仲間NPC/星宿NPC/疾風

Last-modified: 2009-11-13 (金) 11:23:01

目次

  • 仲間NPC/星宿NPC/疾風/成長パターン?

特徴

※VIPギルメンじゃないけど実装されたのにページが無くて可哀想なので作ってみた。

風属性物理NPC。
レイチェルの声優使い回しのため色々と叩かれる不遇のキャラ。
クリフと違って風属性遠距離スキルを持っているが、初期ステでCONが一番低いので
再振り無しでは紙防御過ぎてまともに使えないお金のかかる子。
キャラ設定上、あまり喋らないというのもマイナス。

  • スキル
    • 疾風手裏剣 消費SP40 風属性物理遠距離
    • 暗殺    消費SP75 風属性物理近接  Not職スキル。SLv5から横2範囲になる

成長パターン

  • 再振り無しではほぼ確実にCONが上がらない紙防御脳筋型ステ。
    STR>WIS>AGI、WIS>STR>AGIが多いようだがAGI>STR>WISやAGI>WIS>STRなども出る。
    大量の遺忘が必要になる課金ユーザー向けNPC。

狩り

  • 基本的にクリフと同じ。初期ステが高い分、微妙に楽な程度。
  • HP2.6k↑でもサメ狩場で放置が安定しない
    →PMJを30枠ほど持ってたのに4時間程度でベース帰還
     しかも、念のため持ってた蘇生羽が7個ほど減ってた
     エイ狩場ならふぐ料理40枠で10時間ほど持ったのでそちらの方が良さそう

ボス戦

  • 火属性からの大ダメージが怖いのでCON>STR、もしくはCON=STR育成が好ましいと思われる。
  • 遠距離単体スキルを持っているので近接NPCの鬼門であるカウンターが怖くない。
  • 風属性なので育てれば12宮の聖殿(土)キラーになれるかも!・・・無理かorz
  • 自然と高SPDになるので近接PCとの連携用キャラとしては使いやすいかも?

おすすめ装備