて5段階あるが優先度が高いのは一番下から。これを考慮しないとターン設定などが狂う場合がある。
- スキル等を指定する場合はスキルウィンドウやショートカットに登録してあるスキルアイコンをドラッグして空欄にもってくると登録される。
登録したスキルを消すにはアイコンを右クリック。
錬金術などの生活スキルも登録する事ができるがもちろん発動する事はない。(バグか?)
- スキル指定
第一順位で使用 [ ]
第二順位で使用 [ ]
- この項目では通常使用する攻撃方法、補助等を設定する。
指定できるのは攻撃系、防御、逃げる、敵にかけるスキルのみ。 - 第一順位に設定された行動が行えない場合は第二順位で指定した行動を行う。(SP不足や下記のような場合)
- 敵が封印されてる状態でさらに封印スキルを使う等(必ずMissになるような状態)の行動は行えない。
- 設定レベル
第一ターン目 [ ] 対 [ ]
第二ターン目 [ ] 対 [ ]
第三ターン目 [ ] 対 [ ]
- この項目では戦闘開始から3ターン目までの行動を指定する。
すべての行動、回復アイテムの使用を設定できる。 - 対 [ ]の部分は敵、プレイヤー、仲間から選択。
[ 敵 ]…対象は敵。攻撃や敵にかける補助を使う場合に指定。
[プレイヤー]…対象は自分。回復アイテムをプレイヤーに使う場合や補助を自分にかける場合に指定。
[ 仲間 ]…対象はNPC。回復アイテムをNPCに使う場合や補助をNPCにかける場合に指定。 - 各項目の優先順位の関係により必ずしも開戦から1~3ターン目となるとは限らない。
後述するHP指定などの条件を最初から満たしていた場合、先にそちらの行動を行い、それからターン指定の行動を行う。
(つまりターン指定と実際のターン数がズレる)
例・HPが300を切ったらPMJを使用、1ターン目にフリーズを設定していた場合で、戦闘開始時にHPが300を切っていた場合。
→1ターン目にフリーズは行われず、優先順位の高いPMJを使用が適用。2ターン目にフリーズが入る。
-
[ 味方 ] HP < [数値] [ ]
[ 味方 ] SP < [数値] [ ]
- この項目は味方のHP、SPの数値が設定した数値以下になった場合の行動を指定する。
すべての行動、回復アイテムの使用を設定できる。 - [ 味方 ]の部分は味方、プレイヤー、仲間から選択。
[ 味方 ]…対象はPT内のPC、NPC全てが対象の範囲。
[プレイヤー]…対象は自分。
[ 仲間 ]…対象は自分のNPC。
- 敵HP [ < ] [数値]
使用 [ ] 対 [ ]- この項目は敵のHPが指定した数値より大きいか小さい場合の行動を指定する。
すべての行動が設定できる。回復アイテムの使用設定はできない。 - [ < ]の部分は[ < ]か[ > ]から選択。
- 対 [ ]の部分は敵、プレイヤー、仲間から選択。
- この項目は敵のHPが指定した数値より大きいか小さい場合の行動を指定する。
- 味方死亡時に使用[ ]
- この項目はPT内の誰かが死んだ場合に行う行動を指定する。
指定できるのは通常攻撃、防御、逃げる、レイズ、羽等の死者蘇生アイテムの使用のみ。
- この項目はPT内の誰かが死んだ場合に行う行動を指定する。
設定例
逃走したい
- 敵HP設定欄に
「防御」を登録して、何度かアイコンをクリックすると「逃走」に変化する。
→何も登録していない状態でも変化する。あとクリックじゃなくてダブルクリックね。 - うまく使えば、装備が削れる相手が出た時だけ逃走する事ができる。
- クエなどでランダム、シンボルエンカする場所を通過する時にリモコンで逃げる設定にして自動巡回をオフに。
和平ラーメン等がない場合に毎回戦闘で逃げるをクリックする手間が省けてお勧め。だが先制SPDは確保するの忘れるなよ!
