目次(別ページ)
3章~4章序盤における各属性
- 転職済
火近 現状最も単体最高火力を出しやすい職。職スキルの実装により弱点であるはずの水属性への火力が上昇。 火魔 広範囲を焼き尽くす魔法が強力。単体火力や水属性への対応では火近に劣るが、
高いMATKにより行動不能の状態異常である封印を避け、
物理攻撃を無効化する大地の鏡を無視して安定したダメージを与えられる。水近 職スキル実装により、火属性相手には竜魂、他は暗殺で対応出来るようになり人並の火力を得た。 水魔 補助、封印の強さは健在。先制可能で大量の敵が出て来る12宮などで実力を発揮。 土近 鏡やバイト等でNPCの育成も楽々。クエでは火属性の苦手とする水属性に大ダメージを与えられる。 土魔 4ターン持続の石化が驚異。敵の構成次第では水魔と同等の補助が出来る。メテオの威力は優秀。
できる事が多いので上手く状況判断しつつ動けると格上との戦闘で頼もしい存在。風近 極風効果で恐らく最も対人戦で動きやすい近接職。
クエストでは分銅を付けてSPDを合わせ連携するなど工夫をしよう。
五聖獣の裁きクエストに向けて極AGI+CON150ナイトが生まれてきている。風魔 平均SPDの引き上げ、先制補助などで活躍。職スキルの実装により仕事が増えた。