コメント/覚醒

Last-modified: 2020-04-27 (月) 18:11:48

覚醒

  • 育成と分離しました。コメントも覚醒系を見繕って持ってきますね。 -- 2014-03-30 (日) 12:25:16
  • ごめん質問。R→R+の時は何も考えず合成すればいい R+→HRの時だけ、素材をLvMAXの大公にして+22%を出す  ってあるけど、17%のボーナスはHR覚醒時にはなかったことになるのか? -- 2014-03-28 (金) 12:28:27
    • 1000+17%に+22%つけても、1000+22%になるだけで、1170+22%にはならない。 -- 2014-03-28 (金) 14:20:45
      • R+に覚醒した後でも1000+17%の状態ってこと?覚醒したら17%の文字消えてステータスが上がって1170の状態だけど、上乗せで+22%にはならないのがいまいちわからなくて…すまん -- 2014-03-28 (金) 16:05:02
      • 上乗せじゃなくて上書き。 -- 2014-03-28 (金) 18:19:43
      • 「17%の文字消えてステータスが上がって1170」内部では1000+17%のまま。HRになる時に+17%が+22%に上書きされる。これでいいか? -- 2014-03-28 (金) 18:25:02
      • ありがとう!なるほど上乗せじゃなく+17%が+22%に上書きされるのか…凄いわかりやすかった。ありがとう助かる。 -- 2014-03-28 (金) 18:36:14
  • スキルLvを9まで上げてた人が居たが、6から上の上げ方が知りたい。 -- 2014-03-29 (土) 17:08:46
    • 普通に1枚ずつ育成したらスキルLv9になりました -- 2014-08-03 (日) 05:48:32
  • 数値の上がり方を計算してみた -- 2014-03-30 (日) 03:20:09
    • R+(0%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2 -- 2014-03-30 (日) 03:21:13
    • R+(5%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2*1.05 -- 2014-03-30 (日) 03:21:49
    • R+(12%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2*1.12 -- 2014-03-30 (日) 03:22:25
    • HR(0%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2*1.2 -- 2014-03-30 (日) 03:24:11
    • HR(10%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2*1.2*1.10 -- 2014-03-30 (日) 03:24:56
    • HR(12%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2*1.2*1.12 -- 2014-03-30 (日) 03:25:37
    • HR(22%)のmax値=(覚醒前max値)*1.2*1.2*1.22=(覚醒前max値)*1.7568 -- 2014-03-30 (日) 03:27:12
    • ただし、HRの値は実際とは若干異なる(1%ぐらい?) たぶん丸め誤差かな? -- 2014-03-30 (日) 03:28:01
  • 素材のスキルLvは関係ない・・でいいのよね? -- 2014-04-01 (火) 07:39:40
  • ベースの航海士は大公でなくていい って事だよね。 -- 2014-04-05 (土) 19:49:09
    • 現状、航海士の爵位が意味をなしてないなら、あげる必要性はない -- 2014-04-11 (金) 17:24:14
  • 一部のRとSRは確率で上位スキルを習得するけど素材の動功やレベルによって上位スキル覚える確率変わりますか? -- GOGO? 2014-04-15 (火) 13:38:02
  • N+のカードを覚醒させたい場合、素材カードもN+じゃなきゃ駄目でしょうか? -- 2014-04-17 (木) 16:00:11
  • 覚醒の混ぜ方は文章だけだと分かりにくいので、チャートにしてみた -- 2014-04-19 (土) 11:57:27
  • チャートのR+は最大レベル50ですかな~? -- 2014-04-21 (月) 11:19:30
