秘宝大争奪~海賊モーガンの依頼~

Last-modified: 2018-06-14 (木) 09:49:26

http://www.gamecity.ne.jp/d5/topics_cms/event/3931.html

イベント期間

2018/06/05 15:00-2018/06/12 14:00
報酬受取期限 2018/06/14 14:00

あらすじ

  • 流行する新大陸の宝
    「イングランドのご婦人たちの中で新大陸の珍しい宝が流行の兆しを見せていた。
    特に、中南米でみつかる宝は、より高い価値を持ってると評判であった。
     
    しかし、新大陸での覇権はイスパニア・イングランド両国を中心に争われ、
    商人が気軽に取引や探索に行くには危険すぎる状況である。
    そこで商人組合や貴族たちからの要請を受けた王室は、
    ポートロイヤルのヘンリー・モーガンに宝物の供給を命じる。
  • 宝物を集めよう!
    戦闘と統治に才を見せるモーガンであったが、宝物の探索は専門外であった。
    面倒に感じたモーガンは、一行に報酬を与えるから宝物探索を代行するよう依頼する。
     
    新大陸の宝物を集め、モーガンを、そしてイングランドのご婦人たちを満足させよう!

前回の秘宝大争奪からの変更点

  • 今回は、期間限定ス力ウト用特殊アイテム
    「ジューンブライドチケット」「JBチケットプラチナ」を獲得できます。
  • 今回は、「収集ポイント報酬」に
    SR/Rヘンリー・モーガンが登場します。

基本ルール

プレイヤーはイベント専用の海域の拠点で発掘を行い、制限時間内に課題に沿った宝物を収集します。
宝物を集める方法は、以下の2通りあります。
(1)イベント海域にある拠点で発掘を行って入手する
(2)対象の宝物を所有している他のプレイヤーから奪う
課題に適合した宝物をすべて集めたら、報告を行うことで収集ポイントを得られ、次の課題が提示されます。
課題に達成していくにつれて、難しい課題が出題されます。
掲示された課題が困難な場合は、ジュエルを消費して、課題を変更することもできます。
宝物の種類は全部で6種類。
それぞれに6色のバリエーションがあり、合計36種類の宝物を収集できます。
現在の課題、および宝物の収集具合は、「課題状況」コマンドで確認できます。
本イベントは1ラウンド=2時間を区切りとしており、ラウンド終了後、次のラウンドの開始まではプレイできません。
 §第1ラウンド 17:00~18:59
 §第2ラウンド 21:00~22:59
 §第3ラウンド 7:00~8:59
 §最終ラウンド 12:00~13:59
17:00から開始する第1ラウンドから、翌日の13:59に終了する最終ラウンドまでの合計値で、
1日の総合ポイントが決定し、ランキング報酬を入手できます。
入手できる収集ポイントは、課題の難易度や収集した個数、時間経過、船団探検担当航海士の能力、「発見物報告効果増」のスキル効果により変動します。

