攻略関連/計算機

Last-modified: 2016-05-14 (土) 16:18:03

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推奨解像度 1280*1024以上

更新履歴

  • 150410
    ノクターン関連を分かる範囲で追加
    DPS計算で硬直時間を自由に設定できるように変更 デフォルト:0.3
過去ログ
  • 150228
    リミットブレイクを修正
    解放のルーンの効果が魔剣ディレイにのみ適用されないように修正
  • 150226
    ロアミニ関連を分かる範囲で追加
    クリ率減算を実装
    解放のルーンの効果が魔法ディレイに適用されないように修正
  • 141022
    魔剣の敵防御力の参照先を修正
  • 141017
    援護射撃を実装
    属性ボーナスが0.675%になっていた不具合を修正
    なんかいろいろ修正
  • 141009
    小数を扱うように変更
    敵の防御バフを設定できるようにした
    なんかいろいろ修正
  • 140924
    コンボ倍率が2重に適用されていた不具合を修正
    ダメージ計算式を修正
    ザ・パーフェクトの効果を変更
    スキル倍率+10% → ダメージ増加率*10%
    オーバーペースの効果を修正
    ダメージ+25% → 敵防御力-50%
    最小ダメージをダメージ加算分とするように修正
    最小ダメージにダメージ増加率が乗らないように修正
    複合命中のスキルを魔法命中に変更
    複合命中Pを削除
    複合回避Pを神殿回避Pに変更
    気合と覚醒の秘薬の物理攻撃力増加がダメージ増加率にも適用されていた不具合を修正
    気合と覚醒の秘薬の追加クリ率が同時に適用されていた不具合を修正
    共通スキルを合計して乗算に変更
    最小最大ダメージを全て表示にするようにした
    ルーンの最新版を実装
    なんかいろいろ修正
  • 140915
    M3攻撃力がM攻撃力を参照していた不具合を修正
    リミットブレイクの不具合を修正
    ダメージ加算アビリティを実装
    ザ・パーフェクトの効果を変更
    物理ダメージ+10% → スキル倍率+10%
    ダメージ増加率の枠を一つに統合
  • 140908
    HI SHI SI依存スキルを複合命中Pに変更
    MOB情報を拡張
    計算には未対応
    激怒の印章を削除
    ダメージ増加率の枠を拡張
    オーバーペース強化を実装
    的中剣と集中に複合命中Pを追加
    絶対権力の玉璽を削除し、任意の値を入力できるように変更
    信頼の薬を実装
    アイテム等の攻撃力増加欄を削除し、ダメージ増加AF用に変更
    覚醒の秘薬を実装
    M3攻撃力を別枠で表示
    突貫工事
    複合防御Pに防御率が適用されないように変更
    ダメージ増加率を乗算から加算に変更
    属性、コンボは乗算
  • 140829
    グラシア用にスキルタイプHI2を追加
    物理ディレイ、物理命中、物魔ダメージ
    スキルデータを追加
    ダメージ増加率の枠を拡張
    強打がオフの場合は強打ダメージを表示しないように修正
    物魔の表記を複合に変更
    複合回避Pを修正
    計算式 魔法回避と同じ → A * 1.2 + Q / 7 + F * 0.25 + M * 0.05
    回避率計算には未対応
    前後ディレイを修正
    赤い月の盟約の効果を修正
    ダメージ +50% → 45%
    命中P +20 → +10
    オーバーペースを実装
    シナジーの効果を修正
    追撃2 +74% → +72%
    フェアリーライトを実装
    敵のLv分ダメージ加算
  • 140821
    ハードウェポン強化を実装
    ペット強打と同様の効果
    重複しない
    スキルデータを追加
    武威を実装
    文字の表示を改善
  • 140813
    がむしゃらが二重に適用されていた問題を修正
    DPSの計算式を修正
    耐久の初撃を実装
    スキルデータを追加
  • 140808
    ハンマーのスキルを物理扱いに修正
    スキルタイプはMからM3に変更
    Mに対しての効果も適用される(M2にはされない)
    魔剣スキルを魔法ディレイ、魔法命中に修正
  • 140805
    コンボDPS計算を実装
    その他色々修正
  • 140730
    クールダウンの計算が1番目のスキルでしか行えなかった問題を修正
    シルフウィンドとシルフアーマーの効果が物理回避Pに適用されていなかった問題を修正
  • 140729
    クールダウンを含めた計算を実装
    現状コンボにクールダウンのあるスキルを使うことはないのでコンボ計算はOFFにしておく
    アナイスの陣のように同時に複数使用できる物については、DPSが(モーション/クール)倍されるので注意
    例:モーション20 クール10なら20/10で2倍
  • 140725
    DPSの計算式を修正
    プロテクトアーマーを追加
    コートアーマーを追加
    防御率アビを追加
    計算式の精度を向上
  • 140715
    全キャラの主要スキルの名前とスキルタイプだけ追加
    魔剣のダメージを物魔ダメージ扱いに修正
    防御Pを実装
    フレッシュエア強化を実装
    アースプロテクション強化は回避強化ではないようなのでとりあえず削除
    SHIスキルが扱えなかったのを修正
    攻撃力の表現をより分かりやすくした
    SスキルとHスキルの命中ボーナスの計算式を修正
    文字の表示を改善
    TW内部の計算式に近づけた
  • 140714
    VLOOKUPが機能しなかった部分を修正
    他にもちょっといじったが忘れた
  • 140630
    がむしゃらを修正
    リミットブレイクを追加(発動率は60%に設定)
    モンスター属性値を追加(適当)
    その他いろいろ修正
  • 140625
    TW内部の計算に近づけた
    的中剣の計算式を修正
  • 140623
    守護のスキルを一部追加
    クリ率が100未満の時に0になる問題を修正
    DPSの計算式を修正
  • 140622
    イソレットに対応
  • 140621
    公開

こしあんウィーバーとは

命中回避火力を計算してくれるExcelファイル

こしあん+とは

こしあんウィーバーが更新をさぼってるので現代向けに一から作成した物

Excel持ってねえよハゲ

OpenOfficeを使え
今はLibreOfficeが主流らしい

注意

I2→邪魔なので無くなりました
M2→従来のサンライズ(ステMのみ依存ダメージ)からイソレット用に変更

用語集

名称説明該当スキル等
総ダメージ最終的なダメージに乗算がむしゃらなど
追加クリ率最終的なクリ率に加算神速剣、気合など
追撃上限ありの追撃カード効果
追撃2上限無しの追撃シナジーなど

調査中

対人仕様
スキルデータ
シート上に未実装と書かれている物

コメント

  • つくった -- 2014-06-21 (土) 21:05:16
  • 白テチでM型の計算しようとしたらできねぇぞしね -- 2014-07-14 (月) 01:16:48
    • どうできないのか詳しくかけや -- 2014-07-14 (月) 02:23:22
      • 直したぞハゲ -- 2014-07-14 (月) 02:34:46
  • コメント失礼します、GAsimのことについてなのですけど、使い方がわからないのですがどうすれば使えるようになりますか? -- 2016-05-14 (土) 16:16:43
  • ↑どこに書けば良いかわからなかったのでこちらにかきこみさせていただきました>< -- 2016-05-14 (土) 16:18:03