AFENTIS PRIME

Last-modified: 2026-06-28 (日) 12:08:05
武器タイプ:スピアガン
AfentisPrime.pngプライマリ投擲
基礎ダメージ1,250550
直撃切断4055
貫通120165
衝撃40330
爆風爆発800-
火炎250
精度極高 (0:0)
発射速度0.8331.0
消費弾薬11
クリティカル倍率2.6x3.0x
クリティカル率26.0%40.0%
状態異常直撃30.0%
爆風10.0%
30.0%
マガジン4
所持弾数12 (Pup:4)
リロード1.8
射撃モードセミ
特殊効果直撃:確定衝撃
爆風:確定火炎
直撃:拘束衝撃波
地形:範囲バフ*1
爆発遅延0.4-
爆風半径5.5m
(減衰率50%)
極性NaramonMaduraiMadurai
エクシラスMadurai
性質

◆◇◇◇◇ 0.5

備考マスタリーランク13
セカンダリ射撃機能
無音(投擲のみ)
別モデルAFENTIS
リリースUpdate 43.0
戦場を照らすスピアガンの輝きは、味方を鼓舞し敵を圧倒する。

入手方法・必要材料

設計図材料製作費製作時間即時製作
AFENTIS PRIME 設計図AFENTIS PRIME バレル115,000 Cr12時間50 Pt
AFENTIS PRIME ブレード1
AFENTIS PRIME ハンドル1
オロキン セル10

設計図入手先>Prime Parts/対応レリック

概要・短評

Update 43.0 翡翠の影:星座にて実装された、AFENTISのPRIMEモデル。
通常版では爆発時に敵をラグドール化、撒き散らかしていたが、PRIME版ではよろける程度に収まっている。

通常射撃
クリティカルダメージが2.2倍→2.6倍
状態異常率が24%→30%
合計ダメージが100→200(配分はそのまま)

爆発攻撃
クリティカルダメージ2.2倍→2.6倍
爆発範囲が3m→5.5m
合計ダメージが1050(爆発は据え置き、火炎+250)
爆発遅延が0.8→0.4
フォールオフ(範囲減衰)が20%→50%
爆風ヒット時、確定で火炎異常付与。

投擲
クリティカル率30%→40%
状態異常率20%→30%
合計ダメージが400→550

セカンダリ射撃

セカンダリ射撃で槍を投擲し下記の効果を得る。

直撃
ダメージを与え地形に敵を縫い付ける。目標は20秒間ラグドール化しグラウンドフィニッシャーの対象になる。
目標に命中し地形に槍が刺さった場合、槍を中心に半径10mの敵は極短時間よろけフィニッシャーの対象になる。

BALLISTARII MIGHT
槍を地形に突き刺すとBallistarii Mightで半径10mのフィールドを展開し下記のバフを得る。

  • +50% リロード速度
  • +20% 発射速度
  • +100% 最大弾薬量(一時的に増加した弾薬はバフ焼失後も消費するまで保持される)
  • -50% リコイル

Ballistarii Mightは10秒間持続しフィールド内から敵を倒した場合、フィールド外でも40秒バフが持続する効果を得る。
バフのタイマーはフィールド内に居る場合は停止し、フィールド内で新たに敵を倒した場合は効果時間が上書きされる。
AFENTIS PRIME本体は最大弾薬量の効果は得られるものの数値上100%の効果を発揮していないようだ。

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 概要、短評欄参照