  • イベント海域での発掘は、発掘ポイントではなく、行動力を消費する形式となります。
    20回発掘するために必要な行動力を開始時に消費して発掘を始めます。
    ※必要な行動力は最大行動力に比例します。
    ※エコノミーチャンス時はのぞく
    なお、発掘の途中で通信途絶が起きた場合、掘った宝物は消えてしまいますが、
    消費した行動力の半分が復活します。
    イベントでの発掘では、罠や一騎打ちが発生することはありません。
    発掘終了時に、今回発掘した宝物の一覧が表示されます。
  • 発掘する拠点によって、入手しやすい宝物の種類が異なります。
    また入手しやすい色と、しにくい色が存在します。
    ※拠点では、航海士が発見する宝物や色についてのヒントをくれます
    ※赤い宝物は多く発掘できるが、青い宝物は少ない、など
    色ごとの入手可能性の偏りはラウンドごとに変化します。
    またカラーチャンス中は、確率が変動します。
  • イベント海域での発掘は、現在発掘している地点の隣接地しか発掘できません。
  • 他のプレイヤーから宝物を横取りする場合は、通常の対戦と同様、対戦パワーを消費します。
    横取りは「課題状況」の画面で、該当する宝物のマスのボタンを押すことでメニューから選択します。
    戦闘は、通常の対戦と同様、レンタル船は含まれません。また、宝物以外の獲得物はありません。
    課題状況画面の「宝物管理記録」ボタンで他のプレイヤーから奪われた記録を見ることができます。
  • 自分が所有している宝物を他のプレイヤーに奪われないように、機雷を設置することができます。
    ※機雷は、選択した宝物と、隣接した上下左右の宝物に1つずつ設置されます。
    機雷が仕掛けられている宝物を横取りしようとした場合、仕掛けた側が強制的に敗北となります。
    機雷の設置は、「課題状況」画面で、該当する宝物のボタンを押すことでメニューから 選択します。
    他のプレイヤーからの横取りを1回阻止するごとに、機雷が1消費されます。
    機雷はポイント報酬で得られるほか、ショップで購入することもできます。
    同一種類同一色(1マス)の宝物につき、最大9個まで機雷を設置できます。
    ※9回阻止できます。
    なお、一度設置した機雷は、元に戻すことはできません。
    【重要】ラウンド終了後にも全ラウンドに設置した機雷は維持されますが、本イベント終了時に消去されます。
  • 課題報告時、アストラルロットに使用できる「アストラルポイント」を獲得できます。
  • 報酬の一覧はイベントメイン画面の報酬一覧で確認できます。
  • イベント海域に滞在中は、ゴールドラッシュは発生しません。
  • 課題報告後、以下の4種類のチャンスタイムのうち、いずれかが一定期間、発生する可能性があります。
    • ダブルチャンス … 発掘終了時、獲得した宝物の数が2倍になる
    • ポイントチャンス … 報告時に加算される収集ポイントが2倍になる
    • エコノミーチャンス … 発掘時の消費行動力が半減する
    • カラーチャンス … 発掘しやすい宝物の色が変化する
  • 発掘に関連する航海スキルは「発掘回数増加」「宝箱の位置ヒント」のみ効果を発揮します。
    「宝箱の位置ヒント」スキルで表示される位置は「大宝箱の位置」となります。
  • 課題報告時には「発見物報告の効果増」の効果がある「流暢な報告」などのスキルが効果を発揮します。
    それ以外の探索系スキルは、本イベントでは効果を発揮しません。
  • ラウンド終了時にイベント海域に滞在していた場合、通常海域に戻ります。
  • ラウンド終了時に所有していた宝物はすべて消去されます。
  • 次のラウンドでは、再び全種類・全色の宝物が0の状態からスタートします。

イベント終了後、エピローグを見ることができます。
累計ポイント1000000以上の場合、累計ポイント0の場合は、
エピローグが通常とは異なる内容となります。

攻略のポイント(参考程度)

提督レベルや使えるアイテムで方針が変わります。

  • そのラウンド中、出やすい色は課題確認画面で青文字で表示されているほか、拠点で航海士が教えてくれる。
  • 出にくい色ほど報告時のポイントが高い。
  • 移動中の海上イベントは距離に関わらず一回のみ。海難事故や海賊は出ない。
  • 通常の発掘と同様、高レベルの「発掘の知恵」が発動すると次回と次々回の発掘ではスキル発動がありません。
    • 発動後に一般海域でも2回発掘すれば発動するようになります。
  • ほかのプレイヤーに略奪された場合、所持数の4割ほど取られてしまう。
    • 強奪される時に対象となる自分の船団編成は、そのラウンドを始めたときのもので固定されている?
    • 機雷は配置されたマスを中心に十字に配置される、そのため少ない配置でも結構な割合で防ぐことができる。
      逆に言えば、強奪を仕掛けても自動失敗する割合も高い。
  • 横取りは、通常の「対戦」より襲った側が不利になる仕様。「対戦」なら負けるはずのない相手に負けることもある。
    したがって成功しても被害は大きい。ただし引き分けでも少量は奪い取れる。
    • 横取りの戦闘は「対戦」等と違い、艦/船員が普通に損傷したまま。戦闘後の回復を忘れずに。
      船員補充→士気回復も通常通り必要。
      イベント海域で移動せずに戦闘のみしても、通常海域の酒場で宴会出来るのは一度だけ。
      士気上げの不要な危険度0%の海域から参加した方がいい。
    • パワーは対戦イベントとは扱いが異なり、通常対戦とは別扱い。20分で1回復する。

