概要
Warframe及びネクロメカがアビリティを発動する事で召喚・使用できる武器。
一覧ではPrime版の表記を省略している。
アビリティ武器 (Exalted Weapon)
Warframe
Warframe | 武器名 | 種別 | アビリティ名 |
---|---|---|---|
BARUUK | DESERT WIND | 近接 | Serene Storm |
CYTE-09 | NEUTRALIZER | プライマリ | Neutralize |
DANTE | NOCTUA | セカンダリ | Noctua |
EXCALIBUR | EXALTED BLADE | 近接 | Exalted Blade |
HILDRYN | BALEFIRE CHARGER | セカンダリ | Balefire |
IVARA | ARTEMIS BOW | プライマリ | Artemis Bow |
JADE | GLORY | セカンダリ | Glory on High |
MESA | REGULATORS | セカンダリ | Peacemaker |
SEVAGOTH | SHADOW CLAWS | 近接 | Exalted Shadow |
TEMPLE | LIZZIE | プライマリ | Exalted Solo |
TITANIA | DEX PIXIA | セカンダリ | Razorwing |
TITANIA | DIWATA | AW近接 | Razorwing |
VALKYR | VALKYR TALONS | 近接 | Hysteria |
WUKONG | IRON STAFF | 近接 | Primal Fury |
ネクロメカ
アビリティ武器の共通仕様
基本的な仕様
- アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
- 例:EXCALIBUR の EXALTED BLADEは、装備中の近接武器と置き換わる。
- それ以外のスロットに装備している武器種は、アビリティ武器召喚中でも持ち替え&使用可能。
- 一部のアビリティでは装備中の全装備が使用不可能になる (例:TITANIAのRazorwingなど)。
- 初期状態でオロキン カタリスト使用済み
- Warframeにオロキン リアクターが使用されているかどうかは影響しない
アーセナルでのMOD装着
- 通常の武器と同じくMOD装備可能で、ランクがあり最大ランクで極性付与が可能。マスタリーランクXPは得られない。
- Warframeの作成直後ではアーセナル上から確認できず、ランクアップにより該当アビリティが解放された後に表示されるようになる。
- 例:IVARAのARTEMIS BOWは、IVARAがランク10になるまでアーセナル上で見る事ができない。
- Warframeの作成直後ではアーセナル上から確認できず、ランクアップにより該当アビリティが解放された後に表示されるようになる。
- 特定の種類のMODはアビリティ武器に装備出来ない。
MOD・アビリティ威力などによる性能変化
- アビリティ武器の性能は、アビリティ武器自体に装備されたMODと、Warframeに装備された一部のMODの影響を受ける。
- アビリティ威力はそのまま乗算でアビリティ武器のダメージを増加させる。
- 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:
電気 500
Intensify、Hornet Strike、Convulsionを全て最大ランクで載せた場合、電気ダメージは
500 × (1 + 0.3) × (1 + 2.2) × (1 + 0.9) = 3952
になる。
- 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:
その他の仕様
- 射撃アビリティ武器は弾薬上限を持たず、アビリティ武器の維持や発射毎などの条件で、エネルギーなどの代替リソースを消費する。
- 近接アビリティ武器はスタンスMOD枠に交換できない独自のスタンスMODを装備している。
- 通常のスタンスMODと同様にMOD容量増加の効果がある (Update 38.5より)。
- アビリティ武器によるキルは、アビリティによるキルとしてカウントされる。
- 武器種別の持ち込み制限があるソーティーでも利用可能。
- 同種のWarframeを複数体所持している場合、アビリティ武器はそのすべてで共有される。
内蔵武器
アビリティ武器ではなく、Warframe自体が元々装備している武器。
システム上はアビリティ武器と同じ扱いで「アビリティで敵を倒す」などのタスク条件を満たす事が出来る
Warframe | 武器名 | 種別 | 装備方法 |
---|---|---|---|
GARUDA | GARUDA TALONS | 近接 | アーセナルにて通常の近接武器を外すことで代わりに装備される |
非チャネリング アビリティ武器
常時召喚(装備)ではなく、アビリティを発動する毎にアビリティ武器で攻撃するタイプ。
Update 38.5で疑似アビリティ武器から正式なアビリティ武器に変更された。
それまでは通常のアビリティ武器とは異なり、アーセナルでMODを装備できず、代わりに対応する種別の武器に装備したMODを参照していた。
Warframe | 武器名 | 種別 | アビリティ名 |
---|---|---|---|
ASH | SHADOW CLONES | 近接 | Blade Strom |
ATLAS | LANDSLIDE FISTS | 近接 | Landslide |
GARA | SHATTERED LASH | 近接 | Shattered Lash |
KHORA | WHIPCLAW | 近接 | Whipclaw |
非チャネリング アビリティ武器の共通仕様
通常のアビリティ武器とは一部仕様が異なる。参照:アビリティ武器の共通仕様
以下、異なる点のみ列挙。
- 非チャネリング型な為、武器スロットの置き換えは発生しない。
- エクシラスMODスロットなし (ヘビー攻撃/テンノカイ/パリィ/ブロックが不可能な為)。
- 独自のアビリティコンボカウンターを持つ。
- 近接コンボカウンターとほぼ同じシステム。
- 1体以上の敵に命中することでコンボ数が20増加し、前回の発動から5秒以内 (コンボ持続時間中) に再び命中させることで累積できる。
- 一度の攻撃でどれだけの敵を巻き込んでも得られるコンボ数は変化しない。
- コンボカウンターはレティクルの下に表示されている。
- 通常の近接コンボカウンターと同様、MODなどでコンボ持続時間を延長したり、Power Spikeでコンボ数減少を緩和したりできる。
- プライマリ (セカンダリ) デクスタリティの効果も乗る。
- 追加コンボカウント率も一応影響するが端数しか増えないためほぼ意味が無い。
- 装備不可能なMOD
- 攻撃速度Mod (Fury系)
- Gladiator Viceなど副次効果を持つものは装備できるが、速度には影響しない。
- 攻撃速度Mod (Fury系)
変更履歴
- アビリティ武器にアルケインスロットが追加
- プライマリ・セカンダリアビリティ武器にエクシラスMODスロットが追加
- アコライト・Amalgam・近接コンボカウンター MODがアビリティ武器で有効に
- 近接アビリティ武器のスタンスが通常のスタンスと同様にMOD容量を追加するように。
- 疑似アビリティ武器を正式なアビリティ武器に変更
- 上記の元疑似アビリティ武器 (非チャネリング型アビリティ武器) に対して独自の新しいアビリティコンボカウンターを採用
- 基本的な仕様は近接コンボカウンターに準ずるが、発動して1体以上に命中する度に20コンボを得る (倍率が1段階上昇する)。
- アビリティコンボ カウンターの上限を4倍から12倍に増加
- アビリティ武器に装備したセットMODがセットボーナスにカウントされるように。
- セットボーナスは現在使用中の武器に基づいて計算される。
Update 28.1
- XORISを使用中のみ、特定のアビリティ武器の近接コンボカウンターをリセットするように。
- 無限コンボカウンターを参照していた事により、過大なシナジー効果が生まれていた為。
- 対象:DESERT WIND、EXALTED BLADE、VALKYR TALONS、IRON STAFF
Hotfix 27.4.2
Update 24.6
- Amalgam MODがアビリティ武器に装備不可能に。
Update 23.0