  • 誤字修正 実践→実戦 に統一 -- 2014-04-30 (水) 01:12:08
  • 覚醒チャート読み違えた、R1水夫に同キャラR40大公を育成素材にしちゃった(泣 -- 2014-09-12 (金) 12:11:47
  • ボーナスは1回目の覚醒前から、という意味? -- 2014-09-24 (水) 22:35:35
  • 最大で22%であれば、1段階目で17%つけた場合は、2段階目でレベルMAX+大公要らずに、5%相当(例えばレベル50+水夫)でもトータル22%ボーナスということ? -- 2014-09-24 (水) 22:37:36
    • 2回目の覚醒には、1回目の覚醒は全く関係なし -- 2016-01-24 (日) 00:56:50
    • 追加で質問です。「2回目の覚醒に、1回目の覚醒は全く関係ない」との事ですが。 上の表「R+の状態で実戦投入する場合」を例にしますと、一回目の覚醒時に表④の17%UPしたR+水夫がいたとします。 sono -- 2016-03-30 (水) 23:57:21
      • ①のR+を大公にします。 ①水夫を④水夫に食べさせますと、「17%UPした上に、22%UPされる」という事になるのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 00:00:25
      • 訂正:①のR+を大公にします。 ①大公を④水夫に食べさせますと、「17%UPした上に、22%UPされる」という事になるのでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 00:01:38
      • ならない。22%UPのみ。 -- 2016-03-31 (木) 21:14:08
      • 覚醒能力値ボーナスを最大でつけたい場合は、HRまたはSSRに覚醒するとき餌にする方は、LVMAXで爵位は大公(勲功200以上)にする。これを守れば良い。過程は関係ない。 -- 2016-03-31 (木) 21:57:41
      • なるほどっ。 1回目覚醒時の17%が、2回目覚醒時に活かせない為、R+で運用する以外、大公にしたり、レベルを上げる事は、時間やNP、費用がもったいないぞ、という事なんですね。 有難うございました>< -- 2016-04-01 (金) 20:32:45
  • R+の状態で実戦投入しない場合はどうやって大公に? -- 2015-01-28 (水) 12:31:27
    • 戦力でなく寄生組 -- 2016-01-24 (日) 00:57:45
  • ベースN+エマ(吹っかけ達人)と素材N+エマ(吹っかけ達人)で覚醒しようとしても、「上位スキル獲得のチャンス」のメッセージは出ませんでした。スキルの二段階進化はしない模様。 -- 2015-03-14 (土) 11:52:53
    • 同じスキルを持っていない場合は進化しない -- 2016-01-24 (日) 00:58:42
  • SR+からSSRへの進化時にスキル進化しませんでした。仕様変更? -- 2015-06-14 (日) 15:20:50
  • ルイディアナ・積荷防御N+最大からの覚醒できない(同一人物がいないと出る)・・・覚醒にもパターンがあるのかな? -- ほいさ? 2015-06-30 (火) 18:14:12
    • もう一人のルイディアナN+が必要で、なおかつもう一人が待機枠でも乗船中でもない条件が必要 -- 2017-05-11 (木) 12:52:11
  • 餌になる+はLVMAXと大公であればいいから逆に④に③で覚醒させても最終は [hatena] 同じ? -- 夕霧? 2015-07-25 (土) 07:59:56
    • ④を③で覚醒だと水夫を大公でになって+10% -- 2016-01-24 (日) 00:55:54
  • ソニアSR+LV80を2枚持っているのですが、覚醒できません。教えてください。 -- タイガー? 2016-08-23 (火) 00:00:27
    • どっちかがロックしてある、または乗船中じゃないかな?乗船中の場合、5つあるプリセットの全てから降ろさないと駄目だよ。 -- 2016-08-23 (火) 18:10:29
  • 適応なんですが、ベースが適応0で、素材が適応1の場合、出来上がりは適応1になりますか? -- 2016-12-08 (木) 00:11:22
    • なりません。ベースを引き継ぎ適応0になります。 -- 2017-05-11 (木) 13:27:20
  • 「覚醒・突破」コマンド画面で無理矢理全員を表示するの、本当に意味なくブラウザを重くしているだけの気がするなあ。コマンド後も明らかにそれが尾を引いて重いし。 -- 2020-04-27 (月) 18:11:48