RIGHT:&tag(敵,コーパス,ボス);
#contents

*ステータス [#Status]
#ref(Enemy_Corpus/BOSS_AladV_Zanuka.png,left,around,nolink,left,80%)

|CENTER:70|>|CENTER:80|c
|>|>|~ステータス|
|~名前|''Alad V''|''ZANUKA''|
|~勢力|>|コーパスアマルガム|
|~弱点|>|&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気);電気 &ref(icon/Magnetic.png,nolink,磁気);磁気|
|~耐性|>|&ref(icon/Blast.png,nolink,爆発);爆発|
|~シールド|1500|15000|
|~装甲値|250|25|
|~最大ヘルス|900|1000|

#clear
#contents

*出現マップ [#Legion]
-[[木星]]: Themisto

*概要 [#Summary]
>私の最新兵器の研究に寄付をしてくれるそうだな。素晴らしい。私のラボでお前を解体して差し上げよう。

コーパス委員会の幹部メンバーである''Alad V''と、捕まえたWARFRAMEのパーツを流用した護衛ロボットの''ZANUKA''の2人組ボス。

*ギミック [#fc075546]
2体同時に出現する。Alad Vを倒す事でミッションクリアとなるが、ヘルスを削りきってもZANUKAが生存していると何度でも復活させられてしまう。
よって先にZANUKAを倒す必要があるが、ZANUKAのシールドには固有のダメージ軽減がある為、非常に耐久性が高い。
対処法としてAlad Vのシールドが枯渇するとZANUKAのシールドも呼応して枯渇するギミックがある。

よって手順としては以下の通りになる。
+Alad Vを攻撃してシールドを枯渇させる。
--&ref(icon/Toxin.png,nolink,毒);毒ダメージはシールドを無視する為、使わない事。
--シールドは自然回復しない為、焦る必要はない。
+ZANUKAを攻撃して撃破する。
--余力があるならAlad Vのシールドだけでなくヘルスも削り切ると、ZANUKAが復活行動に入って隙が生まれる。
+再度Alad Vを攻撃して完全撃破する。

*行動 [#Behavior]
**Alad V  [#BehaviorAladV]
戦闘はZANUKAに任せ、Alad V自身は戦闘開始直後からステージ後方でVOLTのElectric Shieldを使って隠れるなど、積極的には攻撃してこない。
ヘルスを削り切るとZANUKAを呼び比較的短時間で復活する。復帰後は短い無敵時間が発生する。
:Electric Shield|
VOLTのElectric Shieldを使用し身を守る。展開中は盾の後ろでじっとしている。
ダメージ(DOT含む)を受けると解除する。
:Blinding beam|
閃光による目くらましを行いプレイヤーの視界を数秒間真っ白にする。
:Sonic Boom|
BansheeのSonic Boomを使用しWarframeを押しのける。ノックダウン、スタン効果はなし。
:MOA、アタックドローン召喚|
追加でMOAやアタックドローンをスポーンさせる。

**ZANUKA [#BehaviorZANUKA]
Alad Vがダウンして呼ばれると交戦を中断して回復に向かう。
前述のようにシールドに固有のダメージ軽減があるが、無敵ではないので強引に削り切って倒すこともできる。
:爪|
Chargerと同様のモーションで近接攻撃する。
:誘導ミサイル|
3発の誘導ミサイルを連射。爆発異常あり。
:ディスペル|
Warframeが何らかのバフアビリティを使用している場合に使用。
Stalkerと同じようにWarframeのあらゆるバフを解除する。%%Stalkerも解剖されてパーツにされたのかな?%%
:冷凍弾|
冷気異常を引き起こすグレネード弾(FROSTのFREEZE)を発射するAoE攻撃

