皆だいすき!発掘鎌倉FROST!

Last-modified: 2017-07-15 (土) 15:00:15
AURA
リアクター
Exilusアダプター
使用FORMA数2~

概要

発掘 フロスト つかう
さいきょう どこまでも いける
いじょう

運用方法

何はともあれ3番のSnow Globe(以下SG)を採掘機を中心に張る。後は2番と4番を交えながら敵を殲滅・足止めして採掘機に電池を入れながら他の分隊がやってくるのを待つ。
待った後はそこら辺の電池を携えて次の採掘機の場所へと移動。これを繰り返せば分隊の他の3人が何もやらないタイプであっても2000ぐらいまでは支障なくクライオティックを採掘できるだろう。

フレームビルド

フレームアビリティ

  • Freeze
使い道はあまり無い。が、不要になり、かつこちらが敵を攻撃する際の射線を遮るようなSGの破壊に使う
  • Ice Wave
増強無しではそこまで使い道はないが、敵に襲われている採掘機に急行する際にこれを撃つ事で敵の攻撃を遅らせる事ができる。
増強があれば採掘機の場所から周りに氷のカーペットを敷くだけで敵がこちらに来るのがだいぶ遅くなる。
  • Snow Globe
メイン盾。これを採掘機を中心として張って、電池を採掘機に届けるのがこのビルドのおしごと。
敵が近接型であれ射撃型であれ効果を挙げてくれる優れもの、増強を詰め込めば更に足止め性能は増すので増強MODは必ず積もう。
また、SGを張る事で内部の敵を外に押し出す事ができるので、味方の蘇生や採掘機の防衛に役立てよう。
 
ただし分隊の味方がSG外から採掘機に近づいてくる敵を撃ち倒したいタイプの時は…諦めてもらおう。味方の為にSGを張らないよりは張った方が何倍もマシである。
アビリティ範囲を狭くして味方の爆発武器の爆風が敵に届くようにする、といったやり方も執れなくはないが2番と4番の使い勝手が大幅に落ちる。要相談。
自分の武器もSG内部で近くの敵を倒せるような物にしておく事。
 
採掘機に張ったSGは「最低2回の重ね掛け」を基本とする事。1回SGを張っただけではSGのヘルスが低く、敵の猛攻に曝されればすぐに割られてしまうからだ。
右下のアビリティ枠のSGの耐久値も確認して、ヘルスが不味いと思ったら貼り直しを躊躇わず行おう。もしもSGが破れた際はエネルギーギアを使うなどしてすぐに張り直す事。
 
また、ナリファイアのバリアは触れたSGを問答無用で破壊してしまうので絶対に近づけさせないように。
 
採掘機に張ったSGは採掘が終わった後も基本的には壊さないで良い。不慮の事故か何かで採掘機が自分と他の分隊のメンバーよりも離れた場所にポップしたとしても、SGが張られていれば急場しのぎの防衛策にはなるからだ。
フレームのライトカラーもSG内部の吹雪が見えにくいような色(黒が濃い色の事)にしておけば、皆の眼に優しいので考慮しておこう。
  • Avalanche
何かとステキないぶし銀。処理し切れない程の敵の大群が押し寄せて来た際は、コレで一旦足止めをしてから処分を行おう。
基本どんな状況でも働くCCとなるので、不味いと思ったらエネルギーギアを使用してでも4番を発動し敵の足止めを行おう。
 
最近実装された増強のお蔭で自分と分隊に「状態異常(衝撃波やフック着弾によるズッコケも含む)を防ぐアイアンスキンモドキ」を張れるようになった。
正しく無敵の要塞と言っていいような物になるが、アイアンスキンモドキ自体のヘルス値には装甲値などが効かないため割とすぐに割られてしまう。
あまり過信しすぎないように。基本は状態異常を防げるようになる増強だ、と考えておくのが支障も少ないだろう。

