イベント/覇王への挑戦~激震のオスマン帝国~

Last-modified: 2017-10-11 (水) 09:46:31

覇王への挑戦~激震のオスマン帝国~

覇王への挑戦~激震のオスマン帝国~

http://www.gamecity.ne.jp/d5/topics_cms/event/2321.html

イベント期間

●イベント期間
2017/10/03 15:00~2017/10/10 14:00
報酬受取期間 ~2017/10/12 14:59

前回の「覇王への挑戦」からの変更点

前回の「覇王への挑戦」から以下の点が変更されております。

  • 今回は、2017オータムチケット用特殊アイテム
    「2017オータムチケット」「2017秋チケットプラチナ」を獲得できます。
  • 今回は、「撃破ポイント報酬」に Rトルグート・レイスが登場します。

イベントあらすじ

  • オスマン帝国と正体不明の敵
    ヨーロッパ諸国に匹敵する力をもったオスマン帝国は、
    なお虎視眺々と領土拡大を狙っていた。
    しかし突然、各地に放っていた偵察隊からの連絡が途切れる。

    様子を探るため新たな偵察隊が送られたが、戻ってくる者はいなかった。

    そしてある日、謎の敵から領土を攻撃され始めてしまう。
    当初はその正体不明の敵に攻め込む勢いを見せていたオスマン軍だったが
    やがて兵士の数も減り、士気も下がり、逃亡する者も現れ始め、
    戦況は確実に不利となってしまっていた。

    皇帝は国の防衛と現状打破のため、国内で腕の立つ者たちを招集する。
    軍人をはじめ、アルジェ海賊や宰相らが皇帝の下に集った。

    アルジェ海賊の頭目であり海軍の司令官でもあるハイレディン兄弟が総指揮官として、
    シナーン・パシャが参謀として戦力をまとめていくことになり、
    オスマン帝国の総力を挙げて敵に立ち向かうことになる!
  • 何も知らない人たちは…
    一方その頃の一行は、力ブを用いたハロウィンをエンジョイしていた。
    街の人から「最近はオスマンもにぎやからしい」と聞いたデキー・メトウは
    その好奇心を発揮し「初耳だにやー気になるにゃー」と言い出した。
    デキーの発言を受けた一行はイスタンブールへ行ってみることにしたが…

基本ルール

プレイヤーはイベント専用の海域に出撃し、強敵と戦います。
イベント海域の海賊やボスを倒すと「撃破ポイント」を得ることができます。
「撃破ポイント」を得ることで、イベントの報酬を獲得することができます。
海域には初級、中級、上級の難易度があり、それぞれ危険度20、40、70で構成されます。
各海域ともに、海賊を倒していくとボスが登場します。
ボスを倒すと、次のレベルに進みます。
初級のボスを一定回数倒すと中級に、中級のボスを一定回数倒すと上級に挑戦できます。

どの海域も、海賊を倒すとボスが登場する確率が高くなります。
レベルが高い海域ほど、ボスが登場しにくくなります。
ボスに敗北した場合は、ボス艦隊の耐久力などが減った状態から再挑戦ができます。
ボスを倒すと、より多くの「撃破ポイント」を得ることができます。
難易度の高いボスを倒すと、より多くの「撃破ポイント」を得ることができます。

その他、以下の点が通常の戦闘とは異なります。

  • イベント海域では「EVポイント」(イベントポイント)を使って戦闘を行ないます。
  • 「EVポイント」は時間経過により回復します。
  • 「EVポイント」は「本イベント限定ソーマ」「ソーマ」「上級ソーマ」を使用して回復します。
  • イベント海域では士気は出航時に自動で回復します。
  • 戦闘後の報酬は通常の報酬とは異なります。
  • 戦闘後、アストラルロットに使用できる「アストラルポイント」を獲得できます。
  • 消費する「EVポイント」を増やすことで、攻撃力を上げることができます。
  • ギルドに加入していると、ボス戦のみの特別コマンド、「ギルドボーナス使用」を選択できます。
    最大行動力の20%を消費することで、開幕砲撃の威力やバトルポイント獲得量に影響します。

海賊を倒すと撃破ポイントが得られます。
撃破ポイントが一定数を超えるごとに撃破ポイント報酬が受け取れます。
報酬の一覧はイベントメイン画面の報酬一覧で確認できます。
また、敵を撃破することで貯まるチャンスゲージが100%になると、
3種類のチャンスタイムのうち、いずれかが一定期間、発生します。
チャンスゲージはイベントの出航画面にて確認できます。