回復魔法を使いたい
- 「味方HP/SP」欄に死なない程度のHPを入力し、回復魔法スキルを設定する。
4ターン目に2度目の「大地の鏡」をかけ直したい
- 1ターン目に大地の鏡(1回目)を登録する。
- 「HP/SP」欄に対象の最大SPより大きな値を入力
スキルスロットには大地の鏡(2回目以降)を登録する。
対象は、自分自身なら「プレイヤー」NPCなら「仲間」 - 戦闘中、術者のSPが全回復しない状態をキープすれば、
1回目の鏡が切れた時に2回目の鏡を張りなおすようになる。
全回復してしまうと発動しないので注意
PTメンバー(味方)に補助をかけたい
- 「仲間のHP/SP」欄に、HP180と入力。対象は「味方」
(HP最小値がHP180であるため。状況に応じて設定は変えること) - かけたい対象のHPを180未満に、
それ以外のメンバーはHP180以上の状態をキープ。
苦手属性の敵を「ブラットバイト」で倒したい
- 対象となる敵のHPが、エンカウントする敵の中で
最も高い時、または最も低い時にだけ可能な設定。 - 敵HPが最も高い場合、敵の最大HP-1より多い時に、
敵HPが最も低い場合、敵の最大HP+1より少ない時に、ブラットバイトを使うように設定する。 - 一番上の行動候補欄には通常攻撃などを入力しておく。
- うまくいけば苦手属性の敵が出た時だけブラットバイトで攻撃するようになる。
2垢自演PT向け実例1
- 試験者スペック
転LV90↑火近+LV40ペット と 転LV70土魔+LV80↑アイリーンを南極で狩らせる。
2匹沸きとポータル両方で試してみた。
土魔はポータルのほうが高めの経験値が得られる。
他は大差ない経験なうえに戦闘が長引くので2匹沸きのほうがおいしい。
- 火近側設定
- 火近
PT内で最も速くする。連携できなくておk。
1ターン目にペットに火炎剣、あとずっとスロウ - ペット
土魔、アイリーンと連携できるSPDにする。武器はつけない。
HP/SPが全回復しないようにキープ。(鏡のため)
1ターン目にスキル攻撃(SPを減らすため&火力うpのため)あとずっと通常攻撃。
- 火近
- 土魔側設定
- 土魔
ペット及びアイリーンと連携できるSPDにしておく。
ペット、アイリーンより速いほうがうまい。装備は弓。
HP/SP設定でペットに鏡、あとずっと通常攻撃。- ペット、アイリーンよりSPDを遅くして1ターン目だけ藤縛りという手もある。
ただし、敵が防御して倒しきれずに残るとペットに攻撃がいった時に装備が削れる。
- ペット、アイリーンよりSPDを遅くして1ターン目だけ藤縛りという手もある。
- アイリーン
ペット及び土魔と連携できるSPDにしておく。
ずっと通常攻撃
- 土魔
- 得られる経験値
- 火近
ペットと同じか、50ほど低め。 - ペット
150~200ほど - 土魔
100~150ほど - アイリーン
土魔よりちょっと少なめ。
- 火近
凝視の森での大鷹回避の実例
- Lv150の大鷹と戦闘になった場合のみ逃げる設定の例
樹木の精のHPが最大で1245、大鷹のHPが2131という差を利用して設定を行う。
ただし逃げる対象の先制SPDを確保する事、でないと逃げる意味が無くなってしまう。
- プレイヤー
敵HP [ > ] [2000]
使用 [逃げる] 対 [プレイヤー]
- 仲間
敵HP [ > ] [2000]
使用 [逃げる] 対 [プレイヤー]
Q&A
- Q:上級リモコンの有効期限は?
A:購入時より30日間です。1ヶ月じゃないので注意。 - Q:複数購入して期間を延ばすことはできる?
A:残念ですができません。 - Q:期限が切れたら?
A:消失します。
残り時間が少なくなったら終了時間を指定して安全な場所に退避できるよう設定してください。 - Q:リモコンの期限切れたけどまだ使える…
A:数分~時間の誤差があるみたいです。
いつ消失するかわからないので使わず新しいのを購入する事を勧めます。 - Q:ちゃんと設定したのに動かない…
A:まずは落ち着いて再確認。
たまーにバグで設定しても正常な動作をしない事がある模様。
リログしても直らなければ一度対象を味方から仲間に変えたりすると直るとの報告あり。
狩投入前に安全な場所で動作確認を!