爆死上等!超広範囲殲滅WUKONG!(範囲効率盛り増強1番自爆)

Last-modified: 2018-03-19 (月) 16:00:06
AURA
リアクター
Exilusアダプター
使用FORMA数2~

概要

ブーメラン
投げて爆破で
みんなしぬ    -Wukong心の俳句
 
…つまりどういう事かって?1番増強のスラム攻撃範囲増加が何故かブーメランの爆発にも適用されるんだよ。
チャネリングボムとかPower Throw入れた時のアレね?片手銃とブーメランを同時に持つ事で空中でも発動できるでしょ。
するってーと超広範囲に視線制限も無く爆発のダメージが及ぶって事になんだな。勿論対策しなきゃ自分も爆発に巻き込まれて死ぬよ?
そこを何とかすればめっちゃ殲滅が楽になるんだわ。そんじゃ行くべ。

運用方法

まず死なないように2番を発動。そしたら増強を入れた1番で宙に浮きあがり、そこからPower Throwを入れる、近接攻撃キーで手動で起爆する等して爆発するようにしたDual Wielding状態のブーメランを投げる。
すると超広範囲がブーメランの爆発に巻き込まれて(自分も含めて)死ぬ。それをENが尽きるまで繰り返せば辺り一面死屍累々になっている事だろう。
 
ENが尽きたら、2番の特性上最大限までENを貯めても余り意味はないのでエネルギーオーブやZENURIK等で少しENを確保してからまた同じ事を繰り返せばいい。
 
 
また、ブーメランを投げてから爆発するまでにオペレーターを出す事で2番に頼らず自爆を回避する手法もある。そこら辺は最後に詳しく解説するので少々お待ち。

フレームビルド

フレームアビリティ

  • Iron Jab
バニラの状態では使い道は無い。増強MODを挿した時に真価が発揮される。
1番の増強MODは、前述の通りそのバフ効果が何故かブーメランの爆発にも適用されるため非常に強力。
ただしその爆発は自分自身にも牙を剥くためそのままでは問答無用で死ぬ。
  • Defy
1番増強と爆発ブーメランの組み合わせで死なないようにするためのアビリティ。これが切れないように気を付ければどんな致死ダメージも怖くない。
 
ただし、これの死亡回避時のEN消費量はENがあればあるほど大きくなるので、どれだけENを多く確保しても発動すればその大部分が持っていかれる。
「沢山EN確保したから安心!」と言ってブーメランを投げまくっているといつの間にか死んでしまう事だろう。EN残量には常に目を配るようにしよう。
  • Cloud Walker
物と条件によってはこれを発動する事で自爆を回避し、DefyのEN消費を免れる事ができる。
しかしブーメラン爆発に限って言えば、Natural Talentを挿す、ブーメランを遠くに投げる、投げたら即座にこれを発動する等を最低でもしないと爆発を回避できない。
よってあんまり使い所さんは無い。ていうか今の時代はオペレーターを出す事で簡単に回避できる。
  • Primal Fury
使い道はないうき。

MOD

必須

  • Stretch & Overextended
範囲MOD。とにかく広範囲をブーメランの爆発範囲に収めるためには必要。
  • Fleeting Expertise & Streamline
効率MOD。2番の消費EN自体は残ENが少ない程小さくなるのでそこまで気にならないが、その中で1番を出来る限り打つためには効率が必須。
  • Intensify
威力MOD。1番増強のスラムアタック威力増加…つまりブーメラン爆発の威力に関わる。余った枠に入れとこう。
  • Iron Vault
1番増強MOD。主役。効果は「地面に向けてIron Jabを発動するとWukongを空中に打ち上げ、スラムアタックによる攻撃範囲が15m増加し、500%の追加ダメージを与える。」と言った物。一見するとブーメラン爆発とは関係ないのだが、何故か空中から投擲すれば爆発にもバフ効果が適用される。バグかな?バグでしょ。
例として、アビリティ範囲を250%にするとそれだけで15×2.5=37.5mにブーメランの爆発が届く事になる。そしてブーメランの爆発はスラムアタックとは違い視線制限が無いため、超広範囲が爆風に包まれると言うカラクリが出来上がるのだ。
ビルドはその性質を利用して超広範囲を自爆しながら殲滅していく物になっている。ブーメランで思うように爆発を起こせない場合は1番で跳ぶ前にブーメランを1度振っておくといい。
 
ちなみに、この増強のバフは跳んでいる最中に近接武器によって出力された攻撃全てに掛かるため、ガンブレードの射撃やZenistarのディスクやOrviusの投擲吊り上げ等もバフの対象となる。
また、バフの有効期間は1番で浮き上がってから着地するまで。そのため、1番で跳んだ後に3番で宙に留まっているとバフは切れなくなる。ZenistarやOrvius辺りで有効活用しよう。

