LENZ の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • LENZ へ行く。
RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[弓>プライマリ一覧#ChargeBow]]|h
|&ref(./CrpBow.png,nolink);|~基礎ダメージ|>|''720.0''|
|~|~|~&ref(Damage 2.0/Puncture.png,nolink,衝撃,75%); 衝撃|50.0|
|~|~|~&ref(Damage 2.0/Cold.png,nolink,冷気,75%); 冷気|10.0|
|~|~|~&ref(Damage 2.0/Blast.png,nolink,爆発,75%); 爆発|660.0|
|~|~精度|>|16.7|
|~|~発射速度|>|1.00|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|50.0%|
|~|~状態異常|>|5.0%|
|~|~所持弾数|>|6|
|~|~リロード|>|0.6|
|~|~チャージレート|>|1.20|
|~|~射撃モード|>|チャージ|
|~|~特殊効果|>|直撃時確定&ref(Damage 2.0/Impact.png,nolink,衝撃,75%);&br;着弾時確定&ref(Damage 2.0/Cold.png,nolink,冷気,75%);&br;着弾1.3秒後にAoE&br;弾薬変換|
|~|~極性|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=LENZ))|
|~|~備考|>|&color(Blue){クラン武器};&br;要マスタリーランク8&br;発射音有り&br;''&color(Maroon){爆風半径7.2m(自傷有り)};''|
|>|>|>|~このコーパス製弓から放たれる矢は冷気パルスと爆発を引き起こす。&br;他の武器用の余剰弾薬はLenzの弾薬に変換される。&br;警告:このプロトタイプには安全プロトコルが存在していない。|

*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 235 Pt
設計図は[[DOJO>クラン DOJO]]のエネルギーラボで研究可能。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時完成|
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|エネルギーラボ&br;50,000 Cr|フィールドロン|RIGHT:10|CENTER:25,000 Cr|CENTER:24 時間|CENTER:35 Pt|
|~|合金板|RIGHT:8,200|~|~|~|
|~|クライオティック|RIGHT:2,400|~|~|~|
|~|ニタン抽出物|RIGHT:3|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
Update 21.3.0で実装された、コーパス製ハンティングボウのプロトタイプ。
コーパスらしいメカニカルな外見とユニークな性能を併せ持つ。
#br
発射には最大チャージ必須、チャージを維持し続けると自動的に解除される。
ダメージタイプは衝撃・冷気・爆発となっているが、これらは発射後に別々のタイミングで発揮される。
すなわち、
-放った矢が敵に直撃した場合、衝撃ダメージを与える。状態異常発生率に関わらず確定で衝撃異常が発生する。
-着弾と同時に周囲に冷気ダメージを放射する。同じく確定で冷気異常が発生する。
-着弾から1.3秒後に矢そのものが炸裂し、範囲内に爆発ダメージを与える。

このような順番でダメージと追加効果が発生する。
各ダメージにはMODによる強化が乗るが、確定で発生する追加効果はMODの有無で変化しない。
特異な攻撃ギミックと同様、性能面でもピーキーな部分が目立つ。
極めて高い爆発ダメージやクリティカル率と引き換えのごとく、最大所持弾数はたったの6。
それを補うためか、Arrow Mutation MODのように拾った弾薬を矢に変換する機能まで備えている。
#br
敵集団の先頭に撃ち込んでノックバックさせ、冷気で周囲もろとも足止めしたところをまとめて吹き飛ばす、というのが理想的な運用方法だろうか。
なお、武器説明で警告されているとおり範囲ダメージによる自傷には注意する必要がある。
冷気に触れれば自分自身でさえ確実に鈍足化し、続く爆発の範囲から抜け出せない可能性があるからだ。
自傷ありAoE武器の常として、機動戦闘や閉所で使う場合は特に注意したい。

また、弾薬変換機能はMutation MODと同じでLENZを手に持っている時のみ機能する。所持弾数が少ない関係上、すぐ弾切れになりセカンダリへの持ち替えが頻繁に起きるが、弾薬を変換するためにはLENZに持ち替える必要がある点も注意したい。(あくまで弾薬変換機能が機能しないだけで、弓弾薬や弾薬ギアによる補充は受け付ける。)バグがありライフル弾薬は回収するものの弾数が増加しない模様。
#br
ちなみに発射される矢はMEER ARROWスキンの矢羽(矢を持つ所の周辺)部分。
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F200&h=200&size=10&style=wikiwiki)