  • ヴィクトリーチャンス … 撃破ポイントが2倍になる
  • ストライクチャンス … 攻撃力が1.2倍になる
  • リカバーチャンス … 戦闘の耐久&船員ダメージが戦後に全回復する

戦闘突入時、自船で船状態が80%を越えている分だけ、撃破ポイントにボーナスが付きます。
また、自船枠4船すべてが100%の状態の場合、追加で20%ボーナスが付きます。
例えば、自船枠4船全てが100%の状態で戦闘に突入した場合、
1船辺り20%、4船で80%、加えて追加ボーナス20%が付いて、撃破ポイントは200%になります。
 
イベント海域で戦闘を行うと、懸賞首が登場することがあります。
ただし、自分が発見した懸賞首がいなくなるまで、次の懸賞首は発見できません。
出撃できる包囲戦があれば海域選択に表示されます。
包囲戦報酬を受け取らないと、包囲戦に出撃できないことがあります。
包囲戦は、以下の点が従来のイベント海域での戦闘と異なります。

  • 懸賞首は、耐久・乗員とは違うステータス「HP」を0にすると捕獲できます。
  • HPは通常の戦闘と同じく、攻撃をすることで減少します。
  • 一定時間内に捕獲(HPを0にする)しないといなくなってしまいます。
  • 勝敗にかかわらず包囲戦報酬をもらうことができます。
    イベント終了後、受け取っていない包囲戦報酬は「報酬一覧」で受け取れます。
  • 捕獲に成功するとボーナスとしてより多くの撃破ポイントをもらうことができます。
    ※「出港準備」>「包囲戦報酬」>「報酬受取」よりボーナスを受け取れます。
  • 【総攻撃】と【スキル】の2種類の戦術を用い、3ターン戦います。
    • 総攻撃 … スキルは発動しないが、クリティカル攻撃が発生することがある。
    • スキル … 最大5種類のスキルが同時に発動し、発動率も高いが、クリティカル攻撃が発生しない。
  • ギルドボーナスが使用できます。
  • 戦闘中に発揮するスキルのうち、以下のスキルは発動しません。
    • 「探検担当」「交易担当」のスキル
    • 戦術選択に影響のあるスキル
    • 状態異常を回復するスキル
  • 同時に同じスキルが発動した場合、少し効果が強くなります。
  • 「味方全体」に効果のあるスキルのうち、「士気」に影響するスキル以外は発動した船の身に効果があります。
  • 状態異常の効果は発動したターンのみ効果があります。
  • 戦闘中に残り時間が0:00になった場合、その戦闘の勝敗にかかわらず敗北となります。
    ただし、0:00までに他の提督がその懸賞首を捕獲した場合は勝利となります。
  • 戦闘後、自分以外の提督に応援を要請することができます。(最大30名)
  • 応援の要請先は本イベントに参加しているギルドメンバーやフレンドが優先されます。
  • 応援を受けられる数は3件までです。

懸賞首は次第に捕獲しづらく、攻撃も強力になっていきます。
自分だけでは倒せない場合は、ほかの提督に助けを求めましょう。
毎日14:00~15:00は「クールダウンタイム」となり、イベント海域には滞在できなくなります。
※イベントクールダウンタイム開始時にイベント海域に滞在していた場合、通常海域に戻されます。
※14:00以降に戦闘を終了した場合、獲得した「撃破ポイント」は総合ランキングには
 反映されますが、デイリーランキングには反映されません。

イベント終了後、エピローグを見ることができます。
累計ポイント1000000以上の場合、累計ポイント0の場合は、
エピローグが通常とは異なります。

攻略のポイント(参考程度)

ほとんどの状況では「上級ボス回し」より包囲戦の方が、1EVポイントあたりの撃破ポイントが高い。
したがって、どれだけ多く包囲戦をこなすかが基本戦略となる。
そこそこの上位狙いまでなら、ある程度貼り付けることが前提だが懐にやさしいイベントである。
ただし包囲戦では、EV(イベントPt)を節約して戦うとアストラルPtがさっぱり稼げない。
節約志向のプレイヤーの場合二兎は追えないので、撃破PtとアストラルPtのどちらを優先するか考えておく必要がある。

