// #fold(''マップ全体図''){{
// ''マップ全体図''
// &attachref;
// }}
**解禁楽曲 [#songs]
レベル等の詳細は[[楽曲一覧>楽曲一覧#Final_Chapter]]か楽曲ページ参照。
Node Flowchartの楽曲ノードから解禁する曲はない。
|~曲名|~アーティスト|h
|CENTER:|CENTER:|c
|&ntbr(silver){[[thrinos;pygmalion>thrinos pygmalion]]};|&ntbr(silver){[[baeddelite>作曲者一覧#l_avenir_proche]]};|
|&ntbr(silver){[[Bloom in Two]]};|&ntbr(silver){[[tailspun>作曲者一覧#tailspun]]};|
|&ntbr(silver){[[χΩ]]};|&ntbr(silver){[[nm-y>作曲者一覧#nm-y]]};|
|&ntbr(silver){[[First Breath]]};|&ntbr(silver){[[Kry.exe>作曲者一覧#Kry_exe]]};|
|&ntbr(silver){[[SELF]]};|&ntbr(silver){[[log()>作曲者一覧#log_]]};|
|&ntbr(silver){[[acta est fabula, plaudite]]};|&ntbr(silver){Theatrum Aeternum};|

**Final Chapterの進行方法 [#intro]
この先は一度始めると''エンディングを見終えるまで他のモードで遊ぶことができなくなる''。
BatteryやPointの消費も一時的にできなくなるため、あらかじめ使い切っておくことを推奨。
また、Node Flowchartの楽曲はできるだけ解禁しておいた方が良い。
隠し曲を解禁するたびにNPCとの会話内容が変化するので隠し曲に挑戦する前に全員に話しかけておくことを推奨。((クリア後であってもNode FlowchartからNPCとの会話内容を見返すことは不可能))

&color(red){*ネタバレ注意!};
#ntbr(クリックして表示){{

[[CONVERGENCE]]解禁後にマップの一番右のノードに入ると、ストーリーが進行し、Unity Nexusという特別なモードに突入する。
&ref(Screenshot 2025-03-24 16.58.40.png,nolink);
マップの中にアーケードゲームのようなものが4つ設置されており、隠し曲の難易度を左右キーで選べる。
それぞれ13~15曲のプレイリストが設定されており、曲をプレイしてゲージを貯めることで、隠し曲を解禁することができる。
解禁したい隠し曲の難易度が高いとゲージが貯まりにくくなる。((解禁したい難易度がOPENINGの場合とENCOREの場合では2倍以上の差がある。))
オプションでUnlock ConditionsをEasierに設定している場合はゲージが緩和され、
Bypassに設定している場合は最初から隠し曲の解禁に挑めるようになる。
プレイリストにある解禁していない曲はプレイすることができない。
なお、The Challenge Gaugeを設定したり、FC・ACすることでゲージが速く溜まる。

//***[[thrinos;pygmalion>thrinos pygmalion]]の解禁 [#l148d3b8]
***[[隠し曲1>thrinos pygmalion]]の解禁 [#first]
ラウンジから上の階段を登ってすぐ左にある寝室に設置されている。

//***[[Bloom in Two]]の解禁 [#ia01a766]
***[[隠し曲2>Bloom in Two]]の解禁 [#second]
隠し曲1を解禁する。
ラウンジから上の階段を登ってすぐ右にあるレクルームに設置されている。

//***[[χΩ]]の解禁 [#u7e7a46f]
***[[隠し曲3>χΩ]]の解禁 [#third]
隠し曲2を解禁する。
ラウンジ左上にあるキッチンに設置されている。

//***[[First Breath]]の解禁 [#oc1d17cc]
***[[隠し曲4>First Breath]]の解禁 [#fourth]
隠し曲3を解禁する。
ラウンジ右上にあるダイニングに設置されている。
なおこの楽曲のみ、Assist ModeをオンにしていてもCHALLENGE GAUGEが表示される。((仕様か不具合かは不明。))
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隠し曲4を解禁したら、Allison以外のいずれかのNPCに話しかけることでストーリーが進み、難易度選択からの[[''隠し曲5''>SELF]]が始まる。((選択した難易度に問わず全難易度がFinal Chapterクリア後に解禁される。))その後またストーリーが進み、暗くなったマップに戻る。
一番上の扉を調べ、難易度を選択し、決定キーを押すとストーリーが進み、[[''最終楽曲''>acta est fabula, plaudite]]が始まる。選択できる難易度はUnity Nexusでの隠し曲1~4でクリアした難易度までである。
なお、''%%%最終楽曲をプレイ中にEscなどでポーズをしてやり直したりすると、楽曲を完走してもうまく解禁されない%%%''というバグがあるため注意すること。
//AutoPlayとBypassの状態で解禁を進めると、隠し曲でENCOREを選んでもOPENINGを選んでもFCPボスはなぜかFinaleまでの解禁の扱いになった。
//どちらが、あるいは両方がトリガーかは不明。
}}
([[Node Flowchart/Chapter Alpha]]へ)