気力の素を使わず最大行動力が約180以上

  • 基本は各拠点を一回ずつ発掘し宝物を貯めて報告。
    手詰まりになったら余裕分の行動力で発掘するか略奪する。
  • EVチャンスかダブルチャンスでの発掘が理想。
    ラウンド初めに略奪か余裕分の行動力で発掘、報告してチャンスを出すのがベター。
    前のラウンドの終わりにゲージを高くしてあると楽。
  • カラーチャンスが出たときは、次のチャンスを待ってから発掘を始めるのでなければ
    カラーチャンス中に発掘するほうがよい。手詰まり後の不足分が入手しやすい。
  • 行動力とパワーを使い切ったがどうしても宝物を入手したいときは、
    ビスケットより気力の素を使う方がたいてい得。
  • 行動力が足りないラウンドは次にラウンドに行動力を温存する。
    チャンスゲージを高くしておければなおよい。
  • 海上では操帆ミニゲームしか出ないので、3航続1日ずつ移動すれば回復で行動力が節約できる。
    船特性の操帆ゲームが有効。数隻あれば行動力を増やせる。

気力の素を使わず最大行動力が約180未満

  • 課題の宝物を逐一略奪か発掘で手に入れて報告する。
  • 残り行動力が約120以上でEVチャンスを引いたときだけは、各拠点で一回ずつ発掘できる。他の展開は上記180以上の場合を参考に。

気力の素をためらいなく使う

このイベントは、他のイベントに比べかなり運の要素に左右される。
具体的にはチャンスタイムがどういう順番で来るかによってそのラウンドでの獲得ポイントが大きく変わってしまう。
カラーが来て全ての発見物がある程度の量揃い、その後にポイントチャンスにれば10万P以上を楽に狙うことができるが、そうでないととかなり難しい。
もしも、序盤にポイントチャンスが連続するようなラウンドだった場合は捨ててしまって良い形になるラウンドを待ったほうが良いかもしれない。
もちろん発見物が揃っても、最後までポイントチャンスが来ないこともありうるのが悩ましいところ。
次に課題、出ない発見物を延々と要求され続ける場合がある。
そうなるとチャンスタイムにも入れず稼ぐどころではなくなるので、そういう場合も捨ててしまっても良いだろう。
とはいえこちらは、一回5ジュエルの小額の課金をすることで課題を変更する、という抜け道もある。
基本ポイントチャンス中以外での使用はお勧めできないが、ランキング争いをするならば一考の余地あり。

