コメント/ナイト
Last-modified: 2010-05-16 (日) 12:24:25
ナイト
- 基本ダメージあてになりません。多段HIT回数が違います。 --
- 基本ダメージはBaseAttackによって変化するので書いても意味ないのでは。一例としてBaseAttack37~49でTrustレベル1は58~82なので同じレベル1のスキルでも威力はまるで違います。 --
- 公式だとトラストになってるけど恥ずかしくてそんなカナ表記に直せない --
- Thrustってスラストだよな。トラストとか日本公式は誤訳ばっかだな --
- スピリットソードのところ編集しました。マズかったら戻して下さい。 --
- トラストわろた。翻訳をまともにできない高校あがりのバイトしか雇ってないんじゃねw --
- Divideは剣士全般で使える 雑魚+ボスどちらでも優秀 --
- ディバイド編集しました。書き足し修正等お願いします。スピリットソード以外の持続時間は削ったほうがよさげ? --
- 日本クライアントから和名和文説明を引用し追加既存の英名英文説明を-で囲いました。長所短所の項目を削除いたしました。 --
- スピリットソード、攻撃時に一定範囲内にいる一番近い敵を攻撃する様子。低速移動の青い円がちょうど間合なので、低速移動で接近してみると分かりやすい。後ろの敵を倒すのに使える。 --
- ボスとかスピリットソード浮遊させておいて通常攻撃で敵の弾を消せば意外と楽に倒せる --
- ナイトMなら盾というよりは剣士のアタッカーって感じ --
- スピリットソードをボスで多用する時結構近寄らないといけないから、ボスの弾出す直前の剣振ったりするモーションで接触することがよくありますね。ファイターのパッシブと合わせると死ににくくて良いと思います。 --
- PVPだとトラストとペンタは優秀、ディバ、スピソードは相手の動作を限定するという感じでちょっとテクニカル --
- スラスト、雑魚処理には使えなさすぎる、PvP、ボス専用 --
- "Thrust"正式な表記は"スラスト"ではなく"トラスト"のため修正しました。 --
- スラストは硬い敵なら重宝する --
- Pvでペンタは結構前方に判定が発生するため、至近距離だと当たらないが見た目より一回り遠くまで届く --
- 日本語版の情報wikiということで英名英文説明を削除しました。 --
- PVPでもスピソは多様する --
- ぶっちゃけ通常ブンブンが強くね? --
- PVp ディバイド使う? --
- 4つ中全部のスキルあげていっても問題ないか? --
- ↑マグリングとかリープみたいに優秀な弾消し弾避けスキル無いなら中盤以降のボスに多少苦労するかもね、特にPT組んだ時 --
- ↑9てかそれならむしろすらスラストじゃね。 --
- ここで言う正式はゲーム内で使われている、の意味であって、正しい発音で、の意味じゃない。 --
- ディバイトの範囲広すぎワロタ 縦範囲も思ったよりあるんですね。 --
- ペンタもZ軸方向への攻撃能力がすこしあり、アルティメットみたいに発生前の敵は叩けないが発生直前の敵や点滅タイプの敵の多くはペンタで狩れる --
- ボス戦って横移動が多いからトラストよりもディバイドの方がいいのではと思うけど違ったりします? --
- 決闘でのスピソの有効範囲ってどんなもんかわかります? --
- ↑2 体当たりの危険があるから当てれるならトラストのほうがいいかと まぁでも反撃おぼえてたらどっちでもいいかな 使用回数が増える程度に考えればいいかと --
- Pvのスピソ範囲はキャラ周囲にある円(同期ズレで多少見た目より前後する)、ターゲットされても円からすこしでも出ればターゲットは解除される --
- ↑ありです そうか・・・逃げられるのか;やっかいだな・・・ --
- なぜ誤訳のままに・・・スラストにしとくべきじゃね?いい加減運営も直せよ・・・ -- 盾紳士?
- 「発音はこれが正しい」はいくらでも出てくるからキリ無いだろ。あからさまに誤読でもゲーム内表記に従うのがWiki的には正解。 --
- 最近ディバイド不発する事あるんだけど自分だけなのかな。音はするんだけどダメージが全く入ってなくて焦る --
- イーダリルとか妙に重いところだとたまに不発するね。 --
- トラストやディバイドの発生前硬直は他スキルから繋いで先行入力でキャンセル可能。リーフ>トラスト等はPvでの主力攻撃の一つ --
- ↑即発動したいのに他スキル使ってからじゃ意味ねぇwそりゃただのコンボの話だ --
- トラスト&ディバイドがたまにディレイゼロで超乱射になるんだけど、なんでだろう? --
- 攻撃ボタン押しっぱなしでスキル連打するとなり易い気がする、確証はない --
- ↑2 マグリング発動中に連打すると良くなるね --
- ペンタスラッシュが5HITになってるけど1匹の敵に5HITなのか複数の敵に合計5HITなのか複数の敵に1体ずつ5HITするのか説明が欲しいです --
- ↑範囲内の敵に各5ヒットだよ --
- マグ使用後に連打するとディレ無しで連射できるらしい ちなみに通常攻撃後ペンタ連打でディレなしで2連打確認・・・まぁ使う場面ないがw --
- スピリットソードはLuk寄りの剣士におすすめ、ソロではボスに役立つし、PTでは削りきれない雑魚の対応もできて使い道が多い。またlv5のスピリットソードならば、長い効果時間により常に後ろに剣を設置できるため、他のスキルの節約もできます。 --
- Lukよりとかわけわかめ 普通にINT剣士でおk --
- 「このスキルはLUKキャラが使うのが強い」じゃなくて「LUKキャラでもそれなりに使えるスキル」って意味だろ。理解できる? --
- Lukよりとかわけわかめ 普通にINT剣士でおk -- 2010-04-02 (金) 23:15:47 New! --
- Luk寄りの剣士「に」ってあきらかに断定してるんだがw↑2の意味で捉えさせるには「にも」だろjk日本語勉強してこい てかLukキャラとかwライフスキル用の切り替え装備以外の奴はほどネタだろw --
- タイプミスした ほど→ほぼでよろ オレは日本語じゃなくタイピング練習しんといかんな; --
- まぁ、確かにボスドロップ増やすためにLuk装備にして火力落ちてる時にはスピソ便利だな ガチ装備だと小回り効かないスピソよりマグとかスラスト入れたくなるけど --
- ↑3 いやそうとも言えないぞ・・L強化とかでLUK790あるがスキルは55%位、通常は33%位だがメイン装備のINT装備にしてもスキル率が15%位しか変わらんから通常&ドップ率と数が上がるLUK装備でやってる・・ってか、最近メイン装備に変える事が無い・・なのでネタってほどひどくはないぞLUK装備 --
- つかスピソ飛ばし通常攻撃>スキルの繰り返しでガス欠皆無だから迷宮で便利じゃん? --
- 誰だか知らないがトラストとディバイドの倍率書き換えてるね。間違ってるよ --
- PVP戦でスピリットソード使える --