推奨

  • (Primed) Continuity
時間MOD。効率MODを2枚挿ししているなら、それ以上効率や時間を下げない限り時間MODを積まなくてもトグルアビリティの消費ENは最低値になる。よってその場合時間MODを積む必要はない。
しかし、Defyの死亡回避時の無敵時間が4秒弱程度あれば(攻撃速度にもよるが)ブーメランの爆発を無敵時間中に再度行う事ができる。そのため、ある程度なら時間を伸ばしてもお釣りが出るだろう。
  • Rapid Resilence
状態異常時間減少MOD。切断や毒等のDoT系状態異常は、Defyの死亡回避時の無敵時間中は無効化されるがそれが終われば容赦なくヘルスを削ってくる。勿論それでヘルスが0になればまたDefyが再発動してしまうし最悪の場合は死ぬ。
だがこのMODを積んでおけばDoT状態異常は2秒で切れるため、アビリティ時間が40%でも死亡の憂いは無くなる。
自爆時に毒・火炎・電気・切断の状態異常を掛けるブーメラン武器を使うのならこのMODを必ず積んでおくように。
  • Handspring
ノックダウン復帰高速化MOD。Glaive Primeの爆風には当たった者を転倒させる効果があり、勿論自爆の際には自分自身も転倒させてくる。
そういったブーメラン武器を使うなら、そこからの復帰を早めるためにこれを入れておこう。

FOCUS

  • ZENURIK
2番起動中は意味を成さない。だが2番をオフにしてから素早くENを少量確保するには欠かせないフォーカスだ。

ARCANE ENHANCEMENT

  • Arcane Energize
ちょう便利なアルケイン。エネルギーオーブを拾って最大ランクのこれが1回でも発動すれば150程度一気にENが溜まる事になり、そこから即座に何度も2番1番ブーメランのコンボを展開できるのだ。とても便利。
  • Arcane Strike
爆風に敵を巻き込んでいれば常時発動しているアルケイン。ブーメランの振りやチャージが速くなるため、殲滅テンポが向上する。

使用武器

まず前提として、ブーメランを1番で宙に浮いた後に投擲するには片手持ちのセカンダリと一緒にDual Wieldingする必要がある。その後にPower Throwで自動的に起爆させるか近接攻撃キーを押す事で手動で起爆させる事で広範囲に爆風を広げられる。
セカンダリは遠くの敵や硬い敵も処理しやすい武器を選択したい。なのでこれからおススメの武器を挙げてくよ。

おススメブーメラン

高速で飛翔して辺り一面にブーメランの爆風を届けて切断DoTもオマケするニクい奴。爆発ブーメランの中では追加の切断DoTも相まってこれが一番高火力。
しかし、逆に言えばその切断DoTが自爆時にこちらにも襲い掛かってくるという事。ついでに爆発時にノックダウンもオマケしてくるため、自爆の際にこちらを転倒させて出血させる困ったちゃんでもある。
これを使う場合は、対策MODは忘れずに積んでおこう。
こちらは爆発時の属性が爆発ではなく冷気属性かつ切断DoTをプレイヤーに掛けない。それに加えてブーメランカテゴリ中最大の基礎ダメージ。しかしチャージ投擲時には近くの敵に強く誘導するので、自動起爆だと思ったようにいかない事もしばしば。これを使うなら手動起爆で爆発させよう。
また、チャージ投擲を敵に誘導させる事で相手を吊り上げる事もできる。拘束時間は僅かだが、ノックスやバーサ等の弱点を狙わなければならない面倒な敵も処理しやすくなるだろう。単体相手ならセカンダリやセンチネルで冷気状態異常を付与して効果時間が切れたらまた投げる、とやれば手も足も出させない事が可能だ。
しかも吊り上げ時のダメージにも1番増強の威力上昇バフが乗るため、敵を吊り上げたら1番で跳んで3番で宙に漂っていればバフの乗った吊り上げダメージを最後まで食らわせる事が可能となる。硬い敵はセカンダリの腐食で装甲を剥がした後このやり方で始末すればいいだろう。
 
ただ、爆発時の属性は冷気であり、そのままでは自爆時にこちらを鈍足にしてしまうので必ず複合させておく事。しかし冷気の複合先は磁気、感染、爆発の3種類であり、磁気は勿論感染もDefyを貫通してプレイヤーを死亡させるバグがあるため実質爆発一択。
爆発を入れると前述のチャージ投擲での拘束がやり辛くなるため痛し痒しである。

MOD(ブーメラン編)

