RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:110|c
|>|>|>|>|~武器タイプ:[[スピアガン>プライマリ一覧#Speargun]]|h
|&ref(./AfentisPrime.png,nolink,70%);|~ |>|~プライマリ|~投擲|
|~|~基礎ダメージ|>|''1,250''|''550''|
|~|~直撃|~切断|40|55|
|~|~|~貫通|120|165|
|~|~|~衝撃|40|330|
|~|~爆風|~爆発|800|-|
|~|~|~火炎|250|~|
|~|~精度|>|>|極高 (0:0)|
|~|~発射速度|>|0.833|1.0|
|~|~消費弾薬|>|1|1|
|~|~クリティカル倍率|>|2.6x|3.0x|
|~|~クリティカル率|>|26.0%|40.0%|
|~|~状態異常|>|直撃30.0%&br;爆風10.0%|30.0%|
|~|~マガジン|>|>|4|
|~|~所持弾数|>|>|12 (Pup:4)|
|~|~リロード|>|>|1.8|
|~|~射撃モード|>|>|セミ|
|~|~特殊効果|>|直撃:確定&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);&br;爆風:確定&ref(icon/Heat.png,nolink,75%,火炎);|直撃:拘束衝撃波&br;地形:範囲バフ((概要、短評欄参照))|
|~|~爆発遅延|>|0.4|-|
|~|~爆風半径|>|5.5m&br;(減衰率50%)|~|
|~|~極性|>|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~エクシラス|>|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=AFENTIS PRIME$))|
|~|~備考|>|>|要マスタリーランク13&br;セカンダリ射撃機能&br;無音(投擲のみ)|
|~|~別モデル|>|>|AFENTIS|
|~|~リリース|>|>|[[Update 43.0>UpdateLog43#U43_0]]|
|>|>|>|>|~戦場を照らすスピアガンの輝きは、味方を鼓舞し敵を圧倒する。|


*入手方法・必要材料 [#Require]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|>|LEFT:|>|CENTER:|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(khaki):AFENTIS PRIME 設計図|BGCOLOR(gainsboro):AFENTIS PRIME バレル|1|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:50 Pt|
|~|BGCOLOR(khaki):AFENTIS PRIME ブレード|1|~|~|~|
|~|BGCOLOR(burlywood):AFENTIS PRIME ハンドル|1|~|~|~|
|~|オロキン セル|10|~|~|~|
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]

*概要・短評 [#Outline]
Update 43.0 翡翠の影:星座にて実装された、AFENTISのPRIMEモデル。
通常版では爆発時に敵をラグドール化、撒き散らかしていたが、PRIME版ではよろける程度に収まっている。

%%%''通常射撃''%%%
クリティカルダメージが2.2倍→2.6倍
状態異常率が24%→30%
合計ダメージが100→200(配分はそのまま)

%%%''爆発攻撃''%%%
クリティカルダメージ2.2倍→2.6倍
爆発範囲が3m→5.5m
合計ダメージが1050(爆発は据え置き、火炎+250)
爆発遅延が0.8→0.4
フォールオフ(範囲減衰)が20%→50%
爆風ヒット時、確定で火炎異常付与。

%%%''投擲''%%%
クリティカル率30%→40%
状態異常率20%→30%
合計ダメージが400→550

#shadowheader(3,セカンダリ射撃)
セカンダリ射撃で槍を投擲し下記の効果を得る。

%%%''直撃''%%%
ダメージを与え地形に敵を縫い付ける。目標は20秒間ラグドール化しグラウンドフィニッシャーの対象になる。
目標に命中し地形に槍が刺さった場合、槍を中心に半径10mの敵は極短時間よろけフィニッシャーの対象になる。

%%%''BALLISTARII MIGHT''%%%
槍を地形に突き刺すとBallistarii Mightで半径10mのフィールドを展開し下記のバフを得る。
-+50% リロード速度
-+20% 発射速度
-+100% 最大弾薬量(一時的に増加した弾薬はバフ焼失後も消費するまで保持される)
- -50% リコイル

Ballistarii Mightは10秒間持続しフィールド内から敵を倒した場合、フィールド外でも40秒バフが持続する効果を得る。
バフのタイマーはフィールド内に居る場合は停止し、フィールド内で新たに敵を倒した場合は効果時間が上書きされる。
※AFENTIS PRIME本体は最大弾薬量の効果は得られるものの数値上100%の効果を発揮していないようだ。

// *過去の変更 [#ChangeLog]
// Hotfix 99.0.0

*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
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