概要
Update 38.0で実装された、Warframe 1999世界でプレイヤーやヘックスのメンバーが使用するスポーツバイク。
クエスト「ヘックス」クリア後に召喚ギアアイテムとして使用可能になる。
すべてのミッションで使用可能。
当初はホルバニアミッションまたはオープンワールド風マップでのみ使用可能としていたが、
他のミッションでも使用可能になっていたバグをユーザーの声を受け、そのまま仕様に変更する事となった(Hotfix 38.0.3より)。
参考:公式紹介ページ
アビリティ
アトミサイクルに搭乗中に使用出来るアビリティ。使用にエネルギーは消費しない。
特にクールダウンがないものは制限がかなり緩く、通常アクションと似たような感覚で気軽に使える。
番号 | 名前 | 説明 |
---|---|---|
1 | アトミブースト | 猛スピードで前方へ突撃する。 |
2 | アトミバラージ | 迫る敵をミニミサイルで砲撃しダメージを与え、追加ダメージへ脆弱状態にする。 クールダウン: 10 秒 |
3 | アトミシャドウ | アトミサイクルから飛び降り一時的に透明状態になる。 クールダウン: 20 秒 |
4 | アトミボム | アトミサイクルから飛び降り前方へ飛ばし、衝突時に爆発を起こす。 |
- アトミブースト
- 主に急加速用。最高速はダッシュ時速度と大差はない。2.5秒程度加速する。
- 車体の向き側に急加速する。(エイム方向の影響を受けない)
- 加速の終了後から再使用までに0.8秒?ほどのクールダウンがある。(アビリティアイコン上に数値表示あり)
- アトミブースト自体にそこそこの接触ダメージがあるようだが詳細不明。
- なおアトミサイクルにはアトミブーストに関係なく移動中の敵に対して弱い接触ダメージが発生する。
- アトミバラージ
- 1発1200ダメージ前後の拡散誘導弾。計21発の誘導弾が発射される。確定炎異常が発生する。車体のどこからミサイルが飛んでいってるのかは謎。
- 35m以内に敵が居ないと発動できない。
- アトミシャドウ
- 透明化効果時間は10秒。攻撃しても解除されない。
- アトミサイクルはその場に残らず消失する。
- 降車アビその1
- アトミボム
- アトミサイクルを乗り捨て、勢いそのまま正面に発射するクレイジーな降車アクション。
- 敵か地形に当たるとアーソンエクシマスの衝撃波のようにその場から円状に炎が広がってそれに接触した敵にダメージを与える。15000ダメージで、直撃時のダメージなし。確定炎異常
- 車体の向きではなく、カメラ先(エイムした先)に飛んでいく。
- 明らかに車体が爆発炎上しているのだがギアの再使用に制限等はかからない。
- バグじみた挙動だが、これを利用した降車で車体が消滅する影響か、この直後にギアを再使用してアトミサイクルを召喚すると、他アビリティのクールダウンが解消された新品に乗れる。扱いが雑というか贅沢というか・・・
- 降車アビその2
操作方法
アクション | 操作内容 |
---|---|
アトミサイクルに乗る | アトミサイクルに近づき、コンテキストアクションバインド |
降車 | 「コンテキストアクション」または「近接攻撃」のバインド |
前方に加速 | 「前進」バインド |
減速 | 「後退」バインド |
左右に移動 | 加速しながらカメラ/照準を移動 |
左右にバンク(傾ける) | 「左右に移動」バインド |
ドリフト | 「長押しでしゃがむ」バインド + 左/右にバンク アトミサイクルはターンを抜けると加速する。 駐車中にドリフトブーストを開始することもできる。 ドリフトバインドを保持し、左/右の移動バインディングを使用して加速すると、その方向に走り出す。 |
スピードブースト | 「ダッシュ」バインド (移動速度切替の操作。押したあと一時的に速くなるわけではないので注意) |
バレットジャンプ | 加速中に「ジャンプ」バインド |
エイムグライド | 空中で「照準をのぞく」のバインドを長押し |
カスタマイズ
バックルーム内からアクセス。
Warframeと同じく4つのカラーとエネルギーカラーを設定可能。
スキン
初期状態ではRust Belt リバリーを装備している。
他にStandard リバリーが初期開放されている。
その他多数のスキンをプラチナで購入可能。