BALLISTICA PRIME

Last-modified: 2024-11-15 (金) 19:30:52
武器タイプ:チャージピストル
PrimeBallistica.png射撃モードクイックチャージ
基礎ダメージ160.0608.0
衝撃2.07.6
貫通22.083.6
切断16.060.8
精度4.0
発射速度3.33
消費弾薬4
クリティカル倍率2.0x
クリティカル率20.0%
状態異常15.0%
マガジン32
所持弾数320
ペレット数4
リロード1.2
チャージレート-0.80
極性MaduraiMaduraiNaramon
エクシラスNaramon
特殊効果50m以内のチャージショットでキルした敵を7秒間味方化
性質

◆◆◆◆◇ 1.2

備考レリック報酬
マスタリーランク14
別モデルBALLISTICA
RAKTA BALLISTICA
この煌びやかな金のクロスボウの美しさでも、その殺傷という目的は少しも覆い隠されない。
 

入手方法・必要材料

設計図材料製作費製作時間即時製作
BALLISTICA PRIME設計図BALLISTICA PRIME ボトムリム115,000 Cr12時間50 Pt
BALLISTICA PRIME トップリム1
BALLISTICA PRIME レシーバー1
BALLISTICA PRIME ストリング1

VOIDレリック報酬>>ボイド亀裂報酬入手先まとめ?

概要・短評

BALLISTICAのPrimeバージョン。
BALLISTICA系統では御馴染みだったバースト機能は取り払われており、代わりに4発の弾が同時に発射されるため、扱いとしてはハンドキャノンに近い。
射撃毎に弾薬を4発消費する仕様上、実質的なマガジン容量は8発。

 

ベースのBALLISTICAと比較すると基礎スペックが大幅に増加しており、クリティカル・状態異常のどちらも高い数値を誇る。
しかしベースの武器と比べて使い勝手が異なるため、注意が必要である。

 

クイックショットのダメージはチャージ時間に応じて41~79に変動する。

 

チャージショットはBALLISTICAのような高威力の弾を一発撃つタイプではなく、威力と弾速の高い通常射撃となっている。
また、チャージショットで敵を倒すと7秒の間敵を仲間にすることが出来る。
これにより仲間になった敵は幽体のようなエフェクトとなり、さながら幽霊船の船員である。

 

Update 32.3現在、Galvanized Modに発生中の不具合の影響を受けている。
Galvanized Shotの増加量がクイックショット時の基礎ダメージを参照する不具合だが、増加量には前述のチャージ時間によるダメージ補正効果も適用される。

過去の変更

調整時期不明

  • クイックショットダメージ: チャージ時間に応じて基礎ダメージが約2倍まで増加するように
  • チャージショットダメージ: 304→608

Update 22.12.0

コメント

 • 他利用者に対する攻撃的なコメントはお控え下さい。
 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針