  • EVポイントを回復できる「ソーマ」は同じく海戦系の「洋上の対決」のビスケットと同じ要領の消費アイテムだが、毎週稼げるビスケットと違い、普段の入手機会がほぼ無い。
    Asロットの「ノーマル」と「プレミア」から多少でるがアストラルPt自体が稼ぎづらい。無課金/微課金なら限定ソーマの範囲から天井を見切るのも肝要。
  • 包囲戦の数をこなすには参加に必要な行動力もかなりのものになる。初心者・低級者には気力の素所有数が天井になることもある。

キラー航海士

以下の航海士は、イベント専用海域での戦いで真価を発揮します。
戦闘担当で乗船することで戦闘能力が上昇します。
※レンタル船の航海士も効果を発揮します
【+300~400%】

航海士 能力上昇 倍率(4→4.5倍)
航海士SRSR+
SRアクセル・オクセンシェルナ34,16053,068

【+200~300%】

航海士 能力上昇 倍率(3→3.5→4倍)
航海士SRSR+SSR
SRエヴァ・トーレス(ハロウィン)25,26057,680
SR伊達政宗(ハロウィン)25,590
SRピョートル1世(ハロウィン)25,74041,48258,804
SRピーノ・パスクッチ(ハロウィン)25,20057,532
SRマリア・チェレステ(ハロウィン)11,370

【+60~100%】

航海士 能力上昇 倍率(1.6→1.8→2倍)
航海士SR/RSR+/R+SSR/HR
SRウルージ・ハイレディン13,76021,48128,304
Rアクセル・オクセンシェルナ10,09615,667
Rアルテミシア9,37614,80520,568
Rトルグート・レイス10,048

限定海域/ボス一覧

海域名拠点難易度危険度ボス
初期総戦力
備考
初級海域
サーウィン湾
ビンニー★120%メフルザード艦隊
約1100
Nメフルザード
中級海域
コウモリ島
アフダル★340%ナヴィド艦隊
約2300
Rナヴィド
上級海域
ペポ海
アスワド★570%カズィクル・ベイ
約3500
Rカズィクル・ベイ

初級と中級はそれぞれLv5まで攻略すると上位の海域が開放される。

敵能力値近似式
ボス 134(x+20)y
お供 120(x+20)y
x:レベル
y:初級1 中級2 上級3
耐久・乗員ボーナス
0.45x

恐ろしい勢いで乗員も耐久も増えていくので要注意

・出現率計算式
 1回の出撃で(100÷現在のレベル)だけ%が増える。
 例1:Lv.4で2回出撃すると1回で25%(100÷4)なので2回分50%増える。
 例2:Lv.10で1回出撃すると1回で10%(100÷10)なので1回分10%が増える。
 例3:Lv.20で5回出撃すると1回で5%(100÷20)なので5回分25%が増える。

対海賊戦・ボス戦

基本的に包囲戦の応援要請を受けるために行うもの
ヴィクトリーチャンスに低EVで上級ボスを倒す場合のみ、包囲戦並みの撃破Ptが得られる。
包囲戦よりこちらでアストラルPtを稼ぐのもいい。

  • その1
     海賊戦では ★x5 が ポイントになる。
     
     例
     船体修復度80%の場合
     ★★★★★★★=35pt
     
     船体修復度が100%4隻の場合は、最大で70pt
     
  • その2
    • 通常時1 ・・・・・・・・ 初級ステージで雑魚を狩りチャンスゲージが溜まるのを待つ
                     戦力に自信があるなら、初級ボスを倒してもいい
                     戦力に自信があるなら、中級雑魚、上級雑魚でゲージを溜めてもいい
    • 通常時2 ・・・・・・・・ 中級や上級ボスを出現させたら雑魚討伐は一時保留 ヴィクトリーチャンスが来たら倒す 
    • ストライクチャンス ・・・ 10分間放置 包囲戦には参加
    • リカバーチャンス ・・・  10分間放置 包囲戦には参加
    • ヴィクトリーチャンス ・・ 出現しているボスだけ倒す
                     耐久を削られないようなら、またはわずかしか耐久を削られないようなら4隻完全修理してから戦う
  • イベント海域の海賊を倒しても週間ランキングの海戦Ptには反映されないが、海賊討伐クエストは達成できるので、できるだけクエストも受けておくと無駄がなくてよい。
  • アストラルPt狙いの場合は、難易度の高い海域で狩ると有効。ただし、Drawでは無意味なので注意。
    海域ボスを倒してLvが上がるほど、その海域の雑魚からも得られるアストラルPtが多くなっていく。
  • 耐久100%から削られると稼ぎが悪くなるが、パワー1(0.5倍補正)で雑魚と戦って99%になるたび修理材を使っていては流石に苦しい。
    100%で常に戦う一軍4艦編成の他に、上級海域の雑魚をパワー1で倒せる露払い編成も用意したい。(SSRがいればバス・ナオの4艦でも務まる。)
    上級海域では戦力1500程度の雑魚がいない事もよくあり、戦力2500~2800ラインを倒せる露払いがいると少し楽になる。