  • ダブル、エコノミー、カラーのチャンス以外で発掘するのは気力の損。
    • 気力よりも120分しかない時間を優先するなら、エコノミー・ダブルはハズレに等しい。
      カラーチャンス直後にはチャンス外で宝をある程度揃え、すぐにポイントチャンスが出るのがベスト。
  • 報告するのはポイントチャンス中、もしくはチャンスタイム外で、
    他のチャンスタイムで報告するのは完全に無駄。
  • 出ない色の秘宝の大量要求を出されたら、横取りもやむなし。
    • 対戦ポイントを腐らせるのももったいない。
    • 各艦戦闘2周目までかかれば、3、4分も要するので、
      終了間際やポイントチャンス中は残り時間に気を配るべき。
    • 勝っても大量に入手できるとは限らず負ければ得られるものは何もない。
      発掘なら出ない色でも10回で約20個。5分かからず入手可能である。
  • 1ラウンド120分なので最高11回しかチャンスを出せない。
    継続してチャンスを出し続けることもポイントになる。
  • 発掘作業中にカラー・ダブルチャンスが終了した場合、チャンス外での発掘扱いとなる
    カラー・ダブル扱いにしたければチャンス終了時間前に中途で発掘作業を終了する必要がある
    • カラーチャンス
      そのラウンドで少ない出現率の色の宝物を大量に発掘できる最大のチャンスにして最重要チャンス
      序盤で出た場合ははとにかく全拠点で最低2回(できれば3回)掘る
      中盤以降もひたすら掘る。カンストするようなら合間に報告して空きを作ってでも掘る
    • ポイントチャンス
      貯めに貯めた宝物をとにかく報告しまくる。
      ポイントチャンス中に即座に報告できない課題が出された場合、課金して課題を変更し、1秒でもムダにしないようにするのもあり。
      ただ一回5ジュエルとはいえ回数をこなすと、それなりの出費になる。
      また、序盤で『タマ』が足りない状況でポイントチャンスを迎えた場合は、あえて『完全スルー』も一考
      ただし時間制限がある以上、気力の素と相談して『掘りながら報告』も有り、か

スペシャル航海士

以下の航海士は、イベント海域で探検担当に配置すると報告時の獲得ポイントが上昇します
レンタル船の航海士も効果を発揮します。
【+200%~+300%】

能力上昇 倍率(3→3.5→4倍)
航海士SRSR+SSR
SRエルネスト・ロペス24,90040,08956,852
SRソニア・デラクルス(ジューンブライド)25,59058,460
SRエカチェリーナ・アレクセーエヴナ(ジューンブライド)15,72035,916
SRマリンチェ(ジューンブライド)22,65051,728
SR秦良玉(ジューンブライド)13,29030.352
SRイザベル・ド・ロレーヌ(ジューンブライド)13,44030,692
SRシャーロッテ・デ・ベリー(ジューンブライド)24,60056,216
SRケイトリン・ウェールカハ(ジューンブライド)21,42034,47848,896

【+100%~+200%】

能力上昇 倍率(2→2.5→3倍)
航海士SRSR+SSR
SRゲラルドゥス・メルカトル14,96026,23541,028

【+60%~+100%】

能力上昇 倍率(1.6→1.8→2倍)
航海士RR+HR
Rアルノー・フーバー

拠点

発見物西・1
(危険度20%)
ヌエバ・グラナダ
中・1
(危険度40%)
東・1
(危険度70%)
メツトリ
遺跡
トナカテクトリ
湿地
ウェウェコヨトル
シウテクトリの
エエカトル
山麓
シワコアトル
史跡
奇抜な柄の器△-××△+
奇妙な宝石××△+△-
珍しい冠×△-△+×
勾玉の首飾り×△+△-×
情緒ある腕輪△+×△-×
宝玉装飾の鏡△+△-××

◎入手しやすい(2~12個?)、 ○入手できる(1~9個?)、 △入手しづらい(0~3個?)、 ×入手できない(0個)

入手個数のイメージは下の表、あくまで大体です。
発見物の出やすさは3段階ではなく、○と△の間に別設定が有りますが、誤差程度です

発見物色ごとの偏り
出やすい普通出にくい
11~155~91~3
4~90~40~2
0~30~2ほぼ0
×000

パーセント表示

発見物西・1
(危険度20%)
ヌエバ・グラナダ
中・1
(危険度40%)
東・1
(危険度70%)
メツトリ
遺跡
トナカ
テクトリ湿地
ウェウェ
コヨトル塔
シウテクトリの
エエカトル
山麓
シワ
コアトル史跡
503550010
宝石350010505
050535100
首飾り010505035
腕輪503510050
105003550

色ごとの入手可能性の偏りはラウンドごとに変化します。
色ごとに入手しやすい、普通、入手しづらいの3パターンがあります。
各宝物の上限は200個です。

報酬

本日の支給品

日付支給品
1日目ジューンブライドチケット
2日目機雷×3
3日目気力の素×2
4日目ジューンブライドチケット
5日目機雷×6
6日目気力の素×3
7日目ジューンブライドチケット