MOD

必須

  • Stretch & Cunning Drift
範囲MOD。この160%という数値は丁度良い大きさのSGを張れるだけではなく、SGの外周部をなぞる事で採掘機に電池が飲み込まれない範囲をも示してくれるようになる。
2番や4番の範囲も使いやすく広がってくれて何かとやりやすいので、アビリティ範囲は160%を基準にしよう。
  • (Primed) Flow
FROSTはSGの重ね掛けや2番4番などアビリティを頻繁に使うのでエネルギー容量の増加は必須。
  • Streamline or Fleeting Expertise
効率MOD。上でも言ったようにFROSTはアビリティを頻繁に使うので効率も必須。
アビリティ時間も60%程度なら敵の足止めには問題ないので、SLとFEどちらを入れるかは自分の判断で行おう。
  • Intensify or Transient Fortitude or Blind Rage
威力MOD。SGのヘルスは何にも増して大切な物であるので、それに影響を与える威力を入れるのも忘れないように。
時間を犠牲にするか、効率を犠牲にするか、何も犠牲にしないか。自分の使い方を考慮して入れるMODを決めよう。
  • Chilling Globe
3番の増強MOD。SG内部に踏み込んだ敵が一定の確率で凍りつくようになる。
近接型に対してこれ程素晴らしい防御策もなかなかない。絶対に入れよう。
ただし、凍結状態の敵には状態異常が効かなくなるのでそういった武器を使用している際は注意。

推奨

  • (Primed) Continuity
時間MOD。FEやTFを入れた際はアビリティ時間の減少を補うためにも入れておこう。
Primed ContinuityであればFEとTFを両方入れてもアビリティ時間は67%。そこまで問題はない。
  • Quick Thinking等の防御用MOD
FROSTは時として一人で採掘機を受け持つ事も多いので、とにかく死なない事が肝心。
FROSTは防御型のフレームではあるが、意外な事に本人自体への防御は薄いフレームである。QTなどを入れる事で保険策を立てておこう。
  • Ice Wave Impedance
2番の増強。採掘機から周囲に2番を撒き散らせば、敵の侵攻速度も非常にのったりとした物になるだろう。
ただしパソコンによってはこの増強を張り巡らされるとパフォーマンスが重くなる物もある模様。
  • Icy Avalanche
4番の増強。念願のFROST自身への防御策。とは言え上でも言った通りこの氷のコート自体の耐久力はそこまで高くない。
重ね掛けにもクセがあり、氷のコートのヘルスは1000や2000程度が限度であるので、基本は状態異常を防げるようになる保険増強と考えておこう。
それでも強力な増強である事には変わりない。

FOCUS

  • ZENURIK
1秒ごとにENを最大4も回復してくれる優れもの。これさえあればアビリティの連打も躊躇う事はない。
Arcane Energizeを用意できない場合は基本的にこのFOCUSを選択しておこう。
  • NARAMON
透明になれて近接の威力が大幅に増す。近接で敵を殲滅するタイプのFROSTにとってはどこまでクライオティックを掘っても通用するFOCUSだ。
ただし、このFOCUSの強みを生かすには基本的にアコライトMODが必要なので持ってない際は別のFOCUSを選ぼう。

ARCANE HELMET

  • Arcane Squall Helmet
アビリティ威力を15%上げてくれる素敵なヘルメット。FROSTの全てのアビリティに影響を及ぼすので正しく神ヘルムである。

ARCANE ENHANCEMENT

  • Arcane Energize
アビリティをバンバン放つFROSTには垂涎の一品。高価な物ではあるが是非とも入手しておきたい。
  • 装甲値を増やせる類のArcane
SGには装甲値が影響を及ぼす。付けておけば時たま役立つ事もあるかもしれない。

使用武器

TONKORなどの火力を一気に出せる武器を用意しよう。敵の群れを一掃する必要がちょくちょく生じる発掘においては必須だ。
また、ATTERAXなどの範囲を殲滅できる武器も用意する事。敵の群れを云々。