包囲戦

懸賞首所持スキル:効果
カズィクル・ベイ串刺し公の軍団 Lv.6:船体の耐久度を1%回復強突撃ラ・レアル
  • イベント海域で戦闘をしていると時々出てくる懸賞首を倒す、いわゆるレイドボス戦。
    戦闘するためにはEVポイントと行動力15が必要。
  • 包囲戦で発動するスキルは「戦闘」配置のスキルのみ。
    探検・交易配置で海戦中に発動するスキルは、包囲戦では発動しない。
  • 包囲戦においては、ヴィクトリーチャンスの効果は適用されない。
    リカバーチャンス、ストライクチャンスは適用される。
  • 包囲戦は出港としてカウントされず(勲功、名声もつかない)、イベント海域のような自動士気上げもされない。
    したがって士気上げの不要な危険度ゼロの海域から参加するとよい。
  • 30分以内に倒すことができれば、包囲戦参加者全員が2000Ptを手に入れることができる。
    それ以外にも、早期撃破や最多与ダメージなどいくつかの条件でボーナスPtがつく。
    ボーナスPtの比重が大きくなっており「要請に応じ参加した」だけで500Pt与えらえる。
    中でも最多与ダメージ者には4000Ptも与えられる。詳しくはこちらへ
  • 「出港準備」>「包囲戦結果」>「報酬受取」より撃破Ptを受け取る。
    最大10件分まで蓄積され、満杯になると受け取らない限り出撃できなくなる。
    デイリーランキング狙いでクールダウン間際に蓄積分をまとめて報告すれば相手と競らずにかわすことが企める。
    逆に余裕がある日は報告せず翌日に持ち越すことができる。
    イベント終了後は15:00以降に「報酬一覧」から受け取れるがこれによるランキングの変動はない。累計ポイントには加算され次のポイント報酬に届いたら報酬を受け取ることができる。
  • 他者から応援要請がでたとき、要請先として優先されるのは、所属ギルドメンバーやフレンド、活動的なその他の順。
    なるべく自分とプレイ時間が重なる、活発なギルドに所属し、アクティブなフレンドを揃えておき、イベント海域で戦闘を続けていると、包囲戦に参加しやすい。
    • 発見した際に応援要請を出す相手は30人。ログインしているギルドメンバー及びフレンドが30人に満たない場合のみ、そのほかの提督に要請が出され、それぞれ「活動的」な提督が優先される模様。
    • 包囲戦に参加するだけでは、「活動的」とはみなされない。
  • 他のプレイヤーからの要請を無視しての完全ソロプレイで上位ランキングに入るのはほぼ不可能。アクティブなギルドとフレンドが重要で、無課金や低戦力でも気力の素があれば上位に入れる可能性がある。
  • 雑魚狩りにどれだけ間隔をおくかは、曜日・時間帯・GCかヤフモバか・なによりフレンドとギルドによるため、各自で探るしかない。狩った後すぐは一般からも要請もあるので頻繁に、その後30分から1時間後くらいまではフレンド・ギルドからの要請が来ていないか随時確認。すぐ消える要請もあるが、張り付いても不効率なので見落とすものは仕方ないという諦めも肝心。イベント後半ほど強い懸賞首が増え長く生き残るので、要請確認の間隔が長めにとれる。ただし最終日終了間近は瞬殺が多くなる。
  • 懸賞首は倒すとそのたびに強くなっていく。乱数要素があり下振れすると稀に弱いものが出ることもある。
  • 強力に育った懸賞首は、凄まじい攻撃力と防御力を持ち、半端なEVポイント投入だとまともな戦闘にはならない。
  • 高レベルの士気低下スキルを持った航海士を入れて「スキル」コマンドを選び、スキルが発動されれば被害を軽減できる。
    • グスタフ・アドルフ(ハロウィン)のクラウンマジックはレベル10でもほとんど効果がない。
  • 包囲戦の与ダメージは総攻撃力で、被ダメージは総防御力で決まる。
    自船被ダメージは、航海士の強弱に関係なく各船均等。したがってキラー航海士と士気スキル持ちは耐久力高めの船に乗せるのがよい。船攻撃タイプによって被ダメージは異なり、長距離は耐久が多めに減り、近距離は乗員が多めに減る。
  • 懸賞首の回転が速い序盤に限定ソーマを使い切るのもあり。
  • 序盤は懸賞首が弱いので最大ダメージ狙いも良い。終盤は懸賞首が強くなりソーマが多く必要になる。
  • 与ダメージのボーナスを狙わない場合は船修理の必要はない。
  • 獲得アストラルPtの量は、懸賞首にどれだけダメージを与えたかで決まる。
    そしてその相手は強ければ強いほど良い。

