STROPHA の変更点


RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:|SIZE(12):LEFT:118|CENTER:66|CENTER:66|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[ガンブレード>近接一覧#gunblade]]|h
|BGCOLOR(Gray):&ref(CrpGunBladeWeapon.png,nolink,70%,STROPHA);|~ |~近接|~射撃|
|~|~基礎ダメージ|''220''|''700''|
|~|~├ 衝撃|61.6|700.0|
|~|~├ 貫通|74.8|-|
|~|~└ 切断|83.6|-|
|~|~クリティカル倍率|>|2.4x|
|~|~クリティカル率|>|30.0%|
|~|~状態異常|>|14.0%|
|~|~攻撃速度|>|1.000|
|~|~範囲|>|2.00|
|~|~フォロースルー|>|0.5|
|~|~コンボ持続時間|>|5.0|
|~|~ブロック角度|>|45.0|
|~|>|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|>|440.0|
|~|~スラム攻撃|>|660.0|
|~|~スラム範囲|>|5.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|>|220.0|
|~|>|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナルの表示では1100.0))|>|&ref(Damage 2.0/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 2800.0|
|~|~チャージ時間|>|0.4|
|~|~スラム攻撃((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|>|660.0|
|~|~スラム範囲|>|8.0|
|~|~スラム範囲ダメージ|>|&ref(Damage 2.0/Blast.png,nolink,75%,爆発); 880.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|267|c
|~極性|-|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^STROPHA$))|~リリース|Update 28.0|
|~特殊効果|>|>|射撃機能|
|~備考|>|>|要マスタリーランク10|
|~別モデル|>|>|-|
|~説明|>|>|短い刃先にトリックが仕込まれた近接武器。&br;短距離で強力な衝撃波を繰り出し敵を吹っ飛ばす。|
#br

//&ref(Damage 2.0/Blast.png,nolink,75%,爆発); 
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 175 Pt
設計図は[[The Jackal>金星]]がドロップ。
製作素材のバレル、ブレード、レシーバー、ストックは[[Granum Void>金星]]の報酬。 
製作素材のバレル、ブレード、レシーバー、ストックは[[Granum Void]]の報酬。 

|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|The Jackal|STROPHA バレル|1|30,000 Cr|24時間|25 Pt|
|~|STROPHA ブレード|1|~|~|~|
|~|STROPHA レシーバー|1|~|~|~| 
|~|STROPHA ストック|1|~|~|~|
|The Jackal|[[STROPHA]] バレル|1|30,000 Cr|24時間|25 Pt|
|~|[[STROPHA]] ブレード|1|~|~|~|
|~|[[STROPHA]] レシーバー|1|~|~|~| 
|~|[[STROPHA]] ストック|1|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
UPDATE 28で実装された、コーパス製ガンブレード。
コーパスらしくエネルギーの刃を形成し、敵を叩き斬る。
#br
高い基礎ダメージとクリティカル性能を併せ持ち、攻撃速度も十分。
一方で状態異常率はカテゴリ最低値と割り切った性能を持つ。
#br
''射撃の特性''
他ガンブレードと共通する特性は[[概要>近接一覧#gunblade]]を参照。
-ARCA PLASMORに代表される単発・高威力・短射程の衝撃波を放つ。
--性質上、実体弾を放つ他のガンブレードに比べて太く短い攻撃範囲。
--ペレット数は1、フォールオフは8m~16mで、最低ダメージは10。
--&ref(Damage 2.0/Impact.png,nolink,衝撃);衝撃の状態異常が確定発生する。(正面フィニッシャーは除く)
--一部スタンスコンボの射撃時に発生する衝撃波で、確定発生するはずの&ref(Damage 2.0/Slash.png,nolink,切断);切断の状態異常が発生しない。(28.2.0.1現在)
--物理ダメージ補正((スタンスページの倍率表で、赤字になっているコンボに適用される特殊なダメージ補正))が適用されない。(28.2.0.1現在)
-他のガンブレードとは異なり、ノイズ:無音となっている。
-MAG:Magnetizeでの偏向が効く
-コンボポイントは4~5((近距離だと4、それ以外だと5に変化する模様))。カウントはヒットした敵毎に行われるため、三体に命中させれば最大15カウントになる。
--射撃は''敵を無限貫通する''ため、集団戦におけるコンボ稼ぎの効率は凄まじい。Blood Rushを軸にしたクリティカルビルドと好相性だろう。
-フィニッシャーアタック時、基礎ダメージが800に変化する。理由は不明。(28.2.0.1現在)
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F794&h=200&size=10&style=wikiwiki)