イベントへの参加日数によりもらえる支給品が決まる。(1日参加しない場合は6日目までしかもらえない)

収集ポイント報酬

必要ポイント報酬
100アストラルPt1,000
200金貨400,000
400ジューンブライドチケット
600NP1,000
800機雷×2
1,000アストラルPt1,500
1,250ラピスラズリ×20
1,500装備チケットシルバー
1,750ジューンブライドチケット
2,000スループXの設計図
2,500機雷×2
3,000銅のキーピック×2
3,500金貨600,000
4,000ジューンブライドチケット
4,500スカウトチケットシルバー×4
5,000気力の素×2
5,750アストラルPt2,500
6,500銀のキーピック
7,250装備チケットシルバー
8,000スカウトチケットゴールド×4
9,000気力の素×2
10,000アストラルPt3,000
12,000金貨800,000
14,000装備チケットシルバー×3
16,000サムブークXの設計図
18,000銅のキーピック×4
20,000機雷×3
25,000ジュエル10
30,000ラピスラズリ×60
35,000Rヘンリー・モーガン
40,000スカウトチケットゴールド+×4
45,000銀のキーピック
50,000アストラルPt5,000
55,000装備チケットプラチナ
60,000JBチケットプラチナ
67,500金のキーピック
75,000NP4,000
82,500気力の素×3
90,000Rヘンリー・モーガン
100,000ジーベックXの設計図
120,000銅のキーピック×6
140,000資材12,500
160,000スカウトチケットゴールド++×3
180,000機雷×3
200,000装備チケットプラチナ
240,000アストラルPt6,000
280,000金貨1,500,000
320,000装備チケットゴールド×3
360,000ジューンブライドチケット×2
400,000NP5,000
450,000気力の素×4
500,000ジュエル20
550,000強砲火フリゲートXの設計図
600,000SRヘンリー・モーガン
700,000銀のキーピック×4
800,000スカウトチケットゴールド++×3
900,000ジュエル30
1,000,000装備チケットプラチナ
1,200,000機雷×4
1,400,000気力の素×4
1,600,000スカウトチケットプラチナ
1,800,000金のキーピック
2,000,000コルベットXの設計図
2,500,000ジューンブライドチケット×3
3,000,000ジュエル40
3,500,000機雷×6
4,000,000スカウトチケットプラチナ
4,500,000金のキーピック
5,000,000SRヘンリー・モーガン
5,500,000ジュエル50
6,000,000JBチケットプラチナ×2

ランキング

ランキングは収集ポイントの合計によって決まります。
ランキング得点が同点の場合は、先にその得点に到達したプレイヤーが上位となります。
積極的に参加して、報酬を獲得しましょう。

  • 総合ランキング
    イベント終了時の累計収集ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ランク外の順位だった場合、報酬を受け取ることはできません。
    自分の順位については1時間ごとの更新となります。
  • ギルドランキング
    イベント終了時の累計収集ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ギルドの所属プレイヤーの獲得した収集ポイントの合計を競います。
    途中で加入・脱退したプレイヤーの収集ポイントは「所属していた期間に獲得した収集ポイント」が加算されます。
    自分の所属するギルドの順位については1時間ごとの更新となります。
    ※イベント未参加のプレイヤーはギルドランキング報酬を受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドに加入した場合、加入後に1度でも収集ポイントを獲得
    しなければ、ギルドランキング報酬は受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドから脱退した場合、以前加入していたギルドのランキング報酬は
    受け取ることができません。
    ※累計収集ポイントが1以上のプレイヤーが対象となります。
  • デイリーランキング
    最初はDからスタートし、C、B、A、Sと進みます。
    毎日クールダウンタイムにランクの昇格・降格処理が行われ、同一ランクのプレイヤー同士でチームが組まれます。
    チーム内で上位にいたプレイヤーは上位ランクに昇格します。
    下位にいたプレイヤー、ならびに収集ポイントが0だったプレイヤーは下位ランクに降格します。
    Sランクより上に昇格する、Dランクより下に降格することはありません。
    上位ランク(特にAランク以上)に進むほど、デイリーランキングの報酬が豪華になります。
     