包囲戦得点一覧

条件撃破Pt
懸賞首のHPが75%を切った300
懸賞首のHPが50%を切った600
懸賞首のHPが25%を切った900
懸賞首のHPが0%になった1500
懸賞首を撃破した2000
戦闘終了時に生き残りがいた80
発見から5分未満で撃破した1000
発見から5分~9分で撃破した850
発見から10分~14分で撃破した600
発見から15分~19分で撃破した300
発見から20分~24分で撃破した100
発見から25分~30分で撃破した50
懸賞首に最もダメージを与えた4000
懸賞首を発見した1000
他の提督に応援を要請した1000
応援要請に応じて参戦した500
  • 2回目以降発見するごとに各1ptずつ加算。加算分は一日ごとリセットされる。

本日の支給品

日付支給品
1日目2017オータムチケット
2日目気力の素
3日目気力の素×2
4日目2017オータムチケット
5日目気力の素×2
6日目気力の素×3
7日目2017オータムチケット

イベントへの参加日数によりもらえる支給品が決まる。(1日参加しない場合は6日目までしかもらえない)

撃破ポイント報酬

必要ポイント報酬
200アストラルPt1,000
400限定ソーマ×36
600スカウトチケットシルバー×2
800Rトルグート・レイス
1,000ラピスラズリ×10
1,500アストラルPt1,500
2,000カッターXの設計図
2,500限定ソーマ×36
3,0002017オータムチケット
3,750装備チケットゴールド
4,500ラピスラズリ×20
5,250アストラルPt2,000
6,000限定ソーマ×42
7,0002017オータムチケット
8,000装備チケットゴールド
9,000金貨500,000
10,0002017オータムチケット
12,000限定ソーマ×42
14,000スカウトチケットゴールド
16,000ピンネースXの設計図
18,000装備チケットゴールド×2
20,000ラピスラズリ×50
25,000ジュエル10
30,000Rトルグート・レイス
35,000アストラルPt2,500
40,000スカウトチケットゴールド×2
45,000装備チケットゴールド×2
50,000ラピスラズリ×60
55,000限定ソーマ×48
60,000装備チケットプラチナ
70,000アストラルPt3,000
80,000ジュエル10
90,000スカウトチケットゴールド+×2
100,000Rトルグート・レイス
110,000大型キャラベルXの設計図
120,000気力の素×4
130,0002017秋チケットプラチナ
150,000Rトルグート・レイス
175,000ラピスラズリ×90
200,000アストラルPt5,000
225,0002017オータムチケット×2
250,000装備チケットプラチナ
275,000金貨2,000,000
300,000ジュエル20
350,000ソーマ×48
400,000装備チケットゴールド×3
450,000アストラルPt6,000
500,000東航路ナオXの設計図
600,000ラピスラズリ×120
700,000ジュエル30
800,000装備チケットプラチナ
1,000,000装備チケットゴールド×4
1,200,000ジーベックSの設計図
1,400,0002017オータムチケット×3
1,600,0002017秋チケットプラチナ

ランキング

ランキングは撃破ポイントの合計によって決まります。
ランキング得点が同点の場合は、先にその得点に到達したプレイヤーが上位となります。
積極的に参加して、毎日報酬を獲得しましょう。