*バグ [#Bug]
-Alad Vが長時間ZANUKAに復活させられなかった場合、そのまま死亡する。
--ZANUKAへのCCアビリティは無効化されるものがあるため注意。
---SEVAGOTHのGloom、NOVAのMolecular Prime、RHINOのRhino Stompなら十分な減速効果を得られる。
---ATLASのTectonics、GARAのMass VitrifyならZANUKAの移動を直接妨害することができる。
---ダウンしたAlad Vの方へ移動中のZANUKAを、NYXやREVENANTで洗脳すると蘇生を行わなくなる。

*ソーティ攻略 [#SoriteStrategy]
ZANUKAのアビリティ解除が厄介なので、バフ系フレームより即決着をつけられるフレームのほうが楽。
減速で挑む場合は持続時間が10%に軽減される前に勝負をつけたい。
-NYX
--2番のPsychic Boltsによるシールド、アーマー100%削減がAlad VにもZANUKAにも効いてしまうため、一発でAlad Vの首輪破壊+赤ゲージのZANUKAになる。
--蘇生妨害によるキルも可能でかけたら勝利確定。死ぬまでは出口の表示はないが、さっさと戻って探せるので手っ取り早い。
-REVENANT
--蘇生妨害によるキルが可能
--2番のおかげで道中の防御面も硬い
-VALKYR
--4番増強+初期コンヘビービルドでソーティーでも一撃でZANUKAを倒せる。
--バフ解除されても素がそこそこ硬いのが長所。
-MESA
--バフ解除の合間に4番を使って射撃できる。Alad Vを巻き込んで蘇生にいくZANUKAごと抹殺するプラン。
--3番解除から周囲の雑魚に撃たれて死ぬパターンには注意。
-RHINO
--4番で減速している間に倒しきるプラン。
--防御面をアビリティに頼っている上に威力を重視したい都合、エネルギー管理に難がある。
-NOVA
--4番で減速している間に倒しきるプラン。
--防御面はRHINOより薄いがエネルギーは余裕がある。バフ解除直後はやはり不安定。
-INAROS
--守備的戦略。Alad Vをダウンさせないように注意しつつZANUKAを削り倒す通常プラン。
-ASH
--開幕Alad Vのシールドを剥がしたあと、3番増強Fatal TeleportでひたすらZANUKAをたたくプラン。
--Helminthアビリティの[[Marked For Death>Helminthシステム#MarkedForDeath]]をZANUKAに使用する事で増強入り3番によるダメージをALAD Vにも伝播させられる。
---フィニッシャー攻撃が2回以上のダメージを発生させる近接武器(ハンマーなど)を使用すると、伝播ダメージでALAD Vをダウンさせてのシールド消失直後にフィニッシャーの2段目以降を与える事も可能。
-CALIBAN
--アビリティ威力を200%以上に上げた4番のFusion StrikeによってNYX2番同様シールド、アーマー100%削減が可能。
-STYANAX
--NYXと同じく、2番のTharros Strikeをぶつければシールドと装甲値を割合で削れ、フィニッシャー待機状態にできるため、アビリティ無強化でも2回は当てれば面倒なギミックを無視して素っ裸のZANUKAをフィニッシャーでねじ伏せることが可能。

*ドロップとクリア報酬 [#Drop]
確実に最新の情報を確認したい場合は[[公式ドロップテーブル(英語)>https://warframe.com/droptables]]を参照。
|~カテゴリ|~名称|~確率|h
|~MOD|Vitality|25.29%|
|~|Quickdraw|25.29%|
|~|Slip Magazine|25.29%|
|~|Heated Charge|11.06%|
|~|Gunslinger|11.06%|
|~|Intensify|2.01%|
|~素材|星系資源|97.42%|
|~|オロキンセル|2.58%|
|~クリア報酬|VALKYR ニューロティック の設計図|38.72%|
|~|VALKYR シャーシ の設計図|38.72%|
|~|VALKYR システム の設計図|22.56%|
|~シジル|Alad V シジル|100.00%|

*コメント [#Comment]
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