コメント/召喚師
Last-modified: 2010-04-08 (木) 22:21:30
召喚師
- 外国のフォーラムだとテイマーで始めてpumaとcrow or swarmを取る。その後、conjurerでrageをサモナーでArcaneswordLv3を取るのが鉄板・・・らしい。 --
- 蜂やカラスもいいだろうがデスラインも全方位狙えて使いやすい。 更に、サモナースキル同士のパッシブスキルである魂撃が多対象ホーミングで非常に便利だった。 --
- 説明あんまうまくないが…。一旦攻撃をやめて再攻撃させるとHPゲージの少ないヤツに向かっていく感じがしたな。硬い敵を少しでも殴ってしまうと柔い敵が自機近くに来ても減ってるヤツのところに向かってしまう --
- ↑それはたぶん、攻撃再開のタイミングが少し速いんだと思う。硬い敵に噛み付いたあと自機の近くにザコがいる時、一旦攻撃をやめて再攻撃させると近くの敵を攻撃していくよ。いずれにせよ、召喚師は攻撃ボタンを離すタイミングがカギのような気がする。 --
- ↑×3 霊撃は便利だが、PT時にいきなり飛んでくる霊撃にびびって味方が事故死することがあるので注意 --
- パッシブの効果は「加算」されるそうだ。 魂撃発動率40%なんてことになると常時ホーミング弾がうろうろしてるレベルに・・・ --
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- 召喚獣のタゲは召喚獣からの距離じゃないな。今まで嬲ってたやつ、召喚獣に一番近い奴、本体に一番近い奴のどれでもない奴に向かうときがある --
- 召還獣を二つ装備出来るのは知ってたが、戦闘中に切り替えれるだけなのか? --
- ステ振りを適当に書いたんだが問題ないかね? --
- テイマーで攻撃スキルを取り・・・コンジュとサモナーで補助取ればOKですな・・・・召喚師 --
- テイマーでピューママスター→サモナーでアーケインともうひとつは好みで魂撃パッシブが今のところいいんじゃないかね --
- クラスチェンジのステ^-タスほしかったので以ってきました --
- やはりアーケインの弾消しは貴重だな --
- 魂撃強いけど味方の事故が怖い。ピューマ+アーケイン+レイジ+ --
- ↑続き。レイジ+αが現状は最良じゃないかな。魂撃取るか無効取るかでαの部分変わってくる。 --
- ↑Lv30以上有って検証出来れば良いのだがまだLv10なので誰か検証をお願いします。 戦闘で使用しないスキルはスキルテーブルに加えられないのかな?そのスキル構成で召喚特化4個+レイジとか夢見てるんだけど。 --
- スキルテーブルとスキルショートカットは別、使わないスキルをテーブルに放り込む事も出来るよ --
- スキル、3つは↑↑↑↑のでいいとして、後1つは何がいいかね。クロウかデスライン辺りかな? --
- 対人やってみて:デススパイクやウィスプを機雷のようにばら撒く。 スウォーム連打からブーストで突っ込む。 スパーからブーストで一気に捕まえスキル連打(スウォームやクロウがオススメ)辺りが基本戦術になりそう。 あとはVMでごり押しというのも有りか。 --
- ↑↑剣士以外の全てに言えることだが接触事故はかなり怖い。デスラインは有効と思われる。突っ込んで範囲攻撃として使うのもアリだしね。 --
- ステ振りの所に最初のうちはって書いてるけど何Lvくらいまでなのでしょうか・・・? --
- 2次の最低ラインが54なのでそれまでかな、付け加えておきました。 --
- ドルのことも忘れないように。ちなみにINTは37。 --
- ↑↑の者ですが、即レスどうもありがとうございます! --
- すいません、、↑↑じゃなくて「ステ振りの所に~」って質問した者です。。 --
- ああ、申し訳ない。46に修正しておきましたorz --
- 正式始まってからだと思うが、自キャラから離れた位置の召喚師の顔がふっくらとした感じで可愛くなってる。 自キャラと近い位置だと縦長気味の輪郭のままなんだが、いったいどうなっているのか・・・ --
- ↑画面端ほど歪んでいるからだと思われ、他人のペットが若干、潰れたり伸びたりしてることがあった。 --
- ↑ワイドでやったら自キャラの顔も丸み出てきてかわいく見える・・・か・・・? --
- アルティメット攻撃、体当たりレベルまで近づかないと攻撃当たらないの? なんか敵弾吸収してるのは見るんだけど、ダメージがどこで出てるのかいまいちわからない・・・。 --
- ↑とりあえずBOSSと重なってみ --
- 通常クリティカルダメージ下げてまで属性付けるメリットってある? --