  • 総合ランキング
    イベント終了時の累計撃破ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ランク外の順位だった場合、報酬を受け取ることはできません。
    自分の順位については1時間ごとの更新となります。
  • ギルドランキング
    イベント終了時の累計撃破ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ギルドの所属プレイヤーの獲得した撃破ポイントの合計を競います。
    途中で加入・脱退したプレイヤーの撃破ポイントは
    「所属していた期間に獲得した撃破ポイント」が加算されます。
    自分の所属するギルドの順位については1時間ごとの更新となります。
    ※イベント未参加のプレイヤーはギルドランキング報酬を受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドに加入した場合、加入後に1度でも撃破ポイントを獲得しなければ、
    ギルドランキング報酬は受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドから脱退した場合、以前加入していたギルドの
    ランキング報酬は受け取ることができません。
    ※累計撃破ポイントが1以上のプレイヤーが対象となります。
  • デイリーランキング
    最初はDからスタートし、C、B、A、Sと進みます。
    毎日クールダウンタイムにランクの昇格・降格処理が行われ、
    同一ランクのプレイヤー同士でチームが組まれます。
    チーム内で上位にいたプレイヤーは上位ランクに昇格します。
    下位にいたプレイヤー、ならびに獲得撃破ポイントが0だったプレイヤーは下位ランクに降格します。
    Sランクより上に昇格する、Dランクより下に降格することはありません。
    上位ランク(特にAランク以上)に進むほど、デイリーランキングの報酬が豪華になります。
     
    翌日のクールダウンタイムまでの獲得撃破ポイントをチーム内で競い、
    チーム内順位に応じた報酬を受け取ることができます。
    (クールダウンタイム終了後、ランキング内の「デイリー(前日)」ページより取得できます)
    なお、本イベント開始日の14日前以降にログインしていないプレイヤーはイベント初参加日の
    デイリーランキングに参加できません。
     
    ※クールダウンタイム直前の戦闘については、
    「クールダウンタイム前までに獲得したポイント」までがデイリーランキングに反映されます。
    「クールダウンタイム中に獲得したポイント」はデイリー獲得ポイントには含まれませんが、
    累計ポイントには加算されます。

総合ランキング報酬

順位報酬
1~ 10SRシナーン・パシャ×2SRマホメット・シャルーク×2EチケットP
11~ 50SRシナーン・パシャ
51~ 76SRマホメット・シャルーク×2EチケットPジュエル10
77SRシナーン・パシャSRマホメット・シャルーク×2EチケットP
78~ 100SRマホメット・シャルーク×2EチケットPジュエル10
101~ 200SRマホメット・シャルークEチケットG×2
201~ 499SチケットG++
500SRマホメット・シャルーク
501~ 776SチケットG+EチケットGアストラルPt5,000
777SRシナーン・パシャ
778~ 999SチケットG+
1000SRマホメット・シャルーク
1001~ 2000SチケットG×2EチケットS×2アストラルPt3,000
2001~ 3000SチケットG
3001~ 4999SチケットS×2アストラルPt2,000
5000SRマホメット・シャルーク
5001~ 7776SチケットS×2EチケットSアストラルPt1,000
7777SRシナーン・パシャ
7778~ 9999SチケットS×2
10000SRマホメット・シャルーク
10001~15000EチケットSアストラルPt500
15001~20000アストラルPt300
20001~30000アストラルPt200
30001~50000アストラルPt100

ギルドランキング

※77位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。

順位報酬
1SRシナーン・パシャアストラルPt5,000
2~ 3SRマホメット・シャルークアストラルPt4,000
4~ 10SチケットPアストラルPt3,500
11~ 25SチケットG++×5アストラルPt3,000
26~ 50SチケットG++×3アストラルPt2,500
51~ 70SチケットG++アストラルPt1,000
71~ 76SチケットG+アストラルPt800
77SRシナーン・パシャ
78~ 100SチケットG+
101~ 200SチケットGアストラルPt500
201~ 500SチケットS×2アストラルPt300
501~1000SチケットSアストラルPt200
1001~2000アストラルPt200
2001~5000アストラルPt100

デイリーランキング報酬

Sランク(下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットP
2~ 3
4~ 6
7~10アストラルPt2,500
11~15アストラルPt2,000
16~18アストラルPt1,500


