#contents &attachref(./OZETI.jpg,nolink,300x151); &attachref(./OZETI_overview_0.jpg,nolink,300x255); パターン1(タワー2本) パターン2(タワー3本) &attachref(./OZETI1_1.jpg,nolink,300x290);&attachref(./OZETI2_2.jpg,nolink,300x294); パターン3(タワー4本) &attachref(./OZETI3.png,nolink,300x278); *概要 [#fa3181d4] 北側にある大きなスタジアムがランドマークとなっているマップ。 比較的開けた地形の北側と対照的に、中央から南にかけては細かい高低差のある森が広がる。 ホットゾーンを巡る戦いは相手がどこから顔を出すか分かりにくい屋外戦になることが多い。 殆どのパターンでコントロールゾーンの外側にタワーが位置しており、拠点を作るべき場所は各チームで分かりやすい。 *マップ考察 [#u9d50840] **青(Lonestar) [#o2087088] 南側の川を越えて進軍し続けるのが大変なのと、タワー2に拠点を作ると赤との距離が近い為、青陣営がかなり苦しいMAP。 輸送班の負担も考えると、川を挟んだコントロールゾーンの南端に拠点を作ることになる。 正面から攻め込んでくる敵は低地である川を通るため見つけやすい。 当然敵も側面から攻めて来るかまたは迫撃砲・自走砲で拠点を崩して来るなど工夫してくる。 例外としてパターン1では要注意。自陣の南側が平地になっているため敵に荒らされやすく、CZ最南より外の南西~南は山となっており、敵スポッターやスナイパーから展望しやすい。 だからといって南東のタワー2を目指すと赤チームと間違いなくぶつかってしまう。 初動で出遅れるとかなり厳しい。 **赤(Valkyra) [#zc027df8] どのパターンでもマップ東側の教会エリアに使いやすい土地やタワーがあるため、拠点作成はシンプル。 青チームが川と丘を越えて詰めて来るので警戒したい。 パターン1では南東のタワーは必ず押さえたい所。ここを青チームに取られると自陣が筒抜けになる。 パターン3の北のタワーは緑チームと丁度真ん中の位置にあり、制圧出来れば大きい。 **緑(Manticore) [#xa9c8e42] スタジアムと大型プールが近くにある。特にスタジアム周辺に拠点を設けるかどうかで戦術が変わってくる。 西側のタワーを拠点にする場合は、その南のマンションから青チームに侵攻されないよう注意したい。 パターン2ではスタジアムと北のタワーがかなり外側にあるため引いて守りやすい。特に北タワーは青から侵攻される事は非常に珍しく、vs赤に集中しやすい。 青vs赤が起きやすく、漁夫を狙いやすいのが利点。 *ロケーション [#zf2396cc] ・スタジアム &attachref(,nolink); OZETIのランドマークでもあるスタジアム。 高い照明塔には長いはしごで登ることができる。 裏手には拠点に向いた広い土地がある。 ・大型プール &attachref(,nolink); スタジアムの東にあるプール。 ・教会 &attachref(,nolink); マップ中央から少し東に位置する建物。 東西を見下ろしやすく、赤vs緑の狙撃戦が起きやすい。 ・2棟のマンション &attachref(,nolink); マップ西側にあるタワーのすぐ南に位置する2棟のマンション。左側の方が6階立てで高い。 青・緑チームにとって重要な建物であり、互いのメインとなるエリアの視界を確保できる。 パターン2ではエリア外。 *余談 [#ed22a182] 元となった地名はジョージアのOzurgeti(オズゲルティ)。 都市を南北に分ける川が黒海へ注ぐ。 歴史的なサッカースタジアムも存在する。 *コメント [#r0982b81] #pcomment(,30,above,reply)