目次
- 仲間NPC/星宿NPC/疾風/成長パターン?
特徴
※VIPギルメンじゃないけど実装されたのにページが無くて可哀想なので作ってみた。
風属性物理NPC。
レイチェルの声優使い回しのため色々と叩かれる不遇のキャラ。
クリフと違って風属性遠距離スキルを持っているが、初期ステでCONが一番低いので
再振り無しでは紙防御過ぎてまともに使えないお金のかかる子。
キャラ設定上、あまり喋らないというのもマイナス。
- スキル
- 疾風手裏剣 消費SP40 風属性物理遠距離
- 暗殺 消費SP75 風属性物理近接 Not職スキル。SLv5から横2範囲になる
成長パターン
- 再振り無しではほぼ確実にCONが上がらない紙防御脳筋型ステ。
STR>WIS>AGI、WIS>STR>AGIが多いようだがAGI>STR>WISやAGI>WIS>STRなども出る。
大量の遺忘が必要になる課金ユーザー向けNPC。
狩り
- 基本的にクリフと同じ。初期ステが高い分、微妙に楽な程度。
- HP2.6k↑でもサメ狩場で放置が安定しない
→PMJを30枠ほど持ってたのに4時間程度でベース帰還
しかも、念のため持ってた蘇生羽が7個ほど減ってた
エイ狩場ならふぐ料理40枠で10時間ほど持ったのでそちらの方が良さそう
ボス戦
- 火属性からの大ダメージが怖いのでCON>STR、もしくはCON=STR育成が好ましいと思われる。
- 遠距離単体スキルを持っているので近接NPCの鬼門であるカウンターが怖くない。
- 風属性なので育てれば12宮の聖殿(土)キラーになれるかも!・・・無理かorz
- 自然と高SPDになるので近接PCとの連携用キャラとしては使いやすいかも?