Aランク(上位3名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1Rアクセル・オクセンシェルナ×2
2~ 3Rアクセル・オクセンシェルナ
4~ 6SチケットG++
7~10アストラルPt1,500
11~15アストラルPt1,250
16~20アストラルPt1,000


Bランク(上位5名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG++×2
2SチケットG+×2
3SチケットG+
4~ 6アストラルPt800
7~10アストラルPt300
11~15アストラルPt250
16~20アストラルPt200


Cランク(上位7名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG+×2
2SチケットG×2
3SチケットG
4~ 6アストラルPt500
7~10アストラルPt400
11~15アストラルPt150
16~20アストラルPt100


Dランク(上位10名が昇格)
順位報酬
1SチケットG×2
2SチケットS×4
3SチケットS×2
4~ 6アストラルPt400
7~10アストラルPt300
11~20アストラルPt100

アストラルロット

アストラルロットでは、占いの館の主・シーダが占いの書より選んだ商品が取得できます。
イベントTOP画面の「Asロット」から占いの館に移動し、「占う」により実行できます。
イベント期間中に獲得できる「アストラルポイント」を使用します。
 
「アストラルポイントの消費は少ないけれども、得られるものもそれなり」
「アストラルポイントの消費が多いけれども、高価なものの出る確率が高い」
「航海用アイテムがでやすい」「贈り物がでやすい」など、
複数のパターンがあり、好きなパターンを選択してチャレンジできます。
そして、累計アストラルポイント使用量が、一定まで達すると特別報酬を受け取ることができます。
今回は累計100000Pt、400000Ptで「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得できます。
 
なお、必ずすべてのアイテムが獲得できるわけではありません。
 
「アストラルポイント」は以下の方法で入手できます。

  • 海戦後の報酬
  • 累計ポイント報酬
  • 総合ランキング報酬
  • ギルドランキング報酬
  • デイリーランキング報酬

「アストラルロット」の利用に際し、以下の点に注意してください。

  • 「アストラルポイント」は、本イベントの報酬受け取り期限までしか使用できません。
    次のイベントには持ち越すことができませんので、ご注意ください。
  • 「アストラルポイント上限」は「50000」であす。資材同様、溢れた分は消滅します。
    積極的に「アストラルロット」を行い、消費しましょう。
  • 「アストラルロット」で獲得した「NP」「金貨」「ラピスラズリ」は、
    プレゼントボックスに送られず、直接加算されます。
    加算時に上限を超過した分は消滅します。
  • プレゼントボックスが一杯になった場合(200個)、「アストラルロット」は利用できません。
    プレゼントボックスの中身を受け取るか、不要なアイテムを削除しましょう。

占いの書

以下のパターンを自分で選んで使う。パターンごとに使用するアストラルPtが違う。
占うためにはプレゼントボックスを200未満にする必要があります。

ノーマル 100Ptトラブル 300Ptプレゼント 300Ptプレミア 900Pt
アイテム確率アイテム確率アイテム確率アイテム確率
SチケットS1.60Rイルフィカ0.10Rレベッカ・クロンヘイム0.10SRウルージ・ハイレディン0.75
EチケットS1.60Rマホメット・シャルーク0.10Rアイディン・レイス0.10Rアクセル・オクセンシェルナ0.75

イベント用購入キャンペーン

  • 期間
    10/6 9:00 ~ 10/10 8:59
  • 内容
    上級ソーマ6個セット購入で、気力の素2個おまけ
    気力の素5個セット購入で、気力の素2個おまけ

コメント

  • 今回の包囲戦ボス、こともあろうに『自己修復能力』を持っている(発動率は高くないが)ので注意 -- 2017-10-04 (水) 02:21:25
  • 今回の包囲戦ボス、こともあろうに『自己修復能力』を持っている(発動率は高くないが)ので注意 -- 2017-10-04 (水) 03:19:28
  • bossは20万超えると瞬殺されると言うかされました(泣) -- 2017-10-09 (月) 00:14:40
  • ↑ 攻略にもあるが、『怒涛の一喝』Lv10(『黒髭の眼光』では弱いかも)を最低2枚用意して両方発動すればかなりカットできる(今回は敵に攻撃力アップスキルがないので2枚あればHP200M程度は防げる。300Mはダメだが)。不発だと大惨事になるが -- 2017-10-10 (火) 10:37:25