コメント/属性強化
Last-modified: 2010-04-15 (木) 13:49:58
属性強化
- Lv1でもエフェクトは変化するようです。 --
- Lv2強化で街中でも召還武器に強化属性のエフェクトが有る方を見かけました。自分はLv4まで強化しても見た目変化無しでしたので何か条件があるのかも? --
- レア剣を炎Lv4まで上げたけど街中でのエフェクトは変化なし。属性や職業によっては、今現在では作成されてないのもあるのかも知れないね。 --
- 自分で合成した武器だけとか? --
- それって、召還のレア武器の通常状態じゃない? --
- 弓を火の属性強化したら矢の色がちょっと変わったよ。 --
- 通常武器 の上級を風エンチャで1回で 町でもエフェクト変化。 --
- 属性エンチャだが、通常攻撃に「のみ」適応されるもよう。無属性スキルに属性が着くわけではない。火属性スキルに火属性武器でも属性ダメージが上乗せされるわけではないみたいだ --
- PvPしない場合は武器に属性つけない方がいいなぁ。ボスの属性耐性解明されれば、ボス用属性武器をサブで持っていくってな感じの事が出来るんだけど。 --
- 情報:各属性強化とも結晶の種類以外個数、他に必要なもの全て同じです。エフェクトはLv1から普通に見れます。エフェクトは武器の軌跡、敵を倒した後、攻撃時の音が変わります。所感では氷のエフェクトをつけると見にくい。 --
- アルティメットで敵を攻撃した時にエフェクトが出るのだが、あれは属性が適用されてるわけではないのだろうか・・・ --
- 突通で属性攻撃発生確認です。デュアル時の突通攻撃だけHitでもエフェクト確認したので恐らくはそう。 --
- あとクリティカル時のダメージ減ですが、恐らく耐性発動時にクリティカルが出てしまうとそうなるのではないかと予測。普通にダメージ倍になってた時もありましたし。 --
- 復活時の体当たりにもエフェクト確認。 --
- Lv1→Lv2失敗してもLv1のままだから属性外すのは不可能じゃね? --
- ↑失敗したら強化前の状態からひとつLvが下がるからLv0になり、外れるかと --
- たしかLv1で失敗しても0にはならなかったはず。Lv1から変わらない。 --
- ↑×5 ハードモードで敵の属性抵抗が上がると属性エンチャ通常ダメは全て相応に下がるので、属性抵抗は確率で発動するものでは無いと思われます --
- 剣士で剣に属性つけると通常攻撃の範囲広がらないか? --
- 属性強化LV14の素材と代案フォーマットを最後尾に載せました。何処にこういった報告するのか判りません・・・ --
- ↑2 広がってないと思う。元々、剣の通常はグラフィックより一回り広い。それが属性エンチャでグラフィックが大きくなり、元々の範囲に相応しいグラフィックになる。それで広がったように感じるだけだと思う --
- Criダメージが下がる件について、飽くまで「予測」なのですが。属性部分が通常ダメージ部分とは別に独立してCri発生してたりしませんでしょうか?結果、通常ダメージと同じに「見える」と。初めて使って、Cri率14%で異常にCri発生したので… --
- 剣士Lv20で、火属性Lv1つけようとしても強化されないんだけど、条件って何かありましたっけ? --
- ↑現在属性エンチャはバグにより、Lv1以上は強化できない模様 --
- あー、成程。出来なくなっていて、おかしいとは思った。 --
- 普通にできるんだけど・・・ --
- ↑x4のモノですが、メンテ後できる様になりました・・・バグだったのか・・・ --