BALLISTICA

Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:24:04
武器タイプ:バースト/チャージピストル
BALLISTICA射撃モードバーストチャージ
基礎ダメージ25.0100.0
衝撃6.2510.0
貫通12.5080.0
切断6.2510.0
精度4.0
発射速度11.433.33
クリティカル倍率1.5x
クリティカル率3.75%15.0%
状態異常2.5%10.0%
マガジン16
所持弾数210
リロード2.0
チャージレート-1.00
極性Vazarin
エクシラスMadurai
性質

◆◆◆◆◇ 1.25

備考マスタリーランク2
敵死亡時貫通
4点バースト無音
別モデルRAKTA BALLISTICA
BALLISTICA PRIME
リリースUpdate10.4.0
独自の発射機構を備えたクロスボウ。状況に合わせて4連射のバースト射撃、
恐るべき命中率を誇るチャージショットの使い分けが可能。
 

入手方法・必要材料

完成品 240Pt

 
設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
40,000 Cr
ニューロード325,000 Cr24時間25 Pt
ガリウム4
ナノ胞子3,000
ルビドー1,200

短評

ノーチャージでは4連式のバースト射撃を、トリガーを引き続けてチャージすると
高威力のボルトを1発発射するバーストピストルとクロスボウの特徴を併せ持つ武器。
いずれの発射モードでも矢を放つため、弾速はそこそこ速いが即着弾ではない。

 

ノーチャージの4連バーストは即座に撃つ事ができ、4発とも当たれば威力も充分にある。
垂直方向のリコイルはほぼ無いものの、水平方向、特に左に大きく引っ張られるような
独特のリコイルを伴うためコントロールがかなり難しいという難点もある。
このリコイルはリコイル低減MODの他に、発射速度を上げることでも軽減することができる。
また、1トリガーで4発の弾を消費するため、16発のマガジンサイズ=4発でリロードが必要になる。
4発ずつ弾薬を消費してしまう関係上、こちらのみで戦う場合所持弾薬は実質的に1/4になるため
弾もちもお世辞にも良いとは言いづらい。

 

トリガーを引き続ける事でチャージされ、最大で離す事でチャージショットとなる。
こちらでは高威力でほとんど弾道のブレはなく、命中した敵を倒した場合のみ貫通する。
ボウ/クロスボウ系の武器で発射される矢/ボルトと違い、弾は重力の影響を受けずに飛んでいくが、
ノーチャージよりも飛翔速度が低い事と精度はそこまで高くない事などから、遠距離での戦闘は現実的ではない。
また、非チャージ時のバースト射撃は無音ではないが、チャージショットは無音となる。

 

クロスボウカテゴリの武器が登場したU13以前に実装された武器であるためか、
上記のように「クロスボウ」と説明に書かれていたり、似たような性質を持っているにも関わらず
各所にクロスボウ系の武器と異なった仕様が見受けられるほか、
クロスボウ系武器のようにThunderboltのMODを取り付ける事はできない。

 

どちらの発射モードも一長一短であり、それでいて性能的に飛び抜けた超一流という訳でもないものの、
BALLISTICAの大きな利点は、武器持ち替え無しで柔軟な対処が可能な点にある。
プライマリに融通の利かないピーキーな武器を持っていく場合などは、上手く補ってくれるだろう。

 

アーセナル等での表記はチャージ時のもので、非チャージ時は物理ダメージ配分も変化する。

  • 非チャージ時(衝撃25%,貫通50%,切断25%)→チャージ時(衝撃10%,貫通80%,切断10%)
     

公式紹介動画

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