    翌日のクールダウンタイムまでの獲得収集ポイントをチーム内で競い、
    チーム内順位に応じた報酬を受け取ることができます。
    (クールダウンタイム終了後、ランキング内の「デイリー(前日)」ページより取得でいます)
    なお、イベント開始日から起算し、直近2週間にログインしていないプレイヤーは
    イベント初参加日のデイリーランキングに参加できません。
     
    ※各ラウンド終了時刻以降に報告を終了した場合、獲得した「収集ポイント」は
    総合ランキングには反映されますが、デイリーランキングには反映されません。

総合ランキング報酬

順位報酬
1~ 10SRヘンリー・モーガン×2Rヘンリー・モーガン×2EチケットP
11~ 50SRヘンリー・モーガン
51~ 76Rヘンリー・モーガン×2EチケットPジュエル10
77SRヘンリー・モーガンRヘンリー・モーガン×2EチケットP
78~ 100Rヘンリー・モーガン×2EチケットPジュエル10
101~ 200Rヘンリー・モーガンEチケットG×2
201~ 499SチケットG++
500Rヘンリー・モーガン
501~ 776SチケットG+EチケットGアストラルPt5,000
777SRヘンリー・モーガン
778~ 999SチケットG+
1000Rヘンリー・モーガン
1001~ 2000SチケットG×2EチケットS×2アストラルPt3,000
2001~ 3000SチケットG
3001~ 4999SチケットS×2アストラルPt2,000
5000Rヘンリー・モーガン
5001~ 7776SチケットS×2EチケットSアストラルPt1,000
7777SRヘンリー・モーガン
7778~ 9999SチケットS×2
10000Rヘンリー・モーガン
10001~15000EチケットSアストラルPt500
15001~20000アストラルPt300
20001~30000アストラルPt200
30001~50000アストラルPt100

ギルドランキング

※77位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。

順位報酬
1SRヘンリー・モーガンアストラルPt5,000
2~ 3Rヘンリー・モーガン×2アストラルPt4,000
4~ 10アストラルPt3,500
11~ 25Rヘンリー・モーガンアストラルPt3,000
26~ 50アストラルPt2,500
51~ 70SチケットG++アストラルPt1,000
71~ 76SチケットG+アストラルPt800
77SRヘンリー・モーガン
78~ 100SチケットG+
101~ 200SチケットGアストラルPt500
201~ 500SチケットS×2アストラルPt300
501~1000SチケットSアストラルPt200
1001~2000アストラルPt200
2001~5000アストラルPt100

デイリーランキング報酬

Sランク(下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットP
2~ 3SRメルカトル
4~ 6SチケットG++x4
7~10アストラルPt2,500
11~15アストラルPt2,000
16~18アストラルPt1,500


Aランク(上位3名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SRメルカトル
2~ 3SチケットG++x4
4~ 6SチケットG++
7~10アストラルPt1,500
11~15アストラルPt1,250
16~20アストラルPt1,000


Bランク(上位5名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG++x2
2SチケットG+x2
3SチケットG+
4~ 6アストラルPt800
7~10アストラルPt300
11~15アストラルPt250
16~20アストラルPt200


Cランク(上位7名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG+×2
2SチケットG×2
3SチケットG
4~ 6アストラルPt500
7~10アストラルPt400
11~15アストラルPt150
16~20アストラルPt100


Dランク(上位10名が昇格)
順位報酬
1SチケットG×2
2SチケットS×4
3SチケットS×2
4~ 6アストラルPt400
7~10アストラルPt300
11~20アストラルPt100

アストラルロット

アストラルロットでは、占いの館の主・シーダが占いの書より選んだ商品が取得できます。
イベントTOP画面の「Asロット」から占いの館に移動し、「占う」により実行できます。
イベント期間中に獲得できる「アストラルポイント」を使用します。
 