要警戒敵

発掘の際、この敵の存在は頭に入れておいて対処をするべきというヤツはどの勢力にも幾つか存在する。
ここではその敵の種類と対処方法などを以下に記す。

グリニア

  • ヘビーガンナー
ハイパーダメージディーラー。こいつに対処せずに近づかれたが最後、圧倒的な連射力の前にSGはすぐに崩壊を起こす。
どれだけ何重に重ね掛けしてようが関係はない。必ず4番などで足止めをして処理を行う事。
重装兵なせいで非常に硬く、4番などで凍結させていると状態異常も効かないので処理する武器はその辺を考慮して選ぶように。
  • ヘリオン&バリスタ
テンノに一撃高火力。うかうかSGの外に出ていると後ろからばっさり。
とは言えSG内なら当たる事もそうそうないので、ぬくぬくのかまくらの中で暖かく来訪客を出迎えてやろう。
  • ボンバード
爆風のおかげでSG内部にいても時々攻撃が届く。
ある程度大きいSGなら内部の方にいれば爆風は届かないがSGのヘルスには悪い。固めてさっさと処理しよう。

コーパス

上で挙げられたヘビーガンナーのコーパス版。対処も大体同じ。
毒属性のダメージはシールドを無視しヘルスに直接ダメージを与えるので、MODの編成を弄っておくといいだろう。
  • ナリファイアクルーマン
言わずと知れた憎いあんちくしょう。無敵のナリバリアでSGを問答無用に粉砕する。2番や4番から敵を守る。SRでテンノを撃ち抜く。
コイツがいるコーパス発掘では、分隊が戦える方と分からない限りは4人で一つの採掘機を守るやり方をとる方がベターだろう。
ナリバリア自体は視認性が高いので、Akstilettoなどの着弾と連射の早い武器を持ち込んで遠くから早めにバリアを割っておくと吉。じっくり手早く日ごろのうっ憤を晴らそう。
  • ザッピングオスプレイ
言わずと知れた憎いロボ野郎。こいつの展開するダメージフィールドはテンノを軽々ダウンさせる。
デバイスが展開されるまでに撃ち落すのは至難の技。一旦影響範囲から逃げてデバイスを処理するといいだろう。
  • バーサ
言わずと知れた…うん。バーサの中にはナリバリア展開デバイスを射出するタイプもいるので注意。
凍結にしてしまえば何も行動はとれないので1番なり4番なりで一旦動きを止めてから背後に回り、一気に火力を叩き込むといい。
ハッキングはしてる暇ないでしょ。

感染体

  • トキシックエンシェント
エンシェント特有の威嚇動作を伴い吐き出す緑の毒霧はテンノを一撃でダウンさせる。
一撃KOされ、セカンダリでどうにか20秒間敵を凌いで死んで復活する流れには虚しさが募る。
こういった時のためにセカンダリは爆風を発生させられる物を選ぶといいだろう。鎌倉外からでも内部の敵を始末できる可能性がある。
発掘の序盤で誰かがぶっ倒れたらほぼコイツの仕業。絶対に不用意には近づかないで処理するように。
  • タール・ミュータリストモア
低レベルではうざったい下呂吐き野郎だが、高レベルになるとタールの上に乗ったテンノに大ダメージを与えてくる。
SGに阻まれフチ付近にどんどん溜まっていくタールはまるで溶岩ゲームのよう。SGの範囲が狭いとゲームの難易度は更に増す。踏まないように。
  • ミュータリストオスプレイキャリア
感染体(実質)唯一の射撃タイプの敵。
最近のアップデートで射撃の威力が増し無視できない存在になってしまった。凍結すると上に浮かんでいくタチも近接型のFROSTには悩ましい存在。
増強SGに凍らされてもホバー移動で採掘機に近づき、凍結が解けたら射撃するその様は鬼畜の一言。SG内部に入り込んだ物は叩き落とそう。

付記

発掘する際、チャットで「2000」など自分が掘りたいクライオティックの数値を言っておく事は大事だ。
さもないとずるずる4000や5000などの魔境へ入り込んでしまうかもしれないし、他の分隊が1200などの早い段階で帰ってしまうかもしれない。
意思表示大事。