RIGHT:&tag(敵,コーパス,ボス); #contents *ステータス [#Status] #ref(Enemy_Corpus/BOSS_AladV_Zanuka.png,left,around,nolink,left,80%) |CENTER:70|>|CENTER:80|c |>|>|~ステータス| |~名前|''Alad V''|''ZANUKA''| |~勢力|>|コーパスアマルガム| |~弱点|>|&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気);電気 &ref(icon/Magnetic.png,nolink,磁気);磁気| |~耐性|>|&ref(icon/Blast.png,nolink,爆発);爆発| |~シールド|1500|15000| |~装甲値|250|25| |~最大ヘルス|900|1000| #clear #contents *出現マップ [#Legion] -[[木星]]: Themisto *概要 [#Summary] >私の最新兵器の研究に寄付をしてくれるそうだな。素晴らしい。私のラボでお前を解体して差し上げよう。 コーパス委員会の幹部メンバーである''Alad V''と、捕まえたWARFRAMEのパーツを流用した護衛ロボットの''ZANUKA''の2人組ボス。 *ギミック [#fc075546] 2体同時に出現する。Alad Vを倒す事でミッションクリアとなるが、ヘルスを削りきってもZANUKAが生存していると何度でも復活させられてしまう。 よって先にZANUKAを倒す必要があるが、ZANUKAのシールドには固有のダメージ軽減がある為、非常に耐久性が高い。 対処法としてAlad Vのシールドが枯渇するとZANUKAのシールドも呼応して枯渇するギミックがある。 よって手順としては以下の通りになる。 +Alad Vを攻撃してシールドを枯渇させる。 --&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);毒ダメージはシールドを無視する為、使わない事。 --シールドは自然回復しない為、焦る必要はない。 +ZANUKAを攻撃して撃破する。 --余力があるならAlad Vのシールドだけでなくヘルスも削り切ると、ZANUKAが復活行動に入って隙が生まれる。 +再度Alad Vを攻撃して完全撃破する。 *行動 [#Behavior] **Alad V [#BehaviorAladV] 戦闘はZANUKAに任せ、Alad V自身は戦闘開始直後からステージ後方でVOLTのElectric Shieldを使って隠れるなど、積極的には攻撃してこない。 ヘルスを削り切るとZANUKAを呼び比較的短時間で復活する。復帰後は短い無敵時間が発生する。 :Electric Shield| VOLTのElectric Shieldを使用し身を守る。展開中は盾の後ろでじっとしている。 ダメージ(DOT含む)を受けると解除する。 :Blinding beam| 閃光による目くらましを行いプレイヤーの視界を数秒間真っ白にする。 :Sonic Boom| BansheeのSonic Boomを使用しWarframeを押しのける。ノックダウン、スタン効果はなし。 :MOA、アタックドローン召喚| 追加でMOAやアタックドローンをスポーンさせる。 **ZANUKA [#BehaviorZANUKA] Alad Vがダウンして呼ばれると交戦を中断して回復に向かう。 前述のようにシールドに固有のダメージ軽減があるが、無敵ではないので強引に削り切って倒すこともできる。 :爪| Chargerと同様のモーションで近接攻撃する。 :誘導ミサイル| 3発の誘導ミサイルを連射。爆発異常あり。 :ディスペル| Warframeが何らかのバフアビリティを使用している場合に使用。 Stalkerと同じようにWarframeのあらゆるバフを解除する。%%Stalkerも解剖されてパーツにされたのかな?%% :冷凍弾| 冷気異常を引き起こすグレネード弾(FROSTのFREEZE)を発射するAoE攻撃 *バグ [#Bug] -Alad Vが長時間ZANUKAに復活させられなかった場合、そのまま死亡する。 --ZANUKAへのCCアビリティは無効化されるものがあるため注意。 ---SEVAGOTHのGloom、NOVAのMolecular Prime、RHINOのRhino Stompなら十分な減速効果を得られる。 ---ATLASのTectonics、GARAのMass VitrifyならZANUKAの移動を直接妨害することができる。 ---ダウンしたAlad Vの方へ移動中のZANUKAを、NYXやREVENANTで洗脳すると蘇生を行わなくなる。 *ソーティ攻略 [#SoriteStrategy] ZANUKAのアビリティ解除が厄介なので、バフ系フレームより即決着をつけられるフレームのほうが楽。 減速で挑む場合は持続時間が10%に軽減される前に勝負をつけたい。 -NYX --2番のPsychic Boltsによるシールド、アーマー100%削減がAlad VにもZANUKAにも効いてしまうため、一発でAlad Vの首輪破壊+赤ゲージのZANUKAになる。 --蘇生妨害によるキルも可能でかけたら勝利確定。死ぬまでは出口の表示はないが、さっさと戻って探せるので手っ取り早い。 -REVENANT --蘇生妨害によるキルが可能 --2番のおかげで道中の防御面も硬い -VALKYR --4番増強+初期コンヘビービルドでソーティーでも一撃でZANUKAを倒せる。 --バフ解除されても素がそこそこ硬いのが長所。 -MESA --バフ解除の合間に4番を使って射撃できる。Alad Vを巻き込んで蘇生にいくZANUKAごと抹殺するプラン。 --3番解除から周囲の雑魚に撃たれて死ぬパターンには注意。 -RHINO --4番で減速している間に倒しきるプラン。 --防御面をアビリティに頼っている上に威力を重視したい都合、エネルギー管理に難がある。 -NOVA --4番で減速している間に倒しきるプラン。 --防御面はRHINOより薄いがエネルギーは余裕がある。バフ解除直後はやはり不安定。 -INAROS --守備的戦略。Alad Vをダウンさせないように注意しつつZANUKAを削り倒す通常プラン。 -ASH --開幕Alad Vのシールドを剥がしたあと、3番増強Fatal TeleportでひたすらZANUKAをたたくプラン。 --Helminthアビリティの[[Marked For Death>Helminthシステム#MarkedForDeath]]をZANUKAに使用する事で増強入り3番によるダメージをALAD Vにも伝播させられる。 ---フィニッシャー攻撃が2回以上のダメージを発生させる近接武器(ハンマーなど)を使用すると、伝播ダメージでALAD Vをダウンさせてのシールド消失直後にフィニッシャーの2段目以降を与える事も可能。 -CALIBAN --アビリティ威力を200%以上に上げた4番のFusion StrikeによってNYX2番同様シールド、アーマー100%削減が可能。 -STYANAX --NYXと同じく、2番のTharros Strikeをぶつければシールドと装甲値を割合で削れ、フィニッシャー待機状態にできるため、アビリティ無強化でも2回は当てれば面倒なギミックを無視して素っ裸のZANUKAをフィニッシャーでねじ伏せることが可能。 *ドロップとクリア報酬 [#Drop] 確実に最新の情報を確認したい場合は[[公式ドロップテーブル(英語)>https://warframe.com/droptables]]を参照。 |~カテゴリ|~名称|~確率|h |~MOD|Vitality|25.29%| |~|Quickdraw|25.29%| |~|Slip Magazine|25.29%| |~|Heated Charge|11.06%| |~|Gunslinger|11.06%| |~|Intensify|2.01%| |~素材|星系資源|97.42%| |~|オロキンセル|2.58%| |~クリア報酬|VALKYR ニューロティック の設計図|38.72%| |~|VALKYR シャーシ の設計図|38.72%| |~|VALKYR システム の設計図|22.56%| |~シジル|Alad V シジル|100.00%| *コメント [#Comment] #zcomment(t=warframe_wiki%2F1116&h=350&style=wikiwiki&size=10)