  • Power Throw & Quick Return
自動起爆用のMOD。この2つを積む事で地面に投げたら爆発するブーメランが出来上がる。
 
ただし、投擲後に近接攻撃キーを押す事で手動で起爆する事も可能であり、それでも広範囲を爆発に巻き込む事はできるためその場合はこの2つのMODを積む必要はない。
だが手動で起爆させるならオペレーターで自爆を回避する事はできなくなるため注意。
  • ダメージを伸ばすMOD
爆発ダメージを伸ばすためにも積もう。
また、ブーメランの爆発にはコンボ、クリティカル、Condition Overloadは乗らないため、ブーメランの使用目的が自爆のみであるならそれ関連のMODは入れないようにしよう。
 
ただし、自爆時にはその武器に乗っている属性の状態異常が自分にも掛かるため、属性MODの組み合わせで磁気や感染などの致命的な物を作らないように注意する事。

おススメ武器

  • Miter
プライマリ。なのでDual Wielding自体には関係がないのだが、この武器の増強MODはナリファイアのバブルを簡単に破壊する事ができる。
ブーメランの爆発はナリファイアのバブルや氷エクシマスのスノードームの中には届かないため、この武器で事前に前者を割っておくといい。
  • Rakta Ballistica or Synoid Gammacor
ここからセカンダリ。この2つの武器はどちらもEN回復付きシンジケートバーストを起こす事ができる物である。
なので、継続的に少量のENを確保したいこのビルドにおいては非常に助かる装備。しかし前者も後者もブーメラン抜きで硬い・遠い敵を沈めるには少々力不足なのが玉に瑕。
 
また、片手持ちセカンダリのBoltoやEmbolistもシンジケート増強MODを入れる事でEN回復バーストを起こせる。欠点は上と同じ。
  • Pandero
テンポ良く高火力の弾を吐き出す高性能なセミオート。ついでにファニング機能も付いているため、とりあえず迷ったらコレを持っておけば間違いは起きないだろう。
  • Stubba
片手持ちフルオートピストルカテゴリ内では高水準のバランスを誇るセカンダリ。動作も素直なものなので、やりたい事をスムーズにできる筈。
リコイルが少しキツめなのはご愛敬。
  • Euphona Prime
片手持ちハンドキャノン内ではBronco Primeと同じくRivenを使わずに状態異常率100%を楽々達成できる名銃。どんな厚い装甲でも腐食にしたこれを数回吹きつければぺんぺん草も残らない。
ついでにピストル弾も撃つ事ができてお得。しかし、ハンドキャノンは距離減衰が激しくピストルは弾道が放物線なため遠距離の敵に対応する事が難しいのが難点。
  • Acrid
属性をどう複合しようが必ず相手に毒DoTを付与する毒銃。そのお蔭で、相手に腐食を掛けながら毒で蝕むといった事も可能なためどんな厚い装甲持ちでも簡単に溶けてくれる。

オペレーター自爆回避法

どうやるの

Focus2.0以降、オペレーターを出した後の抜け殻のフレームはアビリティの影響下にない限りダメージを受けない状態になる。そしてオペレーターはブーメランの爆発に巻き込まれない。
 
よって、2番を発動せずにブーメランを投擲してから即座にオペレーターを出すとフレーム・オペレーターどちらにも被害がないまま広範囲を殲滅できるようになっているのだ。
これはつまり2番用にアビリティ時間やENを確保しなくてもよくなるという事で、1番用のENさえあればいいのでMOD構成を大幅に変更できるという話になるのだ。
ただ、操作が割と煩雑であり、一度でも手順を間違えると2番が掛かっていないためそのまま死亡する少しリスクの高いテクニックでもある。

それに加えてこの方法で自爆を回避すると自分にも分隊にも経験値が入らなくなる。アフィニティやフォーカス稼ぎの際にはこのやり方を執らないようにしよう。

普通のとはどういう風に変えればいいの

抜いておくべき物

  • アビリティ時間
2番が使用できないのでアビリティ時間を確保してトグル消費ENを抑える必要はない。抜こう。
  • アビリティ効率
1番用のENが確保出来れば他にENを使う事はないので効率を160%以上にする事に頭を悩ませる必要もない。
  • DoT系状態異常を掛けるブーメラン
抜け殻のフレームはダメージ自体は受けないがブーメラン爆発の際の状態異常は受ける。そのため切断などのDoT系状態異常が掛かっている状態でオペレーターをしまうとそのまま死ぬので使わないように。

入れておくべき物

  • アビリティ威力
ENの使用先は1番ぐらいしかないので効率や時間を考慮する必要はない。好きなだけ威力を盛ろう。
  • Quick Thinking等の防御用MOD
2番が使用できないので、このままでは敵に攻撃を許すとあっけなく死亡してしまう。なので防御用MODを積んで最低限の自衛を出来るようにしておこう。
  • Power Throw & Quick Return
オペレーターで爆発を回避する以上、チャネリングボムでの手動起爆はできないのでこの2つのMODを入れて自動で爆発するようにしておく事。

最後に

バグソ・ノモノな挙動だし修正されるかもね。