「アストラルポイントの消費は少ないけれども、得られるものもそれなり」
「アストラルポイントの消費が多いけれども、高価なものの出る確率が高い」
「航海用アイテムが出やすい」「贈り物がでやすい」など、
複数のパターンがあり、好きなパターンを選択してチャレンジできます。
そして、累計アストラルポイント使用量が、一定まで達すると特別報酬を受け取ることができます。
今回は累計100000Pt、400000Ptで「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得できます。

なお、必ずすべてのアイテムが獲得できるわけではありません。

「アストラルポイント」は以下の方法で入手できます。

  • 報告後の報酬
  • 累計ポイント報酬
  • 総合ランキング報酬
  • ギルドランキング報酬
  • デイリーランキング報酬

「アストラルロット」の利用に際し、以下の点に注意してください。

  • 「アストラルポイント」は、報酬受け取り期限までしか使用できません。
    次のイベントには持ち越すことができませんので、ご注意ください。
  • 「アストラルポイント上限」は「50000」であり、資材同様、溢れた分は消滅します。
    積極的に「アストラルロット」を行い、消費しましょう。
  • 「アストラルロット」で獲得した「NP」「金貨」「ラピスラズリ」は、
    プレゼントボックスに送られず、直接加算されます。
    加算時に上限を超過した分は消滅します。
  • プレゼントボックスが一杯になった場合(200個)、「アストラルロット」は利用できません。
    プレゼントボックスの中身を受け取るか、不要なアイテムを削除しましょう。

占いの書

4つのパターンの中から好きなものを選ぶ。

選んだパターンにかかわらず、累計100000Pt、400000Pt使用で「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得
占うためにはプレゼントボックスを200未満にする必要があります。

ノーマル 100Ptトラブル 300Ptプレゼント 300Ptプレミア 900Pt
アイテム確率アイテム確率アイテム確率アイテム確率
SチケットS1.60Rララ0.10Rカルディナ0.10SRメルカトル0.75
EチケットS1.60Rローリー0.10Rセルバンテス0.10Rクック0.75
ラピスラズリ×500.20SチケットG0.30EチケットG0.30SチケットG0.75
ラピスラズリ×101.30ラピスラズリ×500.50ラピスラズリ×500.50EチケットG0.75
ラピスラズリ×53.00ラピスラズリ×102.50ラピスラズリ×102.50ラピスラズリ×502.00
ラピスラズリ×27.50ラピスラズリ×54.00ラピスラズリ×54.00ラピスラズリ×109.00
ラピスラズリ×114.00ラピスラズリ×26.00ラピスラズリ×26.00ラピスラズリ×513.00
金貨5000000.20金貨5000000.50金貨5000000.50金貨5000002.00
金貨1000001.30金貨1000002.50金貨1000002.50金貨1000009.00
金貨500003.00金貨500004.00金貨500004.00金貨5000013.00
金貨100007.50金貨100006.00金貨100006.00NP10002.00
金貨500014.00NP10000.50NP10000.50NP5009.00
NP10000.20NP5002.50NP5002.50NP30013.00
NP5001.30NP3004.00NP3004.00機雷×60.25
NP3003.00NP2006.00NP2006.00機雷×30.50
NP2007.50Rスキルトレーナー0.50Rスキルトレーナー0.50気力の素×21.50
NP10014.00藻刈り鎌×100.25真紅のネックレス×30.60SRスキルトレーナー0.50
気力の素1.95藻刈り鎌×51.25真紅のネックレス2.00Rスキルトレーナー×30.50
機雷×30.50藻刈り鎌6.00銀の髪留め×30.80Rスキルトレーナー×20.75
機雷1.50殺鼠剤×100.25銀の髪留め3.85Rスキルトレーナー1.00
藻刈り鎌1.60殺鼠剤×51.25銀の耳飾り×31.15藻刈り鎌×51.25
殺鼠剤1.60殺鼠剤6.00銀の耳飾り3.30殺鼠剤×51.25
聖なる香油1.60聖なる香油×100.25蒼玉の指輪×31.70聖なる香油×51.25
ライムジュース1.60聖なる香油×51.25蒼玉の指輪5.30ライムジュース×51.25
曳航ロープ1.60聖なる香油6.00妖かしのドレス×30.80曳航ロープ×51.25
消火砂1.60ライムジュース×100.25妖かしのドレス3.85消火砂×51.25
臨時バラスト1.60ライムジュース×51.25お洒落な帽子×31.15臨時バラスト×51.25
ラム酒1.60ライムジュース6.00お洒落な帽子3.30ラム酒×51.25
青の首飾り0.30曳航ロープ×100.25春色のドレス×31.70真紅のネックレス×30.70
翠玉の指輪0.30曳航ロープ×51.25春色のドレス5.30銀の髪留め×31.20
深紫のドレス0.30曳航ロープ6.00カンツォニエーレ×30.80銀の耳飾り×31.50
ルネサンスドレス0.20消火砂×100.25カンツォニエーレ3.85妖かしのドレス×31.20
恋愛文学集0.30消火砂×51.25欧州絵図×31.70お洒落な帽子×31.50
狐物語0.20消火砂6.00欧州絵図5.30カンツォニエーレ×31.20
可愛い小箱0.30臨時バラスト×100.25聖なる湧水×30.80聖なる湧水×31.20
黄色の花束0.15臨時バラスト×51.25聖なる湧水3.85薔薇の香水×31.50
臨時バラスト6.00うさぎの人形×31.15
ラム酒×100.25うさぎの人形  3.30
ラム酒×51.25薔薇の香水×31.15
ラム酒6.00薔薇の香水3.30

