Blueplintシステム
アバターやワールドはBlueprintシステムと呼ばれる方法で処理されています。
アバターやワールドを作成する際、すべての情報を一箇所に集約するために、brueplintが付与されます。
こうすることで、ワールドやアバターを編集しても、VRChat内で何もしなくてもアップデートすることができます。
コンテンツをアップロードする
コンテンツをアップロードするには、メニューバーから「VRChat SDK > Show Build Control Panel」を選択し、VRChat Build Control パネルを開いて下さい。
アバターをアップロードする
アバターをアップロードすると、Build ControlパネルにVRC_Avator Descriptorがアタッチされた全てのアバターのリストが表示されます。
そこから、アップロードしたいアバターの「Build and Publish」ボタンを押し、表示される指示に従って下さい。
ワールドをアップロードする
Build ControlパネルのPublichカテゴリーにある「New Build」ボタンを押し、表示される支持に従って下さい。