武器タイプ:チャージピストル | |||
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射撃モード | クイック | チャージ | |
基礎ダメージ | 160.0 | 608.0 | |
衝撃 | 2.0 | 7.6 | |
貫通 | 22.0 | 83.6 | |
切断 | 16.0 | 60.8 | |
精度 | 4.0 | ||
発射速度 | 3.33 | ||
消費弾薬 | 4 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 20.0% | ||
状態異常 | 15.0% | ||
マガジン | 32 | ||
所持弾数 | 320 | ||
ペレット数 | 4 | ||
リロード | 1.2 | ||
チャージレート | - | 0.80 | |
極性 | |||
エクシラス | |||
特殊効果 | 50m以内のチャージショットでキルした敵を7秒間味方化 | ||
性質 |
◆◆◆◆◇ 1.2 | ||
備考 | レリック報酬 要マスタリーランク14 | ||
別モデル | BALLISTICA RAKTA BALLISTICA | ||
この煌びやかな金のクロスボウの美しさでも、その殺傷という目的は少しも覆い隠されない。 |
入手方法・必要材料
設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
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BALLISTICA PRIME設計図 | BALLISTICA PRIME ボトム リム | 1 | 15,000 Cr | 12時間 | 50 Pt |
BALLISTICA PRIME トップ リム | 1 | ||||
BALLISTICA PRIME レシーバー | 1 | ||||
BALLISTICA PRIME ストリング | 1 |
概要・短評
BALLISTICAのPrimeバージョン。
BALLISTICA系統では御馴染みだったバースト機能は取り払われており、代わりに4発の弾が同時に発射されるため、扱いとしてはハンドキャノンに近い。
射撃毎に弾薬を4発消費する仕様上、実質的なマガジン容量は8発。
ベースのBALLISTICAと比較すると基礎スペックが大幅に増加しており、クリティカル・状態異常のどちらも高い数値を誇る。
しかしベースの武器と比べて使い勝手が異なるため、注意が必要である。
クイックショットのダメージはチャージ時間に応じて41~79に変動する。
チャージショットはBALLISTICAのような高威力の弾を一発撃つタイプではなく、威力と弾速の高い通常射撃となっている。
また、チャージショットで敵を倒すと7秒の間敵を仲間にすることが出来る。
これにより仲間になった敵は幽体のようなエフェクトとなり、さながら幽霊船の船員である。
Update 32.3現在、Galvanized Modに発生中の不具合の影響を受けている。
Galvanized Shotの増加量がクイックショット時の基礎ダメージを参照する不具合だが、増加量には前述のチャージ時間によるダメージ補正効果も適用される。
過去の変更
調整時期不明
- クイックショットダメージ: チャージ時間に応じて基礎ダメージが約2倍まで増加するように
- チャージショットダメージ: 304→608
Update 22.12.0
- 必要マスタリーランクが7から14に。