イベント用購入キャンペーン

  • 期間
    6/8 9:00 ~ 6/11 8:59
  • 内容
    機雷×50購入で、気力の素2個おまけ
    気力の素×5購入で、気力の素2個おまけ

コメント

  • 溜める→奪われて報告できない→どうにか自分より弱いものをみつけて襲う→また奪われている。 弱いと奪われるしか出来なくて困っています。新規は引退するしかありませんか? -- 2018-06-05 (火) 22:37:45
  • このイベントはそういうもの。少しは新規ハンデがあるものの戦力・課金程度で大きく差が出ます。現状でどんなことができるか工夫するだけ。上手くやれば6万のプラチナ辺りには届きます。 -- 2018-06-06 (水) 01:23:53
  • せめて深夜や早朝にラウンドがあれば、その間に……が出来たのですが。ともかく奪える相手がほぼいないとひたすら奪われ続けて心がキツイ。いっそ -- 2018-06-06 (水) 15:03:02
  • まあこのページ内の解説にもあるように、対人戦力と気力の素・ジュエルとリアルラックと、少ないイベントの中でも要求は随一と言えるのではないかと。効率が良いとも言えませんし、あまり熱を入れる事のお勧めはしませんね…。 -- 2018-06-06 (水) 23:59:51
  • 他のイベントと違ってポイントが全然たまらない。発掘または奪って報告するけどせいぜい数百ポイント。どうやって数万とか数十万ポイント稼ぐんだろう。大宝箱ってのを見つけるとポイント高いのかな? -- 2018-06-07 (木) 18:06:06
  • 報告を繰り返すともらえるポイントが上がっていくみたい。僕も分からないなりにやってたら全部の宝物を集めろって課題が出て達成したら1万とかもらえたよ。課題達成の難易度でポイントが変わる? -- 2018-06-09 (土) 22:26:24
  • しかし気力の素の貯蓄とジュエル(機雷や課題変更)が鬼のように要求されるイベントだなあ。これはちょっと新参者にはキツい……ま、イベントなんてなかったものとして考えるのが一番なのかも。気にしだすと辞めたくなるからもう見ないようにするしか…… -- 2018-06-09 (土) 22:44:25
  • 本来イベントや対戦はシナリオ終えて暇している人向け。新人は他にすることがあるから適当に参加すればいい。 -- 2018-06-10 (日) 09:50:38
  • 報酬が魅力的すぎて…… -- 2018-06-12 (火) 18:08:07