RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[フルオートライフル>プライマリ一覧#Auto]]|h
|&ref(./AcceltraPrime.webp,nolink,70%,ACCELTRA PRIME);|~基礎ダメージ|>|''97.0''|
|~|~直撃|~衝撃|44.0|
|~|~爆風|~貫通|42.4|
|~|~|~切断|10.6|
|~|~精度|>|23.5|
|~|~発射速度|>|10.00|
|~|~クリティカル倍率|>|3.0x|
|~|~クリティカル率|>|34.0%|
|~|~フォールオフ((直撃時、アーセナルに表記無し))|>|40.0 - 45.0?&br;最低ダメージ:35.0|
|~|~状態異常|>|18.0%|
|~|~マガジン|>|48|
|~|~所持弾数|>|96|
|~|~取得弾薬|>|40|
|~|~リロード|>|1.6|
|~|~射撃モード|>|フルオート|
|~|~特殊効果|>|ダッシュ中:&br;リロード速度+25%&br;(GAUSSのみ+50%)|
|~|~|>|直撃時確定&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃,80%);|
|~|~爆風|~半径|5.00m|
|~|>|~フォールオフ|50.0%|
|~|~極性|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^ACCELTRA PRIME$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク14|
|~|~別モデル|>|[[ACCELTRA]]|
|~|~リリース|>|[[Hotfix 35.0.9>UpdateLog35#H35_0_9]]|
|>|>|>|~レッドゾーンで敵に立ち向かおう。&br;ダッシュ中はリロード速度が速くなり、Gaussが装備している場合は更に速くなる。|
#br

*入手方法・必要材料 [#Require]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|>|LEFT:|>|CENTER:|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(burlywood):ACCELTRA PRIME 設計図|BGCOLOR(khaki):ACCELTRA PRIME バレル|1|15,000 Cr|12時間|50 Pt|
|~|BGCOLOR(gainsboro):ACCELTRA PRIME レシーバー|1|~|~|~|
|~|BGCOLOR(khaki):ACCELTRA PRIME ストック|1|~|~|~|
|~|オロキン セル|10|~|~|~|
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]

*概要・短評 [#Outline]
Hotfix 35.0.9 Gauss Primeにて追加されたACCELTRAのPRIMEバージョン。
GAUSSのシグネチャー武器が順当にPRIMEバージョンとしてお披露目された。

PRIME版になるにあたって、多方面の強化が入っている。
基礎ダメージ79→97(直撃:35.0→44.0 /爆風:44.0→53.0)、クリティカル倍率2.8x→3.0x、クリティカル率32.0%→34.0%。状態異常6.0%→18.0%、リロード2.0→1.8、爆風半径4.0m→5.0m、&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);極性追加。
唯一『発射速度:12.0→10.0』と元モデルよりも低下しているが、基礎ダメージの増分と相殺できる範囲に収まっている。
また、リロード時のSEも変化している。通常版よりもより内部の機構が動作する複雑なものとなっている。

元モデルと同様の複数の特殊機能を備えており、クセはあるものの取り回しは意外と良好。
-弾速があるため弾体の飛翔時間が伴う。
--弾速は通常時でも速め。弾道落下ほぼ無し、精度も高めなので、直撃は狙いやすい。
-安全信管のため、通常時約7m未満の近距離では起爆しない
--安全信管は時間固定なので、弾速アップに比例して起爆しない距離が延長する。
-自爆が存在する。爆風半径が広がった分、元モデルよりも起こりやすくなった。
--とはいえ、かなりの速度で進行方向の近辺を射撃した場合に限る程度で、遭遇しにくい部類のもの。
--気になるならばPrimed Sure Footedや各種状態異常無効アビリティでノックダウンを無効化できる。
-ダッシュ中リロード速度アップ、GAUSSシグネチャー効果で増加
--バレットジャンプ等、一部のパルクール動作中も同様のリロード加速が発生。
-所持弾数96発分(2マガジン分)と少なく、無補給だと144発(3マガジン分)で弾切れ。
--弾薬アイテム1個につき40補充と多め。弾変換MODや所持弾数MODとこまめなドロップ回収で改善しやすい。

ランチャーとアサルトライフルの良いとこどりをしたような性能はそのままに、
元モデルからよりワンランク上の火力を発揮できる上位モデルに相応しい逸品となった。

*コメント [#Comment]
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